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UNIVERSIDAD SAN PEDRO

ESCUELA PROFESIONAL DE ENFERMERIA

Ing. Soledad Sifuentes Tapia

CONTENIDOS

TIEMPO ACTITUDINALES (Semanas)

PRIMERA UNIDAD

CONCEPTUALES Descripcin y revisin del contenido del curso El Computador Introduccin del curso Define con propiedad que es una computadora. Seala e identifica con seguridad los diversos componentes del Hardware y Software de una computadora. Aplica con destreza los procedimientos de ingreso al Windows XP. Maneja con habilidad los accesorios, carpetas y archivos.

PROCEDIMENTALES Revisin de la terminologa bsica: Computacin, Computadora, Software, Hardware, etc. Introduccin a la computacin e Informtica. Manipula las partes de un Computador. Anlisis de Hardware y software. Los programas y paquetes de Aplicacin. Microsoft Windows Tecnologa arrastrar y soltar (Drag and Drop) La Bsqueda Men contextual. Accesos directos. Panel de Control Accesorios de Windows XP: El Explorador de Windows XP. La carpeta (y sus funciones). Trabajo con archivos. Nombre y extensin, mover, copiar y borrar. Herramientas del Sistema. Bloc de Notas. Calculadora. Paint. WordPad. Resuelva las Prcticas de cada tema dadas por el profesor. Da formato a documentos. Personaliza temas de documentos. Usa plantilla de documentos. Utiliza Estilos en los Documentos. Configura el aspecto del texto en un documento. Moldea la forma de una pgina Vietas de Imagen (crearlas). Bordes y sombreados. Letra Capital. Fondo. Insertar objeto.

Demuestra una actitud crtica frente a la informacin que recibe y produce. Establece y asume responsabilidades compartidas en el grupo de trabajo. Acepta sugerencias. Demuestra inters en la clase, es puntual y responsable.

MS Word 2010 Introduccin al curso. Formateo de un documento. Estructura. Temas. Definicin, estilos. Plantillas, Estilos. Manipulacin. MS Word 2010 Organizacin del texto en columnas y listas. Elementos. Diseo de pginas. Definicin, elementos.

Participa activamente. Trabaja en equipo. Es responsable. Denota criterio y puntualidad.

Configura el aspecto del texto en un documento. Moldea la forma de una pgina Vietas de Imagen (crearlas). Bordes y sombreados. Letra Capital. Fondo. Insertar objeto. Insertar Encabezado y pie de pgina. Organigramas y diagramas. Manejo de tablas. Realiza la Prctica. Resuelve la Prctica Calificada utilizando todas las opciones que maneja MS Word 2010. Men Inicio, Insertar, Diseo de Pgina, Referencias, correspondencia, Revisar, Vista. Examen Parcial de Primera Unidad

CONCEPTUALES

CONTENIDOS PROCEDIMENTALES Identifica los elementos de una hoja de clculo. Disea formatos de hojas de clculo. Disear formato de celdas.

ACTITUDINALES

Tiempo (Semanas) 1

SEGUNDA UNIDAD

MS Excel 2010 Comandos de Edicin. Edicin de una hoja de clculo. Vinculacin de hojas y libros. Formato de hojas de clculo. MS Excel 2010 Aplicacin de Funciones: Fecha y Hora, de Texto, Matemticas y Trigonomtricas, Estadsticas y Funciones Lgicas.

Desarrollo de prcticas desarrolladas en el laboratorio teniendo en cuenta la aplicacin de Funciones de Fecha y Hora, de Texto, las Funciones Matemticas y Trigonomtricas, adems de las funciones Estadsticas y Funciones Lgicas. MS Excel 2010 Elabora de forma eficiente Grficos: definicin, tipos, grficos estadsticos. elementos. Resuelve la Prctica. MS PowerPoint 2010 Introduccin al manejo de Conceptos bsicos. PowerPoint. Crear una presentacin. Identifica los componentes de Tipo de vistas. Insertar texto, la interfaz del PowerPoint. tablas, imagen, pelculas y Expone un tema de actualidad sonidos, grficos, diagrama. utilizando diapositivas con Animaciones y transiciones. propiedad. SPSS Define las variables del Entorno grafico del software cuestionario segn tipo, forma estadstico. de columna, etiqueta, valores Encuestas. perdidos o datos en blanco. SPSS Registra los datos por filas y Operaciones bsicas: abrir, columnas. guardar, guardar como, Toma decisiones para registrar recodificar, crear o o no los datos provenientes de transformar variables. cuestionarios que sean dudosos o ilgicos, utilizando el valor de la variable definida para estos casos. Web 2.0 Identifica los elementos de una Bsquedas avanzadas: bsqueda avanzada. definicin, elementos, Realiza bsquedas caractersticas de avanzadas. resultados. Visita guiada en servidores Aulas virtuales: definicin, Web de universidades e caractersticas, uso. instituciones relacionadas en el campo de la Psicologa. Lee y escribe correos. Anexa o tacha documentos para enviar informacin. Examen Parcial de Segunda Unidad

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Participa activamente. Trabaja en equipo. Es responsable. Denota criterio y puntualidad.

Generaciones de las Computadoras


PRIMERA GENERACIN
Mquinas gigantescas, tubos al vaco. Pesaban 30 toneladas Costaban ms de 18 millones de pesos. Producan mucho refrigeracin. Por su gran especializados. calor y usaban ventiladores y sistemas de

Funcion el primer computador electrnico ENIAC.


complejidad, usaban los cientficos y tcnicos

Para 1955 naci la UNIVAC.

Programacin bajo ASSEMBLER. (Bajo nivel).


Almacenamiento en tarjetas perforadas. Apareci el lenguaje Fortran.

SEGUNDA GENERACIN
Su tecnologa se bas en el uso de Transistores (200 veces ms pequeos que las vlvulas). Su costo era de 800 mil pesos. No se calentaban mucho y su vida til era mayor. Su velocidad de clculo aument millonsimas de segundo. Se destacan los modelos de la IBM I400 y I700. Entre los lenguajes de programacin difundidos se encuentran Fortran, Cobol y Basic., los cuales son reconocidos como lenguajes de alto nivel. Se aument el inters en ellas, ya que eran ms difundidas.

TERCERA GENERACIN
La tecnologa desarrollada fue la de los circuitos integrados (chips). Se redujo su tamao y costo. Aparece el sistema 360 de la IBM, con la novedad de poderse conectar en red.

Pueden compartir sus datos.


Se desarrollo la multiprogramacin. Se desarrollaron los discos magnticos. Ejecucin de programas simultneos.

IBM lanza su serie 360 y perifricos.


La industria empieza a aplicar a informtica en el control de sus procesos. Uso de circuitos LSI en la NASA.

CUARTA GENERACIN
La tecnologa usada fue los Microchips.
Mayor capacidad de memoria y velocidad de clculo. Menor tamao. Comercializacin de las computadoras personales (PC). Aparecen nuevos dispositvos de Entrada/Salida de datos. Programacin orientada a objeto (Lenguaje C) permitiendo flexibilidad para el diseo de aplicaciones. Transmisin de datos a travs de redes. Desarrollo del MS-DOS. La Intel desarrollo un procesador central.

QUINTA GENERACIN
Desarrollo de nuevas tecnologas, computadoras porttiles. Uso de la Robtica. Se caracteriza por el empleo de programas inteligentes a travs del uso de la Inteligencia Artificial y sistemas expertos. aparecen las

Desarrollo de Redes Neuronales.


Implementacin de herramientas Case. Programacin en ASP, Java, Visual, Linux. Circuitos de gran velocidad.

Desarrollo de multimedia y difucin de Internet.


Desarrollo de nuevos procesadores. Comunicacin por satlite. Realidad virtual.

Qu es una Computadora?
Es un dispositivo electrnico que acepta datos de entrada, los procesa mediante programas y genera informacin.

Entrada de Datos

Informacin (Resultados)

Procesamiento de Datos

ANALOGICAS: Son las que procesan seales elctricas analgicas. Su programacin esta en su propio cableado y se utilizan fundamentalmente para controlar procesos y determinados problemas de simulacin. Ejemplo el semforo. DIGITALES: Procesan seales del tipo digital, se programan por medio de lenguajes de programacin. En la actualidad el 95% de computadoras son de este tipo. Entre las cuales encontramos: Super computadoras, Macro computadoras (Main Frames), Micro computadoras (PC), Mini computadoras (Porttiles). HIBRIDAS:

Son una combinacin con una parte analgica y otra digital, con un sistema adecuado de comunicacin. Ejemplo: Los tornos computarizados.

SUPER COMPUTADORA Potentes mquinas. Poseen varios procesadores conectados en paralelo. Realizan un gran nmero de operaciones. Cuestan varios millones de dolares. Son usadas en grandes centros de investigacin. Poseen un sistema de enfriamiento.

Entre ellas: CYBER 205, CRAY1 y CRAY2.

MACRO COMPUTADORA Grandes computadoras de uso general. Usadas en oficinas de gobierno o empresas de gran tamao como bancos. Conectan muchos usuarios. Poseen bases de datos extensas. Llevan a cabo millones de operaciones por segundo.

Su precio varia entre 4 y 5 mil dolares.


Entre ellas: HP300 y la IBM 4331.

MINI COMPUTADORA Son un poco ms econmicas.

Su arquitectura es parecida a la de las macro computadoras.


La diferencia radica en el nro. de terminales y su velocidad de procesamiento son menores. Se encuentran en medianas empresas.

Entre ellas: la IMBS34, S36 y AS400.

MICRO COMPUTADORA Son las ms populares llamadas computadoras de escritorio. Se utilizan en oficinas, casas, escuelas, etc. Es posible aumentar su memoria y la capacidad del procesador. Sustituyen a los minicomputadores y son llamadas computadoras personales. Entre ellas: la EPSON y PENTIUM.

COMPUTADORAS PORTATILES Se encuentran en el mercado desde 1996.

Son pequeas y verstiles.


Tienen un sistema operativo reducido. Ofrecen un buen nmero de servicios prcticos. Son prcticas. Entre ellas: la LAPTOP.

Partes de una Computadora


Una computadora esta formada dos partes bsicas, estas son: el hardware y el software. El hardware es el trmino genrico que se le da a todos los componentes fsicos de la computadora, todo lo que se puede tocar. El software es el termino que se le da a los programas que funcionan dentro de una computadora.

Se define como todo lo tangible, material, o lo que se puede tocar del equipo de computo, por ejemplo: los conectores, el ratn (Mouse), el monitor, el teclado; las unidades del disco flexible , la unidad lectora de CD, el CPU, el micrfono, el escner, etc.

Partes del Hardware


Partes que permiten introducir informacin a la computadora teclado ratn o mouse micrfono
partes por donde sale la informacin de la computadora monitor impresora bocinas

Divisiones del Hadware


Dispositivos de entrada Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un computador. Entre estos se cuentan, los teclados, ratones, scaners, micrfonos, cmaras fotogrficas, cmaras de video, etc.

Dispositivos de salida Son aquellos que permiten mostrar informacin procesada por el computador. Entre otros estn, las pantallas de video, impresoras, audfonos, plotters,etc.

Dispositivos de almacenamiento Son aquellos de los cuales el computador puede guardar informacin nueva y/o obtener informacin previamente almacenada. Entre otros estn los discos flexibles, discos duros, , CD-ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.

(Random Access Memory) Memoria de acceso aleatorio, la cual puede leerse, borrarse o actualizarse. En ella se aloja la informacin que se esta ejecutando. Es una memoria voltil, lo cual significa que su contenido se pierde al cortarse el suministro de energa a la computadora.

(Read Only Memory) Memoria de solo lectura, en ella se almacena la informacin y software cruciales, incluidos por el fabricante, los cuales deben estar permanentemente disponibles para el funcionamiento de la computadora. No es una memoria voltil.

Es aquella que se emplea para almacenar programas y datos de manera indefinida. La informacin que se encuentra en ellos tiene que cargarse en la memoria principal para que el procesador pueda ejecutarla. Puede almacenar grandes volmenes de informacin conla finalidad de poder usarlas cuando sea necesario. Entre ellas tenemos: Cintas, CD ROM, Disco ZIP, Disco Duro, Discos Flexibles.

UNIDAD
bit

REPRESENTACION

EQUIVALENCIA
Puede contener dos valores 0 o 1 .Es la unidad mnima de informacin. Esta formado por 8 bits y puede con.Tener un solo carcter, nmero o Smbolo

Byte Kilobyte Megabyte Gigabytes Terabytes


Kbyte o Kb Mbyte o Mb Gbyte o Gb Tbyte o Tb

Esta formado por 1024 bytes Esta formado por 1024 Kilobytes Esta formado por 1024 Megabytes Esta formado por 1024 Gigabytes

Qu es el Software?
Programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la mquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categoras basadas en el tipo de trabajo realizado.

Clasificacin del Software


Los Sistemas Operativos Conjunto de
PROGRAMAS que permite controlar todas las Funciones del COMPUTADOR y sus partes, as como El funcionamiento de las herramientas necesarias para la ejecucin de tareas

El Software de Aplicacin,
Las APLICACIONES son los programas diseados para una tarea especfica, como un Procesador de Textos, Hoja De Clculo, etc.; es decir permite la realizacin de las tareas especficas de los USUARIOS.

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