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INTRODUCCION A LA

COMPUTACION
Salvador Gurrola Velazquez
salvador.gurrola@yahoo.com.mx
NUEVAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION

•Las nuevas Tecnologías de la información tratan sobre


el empleo de computadoras y aplicaciones informáticas
para transformar, almacenar, gestionar, proteger,
difundir y localizar los datos necesarios para cualquier
actividad humana.
ELEMENTOS DE UN SISTEMA COMPUTACIONAL

• HARDWARE

• SOFTWARE: de operaciones, de traducciones y


aplicaciones

• FIRMWARE
HARDWARE
• Se denomina hardware o soporte físico al conjunto
de elementos materiales que componen una
computadora. Hardware también son los
componentes físicos de una computadora tales como
el disco duro, CD-ROM, disquetera (floppy), etc... En
dicho conjunto se incluyen los dispositivos
electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables,
tarjetas, armarios o cajas, periféricos de todo tipo y
otros elementos físicos.
HARDWARE
• Hardware típico de una computadora personal.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria de computadora (RAM)
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
Tipos de hardware
• Una de las formas de clasificar el Hardware es en dos
categorías: por un lado, el básico, que refiere al
conjunto de componentes indispensables para
otorgar la funcionalidad mínima a una computadora,
y por otro lado, el "Hardware complementario", que,
como su nombre indica, es utilizado para realizar
funciones específicas (más allá de las básicas) no
estrictamente necesarias para el funcionamiento de
la computadora.
Tipos de hardware
• Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y
ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria,
que consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de
entrada/salida.
• Reciben las entradas (datos), las procesan y almacenan
(procesamiento), y finalmente producen salidas (resultados del
procesamiento). Todo sistema informático tiene, al menos,
componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las
siguientes funciones; a saber:
– Entrada: Periféricos de Entrada (E)
– Salida: Periféricos de salida (S)
– Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
– Almacenamiento: Memorias
– Procesamiento: Unidad Central de Procesamiento o CPU
Periféricos
• Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que
permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto
es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos.
• Los sistemas de almacenamiento secundario o masivo
también son considerados periféricos.
• Los periféricos son todos aquellos dispositivos que no
pertenecen al núcleo de proceso, la CPU y la memoria central,
y permiten realizar las operaciones llamadas de
entrada/salida (E/S).
Periféricos
• Aunque son estrictamente considerados “accesorios” o no
esenciales, muchos de ellos son fundamentales para el
funcionamiento adecuado de la computadora moderna;
• por ejemplo, el teclado, el disco duro y el monitor son
elementos imprescindibles; pero no lo son un scanner o un
plotter.
• Para ilustrar este punto, en los años 80, muchas de los
primeras computadoras personales no utilizaban disco duro ni
mouse (o ratón), sólo una o dos disqueteras, el teclado y el
monitor.
Unidad Central de Procesamiento
• La CPU, siglas en inglés de unidad central de procesamiento,
es la componente fundamental del computador encargada de
interpretar y ejecutar instrucciones, y procesar datos.
• En los computadores modernos, la función de la CPU la
realiza el microprocesador.
• Este es una CPU integrada a alta escala (chip).
SOFTWARE
• Se denomina software, programática, equipamiento
lógico o soporte lógico a todos los componentes
intangibles de una PC o computadora, es decir, al
conjunto de programas y procedimientos necesarios
para hacer posible la realización de una tarea
específica, en contraposición a los componentes
físicos del sistema (hardware).
SOFTWARE

• Es el conjunto de los programas de cómputo,


procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados que forman parte de las operaciones de un
sistema de computación.
Clasificación del software
• Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al
usuario y al programador de los detalles del computador en particular que
se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las
características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
• El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas
interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten
su mantenimiento. Incluye entre otros:
– Sistemas operativos
– Controladores de dispositivo
– Herramientas de diagnóstico
– Herramientas de Corrección y Optimización
– Servidores
– Utilidades
Clasificación del software
• Software de programación: Es el conjunto de herramientas
que permiten al programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye
entre otros:
– Editores de texto
– Compiladores
– Intérpretes
– Enlazadores
– Depuradores
– Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores
herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma que el
programador no necesite introducir múltiples comandos para
compilar, interpretar, depurar, etc.. Habitualmente cuentan con una
avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Clasificación del software
• Software de aplicación: Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo
una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios. Incluye entre otros:
– Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial
– Software educativo
– Software empresarial
– Bases de datos
– Telecomunicaciones (p.ej. internet y toda su estructura lógica)
– Videojuegos
– Software médico
– Software de Cálculo Numérico
– Software de Diseño Asistido (CAD)
– Software de Control Numérico (CAM)
Proceso de creación de software
• Se define como Proceso al conjunto ordenado de pasos a seguir para
llegar a la solución de un problema u obtención de un producto, en este
caso particular, para lograr la obtención de un producto software que
resuelva un problema.
• Ese proceso de creación de software puede llegar a ser muy complejo,
dependiendo de su porte, características y criticidad del mismo.
• Por ejemplo la creación de un sistema operativo es una tarea que requiere
proyecto, gestión, numerosos recursos y todo un equipo disciplinado de
trabajo.
• En el otro extremo, si se trata de un sencillo programa (ejemplo:
resolución de una ecuación de segundo orden), éste puede ser realizado
por un solo programador (incluso aficionado) fácilmente.
• Es así que normalmente se dividen en tres categorías según su tamaño (
líneas de código) y/o costo: de Pequeño, Mediano y Gran porte.
Proceso de creación de software
• El proceso de desarrollo puede involucrar numerosas y
variadas tareas, desde lo administrativo, pasando por lo
técnico y hasta la gestión y el gerenciamiento. Pero casi
rigurosamente siempre se cumplen ciertas etapas mínimas;
las que se pueden resumir como sigue:
– Captura, Elicitación , Especificación y Análisis de requisitos
– Diseño
– Codificación
– Pruebas (unitarias y de integración)
– Instalación y paso a Producción
– Mantenimiento
FIRMWARE
• Firmware o Programación en Firme, es un bloque de
instrucciones de programa para propósitos específicos,
grabado en una memoria tipo ROM, que establece la lógica
de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un
dispositivo de cualquier tipo. Al estar integrado en la
electrónica del dispositivo es en parte hardware, pero
también es software, ya que proporciona lógica y se dispone
en algún tipo de lenguaje de programación.
• Funcionalmente, el firmware es el intermediario (interfaz)
entre las órdenes externas que recibe el dispositivo y su
electrónica, ya que es el encargado de controlar a ésta última
para ejecutar correctamente dichas órdenes externas.
FIRMWARE
• Firmware o Programación en Firme, es un bloque de
instrucciones de programa para propósitos específicos,
grabado en una memoria tipo ROM, que establece la lógica
de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un
dispositivo de cualquier tipo. Al estar integrado en la
electrónica del dispositivo es en parte hardware, pero
también es software, ya que proporciona lógica y se dispone
en algún tipo de lenguaje de programación.
• Funcionalmente, el firmware es el intermediario (interfaz)
entre las órdenes externas que recibe el dispositivo y su
electrónica, ya que es el encargado de controlar a ésta última
para ejecutar correctamente dichas órdenes externas.
FIRMWARE
• El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo
propósito es activar una máquina desde su encendido y
preparar el entorno para la instalación de un Sistema
Operativo complejo, así como responder a otros eventos
externos (botones de pulsación humana) y al intercambio de
órdenes entre distintos componentes de la computadora.
• En un microprocesador el firmware es el que recibe las
instrucciones de los programas y las ejecuta en la compleja
circuitería del mismo, emitiendo órdenes a otros dispositivos
del sistema
SISTEMAS OPERATIVOS

• Un sistema operativo es un
software de sistema, es decir, un conjunto de
programas de computación destinados a
realizar muchas tareas entre las que destaca la
administración eficaz de sus recursos.
Funciones básicas
• Los sistemas operativos, en su condición de capa software que posibilitan y
simplifica el manejo de la computadora, desempeñan una serie de funciones
básicas esenciales para la gestión del equipo. Entre las más destacables, cada una
ejercida por un componente interno (módulo en núcleos monolíticos y servidor en
micronúcleos), podemos reseñar las siguientes:
– Proporcionar más comodidad en el uso de un computador.
– Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo, ejecutando servicios
para los procesos (programas)
– Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones (comandos).
– Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio SO se puedan
realizar sin interferir con los servicios que ya se prestaban (evolutividad).
• Un sistema operativo desempeña 5 funciones básicas en la operación de un
sistema informático: suministro de interfaz al usuario, administración de recursos,
administración de archivos, administración de tareas y servicio de soporte y
utilidades.
CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS
OPERATIVOS

• FAMILIA DE WINDOWS

• ARQUITECTURA MACINTOSH

• UNIX

• LINUX
Microsoft Windows
• Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y
comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas,
servidores y dispositivos móviles, como computadores de bolsillo y
teléfonos inteligentes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64
bits.
• Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el
Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker, Windows Mail,
Windows Messenger, Windows Defender, entre otros.
• Desde hace muchos años es el sistema operativo más difundido y usado
del mundo; de hecho la mayoría de los programas (tanto comerciales
como gratuitos y libres) se desarrolla originalmente para este sistema.
• Windows Vista es la versión más reciente para computadoras personales,
Windows Server 2008 para servidores y Windows Mobile 6.0 en los
dispositivos móviles.
Evolucion de Microsoft Windows
Mac OS

• Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema


Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por
Apple para su línea de computadoras Macintosh.
• Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en
contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse
con ventanas, iconos y menúes.
Apple Macintosh
• Macintosh (abreviado Mac) es el nombre con el que actualmente nos
referimos a cualquier computadora personal diseñada, desarrollada,
construida y comercializada por Apple Inc.
• El Macintosh 128K fue lanzado el 24 de enero de 1984.
• Fue el primer ordenador personal comercializado exitosamente que usaba
una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un mouse en vez del estándar de
esa época: la interfaz por línea de comandos.
• La linea de producción de Macs en la actualidad varía desde el básico
Mac mini de escritorio hasta los servidores de rango medio como Xserve.
• Los sistemas Mac tienen como objetivo principal de mercado el hogar, la
educación y la creatividad profesional.
GNU/Linux
• GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse al
sistema operativo libre similar a Unix que utiliza el núcleo Linux y
herramientas de sistema GNU.
• Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre;
todo el código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido
libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia Pública G
eneral de GNU) y otras licencias libres[1] .
CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS
OPERATIVOS
PAQUETERIA DE SOFTWARE

• HOJA DE CALCULO

• MODELOS DE BASE DE DATOS


HOJA DE CALCULO
• Una hoja de cálculo es un programa que permite
manipular datos numéricos y alfanuméricos
dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de
filas y columnas). Habitualmente es posible realizar
cálculos complejos con fórmulas y funciones y
dibujar distintos tipos de gráficas.
Hojas de Cálculo en el mercado
• Calc, integrada en OpenOffice.org
• Microsoft Excel, integrada en Microsoft Office
• Gnumeric, integrada en Gnome Office
• KSpread, de KOffice
• Numbers, integrada en iWork de Apple
• Lotus 1-2-3 integrada en Lotus SmartSuite
BASE DE DATOS
• Una base o banco de datos es un conjunto de datos
que pertenecen al mismo contexto almacenados
sistemáticamente para su posterior uso. En este
sentido, una biblioteca puede considerarse una base
de datos compuesta en su mayoría por documentos
y textos impresos en papel e indexados para su
consulta.

• En informática existen los sistemas gestores de bases de


datos (SGBD), que permiten almacenar y posteriormente
acceder a los datos de forma rápida y estructurada. Las
propiedades de los sistemas gestores de bases de datos
se estudian en informática.

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