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Analyse et conception orientée

objet
Formateur: Mr. AASSOU Abdelilah
Ecole Pigier de Nador
Année scolaire: 2012/2013
Plan du cours
• Introduction
• Présentation d’UML
• Les diagrammes d’UML
• Présentation des outils de travail
• Présentation de l’approche objet
• Diagramme de cas d’utilisation (use case)
• Diagramme de séquence
• Diagramme de classe
Introduction
• Système d’information ?
• La méthode Merise ?
• Modèle ?
• Programmation fonctionnelle ? POO ?
• Objet ?
Présentation d’UML
• UML pour Unified Modeling Language, est un
langage de modélisation graphique utilisé pour
la conception orientée objet.

• UML 1.0 paru dans sa première version en 1997,


elle est la fusion de précédents langages de
modélisation objet: Booch (Grady Booch), OMT
(James Rumbaugh) et OOSE (Ivar Jacobson).
Présentation d’UML
• UML est standardisé par l’OMG (Object
Management Group).

• UML à contraire de Merise, n’est pas une


méthode mais plutôt un langage de modélisation
formel.
Présentation d’UML
• L’UML 2 que nous allons utilisé dans ce cours
est composé de 13 diagrammes de différents.

• Les diagrammes d’UML sont classés de la


manière suivante:
▫ Les diagrammes statiques;
▫ Les diagrammes comportementaux;
▫ Les diagrammes dynamiques;
Présentation d’UML
• Diagrammes statiques:
▫ Diagramme de classe: il représente les classes intervenants du
système.
▫ Diagramme d’objet: il représente les objets du système.
▫ Diagramme de composants: il représente les composants
système(fichier, bases de données, bibliothèque,…).
▫ Diagramme de déploiement: il représente les éléments physiques
du système (ordinateurs, serveur, support de stockage,…).
▫ Diagramme de paquetages: il représente les package qui sont des
conteneurs logiques.
▫ Diagramme de structure composite: il représente les relations
entre les composants d’une classe.
Présentation d’UML
• Diagrammes comportementaux:
▫ Diagramme de cas d’utilisation (use case): il représente les
interactions entre le système et les acteurs.
▫ Diagramme état-transition (state machine): il représente le
comportement du système ou de ses composants.
▫ Diagramme d’activité: il permet de décrire sous forme de flux ou
enchaînement d’activités le comportement du système ou de ses
composants.
Présentation d’UML
• Diagrammes dynamiques:
▫ Diagramme de séquence: il représente d’une façon séquentielle le
déroulement des traitements et des interactions entre les
éléments du système et/ou de ses acteurs.
▫ Diagramme de communication: représentation simplifiée d'un
diagramme de séquence se concentrant sur les échanges de
messages entre les objets.
▫ Diagramme global d’interaction: permet de décrire les
enchaînements possibles entre les scénarios préalablement
identifiés sous forme de diagrammes de séquences.
▫ Diagramme de temps: permet de décrire les variations d'une
donnée au cours du temps.
Présentation des outils de travail
• Les outils gratuits:
▫ ArgoUML.
▫ BOUML.
▫ Papyrus UML.

• Les outils payants:


▫ Rational Rose.
▫ Enterprise Architecte.
▫ Power AMC.
Présentation de l’approche objet
• Un objet est une entité identifiable du monde
réel.
• Exemples:
▫ Un étudiant;
▫ Un livre;
▫ Une voiture;
• Chaque objet possède un ensemble d’attributs
(structure) et un ensemble de méthode
(comportement).
Présentation de l’approche objet
• Un attribut est une variable destinée à recevoir
une valeur.
• Une méthode est un ensemble d’instructions
prenant des valeurs en entrée et modifiant les
valeurs des attributs ou produisant un résultat.
• Remarque: un ensemble d’objets similaires,
c’est-à-dire possédant la même structure et le
même comportement et constitué des mêmes
attributs et méthodes, frome une classe d’objets.
Présentation de l’approche objet
• Exemple: Une classe voiture
Présentation de l’approche objet
• Exemple: Un objet
Diagramme de cas d’utilisation

• Diagramme de cas d’utilisation (use case): il


représente les interactions entre le système et les
acteurs.
uc Use Case Model

Gestion des
formation et du
planning

Responsable de
Validation des
formation
demandes de
formation

«include»

Demande de «inculde»
formation

Chef de proj et
«include»

Validation des Authentification


demandes «include»
d'inscription

«include»

Concultation du
catalogue &
Employe demande de
«include»
formation

MAJ des users &


paramétrage de
Administrateur l'application
Diagramme de cas d’utilisation
Diagramme de cas d’utilisation

• Démarche de travail:
▫ Identifier les acteurs.
▫ Identifier les cas d’utilisation.
▫ Ajouter les relations entre les cas d’utilisation.
▫ Finaliser un ou plusieurs diagramme(s) de cas
d’utilisation.
▫ Faire le diagramme sous Enterprise Architect.
Diagramme de cas d’utilisation
• Exercice 1:
▫ Une société X souhaite réaliser une application
pour la gestion de projet et il de vous demande de
faire l’analyse et la conception fonctionnelle.
▫ Il vous donne le cahier des charges qui contient les
règles suivantes:
▫ Dans une étape préliminaire, le manager des
projet ajoute et déclare un projet et il gère au
même temps les ressources humaines.
▫ Juste après la déclaration du projet, le chef de
projet identifie le projet qui le concerne.
Diagramme de cas d’utilisation
• Exercice 1(suite):
▫ Un projet est représenté dans le temps par des
phases, chaque phase contient des tâches, le tout
est géré par le chef de projet.
▫ Après le découpage du projet en phases et tâches,
il faut affecter des ressources humaines.
▫ Et finalement, comme tous les projets, le projet
doit être clôturé.
▫ Travail à faire
▫ 1- Identifier les acteurs et les cas d’utilisation.
▫ 2- Finaliser les diagramme des cas d’utilisation.
Diagramme de cas d’utilisation
• Solution exercice 1:
▫ 1- Les acteurs du système sont:
 Le manager de projets.
 Le chef de projet.
▫ Les cas d’utilisation sont:
 Ajouter un projet.
 Gérer les ressources humaines.
 Identifier son projet.
 Gérer les phases .
 Gérer les tâches.
 Affecter des ressources humaines.
 Clôturer le projet.
Diagramme de cas d’utilisation
• Solution exercice 1(suite):
▫ 2- Diagramme de cas d’utilisation
Diagramme de cas d’utilisation
• Exercice 2:
▫ Une grande entreprise anonyme emploie plus de
650 employés et accueille chaque année plus de
200 stagiaires. Cette entreprise investit beaucoup
d’argent pour améliorer le niveau de ces ressources
humaines, en organisant des sessions de
formations dans différents domaines.
▫ Suite à des problèmes de gestion de formation, elle
souhaite automatiser cette tâche et elle vous
demande de faire l’analyse et la conception pour le
futur logiciel.
▫ Elle vous donne le cahier des charges suivant:
Diagramme de cas d’utilisation
• Exercice 2(suite):

▫ Travail à faire:
 1- Identifier les acteurs du SI.
 2- Finaliser le diagramme de cas d’utilisation par
acteur.
Diagramme de cas d’utilisation
• Solution exercice 2:
▫ 1- Les acteurs du SI:
 Responsable de formations.
 Chef de projet.
 Employé.
 Administrateur de l’application.
Diagramme de cas d’utilisation
• Solution exercice 2:

▫ 2- Les diagrammes UC par acteur:


Diagramme de cas d’utilisation
• Exercice 3:

▫ Une polyclinique a décidé d’avoir une simple


application pour sa gestion interne. Dans un
premier temps, les utilisateurs de cette application
sont le chef des secrétaires et les médecins.
▫ Le rôle du médecin dans l’application réside dans
la gestion de ses patients, leurs prescriptions et
leurs consultations.
▫ Le chef des secrétaires à comme rôle, la gestion
des médecins, des infermières et des secrétaires.
Diagramme de cas d’utilisation
• Exercice 3(suite):

▫ L’application contient une base de données sur les


médicaments, cette base est alimentée par une
petite application lié à Internet(site de la société
pharmaceutique).
▫ Une partie du paramétrage contient 2 parties, la
première est affectée au médecin dans laquelle il
gère les maladies, les dose et les symptômes. En ce
qui concerne la deuxième partie, le secrétaire gére
les actes.
Diagramme de cas d’utilisation
• Exercice 3(suite):

▫ Travail à faire :
 1- Identifier les acteurs.
 2- Identifier les cas d’utilisation.
 3- Finaliser le diagramme de cas d’utilisation.
Diagramme de séquence
• Définitions:
▫ Un scénario : est une suite spécifique d’interaction
entre les acteurs et le système à l’étude.
▫ Un scénario est une instance du cas d’utilisation,
un chemin particulier dans sa combinatoire.
▫ Chaque scénario est composé d’étapes qui peuvent
être de trois sortes :
 un message d’un acteur vers le système.
 une validation ou un changement d’état du système.
 un message du système vers un acteur.
Diagramme de séquence
• Définitions:
▫ Le diagramme de séquence est la représentation
des échanges entre les acteurs et le système, selon
un ordre chronologique.
Diagramme de séquence
• Définitions:
▫ UML2 fournit quelques notations complémentaires
très utiles.
▫ Des rectangles, appelés fragments d’interaction,
sont utilisables pour indiquer qu’un groupe de
message est:
 Optionnel (mot-clé opt).
 Répété (mot-clé loop).
 Alternatif (mot-clé alt).
 Référence (mot-clé ref).
Diagramme de séquence
• Exemples:
▫ 1- Diagramme de séquence du cas « Rechercher
des ouvrages ».
▫ 2- Diagrammes de séquence « Rechercher des
ouvrages » avec modifications.
▫ 3- Diagramme de séquence du cas « Gérer son
panier ».
▫ 4- Digramme de séquence du cas « Passer une
commande ».
▫ 5- Diagramme de séquence du cas « Maintenir le
catalogue ».
Question!!!
Diagramme de séquence
• Exercice 1:
▫ Dans notre exemple de la bibliothèque en ligne, un
internaute peut être un client qui a un compte
client qui sert à passer une commande mais après
l’authentification, ou bien un visiteur qui a besoin
de créer un compte pour passer une commande.
▫ Travail à faire:
 1- Diagramme de séquence de l’authentification du
client.
 2- Diagramme de séquence de création du compte
pour le visiteur.
Diagramme de séquence
• Exercice 2:
▫ Dans un Guichet Automatique Bancaire (GAB),
un client peut effectuer plusieurs opérations,
parmi lesquelles on cite les suivantes:
 Retirer de l’argent.
 Consulter son solde.
 Consulter l’historique des opérations.
▫ Travail à faire:
 1- Diagramme de cas d’utilisation.
 2- Diagramme de séquence pour le scénario
« Retirer de l’argent ».
Diagramme de classes
• Un diagramme de classes est un diagrammes qui se
compose de classes, des interfaces, des relations
entre les classes et les interfaces et des packages.
• Une classe est la représentation d’un ensemble
d’objets ayant une sémantique, des attributs et des
opérations(méthodes).
• Un objet est occurrence de classe.
• Les attributs d’une classe ont un nom et un type.
• Les opérations d’une classe ont un nom, un type de
retour et des paramètres.
Diagramme de classes
• Exemple d’une classe en UML:

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