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ARBRES : DÉFINITION 1
Un arbre est un graphe non orienté connexe qui
ne contient pas de cycle
Explications de la définition
Non orienté : pas de flèche aux arêtes
Connexe : possibilité, à partir de n’importe quel sommet, de
rejoindre tous les autres en suivant les arêtes
Pas de cycle : pas de boucle au sein du graphe
Un arbre généalogique
ARBRES : CATÉGORIES
Unarbre enraciné est un arbre hiérarchique dans
lequel on peut établir des niveaux. Il ressemblera
plus à un arbre généalogique tel qu'on le conçoit
couramment
Cf. Exemple 2
ARBRES ENRACINÉS : TERMINOLOGIE
Chaque nœud a un père et un seul
Un seul nœud n’a pas de père, appelé racine
Exemples
• 2 a comme seul père
le nœud 1
• 9 a comme seul père
le nœud 7
• …
• 1 n’a pas de père ; il
est appelé racine de
l’arbre
ARBRES ENRACINÉS : TERMINOLOGIE
Les fils d’un nœud p sont les nœuds dont le père
est p
Les feuilles d’un arbre sont les nœuds qui n’ont
pas de fils, sinon c’est un nœud interne
Exemples
• 3 a comme fils 7 et 8
• 7 n’a qu’un fils:9
• 9 est un nœud interne
• Les nœuds de 1 à 8 sont
appelés feuilles
ARBRES ENRACINÉS : EXEMPLE
ARBRES BINAIRES
Les arbres binaires sont des arbres enracinés
dont les nœuds n’ont jamais plus de 2 fils (donc
0, 1 ou 2 fils)
Dans le cas de 2 fils -> on parle de fils gauche et
de fils droit
ARBRE BINAIRE : EXEMPLE
ARBRES BINAIRES : EXEMPLES
Arbre avec 0, 1, 2 ou 3 arêtes
CODAGE DES ARBRES BINAIRES
Chaque arête est étiquetée par 0 si fils gauche par
1 si fils droit
CODAGE DES ARBRES BINAIRES
L’étiquette du chemin qui mène de la racine à un
nœud est la suite des nombres binaires
rencontrés
Le code de l’arbre A est l’ensemble des
étiquettes des chemins issus de la racine
Code de l’exemple:
PARCOURS D’ARBRE
Un parcours d’arbre est une énumération des
nœuds de l’arbre
Chaque parcours définit un ordre sur les nœuds,
déterminé par leur ordre d’apparition dans cette
énumération
PARCOURS D’ARBRE
Exemple de parcours d’arbre
Un parcours d’arbre :
F-B-A-D-C-E-G-I-H
PARCOURS D’ARBRE
On définit trois parcours privilégiés qui sont
le parcours préfixe: chaque nœud est visité avant que ses fils
soient visités, en abrégé NGD (Nœud, Gauche, Droite)
Réponse :
5-9-7-4-2-3
Cliquez sur la
forme pour voir
la réponse
Réponse :
7-9-4-5-2-3
Cliquez sur la
forme pour voir
la réponse
EXPRIMEZ SON PARCOURS POSTFIXE
(GDN)
Réponse :
7-4-9-3-2-5
Cliquez sur la
forme pour voir
la réponse
PARCOURS D’ARBRES : EXEMPLE 2
EXPRIMEZ SON PARCOURS PRÉFIXE
(NGD)
Réponse :
a-b-d-e-h-c-f-i-g-k
Cliquez sur la
forme pour voir
la réponse
EXPRIMEZ SON : PARCOURS INFIXE
(GND)
Réponse :
d-b-h-e-a-f-i-c-k-g
Cliquez sur la
forme pour voir
la réponse
EXPRIMEZ SON : PARCOURS POSTFIXE
(GDN)
Réponse :
d-h-e-bi-f-k-g-c-a
Cliquez sur la
forme pour voir
la réponse
APPLICATION 1 : EXPRESSIONS
ARITHMÉTIQUES
(a + b) x (c – d) : (e + f)
APPLICATION 1 : EXPRESSIONS
ARITHMÉTIQUES
Cliquez sur la
forme pour voir
la réponse
APPLICATION 2 : EXPRESSIONS
ARITHMÉTIQUES
Notation polonaise inversée :
= parcours postfixe
L’exemple donne :
y 2 / t – 75 z + x
APPLICATION 3 : EXPRESSIONS
BOOLÉENNES
Exemple : Non(((non x1) et x2) ou (x3 et x4))
Représentez l’arbre
Rappel : les variables x1, .., x4 sont les feuilles de l’arbre
Réalisez la notation polonaise inverse
COMPRESSION DE DONNÉES : CODAGE
DE HUFFMAN
Tout fichier informatique est constitué de
caractères. Un caractère est une lettre (majuscule
ou minuscule), un chiffre, un signe de
ponctuation ou un symbole non imprimable
De façon générale, à tout caractère sur le clavier
est associé un mot binaire
Cet ensemble de caractères est appelé code
ASCII (ASCII étendu -> 8bits)
CODAGE DE HUFFMAN
Partie du code ASCII
CODAGE DE HUFFMAN : MÉTHODE
Parmi ces caractères, certains sont plus
fréquemment employés que d’autres
Plus astucieux donc d’utiliser des mots binaires
de longueur variable :
o Associer des mots binaires courts aux
caractères les plus employés
o Réserver les mots longs aux caractères
rarement utilisés
OBJECTIF : COMPRESSION
CODAGE DE HUFFMAN : ARBRE
Les feuilles sont étiquetées avec les caractères
originaux, les arêtes par 0 ou 1
Les chemins depuis la racine jusqu'aux feuilles
épellent les codes des caractères originaux (code
préfixe)
Le fils gauche d’un nœud est étiqueté par 0, le
fils droit par 1
CODAGE DE HUFFMAN : ALGORITHME
Comptage des fréquences des caractères
Initialisation : création liste des nœuds
candidats : chaque caractère à coder est un
nœud (associé à sa fréquence/poids)
Tant que nous avons au moins deux nœuds dans
la liste des nœuds candidats :
o On identifie deux nœuds de fréquence la plus faible
de la liste actuelle des nœuds candidats
o Nous les relions à l’aide d’un nouveau nœud, le père
dont son poids sera la somme des poids de ses fils
CODAGE DE HUFFMAN : EXEMPLE
Coder la phrase : recherche chat chatain
Initialisation : liste des nœuds candidats : chaque
caractère à coder est une feuille de l’arbre
(associé à sa fréquence)
o On détermine la fréquence de chaque
caractère
o On ignore ici les espaces
code ANSI)
CODAGE DE HUFFMAN : EXEMPLE
Coder la phrase : recherche chat chatain
Tableau :
Caractère a c e h i n r t
fréquence 3 4 3 4 1 1 2 2
CODAGE DE HUFFMAN : EXEMPLE
Coder la phrase : recherche chat chatain
Feuilles de l’arbre: par ordre croissant des
fréquences
i n r t a c h
e3
1 1 2 2 3 4 4
CODAGE DE HUFFMAN : EXEMPLE
Coder la phrase : recherche chat chatain
Tant que au moins deux nœuds : on identifie 2
nœuds de fréquence plus faible*:
i n r t a c h
e3
1 1 2 2 3 4 4
i n r t a c h
e3
1 1 2 2 3 4 4
CODAGE DE HUFFMAN : EXEMPLE
Coder la phrase : recherche chat chatain
Nouvelle itération : les deux caractères de
fréquence minimale sont …
2 4
i n r t a c h
e3
1 1 2 2 3 4 4
CODAGE DE HUFFMAN : EXEMPLE
Coder la phrase : recherche chat chatain
Nouvelle itération : les deux caractères de
fréquence minimale sont …
5
a
2 4
3
i n r t c h
e3
1 1 2 2 4 4
* compris entre 0 et 1
CODAGE DE HUFFMAN : EXEMPLE2
Coder le mot abacebd
CODAGE DE HUFFMAN : EXEMPLE3
EXERCICES SUPPLÉMENTAIRES
Donner le parcours préfixe, infixe et suffixe de
l’arbre suivant:
EXERCICES SUPPLÉMENTAIRES
Déterminer l’arbre de l’expression :