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LES COMPOSANTS DE L’ORDINATEUR

RÉALISÉE PAR: HANANE AIT FARIA


PLAN

Introduction

Terminologie

Chapitre I historique

fonctionnement

Matériel
Logiciel
Séquence d’amorçage
I INTRODUCTION

C’est devenu une banalité : l’ordinateur s’accapare


nos bureaux, modifie nos modes
de travail, envahit nos maisons, s’intègre dans les
objets les plus quotidiens
et nous propose des loisirs inédits.
Il est même `a l’origine de nouveaux modes de
sociabilité et d’une nouvelle ´économie :
l’informatique est partout !
II TERMINOLOGIE

Informatique

Information Automatique

Le Traitement Automatique de l’information


III BREF HISTORIQUE
 ENIAC 1946

Poids 30 tonnes
Surface 72 m2
Environ 330 multiplication /s
IV FONCTIONNEMENT
Ordinateur

est un appareil électronique programmable qui


traite automatiquement les informations.
Il est constitué de l’unité centrale et des
périphériques.
Ordinateur

Matériel
(Hardware) programmes
(Software)

code.txt
Schéma fonctionnel d’un ordinateur

Mémoire centrale
Mémoire
centrale
Périphérique Périphérique de
d’entrée sortie
Unité centrale de
Unité centrale
traitement
de traitement

Périphérique de
stockage
V MATÉRIEL
1. boîtier Le boîtier (ou châssis) de
l’ordinateur est le squelette
métallique contenant ses
différents composants
internes.
schéma général de l’unité centrale
2. Bloc d'alimentation

La plupart des boîtiers sont fournis avec un bloc


d'alimentation). L'alimentation permet de fournir du
courant électrique à l'ensemble des composants de
l'ordinateur.

Le bloc d'alimentation doit posséder une puissance


suffisante pour alimenter les périphériques de l'ordinateur.
3. la carte mère
.
carte mère :

est un grand circuit imprimé qui permet la


connexion de l'ensemble des éléments essentiels
de l'ordinateur (connecteurs pour les cartes
d'extension, les barrettes de mémoires, le
processeur, etc.
1 Les caractéristique de la carte mère
a. processeur
L’unité Centrale de traitement ou le microprocesseur est
le cerveau de l’ordinateur. Elle est constituée de :
o L’unité de calcul : permet d’effectuer les opérations

arithmétiques (addition, multiplication, division,


soustraction) et les opérations logique (la comparaison,
et, ou)
o L’unité de commande : permet de contrôler, gérer et

organiser les travaux réalisés par le CPU.


Le microprocesseur est caractérisé par :

 Sa marque (Intel (Pentium, celeron,


Core 2 duo), AMD….)

 Sa fréquence (vitesse) en Hz (nombre


d’opérations que le microprocesseur
peut effectuer en seconde).

exemple
 Intel Pentium Core 2 Duo 1,8GHz
 AMD AthlonXP 1,4 GHz
ordinateur

10 5+5

processeur: le composant
qui exécute le programme (CPU)
processeur

support de processeur.

On distingue deux catégories de supports :


o Slot : il s'agit d'un connecteur rectangulaire dans
lequel on enfiche le processeur verticalement

o Socket : il s'agit d'un connecteur carré possédant un


grand nombre de petits connecteurs sur lequel le
processeur vient directement s'enficher
 
b. Mémoire

La mémoire est un
organe qui permet
d’enregistrer, de stocker
et de restituer les
informations. On
distingue deux types :
 RAM (Random Access Mémory) :
est une mémoire vive, accessible en lecture et en
écriture, sert à stocker temporairement les informations,
elle dite volatile parce que elle perd son contenu dés
qu’elle est hors tension, mémoire vive correspond à ce
que l'on appelle la mémoire centrale.
elle se La présente sous forme de petites barrettes. 
RAMBUS DDR
• DDR
 ROM
(Read Only Mémory) :

est une mémoire morte,


permanente, accessible
seulement en lecture, Elle
contient les programmes de
constructeur (bios)
nécessaires au démarrage
.
de l’ordinateur.
Ordinateur

10 5+5?

Processeur
RAM
Caractéristiques techniques
Les principales caractéristiques d'une mémoire sont les
suivantes :
 La capacité, représentant le volume global
d'informations (en bits) que la mémoire peut stocker ;
 Le temps de cycle, représentant l'intervalle de temps
minimum entre deux accès successifs

 La non volatilité caractérisant l'aptitude d'une


mémoire à conserver les données lorsqu'elle n'est plus
alimentée électriquement.
 : Ordinateur

10
5+5?
c. LE DISQUE DUR

Le disque dur est l'organe servant à conserver


les données de manière permanente,
contrairement à la mémoire vive, qui s'efface à
chaque redémarrage de l'ordinateur.
Structure

Un disque dur est constitué non pas d'un seul


disque, mais de plusieurs disques rigides en
métal, en verre ou en céramique, empilés à une
très faible distance les uns des autres et appelés
plateaux (en anglais platters).
 A: piste
 B:secteur

 C: secteur d’une piste

 D: bloc
CARACTÉRISTIQUE TECHNIQUE

 Capacité : volume de données pouvant être stockées


sur le disque.
 Taux de transfert (ou débit) : quantité de données
pouvant être lues ou écrites sur le disque par unité de
temps.
 Vitesse de rotation : vitesse à laquelle les plateaux
tournent, exprimée en tours par minutes
 Temps de latence : temps écoulé entre le
moment où le disque trouve la piste et le
moment où il trouve les données.
 Temps d'accès moyen : temps moyen que met la

tête pour se positionner sur la bonne piste et


accéder à la donnée
d. Bios

Le BIOS (Basic Input/Output System) est le


programme basique servant d'interface entre le système
d'exploitation et la carte mère

Le BIOS est stocké dans une ROM, ainsi il utilise les


données contenues dans le CMOS pour connaître la
configuration matérielle du système.
e. chipset
Le chipset : est un circuit électronique chargé de
coordonner les échanges de données entre les divers
composants de l'ordinateur (processeur, mémoire...). Il y
a deux type

 Chipset Northbridge : Il gère des communications


entre le microprocesseur, la RAM, les port AGP ou
PCI Express, et le southbridge.
 Chipset southbridge : Il commande le fonctionnement
de tous les bus et dispositifs qui ne sont pas pris en
charge par le nordbrithge
f. Les prises SATA
La norme Serial ATA,
(Serial Advanced Technology
Attachment), permet de
connecter une mémoire de
masse à une carte mère
( disque dure, lecteur
disque….) Elle définit un
format de transfert de
données et un format de
câble.
g. Connecteur pour lecteur de disquette
utilisé pour connecter un lecteur de disquette.

h. Connecteurs pour prises USB externes


C'est sur ces port qu'il faut brancher les câbles des prises USB.
i. Pile du CMOS Lorsque l'ordinateur est mis
hors tension, pour garder
certaines informations en
mémoire (Date, heure,
informations sur le système,...),
une puce électronique appelé
CMOS est continuellement
alimentée par une pile au
Lithium..
L'horloge et la pile du CMOS

L'horloge temps réel (notée RTC, pour Real Time Clock) est un
circuit chargé de la synchronisation
des signaux du système.
j. Les connecteurs d'extension

Les connecteurs d'extension sont des réceptacles


dans lesquels il est possible d'insérer des cartes
d'extension, c'est-à-dire des cartes offrant de
nouvelles fonctionnalités ou de meilleures
performances à l'ordinateur.
Il existe plusieurs sortes de connecteurs :
 PCI: Le Peripheral Component Interconnect (PCI)
est un standard de bus local (interne) permettant de
connecter des cartes d'extension à la carte mère(carte
audio, carte réseau) d'un ordinateur.

Connecteur AGP(Accelerated Graphic Port): un


connecteur rapide pour carte graphique.
PCI Express
k. Les périphériques
Différents périphériques peuvent être branchés sur
l’unité centrale.
Ordinateur

Périphérique périphérique
de sortie d’entrée
 On distingue

 Les périphériques d’entrée : ils envoient des


informations vers l’ordinateur.

 Les périphériques de sortie : l’ordinateur envoie des


informations vers ces périphériques.

 Les périphériques mixtes : Ils envoient et reçoivent


des informations
Ordinateur

Périphérique périphérique
De sortie
d’entrée
Les périphériques d’entrée

Le clavier Le scanneur

la souris La webcam

Le microphone L’appareil photo


numérique
Les périphériques de sortie

l’écran
Le vidéoprojecteur

Les enceintes
L’imprimante

Le casque
Les périphériques mixtes

Les modems
Les supports de stockage

les CD et DVD

Les clés USB

Les disques durs externes


l. Les connecteurs d'entrée-sortie
La plupart des cartes mères proposent les connecteurs
suivants :
 Port série, permettant de connecter de vieux périphériques ;

 Port parallèle, permettant notamment de connecter de vieilles


imprimantes ;
 Ports USB (1.1, bas débit, ou 2.0, haut débit), permettant de
connecter des périphériques plus récents ;
 Connecteur RJ45 (appelés LAN ou port ethernet)
permettant de connecter l'ordinateur à un réseau. Il
correspond à une carte réseau intégrée à la carte mère

 Connecteur VGA (appelé SUB-D15), permettant de


connecter un écran. Ce connecteur correspond à la carte
graphique intégrée ;

 Prisesaudio (entrée Line-In, sortie Line-Out et


microphone), permettant de connecter des enceintes
acoustiques ou une chaîne hi fi, ainsi qu'un
microphone. Ce connecteur correspond à la carte son
intégrée.
les envoyer l'un après l'autre sur une seule
ligne de transmission. C'est le mode sériel
les envoyer tous en même temps sur autant
de lignes de transmission, C'est le mode parallèle.
IIV Séquence d’amorçage

La séquence de démarrage c'est toutes les


étapes qui vont être exécutées dès le moment ou
vous allez démarrer votre ordinateur.
.
1. Le BIOS ou séquence POST

Le BIOS s'occupe de tester et d'initialiser tous


les matériels.

On appelle aussi cette partie la séquence


POST (Power On Self Test) ou encore séquence
préboot
2. MBR

Le MBR (Master Boot Record) ou table de partition


en français, permet de trouver la partition active du
disque.
Une fois que cette partition est identifiée, le MBR va
charger le secteur de boot correspondant et transférer
ensuite l'exécution à ce dernier.
3. Le secteur de boot

Une fois que le MBR lui a donné la main, le


secteur de boot va charger les 15 secteurs qui le
suivent sur le disque et va ensuite transférer le
contrôle à un programme présent sur ces secteurs
.
4. NTLDR

C'est le chargeur d'amorçage de Windows. C'est lui


qui va savoir quels windows sont installés et lequel il
faut lancer.
Il commence par charger les pilotes du système de
fichier approprié.
6. NTOSKRNL.exe

Nous voilà à la fin de la séquence de démarrage du PC,


cette fois, le noyau NT va se lancer définitivement et va
charger le programme de logon et nous allons nous
retrouver sur notre bon vieux Windows.
IVII LES PROGRAMMES
Ordinateur

Matériel
(Hardware) programmes
(Software)

code.txt

Programme: est une suite d’opération pré-déterminées destinées à


être exécuter de manière automatique en vue d’effectuer des
travaux, des calculs arithmétique ou logique ,ou simuler un
déroulement
logiciel données traitements

traitement de textes caractères alphanum copier, coller, effacer,


´eriques (lettres déplacer, intervertir,
de l’alphabet, chiffres et tous changer la casse ou la
les autres police, mettre en page...
caractères
du clavier)

calculs numériques, tableurs, nombres, opérations et calculer, ´écrire et


outils de gestion symboles mathématiques résoudre des ´équations,
faire des graphiques

jeux dessins, personnages appliquer les règles du jeu


animes, sons
bases de données, logiciels textes, images, données stocker en m´emoire et
documentaires factuelles rechercher
des donn´ees
Internet, CD-Rom toutes les données citées tous les traitements cites
précédemment précédemment +
Communication entre
machines, échange de données
´

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