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Mtodo de GaussJordn

El mtodo consiste en convertir el sistema expresado como matriz ampliada y trabajar para trasformarlo en un la matriz identidad quedando en el vector de trminos independientes el resultado del sistema

Mtodos numricos
Es un algoritmo del lgebra lineal para determinar las soluciones de un sistema de ecuaciones lineales, encontrar matrices e inversas. Convierte la matriz aumentada en una matriz reducida por renglones y a partir de sta interpretar directamente la solucin del sistema.

Procedimiento
Es similar al proceso de la eliminacin gaussiana con la diferencia que no solo elimina los trminos debajo de la diagonal principal sino tambin los que estn sobre de ella. Es importante mencionar que este mtodo es muy adecuado para obtener la matriz inversa de una matriz.

El mtodo permite resolver los sistemas de ecuaciones lineales utilizando solamente los coeficientes del sistema.
a11 a12 . a1n b1 a21 a22 . a2n b2 .. .. am1 am2 . amn bm

Donde la primera matriz aumentada representa el sistema de ecuaciones lineales original.

La segunda matriz representa un sistema equivalente, llamada matriz triangular superior, mas simple, en la cual se conoce el valor de la ultima de las incgnitas.
c11 0 .. .. 0 c12 . c1n d1 c22 . c2n d2
0 . cmn dm

Finalmente en la ltima matriz, la matriz de coeficientes se transforma en la matriz identidad, representando el sistema equivalente. X1 + 0x2 + 0x3 + + 0xn = e1 0x1 + x2 + 0x3 + + xn = e2 . .

0x1 + x2 + 0x3 + + xn = em

ALGORITMO DE GAUSS-JORDAN
La forma de lograr estas transformaciones se hace por medio de las operaciones elementales por rengln, que no es mas que el mtodo de suma y resta, nicamente utilizando los coeficientes numricos. 1.- Multiplicacin de un rengln por una cte k 0. 2.- Intercambio de renglones teniendo 0 en cualquier rengln 3.- Suma algebraica de 2 renglones cualesquiera.

SIGUIENDO EL ALGORITMO
Se divide el 1er rengln para hacer igual a 1 el coeficiente de x1 en la 1ra ecuacin.
Se eliminan los trminos de x1 de la 2da y 3ra ecuacin. Se repite la operacin de divisin para hacer igual a 1 el coeficiente de x2, usndose como pivote para eliminar x2 de la 2da y 3ra ecuacin.

Se divide para hacer igual a 1 el coeficiente de x3 usndose para eliminar x3 de la 1ra y 2da ecuacin. El mtodo se explica para un sistema de 3x3, sin embargo se extiende fcilmente para sistemas de orden superior.

EJEMPLO: RESOLVER LOS SIG. SISTEMAS DE ECUACIONES.


EJEMPLO 3x3 2x + 3y + z =1

3x 2x -4z =-3
5x y z = 4

2 3 5

3 2 1

1 1 4 3 1 4 1 0 0

1/2

1 1.5 3 2 5 1

0.5 0.5 4 3 1 4

2<;31:2 3<;51:3

1.5 0.5 0.5 6.5 5.5 4.5 8.5 3.5 1.5

;2/6.5

1 0 0

1.5 0.5 0.5 1 0.8462 0.6923 8.5 3.5 1.5

1<;1.52:1 3<8.52:3

1 0 0 1 0 0

0 0.7693 0.5385 1 0.8462 0.6923 0 3.6927 7.3846 0 1 0 0.7693 0.5385 0.8462 0.6923 1 2 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 2

3/3.6927

1<0.76933:1 2<;0.84623:2

La ltima matriz escalonada indica que la solucin del sistema es: X=1
Y=-1 Z=2

EJEMPLO 4x4

16B 6D + 4E + F = -36
B 8D + E + F = -64 16B + 2D 4E + F = -4 9B + 8D 3E + F = - 64

16 1 16 9

6 4 1 36 8 1 1 64 2 4 1 4 8 3 1 64
1 0 0 0 8 8 130 80

1 2

1 16 16 9
1 0 0 0

8 6 2 8
8 1 130 80

1 4 4 3

1 64 1 36 1 4 1 64

2<;3:2 3<;161:3 4<;91:4

1 1 64 0 32 8 20 15 1020 12 8 512

2/;8

1 1 64 0 4 1 20 15 1020 12 8 512

1<82:1 3<;1302:3 4<;802:4

1 0 0 0

1 32 0 7 0 4 1 1 0 110 15 500 0 68 8 192

3/5 4/4

1 0 0 0

0 7 1 32 1 1 0 4 0 22 3 100 0 17 2 48

4<173;224

1 0 0 0

0 7 1 32 1 1 0 4 0 22 3 100 0 0 7 644

4/;7

1 0 0 0

0 7 1 32 1 1 0 4 0 22 3 100 0 0 1 92

1<;4:1 3<34:3

1 0 0 0

0 1 0 0

7 1 22 0

0 60 0 4 0 176 1 92

3/22

1 0 0 0

0 7 0 60 1 1 0 4 0 1 0 8 0 0 1 92

1<73:1 2<3:2

1 0 0 0

0 1 0 0

0 0 1 0

4 0 0 4 0 8 1 92

La ltima matriz escalonada indica que la solucin del sistema es:


B=4 D=-4 E=-8 F=-92

Ejercicios a Realizar

EN: 3X3 X -2Y -Z=-2 2X -3Y -2Z =2 4X -Y +2Z =4


EN: 4x4 A + 2B - 3C + 2D =-1 -A - 2B + 2C - 5D =1 2A + 4B - 5C + 7B =-2 -4A -3B + 6C +8B =3

ELABORADO POR:

BLASQUEZ DE LOS ANGELES ESTEFANIA DESIRE


JIMENEZ HERNANDEZ JOCELYN LIZANET

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