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INCORPORACIN DE LAS NUEVAS TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN Y LA COMUNICACIN A LA PRCTICA DOCENTE EN LA INSTITUCION EDUCATIVA N 3040 20 DE ABRIL
Mallqui La Barrera Amalia Suncin Chuquiyure Daniel Timan de La Flor Carlos Tupac Yupanqui Sarapura Milagros
Innovacin Educativa
"Es la bsqueda de cambios que provoquen una mejora en las instituciones y en las prcticas educativas" "Toda accin planificada para producir un cambio en las instituciones educativas que propicie una mejora en los pensamientos, en la organizacin y en planificacin de la poltica educativa"
PROBLEMA PRIORIZADO
En la actualidad un alto porcentaje de los docentes de la EBR no le dan la importancia que a las TICs. No se percatan que estas TICs pueden generar una brecha entre el conocimiento obtenido tradicionalmente con respecto a lo que el uso adecuado de la tecnologa nos permitira. En las Instituciones Educativas (IE) se observan docentes carentes de preparacin en el manejo de estas herramientas (ignorantes digitales), quienes conocen menos que sus alumnos (quienes son nativos digitales), y es por ello que evaden el uso de los centros de computo y las aulas de innovacin ya que esto requiere de esfuerzos adicionales por parte del maestro.
Las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (TICs) han tenido en poco tiempo un enorme impacto social, y nadie discute que estamos ya en una nueva etapa dominada por las telecomunicaciones: la Sociedad de la Informacin y el Conocimiento. Esta revolucin social causada por las TICs, obliga necesariamente a las instituciones educativas a: no mantenernos ajenos a un cambio tan profundo en todos los rdenes de la vida cotidiana, que adems afecta de lleno al objetivo central del sistema educativo, la creacin y la transmisin de la informacin y el conocimiento.
Es por ello que hemos decidido mejorar la calidad de la enseanza de nuestro Centro, adaptndonos a los tiempos que corren, y propiciando nuevas formas de conocimiento y nuevos mtodos para acceder a ellos,
No debemos olvidar que la escuela tiene como ltimo propsito el de formar personas que se integren totalmente en la sociedad de su tiempo, y por lo tanto, es esencial integrar las mismas herramientas dentro de la institucin educativa para que sea lanzadera de alfabetizacin de nuestro Pas y evitemos el que se pueda producir una nueva forma de analfabetismo y exclusin social entre nuestro alumnado.
Tanto para el alumno como para el profesor la computadora y la Red son unos instrumentos extraordinariamente ricos en posibilidades y flexibles a la hora de su utilizacin que puede y debe crear nuevos entornos de enseanza-aprendizaje, que cambien los papeles tradicionales del profesorado y el alumnado. Puede acercar los contenidos de una manera muy llamativa para nuestros alumnos/as, proporcionndoles estmulos positivos (motivacin) y ser esencial para nosotros a la hora de actualizarnos, preparar el material y las actividades que tengamos que dar a nuestros nios y nias.
El presente proyecto es til por cuanto nos permitir introducir en nuestra institucin educativa, las bases de la metodologa constructivista, que bsicamente es la idea de que el individuo (tanto en sus aspectos cognitivos y sociales del comportamiento, como en los afectivos), es una construccin propia, es decir que los seres humanos somos los que construimos activamente nuestros conocimientos, basndonos en lo que sabemos y en la interaccin con los dems.
B. JUSTIFICACIN LEGAL
El uso de la Metodologa Constructivista, ayudada de la Informtica Educativa, permitira mejorar los procesos de enseanza aprendizaje en la Institucin Educativa Nro. 3040 20 DE ABRIL , con lo que estaremos cumpliendo: La Ley General de Educacin del Per N 28044,, en su Art. 2 dice: La educacin es un proceso de aprendizaje y enseanza que se desarrolla a lo largo de toda la vida y que contribuye a la formacin integral de las personas, al pleno desarrollo de sus potencialidades, a la creacin de cultura, y al desarrollo de la familia y de la comunidad nacional, latinoamericana y mundial. Se desarrolla en instituciones educativas y en diferentes mbitos de la sociedad. Este enunciado no es sino el espritu de la metodologa constructivista. Por otra parte, el Art. 8, en los Incisos b y d mencionan dos principios bsicos de la educacin peruana: La equidad, que garantiza a todos iguales oportunidades de acceso, permanencia y trato en un sistema educativo de calidad. La calidad, que asegura condiciones adecuadas para una educacin integral, pertinente, abierta, flexible y permanente
MARCO TEORICO
Las teoras del aprendizaje forman un variado conjunto de marcos tericos que muchas veces comparten aspectos y otros se cuestionan, llegando incluso a suponer postulados totalmente contradictorios. Este proyecto de innovacin se fundamenta en la Metodologa Constructivista.
El Constructivismo
El constructivismo es el enfoque o la idea que mantiene que el individuo tanto en los aspectos cognitivos y sociales del comportamiento como en los afectivos- no es un mero producto del ambiente ni un simple resultado de sus disposiciones internas, sino una construccin propia que se va produciendo da a da como resultado de la interaccin entre esos dos factores. En consecuencia, segn la posicin constructivista, el conocimiento no es una copia de la realidad, sino una construccin del ser humano. Con qu instrumentos realiza la persona dicha construccin? Fundamentalmente con los esquemas que ya posee (ideas previas), es decir, con lo que ya construy en su relacin con el medio que lo rodea.
Aprendizaje Colaborativo
El Aprendizaje Colaborativo, es una de las columnas principales del constructivismo, es una estrategia que promueve la participacin colaborativa entre los estudiantes. El propsito de esta estrategia es conseguir que los estudiantes se ayuden mutuamente para alcanzar sus objetivos. Adems, les provee para buscar apoyo cuando las cosas no resultan como se espera. Existen diversas definiciones del enfoque de aprendizaje cooperativo, sin embargo, bsicamente se trata de un enfoque instruccional centrado en el estudiante que utiliza pequeos grupos de trabajo (generalmente 3 a 5 personas, seleccionadas de forma intencional) que permite a los alumnos trabajar juntos en la consecucin de las tareas que el profesor asigna para optimizar o maximizar su propio aprendizaje y el de los otros miembros del grupo El rol del profesor no se limita a observar el trabajo de los grupos sino que a supervisar activamente (no directivamente) el proceso de construccin y transformacin del conocimiento, as como las interacciones de los miembros de los distintos grupos. El rol del docente, entonces, es el de un mediatizador o facilitador en la generacin del conocimiento y del desarrollo de las habilidades sociales de los alumnos.
Aprendizaje significativo
En estos ltimos tiempos es frecuente escuchar en el mbito educativo expresiones como "aprender significativamente", "aprendizaje significativo", "aprender a aprender"... Qu implican?
El aprendizaje significativo de D. P. Ausubel, descrito por J.D. Novak en el que se basa la teora constructivista, es la mejor explicacin a la naturaleza del conocimiento y de cmo se aprende. Creemos tambin en la importancia de ensear cmo se aprende para tener xito en el aprendizaje.
Novak (1982) sita el aprendizaje significativo en el extremo de un continuum cuyo otro extremo est ocupado por el aprendizaje mecnicomemorstico.
El aprendizaje significativo se dar cuando el alumno, intencionadamente, relacione en forma no arbitraria y sustantiva (no literal) los nuevos conceptos con un aspecto relevante de su estructura cognitiva (que lgicamente se habr ido formando mediante aprendizaje significativo) que, a su vez, resultar modificada por los nuevos conocimientos. Para que dicho aprendizaje ocurra, es necesario que el material que se proponga sea potencialmente significativo, que el alumno cuente con los conocimientos previos necesarios y que, tanto por parte del profesor como del alumno, haya una intencin clara de que tal aprendizaje se d.
LAS TICs CONFIGURAN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIN. El uso extensivo y cada vez ms integrado (en los mismos aparatos y cdigos) de las TIC es una caracterstica y factor de cambio de nuestra sociedad actual
En principio, solo si el proyecto de cambio pedaggico es intencional y deliberado existen muchos aportes que las TICs nos pueden proporcionar. Bates nos seala para que nos pueden servir las TICs: Mejoran la calidad de los aprendizajes. Permiten la alfabetizacin y adaptacin a un mundo laboral donde se utilizan las tecnologas. Amplan el acceso a la educacin. Responden al imperativo tecnolgico actual. Reducen los costes de la enseanza. Mejoran la relacin entre costes y eficacia de la enseanza. Estos beneficios requerirn, sin embargo, una voluntad de innovacin, sin la cual, difcilmente obtendremos cambios significativos.
Cules son estos cambios de paradigmas significativos? Cambios en los modos de producir y adquirir el aprendizaje Cambios en el papel del profesorado Cambios en las concepciones del tiempo y del espacio organizativo Cambios en la relacin entre la teora y la prctica.
Poblacin Beneficiada
Inicialmente este proyecto beneficiara a:
950 Alumnos, 45 Docentes, 600 Padres de Familia, de la Institucin Educativa 3040 20 de Abril ubicada en el Asentamiento Humano San Martn de Porres Distrito de Los Olivos. Sin embargo, siendo este un proyecto abierto creemos que se pueden beneficiar un gran nmero de centros educativos y nuestra colectividad en general.
Para mejorar el nivel socio-cultural de nuestros alumnos se propone poner en marcha un cambio de perfil en nuestro Centro, que tiene como accin inicial la formulacin de un Proyecto de Innovacin (PEI), quinquenal, con un eje articulador basado en la incorporacin de las TICs a los procesos de enseanza-aprendizaje. El trabajo con las TICs en la escuela implica necesariamente un nuevo acuerdo interno de los diferentes actores. La constitucin efectiva de equipos de trabajo conformados por docentes, directivos y facilitadores posibilita el intercambio de ideas y la configuracin de un proyecto sistemtico de trabajo con las TICs en toda la escuela. El proceso de integracin de las TICs necesita tiempo y requiere necesariamente del liderazgo y compromiso activo del personal de conduccin de la Institucin. Adems, se contar con un apoyo permanente del facilitador en informtica educativa (externo o interno), que se constituye en el referente del proyecto en la escuela debido a su experiencia en conocimientos tecnolgicos y su aplicacin a los procesos pedaggicos.
Recursos Disponibles
Recursos Materiales 16 PC (1 PC Pentium I repotenciada, 6 PC Pentium III, 9 PC Pentium IV) en el Centro de Computo (de material noble de 8x4) 3 PC Pentium IV en la Administracin 3 TV 21 (Videoteca, laboratorio y direccin) Mobiliario inadecuado para PC No hay conexin de red Pozo a tierra sin mantenimiento
Recursos Financieros
Recursos propios: Alquiler de cochera y campo deportivo Donaciones de APAFA, y Gestiones con otras entidades filantrpicas o gobierno central
En el campo del uso de Tecnologas de Informacin y Comunicacin para el Desarrollo se ha venido hablando de distintos aspectos de la sostenibilidad. Estos distintos aspectos son: econmico o financiero, poltico y legal, el social y cultural, tecnolgico, organizacional y de recursos humanos.
Todos estos aspectos deberan ser considerados con el objetivo de dar continuidad a las acciones y a que stas no daen la capacidad de desarrollo futuro. Qu es, entonces, un proyecto sostenible? Un proyecto sostenible debe ser uno que no vaya en contra de ningn aspecto de la sostenibilidad a largo plazo y que contribuya con la sostenibilidad econmica a corto plazo.
1. Desarrollar sostenibilidad social, obteniendo apoyo de grupos de la poblacin, organizaciones de base e instituciones locales.
2. Conseguir sostenibilidad poltica local y regional: operando de acuerdo a las normas establecidas y contribuyendo/alindose con instancias de decisin a nivel local como Municipalidades (o las UGEL). 3. No generar resistencias en grupos sociales. 4. Apoyarse en y desarrollar las capacidades locales.
5. Utilizar tecnologas que permitan su actualizacin sin afectar ninguna de las otras sostenibilidades.
6. Ser adaptables a situaciones cambiantes.
7. Obtener los recursos financieros necesarios para mantener la operatividad del servicio en s mismo a corto plazo.
actuales herramientas Web 2.0 y la facilidad con la que se consigue software libre de todo tipo
herramientas Web 2.0 gran variedad de software educativo nos permitir adaptarnos a todo tipo de situacin acadmica
Poltica
generando un entorno favorable que facilite la provisin de los servicios, su reconocimiento y su asimilacin por instancias locales de desarrollo.
No resistencia s
Compenetrndonos con la cultura local, la diversidad social fomentando adecuadamente el uso de las TICs
Social
mediante charlas o presentaciones que abarquen las bondades de las TICs en la educacin y en otros rubros compenetrndose con la cultura local y su diversidad social.
Cronograma de Actividades
Ago
Planificacin Presentacin de Proyecto y Encuesta de Entrada Campaa de Difusin Construccin del Aula Virtual Capacitacin Docente Presencial Capacitacin Docente Virtual. Encuesta Intermedia Elaboracin de Programas Curriculares con TICs
Set
Oct
Nov
Dic
Ene
Feb
Presupuesto
Requerimientos Habilitacin de 15 mdulos Conexin a Internet (1 ao)
Contratacin de Experto en Informtica Educativa (1 ao)
Material de Oficina
Pozo a tierra Proyector Multimedia
2400
1600 3700 25000
Responsables