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Las manifestaciones artsticas de la prehistoria tienen su mxima representacin en los llamados artes rupestre, mobiliario y megaltico.

Arte Rupestre
El primero de ellos, el arte rupestre, recibe su nombre de las paredes rocosas de las cuevas y abrigos en los que se realizaban las pinturas. Estas pinturas representaban fundamentalmente animales y escenas de caza. El arte rupestre est, sobre todo, representado en Espaa y el sur de Francia. En Espaa destacan las pinturas rupestres de las cuevas de Altamira y en Francia las de Lascaux. En Espaa podemos encontrar dos zonas de pintura rupestre diferenciadas: la zona cantbrica y la levantina.

La cantbrica, las escenas representadas muestran nicamente animales con un alto nivel de realismo y la utilizacin de policromas. En la zona levantina, las pinturas son ms estilizadas y representan escenas de caza en las que aparecen figuras humanas. En esta ltima zona las pinturas son monocromas.

Bisonte Recostado - Cueva de Altamira (Cantabria Espaa)

Cazadores con sombreros planos y faldelln - Cinto de las Letras (Dos Aguas - Valencia - Espaa)

Segundo "Caballo Chino" (Lascaux Francia)

Arte Mobiliario
El arte mobiliario o arte mueble (tambin llamado arte miniatura o arte porttil) consiste en figuras y objetos decorativos tallados en hueso, cuernos de animal o piedra o modelados toscamente en arcilla. Estas figuras son pequeas estatuillas antropomrficas y zoomorfas talladas en arcilla y piedra.

Particular inters ofrecen unas caractersticas figuritas femeninas de pequeo tamao talladas en piedra, denominadas genricamente Venus.
Venus de Savignano - Museo Prehistrico Pigorini (Roma Italia) Venus de Savignano - Museo Prehistrico Pigorini (Roma Italia) Caballo - Museo de las Antigedades Nacionales (St. Germain-en-Laye - Francia)

Arte Megaltico
Como arte megaltico se reconoce a los monumentos formados por piedras grandes y toscamente labradas, erguidas en solitario o combinadas para formar una estructura, levantadas bien con fines religiosos o bien como lugares de enterramiento o como monumentos conmemorativos de sucesos destacados. Los de Europa occidental pertenecen al neoltico y a la edad del bronce.

Los principales tipos de monumentos megalticos son: El menhir: Tambin llamado monolito es una gran piedra clavada verticalmente en el suelo El dolmen: Se trata de un monumento formado por varios menhires sobre los que descansan horizontalmente otras grandes piedras. Muchos de estos dlmenes servan como cmara funeraria. El crmlech: Crculos formados por varios dlmenes y menhires.

Menhir de Filitosa (Crcega Francia)

Vista interior del dolmen de la Menga - Antequera (Mlaga Espaa)


Crmlech de Stonehenge (Wiltshire - Gran Bretaa)

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Tarea en Equipo:

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Tarea Individual

Para obtener los pigmentos se servan de xido de manganeso, con el que obtenan tonalidades violceas; xido de hierro, que produce una gama de rojo-ocre; carbn Y sangre; utilizaban como aglutinante grasa animal, que se absorbe en la roca, lo que explica su inalterabilidad. Como instrumento utilizaban sus propios dedos o rudimentarios pinceles; a veces aplicaban la pintura con un tampn impregnado de color, mtodo que se llama tamponado. Otro procedimiento. Denominado impronta, se basa en la imposicin de una plantilla, por ejemplo una mano sobre la roca, lo que permite reproducir su silueta, bien en positivo o en negativo. En ocasiones contorneaban la figura con un buril.

http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/HisArtLit/01/artecf.htm

http://www.arteespana.com/artemesopotamico.htm

El arte en Mesopotamia hace referencia a las expresiones artsticas que se conservan de las culturas que florecieron en las cuencas de los ros Tigris y ufrates desde el surgimiento del Neoltico hasta la cada de Babilonia, el ltimo de los antiguos imperios de cultura mesopotmica. El desarrollo de las tcnicas artsticas y artesanales fue parejo tanto a los avances tecnolgicos -desarrollo de mejores hornos de coccin o aparicin del torno de alfarero - como sociales y culturales nacimiento de la escritura, por ejemplo.

Contexto del arte en Mesopotamia


Mesopotamia fue una zona muy conflictiva poltica, social y artsticamente. Su historia es paralela a Egipto, comenzando en torno al ao 3000 a. C. y sus ros, al igual que en Egipto, fueron fundamentales para su desarrollo.

Geografa
La cultura mesopotmica se desarrolla entre dos ros, el Tigris y el Efrates. Ocupaba parte de las actuales Siria, Palestina, Iraq, Arabia Saud e Irn. Estaba delimitado al sur por el Golfo Prsico y al norte por el macizo de Armenia. Est rodeado por desierto. Hay una divisin entre Baja Mesopotamia, ms frtil, y Alta Mesopotamia. Las tres principales regiones que se dieron en aquella poca fueron Asiria, Akkad y Sumer. Las principales ciudades fueron: Nnive, Nimrud, Assur, Tell-Asmar, Lagash, Mari, Babilonia, Uruk, Ur, Eridu, Khorsabad y El-Obeid. Como decamos, fue esta una zona de paso, lo que entre otras cosas provoc su diversidad y tambin hizo que su cultura se transmitiese a todo el mundo. La Biblia sita en esta zona el comienzo de la Historia.

Se llaman pueblos mesopotmicos los que vivieron en el dilatado valle ubicado entre los ros Efrates y Tigris, que desembocan luego en el Golfo Prsico, en la pennsula Arbiga ( aproximadamente en el ao 4000 a. C ). Este paraso terrenal acogi a una cantidad de pueblos que lo habitaron: Los sumerios, acadios, babilnicos, asirios, hititas, caldeos, medos y persas, entre otros. En Mesopotamia tambin nos encontramos con diversas etapas artsticas determinadas por la diversificacin de pueblos que dominaron este territorio. Los creadores del estilo artstico son los sumerios, estilo que ser continuado por los semitas, consiguiendo el mximo esplendor en los periodos asirio y babilnico. Mesopotamia era una tierra que careca de ciertos materiales tales como madera, piedra, y metales. En cambio era rica en otros recursos ( por ejemplo la arcilla ) , lo cual favoreci la fabricacin de ladrillos ( hechos de adobe, mezcla de barro y paja ) y vidrio.

Arquitectura
El arte mesopotmico tena carcter cvico: tiene palacios, templos y servicios pblicos; tales como murallas, canales de riego, puentes, puertas y fortalezas. Tambin combina el sistema de platabanda y dintel con el de arco y bveda.

Templos
Consiste en un gran patio amurallado que en el espacio correspondiente a uno de sus lados menores lleva lo que va a ser su elemento ms caracterstico: el Zigurat. El zigurat simboliza la montaa mtica del mundo.

Zigurat
Las obras ms representativas de la construccin mesopotmica son los zigurats o templos en torre que datan de los primeros pueblos sumerios y que asirios y babilonios mantuvieron en lo formal. stos eran en realidad edificaciones superpuestas que conformaban especies de pirmides de lados escalonados dividida en varias cmaras. .

El Palacio
serie de edificaciones prismticas de distintos tamaos unidas entre s por pasillos, galeras y corredores con amplios patios intermedios y con murallas alrededor. Consista en una sencilla construccin cuadrangular con un patio central por el cual reciba luz y ventilacin. Se alzaba sobre terrazas de ladrillo a las que se suba por escaleras y rampas con desages para protegerse de las inundaciones y de la humedad. Las puertas, cuyas hojas solan ser de bronce, estaban flanqueadas por estatuas y toros alados con cabeza humana a los que se les atribuan poderes protectores. Las paredes interiores se decoraban con pinturas al fresco sobre enlucido de cal, o con revestimientos de ladrillos esmaltados de colores vivos y relieves. Algunos de los palacios ms importantes fueron los de Nnive, Korsabaad y Nimrud.

Las puertas aparecen protegidas por gigantescos animales, reales o fantsticos, que encarnan diversos poderes, como el lamus, lamus toro alado androcfalo, guardin de puertas smbolo de poder y de fuerza, relacionadas con la autoridad que estaba tras de ellas y a la que defendan, como si se tratara del mbito de un Dios. Con sus caractersticas cinco patas y barba rizada, propia de los reyes, imponen por su monumentalidad, en la que se funden arquitectura y escultura.

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