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Arboles de decisin
Se usan cuando se dan situaciones donde se debe optimizar una serie de decisiones que llevan una secuencia y se deciden en momentos distintos.
Ejemplos: Determinar el tamao de una planta, si conviene hacer una planta grande, o crecer modularmente. La estrategia de lanzamiento par un nuevo producto Decidir si cambiar una mquina por una nueva, sabiendo que existe una probabilidad de que sea necesario efectuar algn tipo de reparacin mayor en un determinado tiempo.
Arboles de decisin
Los rboles de decisin estn compuestos por:
Puntos de decisin (nodo de alternativas), donde debemos escoger una alternativa o estrategia.
Eventos (nodos de eventos), donde ocurren situaciones diversas que estn fuera de nuestro control. Probabilidades, de ocurrencia para cada evento. Resultados, de las posibles interacciones entre las alternativas de decisin y los eventos.
Nodo de Decisin
Se representan por un cuadrado
Nodo de Decisin
Varias alternativas parten de l, cada una tiene un valor esperado o una rama de rbol.
Nodo de Evento
Varias situaciones sobre las que no tenemos control pueden ocurrir
Nodo de Evento
Cada situacin tiene una probabilidad de ocurrencia
En cada nodo, p1 + p2 + . + pn = 1
Nodo de Evento
Cada evento tiene un resultado asociado a l, o una rama de rbol que puede ser eventualmente sustituida por un resultado
Arboles de decisin
Los nodos de decisin o alternativas, son aquellos donde tenemos que escoger, estamos en libertad de tomar un camino u otro, por lo tanto no hay probabilidades asociadas; tomamos el ms conveniente
Los nodos de eventos son aquellos que implican que algo externo, sobre lo que no tenemos potestad de decidir, tiene dos o ms valores alternativos de ocurrencia, pero hay una probabilidad asociada a cada uno de ellos; tomamos el valor esperado de la combinacin de posibles resultados.
Arboles de decisin
En cualquier nodo, nunca se mezclan eventos con alternativas. Los nodos son solo de eventos, o son solo de alternativas
Se siguen poniendo nodos de eventos o de alternativas para momentos siguientes, hacia la derecha. (las alternativas posteriores en el tiempo deben estar ms a la derecha de las que se toman en un momento anterior)
Nodo de Decisin
Nodo de Evento
El costo estimado por prdida de imagen por no tener disponible una pantaloneta para un cliente que la llega a solicitar, se estima en $0,50 por cada vez que ocurra.
Determine cuntas pantalonetas debe comprar.
A cada demanda, para cada nivel de pedido, le colocamos la utilidad esperada (Resultado)
Comenzando de derecha a izquierda, vamos calculando el valor esperado para cada nodo de evento
Seleccionamos en el nodo 1 la alternativa porque que tiene un mayor valor esperado, en este caso el nodo 3, comprar 200 pantalonetas
Se ha gastado ya un total de $100 000 en su desarrollo. Se han diseado dos posibles planes de comercializacin:
Caso: Lanzamiento de perfume 2. Una campaa agresiva en TV con un costo de $ 150 000 , pero con una respuesta esperada de excelente o buena con probabilidades de 0.4 y 0.6 respectivamente. La ganancia para estos dos posibles resultados son de $550 000 y $500 000
SOLUCIN
Colocamos las dos alternativas a la derecha del nodo de decisin. Colocamos el monto de la inversin necesaria para implementar cada una de las alternativas
A cada alternativa le ponemos a la derecha los posibles eventos que pueden ocurrir, cada uno con su respectiva probabilidad, y si tenemos el resultado asociado, tambin lo ponemos a la derecha.
En este problema se nos dice que en caso de tomar la campaa conservadora y que se obtenga una baja demanda, existe la posibilidad de hacer una campaa adicional en TV Por eso abrimos un nuevo nodo de decisin, y el resultado lo pasamos a la izquierda del nodo, porque eso va a existir, independientemente de que se haga o no la campaa de TV, y a la rama de la campaa adicional le ponemos la inversin necesaria para realizarla.
Si no se hace la campaa no hay un valor de resultado, pero si la hacemos, hay dos posibles eventos, una demanda alta o moderada, las ponemos, con sus respectivos resultados.
Ya tenemos el rbol completo, y numeramos los nodos para poder referirnos a ellos.
Ahora comenzamos a buscar la solucin, comenzando por los nodos que son terminales, o sea que no tienen ms rama hacia la derecha, y que estn colocados a la derecha del rbol, en este caso el nodo #5. Como es un nodo de evento, calculamos su valor esperado (la sumatoria del resultado de cada nodo por su respectiva probabilidad)
Al valor esperado del nodo #5 ($300000) hay que restarle la inversin de la campaa ($75000), antes de poder compararlo con la otra rama en el nodo de decisin #4.
Como estamos en una maximizacin de utilidades, En el nodo de decisin #4 escogemos la rama con un mayor valor esperado, por lo tanto entre $225000 y $0, escogemos los $225000, y los colocamos debajo del nodo. La rama con el menor valor esperado la marcamos como desechada.
En este momento podemos evaluar tanto el nodo #2 como el #3, tomemos el #2 primero, que es de evento y calculamos su valor esperado. Toda la rama a partir del nodo #4 se cambia por su valor esperado, ms la utilidad obtenida hasta ese punto por $160000, para un total de $385000, el cual multiplicamos por su probabilidad y se lo sumamos a los otros dos productos de los valores esperados por sus probabilidades VE2 = 0,2 x 350000 + 0,5 x 250000 + 0,3 x 385000 = 310500
Calculamos ahora el valor esperado del nodo #3, que es un nodo de evento.
Antes de poder evaluar el nodo #1, es necesario restarle la inversin de cada alternativa a los respectivos valores esperados de los nodos #2 y #3 Esto nos da un valor esperado de $260500 para la campaa conservadora y de $370000 para la campaa agresiva por TV
Ahora si podemos escoger entre las dos alternativas en el nodo #1, y debemos escoger la campaa agresiva de TV, que tiene un valor esperado de 370000 contra los $260500 de la campaa conservadora. Es importante recalcar que para conocer la utilidad neta del proyecto es necesario rebajarle el costo del desarrollo inicial, de $100000, por lo tanto el valor neto esperado de este proyecto es de $270000 y se debe tomar la decisin de realizar una campaa agresiva de TV