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O Culto Jovem deve ser uma programao dinmica, atrativa e interessante para os jovens. Porm, no pode ser um programa de entretenimento, uma programao humorstica ou um passatempo.
Para este momento o jovem deve ser incentivado a trazer a sua Bblia para o Culto JA. Em cada Culto voc pode usar este momento de diferentes maneiras:
1. Dinmica de Grupo
2. Dramatizao 3. Um orador 4. Vrios oradores 5. Perguntas e respostas 6. Vdeo 7. Entrevista 8. Momento Nisto Cremos (relembrando as doutrinas bsicas da IASD)
O Culto Jovem deve reservar um espao para atender as necessidades espirituais e sociais dos jovens, a orao deve ocupar um lugar central na programao.
1. Pode-se ter na entrada da igreja uma caixa para pedidos e agradecimentos. Ao lado, papis e caneta para que todos possam escrev-los e colocar na caixa. Os jovens devem ser incentivados a fazerem seus pedidos.
3. Pode-se colocar a caixa de pedidos na frente enquanto os jovens cantam um hino sobre orao (do CD Jovem), ento levantam-se e colocam seus pedidos na caixa.
Duplas
Famlias
Orao seqencial
Pastores
Evangelismo da Igreja Um Projeto Especial
Famlia
Pode-se criar o amigo secreto de orao durante a semana e no momento da orao ser feita a revelao e orarem juntos.
Este precisa ser um momento muito alegre e desafiador, porm, muito organizado. Todos gostamos de ser desafiados a alguma coisa e no que se refere Bblia, muito mais emocionante. Este o momento do Concurso Bblico. Para que ele no seja enfadonho, cansativo e no perca seu real objetivo importante no improvisar.
Varie o tipo de concurso a cada final de semana, tornando-o interessante e atrativo. Podem ser feitos diferentes tipos e com diferentes temas.
O tipo ou tema do concurso deve ser anunciado pelo menos uma semana antes para que as pessoas ou grupos se preparem.
PREMIAO: Por sbado, por ms, por trimestre, por semestre, por ano, por pessoa individualmente, por famlia, por grupo etc. O tempo que a pessoa espera para receber o prmio dever determinar o valor do mesmo. O prmio que algum receber no final do ms dever ser automaticamente de maior valor do que aquele que recebe a cada final de semana. O prmio do trimestre dever ser maior do que o prmio mensal; o semestral maior do que o trimestral, etc.
O grupo participante recebe uma folha com nomes de personagens bblicos. Esses nomes devem ser escolhidos por alguma coisa importante que aconteceu com eles ou que foram feitas por eles. No mais do que 10 a 15 nomes. Quem est dirigindo o concurso faz referncia a um fato relacionado com um dos personagens arrolados na folha. O participante dever encontrar na sua folha o nome do personagem e colocar o nmero certo. O concurso ficar mais interessante se o nmero de personagens na folha for maior do que aqueles que o diretor fizer referncia.
Algum vai frente e conta uma histria no incio do programa. Quase no final, feito o concurso da histria contada no incio. Este concurso pode ser feito em forma de perguntas e respostas. Ele serve para avaliar o grau de ateno dos ouvintes. A histria precisa ser bem contada, deve ser rica em detalhes. E pode-se dar um timo prmio para o vencedor.
Leva-se diferentes objetos frente. Ex.: enxada, martelo, foice, peixe, etc. Os objetos devem estar relacionados com algum personagem da Bblia. Ao se apresentar os objetos diante das pessoas, ganha os pontos quem primeiro disser o nome do personagem. O concurso fica mais interessante se a pessoa que acertar o personagem, for a frente e contar em poucas palavras um acontecimento bblico relacionado quela pessoa.
Concurso do Salmo 119 Este concurso tem como objetivo a memorizao dos versos deste salmo em seqncia. Deve ser aplicado em grupos. Vence quem conseguir, em forma seqencial, recitar o maior nmero de versos. Pode ser feito entre homens X mulheres, equipes X equipes, etc.
Este concurso tem como objetivo, forar a memorizao de versos da Bblia que podem ser usados em diferentes ocasies. Ex.: Versos da Bblia que falam sobre: Vitria nas dificuldades; amigos; paz; proteo de Deus; fortalecimento espiritual; exortao aos fracos na f; etc. Vence a pessoa ou grupo que conseguir descobrir na Bblia maior nmero de versculos e recit-los.
Entrega-se aos participantes uma folha numerada de 1 a 50, apenas como exemplo. Cronometra-se um determinado tempo, e cada participante dever colocar no papel o nome de mulheres importantes da Bblia, e ao lado do nome uma virtude que caracterizou a vida desta mulher. Ao final do tempo recolhe-se as folhas e quem escreveu o maior nmero de nomes e virtudes deve ir a frente ler os nomes e virtudes e fazer uma aplicao de alguma virtude igreja.
feito um grande quadro com opes de escolha (jogo da velha). So 9 quadros com diferentes opes de respostas. Ex. vida familiar; profecia; milagres; reis; msica na Bblia; animais;profisses; curiosidades; doutrinas. Pode ser disputado entre equipes ou homens e mulheres.
Concursos de perguntas e respostas por diferentes reas num estilo passa x repassa
Os homens escolhem um representante que vai frente, bem como as mulheres escolhem sua representante e vai frente. Ambos ficam sentados de costas para o auditrio. O diretor coloca para os homens o nome de um personagem bblico. Os homens do auditrio tero oportunidade de falar at 3 palavras como pista para quem est de costas para o auditrio. Se este no acertar, passa-se a vez para as mulheres e vice-versa. As pistas tm que ser bem dadas e escolhidas, porque seno prejudica uma equipe e favorece a outra.
Este concurso para ser feito entre grupos. Escolhe-se o representante dos grupos e a eles dito o nome de um personagem bblico. Este deve ir a um quadro negro e desenhar alguma coisa que identifique o personagem. Ele ter um tempo de 30 segundos e neste tempo o seu grupo vai tentar descobrir o nome dele.
Concurso sobre homens na Bblia. D a cada participante uma folha em branco. Todos devero escrever nomes que comecem com a letra A, B, D, etc.
Concurso sobre animais na Bblia Concurso sobre curiosidades bblicas Concurso sobre Reis da Bblia Concurso sobre as parbolas de Jesus
Concurso sobre os milagres de Jesus Concurso sobre a Revista Adventista do ms Concurso sobre alimentos na Bblia Concurso sobre cidades da Bblia Concurso sobre Pais na Bblia Concurso sobre irmos na Bblia
impossvel concorrermos com aquilo que os meios de comunicao trazem at ns. Mas podemos tornar momento da comunicao atrativo usando:
Fontes de informaes:
Revista Adventista Departamento de Comunicao da ASP Eventos em Destaque Rdio Novo Tempo Internet
Jornais da cidade
Revista VEJA, Exame, etc.
Este o momento de contar o que Jesus tem feito na vida das pessoas. Os testemunhos servem de inspirao, motivao e fortalecimento para a igreja. No testemunho deve-se tomar o cuidado para no exaltar a pessoa e sim o poder de Deus agindo nela. Os testemunhos podem ser de carter pessoal ou familiar. Algumas formas interessantes de apresentar o quadro so:
Como Abandonei Meu Emprego Por Causa do sbado Como Deus Me Amou A Histria de Um Hino Que Marcou a Minha Vida Etc.
Obs.: Esta entrevista tambm pode ser feita com pessoas no adventistas que tm um testemunho positivo de algum que da igreja.
De maneira narrativa:
A histria da vida da pessoa narrada enquanto a pessoa permanece sentada em uma cadeira. Aps pode ser feita uma homenagem a ela, bem como uma orao de agradecimento.
Algum que quer dar um testemunho surpresa de como algum influenciou ou ajudou em algum momento importante de sua vida. Esse tipo de testemunho pode estar acompanhado de uma homenagem feita a essa pessoa com um buqu de flores ou uma recordao espiritual.
Comece no horrio (17 horas o horrio oficial) Trabalhe com agenda. programas de improviso No faa
Faa muita propaganda (se o programa bom as pessoas assistem): Convites pessoais Faixas Cartazes Anncios Etc.
D participao a diferentes jovens a cada sbado. No deixe que sempre os mesmos participem.
A variedade de quadros com coisas interessantes o diferencial num bom Culto Jovem. Torne o Culto Jovem uma atividade dinmica. No deixe buracos entre as partes. Escreva com antecedncia a seqncia da programao.
Para no haver desgastes, a equipe JA pode ser dividida nas diferentes atividades a cada um ou dois meses.
No se esquea que durante o Culto Jovem deve ser includo um espao para confraternizao entre irmos, jovens e visitas. A msica o recheio do Culto Jovem. apropriado 3 a 4 msicas especiais, no mximo, em cada Culto Jovem.
Quando convidar algum que no da igreja local, certifique-se de que essa pessoa est em comunho com os princpios da igreja. Termine o Culto Jovem no horrio.
Final da Apresentao