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INITIATION AU RÉSEAU

INFORMATIQUE
PROFESSEUR: I.DAHA BELGHITI
DEFINITION

• Un réseau est un ensemble d’équipements (ordinateurs,


imprimantes, …) interconnectés qui servent à acheminer un
flux d’informations.
BUTS D’UN RÉSEAU
INFORMATIQUE
• Un réseau informatique peut servir plusieurs buts distincts :
- Le partage de ressources (fichiers, applications ou matériels,
connexion à internet, etc.) Les données circulent par un câble
et non par des supports amovibles (disquettes, clefs USB).
- La communication entre personnes (courrier électronique,
discussion en direct, etc.)
- La garantie de l'unicité et de l'universalité de l'accès à
l'information (bases de données en réseau)
- Le jeu vidéo multi-joueurs
LES AVANTAGES D’UN RESEAU

• Partager des ressources matérielles et logicielles (serveur


d’impression et serveur d’application)
• Centraliser les données importantes (serveur de fichier)
• Travailler ensemble
• Faciliter la maintenance
LE PARTAGE DES RESSOURCES

• Le partage des ressources permet de :

• simplifier la maintenance des logiciels (mise à jour plus facile lors


du changement de version).

• libérer de l’espace disque sur les postes de travail.

• diminuer les coûts : pour une application, 10 licences réseau sont


moins chères que 10 licences individuelles.
PROTOCOLE

• Un protocole de communication: Ensemble de règles qui


permettent l’échange entre deux entités.
ex : si A appel B
A commence par dire allo
B répond par allo
A commence à envoyer les données à B
LE RESEAU POSTE À POSTE (PEER TO
PEER OR P2P)
Internet Routeur

Commutateur (switch)

Tous les postes


sont à la fois client Imprimante
et serveur réseau

• Principe : chaque poste peut mettre ses ressources à la disposition du réseau


(il joue le rôle de SERVEUR) et bénéficier des ressources des autres postes
(il est alors CLIENT)

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LE RESEAU AVEC SERVEUR DEDIE

SERVEUR
Internet Routeur

Commutateur (switch)

CLIENTS Imprimante
réseau
LE CLIENT / SERVEUR

Cette configuration exige un système d’exploitation réseau (Windows


2008/2012/2019 server, Linux) qui permet à l’administrateur (1 seul
par réseau) de gérer de façon centrale toutes les composantes du réseau
et de le sécuriser :
• Configuration des stations
• Définition des comptes et des groupes d’utilisateurs
• Permissions accordées aux groupes et aux utilisateurs
LES COMPOSANTS D’UN RÉSEAU

• Les composants matériels:


• D’un serveur :Ordinateur hôte permettant l’accès
à des ressources et des informations partagées sur
le réseau.
• D’ordinateurs: appelés aussi postes utilisateurs ou
stations de travail
LES COMPOSANTS D’UN RÉSEAU

• NIC (Network Interface card) ou Carte réseau : pour chaque


ordinateur
CÂBLES À PAIRE TORSADÉES

• Câbles à paire torsadées ou Utp (RJ45) Unshielded Twisted


Pair/ Shielded twisted pair (STP)
Une paire torsadée est une ligne symétrique formée de
deux fils conducteurs enroulés l’un autour de l’autre
FIBRE OPTIQUE
CABLE COAXIAL

• Câbles coaxiaux
• Antenne T
COMPOSANTS LOGICIELS

• Un protocole de communication: Ensemble de règles qui


permettent l’échange entre deux entités.
• Un système d’exploitation: intégrant la fonction réseau
• Les services qui appartiennent au système: Partage des
ressources , utilisation des mots de passe
• Les logiciels: Bureautique, base de données, messagerie
électronique
INTRODUCTION DU MODÈLE OSI

• Début 80, l'ISO : International Organization for Standardization


• C'est une organisation internationale non gouvernementale dont le rôle est
d'unifier et de coordonner les domaines techniques du traitement de
l'information ( 90 pays membres)
• A défini un modèle théorique de base : le modèle OSI (Open System
Interconnection)
• Conçu comme une modèle ouvert, s'est imposé comme référence théorique
• Ce modèle abstrait définit 7 niveaux (couches)
• Chaque couche contient des PDUs(Protocol data Unit) :
OSI

• Norme Permet de comprendre comment les données passe


d’un ordinateur à un autre
OSI

• Comment A et B vont communiquer


• Différents OS
INTRODUCTION DU MODÈLE OSI
INTRODUCTION DU MODÈLE OSI
PROTOCOLES

Le Protocol Data Unit ou Unité de données de


protocole (PDU) est l'unité de mesure des informations
échangées dans un réseau informatique
• PDU =data
APPLICATION LAYER

• Application réseau sont des applications qui utilise Internet


comme:
PRESENTATION LAYER

• Permet:
• Translation, Compression, Cryptage
• PDU =data
PRESENTATION LAYER

• Compression: Réduire la taille d’un fichier


• PDU =data

PRESENTATION LAYER

Le chiffrement est un procédé de cryptographie grâce auquel on souhaite


rendre la compréhension d'un document impossible à toute personne qui n'a
pas la clé de déchiffrement. 
• Sécurité (exemple SSL pour le cryptage/décryptage)
• PDU=DATA
CRYPTAGE VEGENERE EXEMPLE
DÉCRYPTAGE EXEMPLE
SESSION LAYER

Permet: authentification (login et mdp), autorisation (droit


d’accés), session management
TRANSPORT SESSION

• Reliability ou fiabilité de la communication


• Segmentation (diviser data en data unit) (Seq port: permet de définir
l’application (FTP 21,SMTP 25)
• Data unit permet de classifier(réassembler les unités à la destination
pour avoir les donnes)
• PDU =segment
TRANSPORT SESSION

• Flow control (contrôle de flux)= combien de quantité de


données je peux transmettre
ERROR CONTROL

• Error control: s’assurer que les données sont bien arrivées à


la destination
PROTOCOLES DE LA COUCHE
TRANSPORT
• Udp no feedback+ rapide ,TCP (feedback, retransmission
des data en cas de non reception)
• UDP(s’assure pas que les données sont arriveés ou pas)
PROTOCOLES DE LA COUCHE
TRANSPORT
• Cas d’utilisation:
• UDP: film, les jeux en ligne , TFTP
• TCP: page web (www), FTP , Email
NETWORK LAYER

• PDU =Packets
NETWORK LAYER

• Adresse logique(IP)
• IP1: source
• IP2: destination
NETWORK LAYER

• Logical adressing IPv4 IPv6,


• Path determiniation (chemin),
• Routing(Routage) se base sur le IP+ Mask
DATA LINK LAYER (LIASONS DES
DONNÉES)
• PDU= Frame (Trame) : (adresse physique MAC)
DATA LINK LAYER (LIASONS DES
DONNÉES)
• Management de l’acces au spectre(CSMA)
• Les 3 machines vont transmettre au même temps à la même
destination = collision
PHYSICAL LAYER (COUCHE
PHYSIQUE)
• Physical layer: Bit vers un signal( électrique, light signal,
radio)
RÉSUMÉ DE OSI
DATA ENCAPSULATION OSI
MODEL

Le modèle est basé sur le concept d'encapsulation : chaque


couche fournit un service à la couche du dessus
Décapsulation
TCP/IP MODEL
TCP/IP MODEL
Protocoles TCP/IP
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 Port UDP et TCP
PRINCIPAUX TYPES DE RÉSEAUX

On distingue différents types de réseaux que l’on classe suivant :


- leur taille (nombre de machines)
- leur vitesse de transfert
- leur étendue géographique
LAN

• LAN ( Local Area Network ) . Il s'agit d'un ensemble


d'ordinateurs appartenant à une même organisation et reliés
entre eux dans une petite aire géographique par un réseau,
souvent à l'aide d’une même technologie (Ethernet).
• Vitesse: . La vitesse de transfert de données d'un réseau
local peut s'échelonner entre 10 Mbps, 100Mbps (pour un
réseau ethernet par exemple) et 1 Gbps ou Gigabit Ethernet
par exemple).
LAN

• La taille d'un réseau local peut atteindre jusqu'à 100 voire


1000 utilisateurs.
- dans un environnement d'égal à égal" (en anglais peer to
peer), dans lequel il n'y a pas d'ordinateur central et chaque
ordinateur a un rôle similaire
- dans un environnement "client/serveur", dans lequel un
ordinateur central fournit des services réseau aux utilisateurs
LAN

• Etendu géographique: Un LAN, Local Area Network  est un


réseau limité à un espace géographique comme un bâtiment.
Par exemple, l’ensemble des ordinateurs dans une école
forme un LAN.
MAN

• Les MAN (Metropolitan Area Network) interconnectent


plusieurs LAN géographiquement proches (au maximum
quelques dizaines de km) à des débits importants. Ainsi un
MAN permet à deux noeuds distants de communiquer
comme si ils faisaient partie d'un même réseau local.
• Un MAN est formé de commutateurs ou de routeurs
interconnectés par des liens hauts débits (en général en fibre
optique).
MAN

• Réseau constitué par l'interconnexion de réseaux locaux LANs


à l’échelle d’une ville.
WAN

• WAN signifie Wide Area Network, en français, « réseau


étendu ». Il s’agit d’une interconnexion de réseaux sur de
longues distances.
• Quand une grande entreprise interconnecte ses différents
sites (ville) (usines de production, plateformes logistiques,
…), on parle de WAN.
• Les réseaux étendus se caractérisent par l’utilisation de
technologies différentes des LAN.
• réseaux locaux : câbles Ethernet ou du Wi-Fi, les
connexions WAN se font plutôt en fibre optique voire en
4G.
WAN

• Le plus connu des WAN est Internet.


• Les WAN fonctionnent grâce à des routeurs qui permettent
de "choisir" le trajet le plus approprié pour atteindre un
noeud du réseau.
RÉSEAU INTERNET

• Internet est la suite du réseau militaire américain ARPANET.


• Le but était de concevoir un réseau résistant aux attaques : les
communications ne passent plus selon un mode linéaire, mais
peuvent à chaque endroit emprunter plusieurs routes.
• Les informations peuvent continuer à circuler, même en cas de
destruction majeure d'une partie du territoire (on est en pleine
guerre froide).
• Internet a donc été conçu dès l'origine comme une toile d'araignée,
d'où son nom anglais web (qui veut dire tissage et toile d'araignée).
L’INTERNET

• Internet est un nom générique signifiant Interconnexion de


Réseaux
• le regroupement d'un ensemble de réseaux:

• réseaux locaux (universités et entreprises)


• réseaux métropolitain (campus, ville, agglomération)
• réseaux nationaux le plus grand réseau informatique du monde
relie une communauté mondiale en pleine expansion
RÉSEAU INTERNET

Fonctionnement

• Cas normal, tout fonctionne correctement, les informations


empruntent le "chemin le plus direct".
RÉSEAU INTERNET

•Fonctionnement

•En cas de disfonctionnement : un relais ne fonctionne plus, il


existe alors au moins une autre possibilité pour acheminer les
informations.
RÉSEAU INTERNET

• Chaque ordinateur connecté directement sur Internet possède un


numéro d'identification unique (appelée adresse IP) et peut envoyer
et recevoir des informations avec n'importe quel autre ordinateur ou
machine possédant une adresse IP (voire même une imprimante).
• Par ailleurs, le temps d'acheminement ne dépend pas de la distance,
mais plutôt de la qualité des lignes qui séparent deux machines.
• Notons que vous pouvez être reliés à Internet sans disposer de votre
propre adresse IP. Il faut faire appel à un serveur (FAI) qui vous en
prête une le temps de votre connexion.
RÉSUMÉ
STRUCTURE OU TOPOLOGIE RÉSEAU

• Topologie physique
 Une topologie physique est en fait la structure physique de votre réseau.
C’est donc la forme, l’apparence du réseau.      
 Il existe plusieurs topologies physiques : le bus, l’étoile (la plus utilisée), le
mesh (topologie maillée), l’anneau, hybride, arbre etc.
• Topologie logique
 Une topologie logique est la structure logique d’une topologie physique,
c’est-à-dire que la topologie logique définit comment se passe la
communication dans la topologie physique
LA TOPOLOGIE PHYSIQUE DU
RESEAU

C’est la façon dont les ordinateurs sont matériellement interconnectés

L’arrangement physique des éléments réseau est appelé topologie physique :


Topologie en étoile
Topologie en bus
Topologie en anneau
Topologie en mesh
Topologie en arbre(tree)
LA TOPOLOGIE EN ETOILE

• Les stations sont reliées à un commutateur (switch) ou bien


un concentrateur (hub) situé au centre du réseau. La norme
utilisée pour ce type de réseau s’appelle : Ethernet.
LA TOPOLOGIE EN BUS

Très simple, les stations


sont directement reliées à
un câble (média) dont
chaque extrémité est
terminée par un bouchon ou
terminateur.
 un seul ordinateur a le droit
d'émettre des données à la
fois
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TOPOLOGIE EN ANNEAU
LOGIQUE
TOPOLOGIE PHYSIQUE EN
ANNEAU
TOPOLOGIE EN MESH (MAILLÉ)
COMPLET
TOPOLOGIE EN MESH (MAILLÉ)
PARTIEL
TOPOLOGIE DE L'ARBRE

• Topologie de l'arbre : Il s'agit d'une topologie qu'on pourrait


qualifier "d'hybride". Elle combine les caractéristiques des
topologies en bus et en étoile.
L'ADRESSE IP

• IP signifie "Internet Protocol" ; son but est d'interconnecter


des réseaux, c'est un protocole "routable".
0 4 8 16 19 24 31
VERS HLEN Type de service Longueur totale

Identification Flags Offset fragment

Durée de vie Protocole Somme de contrôle Header

Adresse IP Source

Adresse IP Destination

Options IP (éventuellement) Padding

Données
IP : INTERNET PROTOCOL (LE DATAGRAMME)

• VERS : numéro de version de protocole (v4 ou 6) IP, actuellement version 4.


• HLEN : longueur de l'en-tête en mots de 32 bits, généralement égal à 5 (sans d'options)
• Longueur totale : longueur totale du datagramme (en-tête + données).
• Type de service : indique comment le datagramme doit être géré: traitement normal,
haute priorité, haut débit, haute fiabilité.
• Identification, Flags, Fragment Offset : informations utilisées par IP pour la
reconstitution d’un paquet IP fragmenté.

• Durée de vie : Ce champ indique en second, la durée maximale de transit du datagramme


sur Internet. Chaque passerelle diminue la valeur du TTL d’au moins 1 avant de le router.

• Protocole : Ce champ identifie le protocole de niveau supérieur dont le message est


porté par le champs données du datagramme
L'ADRESSE IP

• Comment un protocole peut-il être routable ? Grâce


aux adresses logiques que l'on distingue des adresses
physiques.
ADRESSE PHYSIQUE

• Adresse physique
• Les cartes réseaux possèdent toutes une adresse physique
ou adresse MAC (Media Access Control)
Cette adresse est un code de 48 bits (6 octets),
- les 24 premiers bits désignent le fabricant de la carte,
- les 24 bits suivants forment un numéro donné par le
fabricant lui-même.
L'ensemble forme une "MAC address" unique pour chaque
carte.
ADRESSE LOGIQUE

• Adresse logique
• L'adresse logique ou adresse IP, contrairement à l'adresse physique ne
dépend pas uniquement de la machine.
• Elle est choisie pour pouvoir désigner une machine en tant que membre
d'un réseau ou d'un sous-réseau.
• Une adresse IP est un code de 32 bits soit 4 octets habituellement
représentés en décimal et séparés par des points. Exemple: 216.239.37.100
• Parmi les adresses IP, nous distinguerons les adresses privées, les adresses
de tests et les adresses publiques.
ADRESSES PRIVÉES

• Adresses privées
• 10. x . x . x        
172.16. x . x   à   172.31.x . x        
192.168. 0 . x   à   192.168.254. x        
Ces adresses sont "non-routées". Elles servent uniquement à l'intérieur
d'un réseau local, jamais pour des adressages entre réseaux.
• Adresse de test
• 127.0.0.1       Cette adresse vous renvoie à votre propre machine. C'est
une adresse de bouclage (loopback). Vous l'utilisez avec la commande
ping pour tester si votre carte réseau est bien configurée.
ADRESSES PUBLIQUES

• Les adresses publiques sont celles que l’on utilise sur le réseau
public Internet.
• Elles sont attribuées par l’IANA (Internet Assigned Numbers
Authority) [composante de l’ICANN (Internet Corporation for
Assigned Names and Numbers), autorité suprême de régulation
de l'internet] aux Registres Internet Régionaux (RIR) [RIPE-
NCC (Réseaux IP Européens) pour l'Europe et le Moyen-
Orient].
• Elles sont garanties pour être uniques au niveau mondial.
ADRESSES PUBLIQUES

• Les RIR distribuent ces blocs d'adresses à


des RIL (registres Internet locaux) qui
sont en règle générale des fournisseurs
d’accès à Internet (FAI). Ces derniers les
distribuent ensuite à leurs clients .
• 193.248.49.134 ==> C'est grâce à cette
adresse que l'on peut accéder depuis
Internet à nos serveurs.
ADRESSE PUBLIQUE

• Adresses IP privées utilisé en local


• IP publiques uniquement sur internet. Les routeurs (par exemple :
votre box) disposent d’une adresse IP publique côté internet, ce qui
rend votre box visible sur internet (elle répondra au ping). Mais aussi,
lorsque vous accédez à un site web vous utilisez l’adresse publique
du serveur web.
• Une adresse IP publique est unique dans le monde.
• Les adresses IP publiques représentent toutes les adresses IP des
classes A, B et C qui ne font pas partie de la plage d’adresses privées.
EXEMPLE D’ADRESSE PUBLIQUE
ADRESSAGE IP
ADRESSAGE IP
UNICAST

• Message destiné uniquement à un destinataire


MULTICAST

• Le message est envoyé à un groupe de destinataire


BROADCAST

• Le message est envoyé à tous les destinataires


MASQUE RÉSEAU

• C’est le mécanisme qui situe la limite entre la partie réseau


et la partie hôte.
RÉFÉRENCES

• http://members.unine.ch/muriel.aubert/images/uninice.pdf
• https://www.slideserve.com/jerold/initiation-aux-r-seaux-inf
ormatiques
• https://www.supinfo.com/articles/single/5709-classification-
reseaux-informatiques
• https://sites.google.com/site/technologiesti
• https://books.google.co.ma/
RÉFÉRENCES

• https://www.frameip.com/tcpip/?video=19#44--le-modele-t
cpip
• https://www.reseaucerta.org

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