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robotique
Mr. Zouari Lazhar
Email : Zouari.prog@gmail.com
L’apprentissage par le jeu
Le jeu est un support idéal pour permettre l’acquisition de compétences
parfois difficiles à acquérir à travers le travail traditionnel. Il permet de
stimuler diverses compétences en même temps: le verbal, le mental, la
logique, le calcul…
Exemples :
2
La carte micro:bit est un nano-ordinateur créé
pour la promotion de la programmation dans
l'éducation. Elle est très simple d'utilisation,
mais peut également s'intégrer dans des
applications complexes. On parle ici de
Micro:bit, microcontrôleur, à savoir une carte
c’est quoi ? électronique programmable pour interagir
avec le monde réel.
3
Présentation de la carte
4
Programmation de la carte
La première approche c'est la programmation par bloc,
utilisant le principe des Blockly que l’on retrouve dans
Scratch par exemple. L’interface propose une simulation
de la carte. Ceci permet de voir directement les effets du
programme dans l’interface.
5
Programmation de la carte
Pour un usage plus avancé il est notamment
possible de la programmer avec le langage Python
ou Javascript.
6
Makecode
11
Pr
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le
7
Demander à votre carte microbit
d’afficher "Hello World!".
9
Nous allons essayer de réaliser le même programme
précédent mais cette fois à l’aide de ligne de codes en
langage Python.
Hello 1. Exécuter Mu et commençant le codage
World! • Importer la librairie "microbit" pour demander à Micro
Python de récupérer tout ce dont il a besoin pour
Micro fonctionner avec le micro :bit.
from microbit import *
Python • Indiquer à Micro Python d’utiliser l’affichage pour faire
défiler la chaîne de caractères "Hello, World!".
= display.scroll("Hello!")
10
Modifier le programme afin d’afficher
indéfiniment la chaîne "Hello, World!"
Hello
World! =
Micro
Python Sachant que une condition est une opération
relationnelle ou logique renvoie un résultat égal à la
valeur logique True ou False.
11
Solution
Hello from microbit import *
12
Afficher des images dans la grille de Led 5x5.
I. Les images intégrées
Makecode et MicroPython sont fournis avec beaucoup
d’images intégrées à montrer. Par exemple, pour que
l’appareil affiche un cœur on utilise le bloc suivant :
Les images
Ou en tapant le code suivant :
from microbit import *
display.show(Image. HEART)
13
Les images
14
Activité :
Programmez, en block puis en MicroPython, puis
flashez Votre micro:bit a fin d’afficher un cœur animé.
16
Solution
Micro display.show(Image.HEART)
Python sleep(500)
display.show(Image.HEART_SMALL)
sleep(500)
17
Afficher des images dans la grille de Led 5x5.
II. Les images personnelles
Bien sûr, tu veux que ta propre image s’affiche sur le
micro :bit, non ? On utilise le block suivant :
Les images
Activité 1 :
18
Afficher des images dans la grille de Led 5x5.
1
Les images lu tio
n
So
So
Micro display.show(Image.HEART)
Python sleep(500)
display.clear()
sleep(500)
21
Sachant que chaque pixel peut prendre une parmi dix
valeurs. Si un pixel prend 0 c’est qu’il est éteint. En
revanche, s’il prend 9 il est à la luminosité maximale. Les
LES valeurs de 1 à 8 représentent des niveaux de luminosité.
Python
trace de chaque ligne, tu peux le réécrire comme ça :
bateau = Image("05050:05050:05050:99999:09990")
23
III. Animation
IMAGES
Python
Exemples:
premiers = [2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19]
Micro list_variee = ["salut!", 1.234, Image.HAPPY]
Par chance nous avons deux listes d’images déjà prêtes. Elles
24
Enfin, voici comment créer ta propre animation. Dans
mon exemple, je vais faire couler mon bateau en bas.
Les Entrées Ces objets ont des méthodes variées qui leur sont associées
en fonction de ce que ce pin particulier est capable de faire.
Sorties Activités
1. Chatouiller la carte Microbit
26
n
Les Entrées
io
utl
So
Sorties
= pin0.is_touched()
27
Solution MicroPython
LES
ENTREES from microbit import *
Micro if pin0.is_touched():
display.show(Image.HAPPY)
Python
else:
display.show(Image.SAD)
28
Activités
2. Bip Bip
La chose la plus simple que nous puissions
raccorder à l’appareil est un buzzer. Nous
allons l’utiliser comme une sortie.
pin0.write_digital(1)
pin0.write_digital((0
29
Les Entrées / Sorties
Solution MicroPython
from microbit import *
import music
music.play(music.DADADADUM
)
30
Remarque que nous importons le module music. Il contient les
méthodes utilisées pour produire et contrôler le son. MicroPython a
tout un tas de mélodies préprogrammées. En voici la liste complète :
Micro music.PRELUDE
music.ODE
music.WEDDING
music.FUNERAL
music.WAWAWAWAA
music.JUMP_UP
31
Créer ta propre mélodie est facile ! Chaque note a un nom,
une octave (quelle hauteur il faut jouer la note) et une durée
(combien de temps elle dure). Si tu utilises la note nommée
R alors MicroPython jouera une pause (un silence) pendant
la durée spécifiée. Chaque note est représentée par une
MUSIQUE chaîne de caractères NOTE[octave][:durée]
Micro Fais une liste de note pour créer une mélodie. Par
exemple, voici comment faire jouer à MicroPython
Python le début de « Frère Jacques » :
import music
tune = ["C4:4", "D4:4", "E4:4", "C4:4", "C4:4", "D4:4",
"E4:4", "C4:4", "E4:4", "F4:4", "G4:8", "E4:4", "F4:4",
"G4:8"]
music.play(tune)
32
Les nombres aléatoires sont très utiles, dans les jeux
par exemple. Voici comment faire un simple dé :
1ère Méthode
NOMBRES
ALEATOIRES
33
2ème Méthode
NOMBRES
ALEATOIRES
34
Solution MicroPython
NOMBRES
ALEATOIRES from microbit import *
import random
while True:
if button_a.was_pressed():
display.show(str(random.randint(1, 6)))
35
La carte micro:bit est munit d’un accéléromètre. Il mesure le
mouvement selon trois axes :
X - l’inclinaison de gauche à droite.
Y - l’inclinaison d’avant en arrière.
MOUVEMENT Z - le mouvement haut et bas.
Il y a une méthode pour chaque axe qui renvoie un nombre positif
ou négatif qui indique une mesure. Lorsque la lecture est de 0, tu
es « aligné » selon cet axe.
Activité :
Programmez votre carte micro: Bit pour mesurer l’alignement de
l’appareil selon l’axe X (Gauche, Droite) :
36
Solution
MOUVEMENT
37
Solution MicroPython
38
L’effet collatéral le plus intéressant d’un accéléromètre est la
détection des gestes. Il est capable de reconnaître les
gestes suivants : Haut, bas, gauche, droite, face, face en
bas, chute libre et secousse.
GESTES Activité :
Programmez votre carte micro: Bit pour simuler un
dé et pour assurer l’actions suivante :
• En la secouant elle affiche au hasard pile au face
39
n
tio
lu
So
GESTES
So
lu
ti o
n
41
Il y a une boussole sur le BBC micro :bit, Il peut
aussi t’indiquer la direction du Nord.
Activité :
Programmez votre carte micro:bit pour quelle
DIRECTION
indique vers quelle direction est dirigée.
42
Solution
DIRECTION
43
Tu dois calibrer la boussole avant de l’utiliser. Ne pas le
faire entraine des résultats inutilisables. La méthode
DIRECTION calibration lance un petit jeu pour aider l’appareil à
déterminer sa position par rapport au champs magnétique
de la Terre. Pour calibrer la boussole, incline le micro :bit
dans tous les sens jusqu’à ce qu’un cercle de pixel soit
dessiné sur les bords de l’affichage
44
Solution MicroPython
TEMPERATURE
47
48
49
50
51