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Introduo
A Internet e o Comrcio Eletrnico na Economia Atual
Ferramentas de marketing
Introduo
Internet
Importante e revolucionria em nossa sociedade. As pessoas podem ter acesso a informaes localizadas nos mais distantes pontos do planeta
Introduo
Internet
Importante e revolucionria em nossa sociedade. Assim como criar, gerenciar e distribuir informaes em larga escala.
Introduo
Questo principal
O que o comrcio eletrnico no Brasil?
Teoria da Demanda do consumidor
Questes especficas
Anlise dos principais produtos de compra via comrcio eletrnico; Quais so suas motivaes de compra; Como se d a escolha das lojas virtuais.
Introduo
Evoluo da pesquisa
1 Fase Leitura de autores economistas. 2 Fase Pesquisa em sites na Internet. 3 Fase Anlise dos dados apresentados.
Ponto de saturao
A um determinado nvel de consumo, a utilidade total recebida pelo indivduo no consumo da mercadoria atingir o seu grau mximo e a utilidade marginal ser zero.
Ponto de saturao
Qx 0 1 2 3 4 5 6 7 TUx 0 10 18 24 28 30 30 28 MUx .... 10 8 6 4 2 0 -2
Qx = Quantidade de mercadoria X TUx = Utilidade total hipottica de X MUx = Utilidade marginal hipottica de X
Ponto de saturao
TUx 35
30
Ponto de saturao
TUx
25 20 15 10 5 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 Qx
Ponto de saturao
TUx 12
10 8 6 4 2 0 0 -2 -4 1 2 3 4 5 6 7
Ponto de saturao
Qx
MUx
G dx
0 1 2 3 4 5 6 7
Efeito substituio
Ocorre quando o preo de uma determinada mercadoria cai, o indivduo substitui esta mercadoria por outra que manteve o seu preo inalterado, elevando assim a quantidade procurada da mercadoria cujo preo caiu.
Efeito renda
Ocorre quando medida que o preo de um produto cai, o poder aquisitivo do indivduo sobe, tendenciando o mesmo a comprar mais da mercadoria cujo preo caiu.
Curvas de indiferena
Para Salvatore, uma curva de indiferena mostra as vrias combinaes de mercadorias X e Y, as quais proporcionam igual utilidade ou satisfao ao consumidor.
Curvas de indiferena
Curva de indiferena I Qx Qy Curva de indiferena II Qx Qy Curva de indiferena III Qx Qy
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
3 4 5 6 7 8 9 10
5 6 7 8 9 10 11 12
Curvas de indiferena
14 12 10
C
Qy
maior satisfao
(Qy (Qx
8 6 4 2 0 0 2 4 6 8 10
I D F II menor satisfao
Qx
III
12
14
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10 5 3 2,3 1,7 1,2 0,8 0,5 0,3 0,2 5 2 0,7 0,6 0,5 0,4 0,3 0,2 0,1
3 4 5 6 7 8 9 10
5 6 7 8 9 10 11 12
O equilbrio do consumidor
O consumidor est em equilbrio quando, limitados renda e preo, ele maximiza a utilidade ou satisfao totais com seus gastos, adquirindo assim a curva de indiferena mais alta possvel.
O equilbrio do consumidor
Qy
14 12 10 8 6 4
II E III N
2 0 0 2 4 6 8
R I
Qx
10
12
14
A troca
Para Salvatore existe uma troca vantajosa entre dois indivduos com produtos distintos, quando a taxa de substituio de ambos diferenciam. medida que a troca vai sendo efetuada, estes valores aproximam-se at chegar a coincidncia, gerando ento uma desvantagem mtua na negociao.
A curva renda-consumo
Para Salvatore, a curva renda-consumo um lugar geomtrico dos pontos de equilbrio do consumidor, quando somente a sua renda varia.
A curva renda-consumo
Qy
14 12 10 8 6 4 2 0 0 2 4
1 2 I F E II 3
Qx
10
12
14
A curva de Engel
Esta curva demonstra a quantidade total de uma mercadoria que o consumidor compraria em vrios nveis de venda.
A curva de Engel
M 16
14 12
Curva de Engel
E
10 8 6 4 0 2 4 6 8 10
F
Qx
12
A curva de preo-consumo
Havendo uma variao no preo de um produto X e mantendo constante o preo do produto Y, assim como mantendo-se constantes as preferncias deste consumidor e a sua renda, a curva de preo-consumo do produto X geometricamente onde os pontos de equilbrio do consumidor ficam devido variao dos preos de X.
A curva de preo-consumo
Qy
14 12 10 8 6 4 2 0 0 2 4 6 8
T II L
10
J
12 14 16 18
Qx
20
A curva de demanda
A curva de demanda do consumidor pelo produto X mostra a quantidade que o consumidor comprar de vrios preos de X.
A curva de demanda
Px($)
1,5
E Curva de demanda
0,5
dx
0 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
Qx
20
Teoria do consumidor
Philip Kotler
Comportamento do consumidor:
Fatores culturais; Fatores sociais; Fatores pessoais; Fatores psicolgicos.
Teoria do consumidor
Internet
Associao de cores ao ambiente grfico
Representar associaes simblicas; Chamar e/ou direcionar a ateno; Identificar estruturas e processos; Permitir a fcil memorizao.
Teoria do consumidor
Internet
Cuidados com respeito associao de cores
Distino em diferentes condies; Legibilidade da interface; Identificao com o grupo de usurios; Evitar a induo concluses erradas.
Teoria do consumidor
Comparao entre cores e suas respectivas associaes cerebrais
Cores
Preta
Associao Noite, carvo, poder, estabilidade, formalidade solidez, medo, vazio, morte, segredos, anonimato e maldio. Neve, pureza, inocncia, paz, leveza, limpeza, frio, hospital, vulnerabilidade, palidez fnebre, rendio e esterilidade. Reduz as conotaes emocionais; combina bem com todas as cores, as quais por sua vez apresentam seu colorido mximo quando contrastando com cinza escuro. Vitria, paixo, amor, fora, energia, sexualidade, sangue, guerra, fogo, perigo, raiva e sat. Aconchego, sol, vero, serenidade, ouro, colheita e inovao, covardia, traio, cimes, risco, doena e loucura. Vegetao, natureza, primavera, fertilidade, esperana, segurana, decadncia, inexperincia, inveja, ganncia, fuga realidade e m Sorte. Cor ideal para a rpida transmisso de informao. Cu, mar, espiritualidade, estabilidade, paz e unidade, frio, depresso, melancolia, obscenidade, mistrio, conservadorismo.
Cores Acromticas
Branca
Cinza
Vermelho
Cores quentes
Amarelo
Verde
Azul
Teoria do consumidor
As foras psicolgicas reais, que expressam o comportamento das pessoas so altamente inconscientes, reprimidas de muitos impulsos devido aceitao das normas sociais e, sendo assim, no compreende completamente as suas motivaes de compra.
Teoria do consumidor
Processo de percepo
Teoria do consumidor
Teoria do consumidor
Teoria do consumidor
Teoria do consumidor
Produto ideal
Produto imaginrio que apresenta custo zero, qualidade total e prazo de entrega imediata. Empresas na era da Internet
Produtos cada vez melhores, mais rapidamente e com preos mais competitivos.
Comrcio eletrnico
O comrcio eletrnico
Nicho mercadolgico da nova economia; Confunde-se com a Internet por depender de sua infra-estrutura; Tem como motivao bsica a facilidade de uso.
O comrcio eletrnico
Consumidor
Ganha atendimento sua particular necessidade; Tem a comodidade de um processo rpido e simples.
O comrcio eletrnico
Internet
agente de transporte de informao
O comrcio eletrnico
O que se vende?
Produtos tcteis Produtos digitais CDs, DVDs, livros mp3s, DivXs, e-books
O comrcio eletrnico
Produto ideal para venda online
O comrcio eletrnico
Produto ideal para venda online
IDG Now!
B2B em 2001 US$500 milhes; B2C em 2001 US$1,6 bilhes; Montante em 1999 - US$200 milhes;
Histrico da Internet
1969 - ArpaNet 1983 - MilNet 1989 - Mosaic 1995 - Incio das atividades no Brasil
Organizao da Internet
Mapa mundial de trfego na Internet
Organizao da Internet
Trfego na Internet Europa
Organizao da Internet
Trfego na Internet Europa
Organizao da Internet
Trfego na Internet sia
Organizao da Internet
Trfego na Internet Amrica do Sul
Ligao positiva entre os sites preferidos dos internautas e a sua veiculao de peas publicitrias.
A grande maioria dos internautas no se importa em pagar mais por um produto ou servio de qualidade.
Os produtos que mais so comprados via comrcio eletrnico tm em seus similares eletrnicos a maior taxa de procura, pesquisa e trfego de dados na Internet.
JAMIL (2002) Produtos disponibilizados na web mp3, e-books e DivX CDs, livros e DVDs
- FREUD apud KOTLER (1993) Foras psicolgicas inconscientes - MASLOW apud KOTLER (1993) Hierarquia de necessidades
- KOTLER (1993) Caractersticas da percepo - e-Bit (2002) 1/3 compram por impulso
H uma predisposio dos internautas em acessarem anncios publicados em seus sites preferidos, criando assim uma expectativa de compra.
- WebWorld (2002) Ligao internauta x sites preferidos - HERZBERG apud KOTLER (1993) Distino entre satisfao e insatisfao
As empresas na Internet
MANZONI (2002) Inovao tecnolgica 1/3 das empresas brasileiras 3,8% de seu faturamento 75% dos gastos com P&D so feitos por grandes empresas 26,6% das pequenas empresas investem em tecnologia
As empresas na Internet
WebWorld (2002) Consumidores americanos Impacto positivo sob campanhas percebidas como bem estruturadas 67% gostam de empresas com um bom e-mail marketing 53% afirmam que foram influenciados pela campanha
As empresas na Internet
IDG Now! (2002) Pesquisa com as 100 maiores empresas do mundo No so geis ao responder as requisies e perguntas gerais dos consumidores online 41% responderam em no mximo 48 horas 9% foram realmente geis e corretas no atendimento
As empresas na Internet
IDG Now! (2002) Pesquisa com as 100 maiores empresas do mundo 37% falharam ao no responder 15% vendem os dados de seus clientes sem a permisso do consumidor
31.- MANZONI JR., Ralphe Inovao tecnolgica atinge 1/3 da indstria brasileira. Acessado em 31 de outubro de 2002. Disponvel em: < http://computerworld.terra.com.br/templ_textos/noticias.asp?id=22451 > 32.- Portal TERRA. So Paulo; 2002. Disponvel em: http://www.terra.com.br - Acessado diariamente. 33.- Revista ISTO . So Paulo; 2002. Disponvel em: <http://www.terra.com.br/istoe>. Acessado semanalmente.