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2TUP

tude prliminaire

Capture des besoins fonctionnels

Capture des besoins techniques Conception gnrique

Analyse

Conception prliminaire

Conception dtaille

Prototype

Codage

Test

tude prliminaire
Cahier de charges prliminaire Interviews, pr-tude

1. Recueil initial des besoins fonctionnels et techniques 2. Modlisation du contexte

Dfinition des acteurs

Diagrammes de contexte

Dfinition des messages

Capture des besoins fonctionnels


Cahier de charge Diagrammes de cas dutilisation Diagrammes dynamiques

1. Identifier les cas dutilisation 2. Dcrire les cas dutilisation

3. Organiser les cas dutilisation

Diagrammes

de classes

4. Identifier les classes candidates 5. Valider et consolider


Packages
fonctionnelles Tracabilit Diagrammes de cas dutilisation affins

Capture des besoins techniques


Cahier de charge Configuration matrielle Style de dploiement Cas dutilsation techniques

1. Capture des spcifications techniques 2. Spcification logicielle initiale 3. Spcification logicielle dtaille
Cas dutilsation fonctionnels
Dictionnaire des termes techniques Cas dutilisation techniques dtaills

Couche logicielle

Analyse
2a. Dveloppement du modle statique

1. Dcoupage en catgories

2b. Dveloppement du modle dynamique

Dcoupage en catgories
Packages de cas dutilisation Diagrammes de classes participantes

1. Rpartir les classes candidates en categories 2. laborer les diagrammes de classes prliminaires par catgorie 3. Dcider des dpendances entre catgories

Modle statique
Cahier de charge Cas dutilisation

1. Affiner les classes 2. Affiner les associations Diagrammes de classes 3. Ajouter les attributs 4. Ajouter les oprations 5. Optimiser

Modle dynamique
Cahier de charge Cas dutilisation

1. Identifier les scnarios


Liste des scnarios

2. Formaliser les scnarios 3. Construire les diagrammes dtats

Classes

4. Valider le modle dynamique


5. Confronter les modles statiques et dynamiques
Diagrammes dinteractions

Diagrammes dtats

Conception gnrique
Cas dutilisation techniques Couches logicielles Frameworks, design pattern

1. Modle logique 2. Modle dexploitation 3. Modle de configuration logicielle


Diagrammes de composantes Diagrammes dtats et dinteraction

4. Gnration du code
Mise au point

5. Prototypage

Prototype