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INSTITUTO FEDERAL DO TRINGULO MINEIRO CAMPUS UBERABA

Curso: Anlise e Desenvolvimento de Sistemas

Disciplina: Algoritmos e Lgica de Programao 2011

Aula 1: Introduo

Prof: Ernani Viriato de Melo Email: ernanimelo@iftm.edu.br

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Introduo

Objetivos:

Conceitos bsicos Componentes de um computador Nivelamento dos alunos

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Conceitos Bsicos

A palavra informtica pode ser traduzida como a cincia que trata e usa a Informao. Computador uma mquina inventada pelo homem para auxiliar na execuo de tarefas que trata a informao e processa dados de forma rpida, segura e confivel. Uma calculadora, por exemplo, usa forma de clculos que permite com que tenhamos um resultado de uma operao matemtica (soma, multiplicao, etc.) muitas vezes mais rpida do que se tivssemos que calcular usando lpis e papel ou at mesmo de cabea

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Conceitos Bsicos

Computador uma mquina utilizada para auxiliar o homem na execuo de tarefas que exigem rapidez e qualidade no tratamento de informaes. Porm ele no possui vontade prpria, sendo necessrio repassar de forma clara e completa as instrues de como deve ser feito o trabalho solicitado.

ENTRADA

PROCESSAMENTO

SADA

Histria dos Computadores em minutos: http://www.youtube.com/watch?v=F3qWg1JBPZg http://www.youtube.com/watch?v=vbR7jiUQReA

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Arquitetura de um Computador

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Arquitetura de um Computador

Os componentes se comunicam atravs da placa-me.

Processador: Unidade Central de Processamento: Pega dados, processa esses dados conforme programao prvia e devolve o resultado.

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Arquitetura de um Computador

O processador no tem capacidade interna de armazenamento muito grande;

O papel da memria armazenar os programas (conjunto de instrues) para serem executados posteriormente pelo processador;
Memria Principal (RAM): RAM (Random Acess Memory): Armazena temporariamente as informaes (instrues e dados) voltil. Caso a RAM acabe: memria virtual (disco rgido).

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Arquitetura de um Computador

Memria Auxiliar ou Perifricos de Armazenamento: Armazenamento permanente

HD, disquetes, pendrive, CD


Entrada e Sada

Os dispositivos de entrada e sada (E/S) so perifricos usados para a interao homemcomputador. Nos computadores pessoais modernos, dispositivos comuns de entrada incluem o mouse, o teclado, o digitalizador e a webcam. Dispositivos comuns de sada incluem a caixa de som, o monitor e a impressora.

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Sistemas Operacionais

O Sistema Operacional ( SO ) um programa que

supervisiona e controla as operaes de um computador.


Windows (Microsoft)

Linux (Red hat, Slackware, Ubuntu, OpenSuSe)

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Sistemas Operacionais

O Sistema Operacional ( SO )
Mac OS (Apple)

Solaris (Sun)

Sistema Operacional ( SO ) para celulares

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Sistemas Operacionais

Software Aplicativos: conjunto de programas a serem utilizados pelo usurio Funo do SO Gerenciar recursos fsicos do computador Prover um ambiente para o funcionamento dos aplicativos

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Programas de Computadores

Programa: uma sequncia de instrues a serem executadas por um processador, na manipulao, redirecionamento ou modificao de um dado/informao ou acontecimento. Arquitetura von Neumann: Programas e dados a serem executados so carregados para memria principal; A unidade central de processamento (CPU), que executa realmente as instrues, separada da memria; As instrues e dados so transmitidos da memria p/ a CPU; Os resultados das operaes na CPU devem ser novamente transferidos John von Neumann para a memria.

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Programas de Computadores

Arquitetura von Neumann: