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JESUS MORALES
PROGRAMA
Los siete hbitos de la gente altamente efectiva Anlisis transaccional Simbiosis Sinergismo
Dios
lleva a los hombres a las aguas profundas no para ahogarlos sino para limpiarlos Aughey COSUTH Q.B.P. JESUS MORALES
Qu es un hbito?
Modo especial de proceder o conducirse, adquirido por repeticin de actos iguales o semejantes u originados por tendencias instintivas. (Enciclopedia Ocano, tomo 3; 2001) Interseccin de conocimiento, capacidad y deseo.
(Stephen R. Covey, Los siete hbitos de la gente altamente efectiva; 2001)
siembra un pensamiento, cosecha una accin; siembra una accin, cosecha un hbito. Siembra un hbito, cosecha un carcter; siembra un carcter, cosecha un destino
COSUTH Q.B.P. JESUS MORALES
HBITOS
(q eo ue re r) D es
es ad cid pa ) Ca mo
(c
Primer hbito El hbito de la proactividad El hbito de la responsabilidad El ser reactivo, un hbito que hay que eliminar, si queremos mejorar.
Estimulo Respuesta
MODELO DE LA PROACTIVIDAD
Libertad Interior de Elegir
Estimulo
Respuesta
Autoconciencia
Imaginacin
Conciencia moral
Voluntad independiente
RESPONSABILIDAD
Debemos tomar la palabra responsabilidad, como la herramienta que nos ayudar a conseguir cada una de las metas que nos fijemos en nuestra vida.
Segundo hbito Comenzar con un fin en mente Existen cinco preguntas clave en el forjamiento de un destino
METAS
Cada uno de los seres humanos tiene una
concepcin distinta de lo que es una meta, pero lo curioso es que todos hablan de ella, la diferencia entre cada uno de nosotros estriba en que no todos las culminan. Cuando un hombre sabe a donde va, el mundo se aparta, para dejarlo pasar
COSUTH Q.B.P. JESUS MORALES
Marden
Ser especfica
Ser inalcanzable
J.M.C.
Economa
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Trabajo
Familia
Au to rre al iza
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Salud
al ci So
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d ta is
prioridades
dejar de hacer las cosas que se pueden hacer hoy, sin descuidar las prioridades, ya que maana se pueden convertir en urgencias
PRIORIDAD
Actividad importante, programada para realizarse en un tiempo especfico y determinado. Es una meta
URGENCIA
Es una actividad que no fue realizada en su tiempo, previamente establecido. Resultado de la falta de organizacin.
II
NO URGENTE
NO IMPORTANTE
III
VI
VICTORIA PERSONAL
VIDA EN COMUNIDAD
Compartir ideas y pensamientos Analizar cada una de ellas
CONVIVENCIA
CAMBIO
El hombre que jamas a cometido errores, no es que sea perfecto, si no que nunca ha intentado cambiar
Paradigma
Mapa que nos muestra el bosquejo de un territorio, mas no es el territorio.
PROGRESO
EVOLUCIN
PROBLEMAS
SOLUCIN
PUNTOS A CAMBIAR
Paradigmas Actitud
Mentalidad Ganar/Ganar
PARADIGMA GANAR/GANAR
Hay mucho para todos, el xito de una persona no se logra a expensas o excluyendo el xito de otros
A si como la polilla
Quinto hbito
COMUNICACIN
Te recuerda algo?
Sexto hbito
Sinergizar
INDEPENDENCIA
Proactividad Empezar con un fin en mente Primero lo primero
INTERDEPENDENCIA
Sinergizar Ganar/Ganar Comprender para ser comprendido
DEPENDENCIA
COSUTH Q.B.P. JESUS MORALES
AFILAR LA SIERRA
ANLISIS TRANSACCIONAL
Personalidad
Unidos independientes
racional
Lo que conviene o no conviene hacer Aprendizaje diario Estudio Trabajo Toma de decisiones
YO PADRE
Estado Estado
lo que se debe o no se debe hacer Valores Moral Principios Costumbres y religin Tradiciones
COSUTH Q.B.P. JESUS MORALES
YO NIO
Estado
de los sentimientos
Personalidad en equilibrio
P A N
PROACTIVO
CONTAMINACIONES
P A N PREJUICIOSA
P A N ILUSA
P A N PREJUICIOSO E ILUSA
EGOGRAMAS
P
A
A
N
N
GLOTN
PREDICADOR
SICTICO
SIMBIOSIS
MADRE NIO
P A N
D E P E N D E N C I A
P A N
PERSONAS SIMBITICAS
MANDATO. Mensaje verbal o no verbal, de tipo psicolgico recibido durante la gestacin, lactancia o infancia. DIRECCIN DE LOS MANDATOS
YO NIO (MADRE)
YO NIO (NIO)
TIPOS DE MANDATOS
No existas No crezcas
No vivas tu edad
P A N
D E P E N D E N C I A
COSUTH Q.B.P. JESUS MORALES
P A N
2.
3.
4.
GRANDIOSIDAD
Minimizar la solucin
Conducta de un simbitico
Hace nada o no hace algo Sobre adaptacin Agitacin Violencia Gente enfermiza
1. 2. 3. 4. 5.
Descalificar la descalificacin Reconociendo que el problema existe Reconociendo que el problema tiene solucin Reconociendo que se tiene la capacidad para poder resolver al problema Comprender y aplicar cada uno de los siete hbitos
6.
7.
Uso del yo pienso Ideas y conceptos Uso del yo siento Sentimientos y emociones Eliminar el PERO Sustituir por Y