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INSTITUTO TECNOLOGICO DEL ITSMO

ARQUITECTURA GUILLERMO MEZA MARTINEZ ALFABETIDAD VISUAL PRIMERA UNIDAD

ALFABETIDAD VISUAL

TEORIA DE LA GESTALT
Psicologa de la Gestalt percepcin sugerida en Alemania a principios del siglo XX que alude a los modos de percepcin de la forma de aquello que vemos. Nuestro cerebro decodifica la informacin que recibimos a travs de las diversas asociaciones que producen en el momento de la percepcin. Los principios de la psicologa de la Gestalt son: -Ley de relacin figura-fondo: El ojo reconoce una figura sobre un fondo, sin embargo figura y fondo pueden funcionar como fondo y figura respectivamente. En este caso se habla de una relacin reversible es una teora de la o ambigua.

     

La Relacin figura-fondo definida: La imagen puede destacarse claramente del fondo. Relacion figura-fondo indefinida: Tambin conocido como mmesis . En este caso se produce una confusin que no permite diferenciar claramente la figura del fondo. -Ley del Cierre Nuestra mente aade los elementos faltantes para completar una figura. -Ley de la Semejanza: Nuestra mente agrupa los elementos similares en una entidad. De este modo, dos elementos de forma similar rodeados de elementos cuyas formas difieren a stos, sern asociados. La semejanza puede darse a travs de las variantes de la forma, el tamao, el color, la textura, el tono de los elementos y la direccin de las formas. -Ley de la Proximidad: El agrupamiento parcial o secuencial de elementos por nuestra mente. -Ley de la Simetra: Las imgenes simtricas son percibidas como iguales, como un solo elemento, en la distancia. An sabiendo que la mitad de nuestro cuerpo no es exactamente igual a la otra mitad, al dividirlo, percibiremos dos partes simtricas ya que responden a un mismo patrn de formas. -Ley de la Continuidad: La mente contina un patrn, an despus de que el mismo desaparezca. -Ley del Cerramiento: Nuestra mente tiende a completar las zonas faltantes de una forma. -Ley de Pregnancia: Cuando una figura es pregnante, por su forma, tamao, color - valor, direccionalidad, movimiento, textura, nos referimos al grado en que una figura es percibida con mayor rapidez por el ojo humano. Aquello que capte nuestra atencin en primer orden, tendr mayor pregnancia que el resto de las formas

   

     

Todas esta leyes responden al modo de percibir del ojo humano, a travs del cual el cerebro decodifica la informacin visual. Constituye el modo en que percibimos constantemente. Acta sobre nosotros, y nosotros tambin actuamos en relacin a ello. En cuanto al manejo de cdigos visuales, tanto para su estudio como para su empleo en la creacin de mensajes comunicacionales, es importante tener en cuenta las relaciones entre el campo y la figura, dnde adems de las caractersticas formales la ubicacin de los elementos tambin es un generador de sensaciones e interpretando por nuestro cerebro. De este modo, si delimitamos una imagen a travs de un encuadre, ubicando uno de sus elementos en la parte central del campo, este dar sensacin de quietud y atraer al espectador. Sin embargo, si el mismo objeto es ubicado en la parte superior central del campo, la sensacin generada ser de tensin.

 

Principios de gestalt Simplicidad: Todo estmulo tiende a verse de modo tal que la estructura resultante sea tan simple como lo permitan las condiciones dadas. Unidad: Primero percibimos los todos construidos, antes que el significado. Lo similar tiende a formar unidades que se separan del resto. Similitud: El todo de cualquier configuracin se vera mas integrado y con mejor estructura formal si se cumplen ciertas reglas de similitud entre sus partes. Tamao, color, forma, ubicacin. Estructura: La forma es ms que la sumatoria de las partes. Equilibrio: Estado en el cual las fuerzas que operan se compensan mutuamente. Depende del peso y de la direccin.

Figura y fondo: La superficie rodeada tiende a ser figura y la superficie que rodea se convierte en fondo. Superposicin: La unidad cuyo contorno continua siempre se ve adelante y la que se interrumpe se ve detras. Ambigedad bi-tridimensional: Nuestra psiquis percibe rpidamente una figura 3d aunque esta se encuentre en un plano bidimensional. Escala: Relacin espacial y formal que se entable entre un objeto y lo demas. Profundidad: Se produce por los gradientes que actan en nuestra retina. Para que el aumento o disminucin se produzca es necesario que las formas tengan entre si el mayor parecido posible. Movimiento en formas inmviles: Cualidad dinmica propia de los fenmenos mviles, aun cuando aquellos se vean despojados del movimiento real. Formas expansivas: Efecto cintico de vibracin dinmica o efecto gamma que acta como estimulante de la atencin visual. Formas incompletas: Genera tensin en nuestra psiquis de modo tal que ella genera las partes faltantes. Efecto estroboscopico: Estructura de movimiento que no coincide con la realidad, produce la sensacin de que las figuras se animan y se mueven, sin embargo nada se ha desplazado de su lugar.



 

LEY DE PROXIMIDAD
este principio, suelen verse formando grupos de objetos que estn prximos unos a otros. El observador no los considera como figura aislada sino como conjunto o agrupacin. En este grupo de santos, pintado por Fray Anglico, prevalece la ley de proximidad, formando tres grupos de cabezas en lneas horizontales, que se imponen por encima de las lneas verticales, los colores iguales, o




LEY DE SEMEJANZA O SIMILITUD


Semejanza o Similitud: Ante una variedad de objetos, el principio de semejanza expresa la tendencia a agrupar aquellos que son parecidos en su forma, tamao o alguna otra propiedad




LEY DEL CIERRE


Se define como el llenar un vaco en la informacin. Una persona recibe informacin "incompleta", pero suficiente como para poder completar el estmulo ( la habilidad del cierre en una persona depende del conocimiento previo apropiado)




Ley de Simetras:
Los elementos visuales que constituyen formas regulares, simples y bien equilibradas se consideran pertenecientes al mismo grupo, o sea la propiedad simtrica

Ley de Destino comn:


formando un todo

Cuando un grupo de objetos parecen moverse juntos se perciben como




FIGURA-FONDO:
Cuando miramos a nuestro alrededor solemos ver objetos (o figuras) contra un fondo. El mismo objeto se puede ver como figura o como fondo, dependiendo de cmo se enfoque la atencin. Mientras nuestros sentidos y nuestro cerebro acte con normalidad, el mismo estmulo no se puede ver como figura y fondo al mismo tiempo, sino sucesivamente. Mientras nuestros sentidos y nuestro cerebro acte con normalidad, el mismo estmulo no se puede ver como figura y fondo al mismo tiempo, sino sucesivamente.


  

BUENA FORMA. (Ley de Prgnanz)


Afirma que la organizacin perceptual tiende a la mayor simplicidad posible Si recurrimos a utilizar buena forma como base, cual es un cuadrado con sus diagonales y dos mediatrices, y ya no olvidaremos nunca la forma complicada


    

Ley de continuidad
Los elementos que se agrupan en lneas rectas o curvas de Forma continua tienden a percibirse como una unidad Los elementos que siguen un patrn o direccin tienden a agruparse como parte del patrn

SEMIOTICA


la semitica se ocupa de signos, sistemas sgnicos, acontecimientos sgnicos, procesos comunicativos, funcionamientos lingsticos y cosas as. Es decir, la semitica se ocupa del lenguaje entendido tanto como la facultad de comunicar que como el ejercicio de esa facultad. La semitica, por tanto, se ha ocupado de las ms variadas cosas: arquitectura, cine, teatro, las modas, las seales de trnsito, la publicidad, la literatura, el arte, los juegos, las normas de cortesa, la televisin, los gestos, y dems de esa ndole.

Interpretacin de la arquitectura La forma y la substancia de la expresin de la arquitectura sera la forma de los edificios, y se puede expresar significado a travs de la forma, por el estilo, el color, la textura (puede ser una forma cbica, pero de cristal o de madera, en los dos casos es una forma, pero la substancia cambia). Con esto ya tienes una estructura de expresin arquitectnica. En arquitectura todos son estilos, figuras arquitectnicas. Hay muchas estructuras en la arquitectura expresiva

SEMNTICA ARQUITECTNICA


El trmino semntica se refiere a los aspectos del significado o interpretacin del significado de un determinado smbolo, palabra, lenguaje o representacin formal. En principio cualquier medio de expresin (lenguaje formal o natural) admite una correspondencia entre expresiones de smbolos o palabras y situaciones o conjuntos de cosas que se encuentran en el mundo fsico o abstracto que puede ser descrito por dicho medio de expresin. Y creo que si lo vemos por la parte arquitectnica, pues sera la interpretacin de los smbolos utilizados en la arte del arquitecto.


        

SIGNO:
Todos los modelos de significado comparten, como rasgos generales, tres elementos que deben aparecer al analizarlos: 1) El signo 2) Aquello a lo cual se refiere el signo. 3) Los usuarios del signo. Un signo es algo fsico, perceptible por nuestros sentidos; se refiere a algo diferente de s mismo; y debe ser reconocido por sus usuarios como signo (el alfabeto de sordomudos, por ejemplo). El signo se relaciona con la realidad solamente a travs de los conceptos de la gente que lo utiliza. El filsofo y lgico C.S. Peirce, identifica una relacin triangular entre el signo, el usuario y la realidad exterior. En su modelo vemos: Que un signo es algo que de alguna manera representa algo para alguien. Se dirige a alguien y crea en la mente de esa persona un signo equivalente, o tal vez un signo ms desarrollado. Llamaremos interpretante del primer signo a este signo creado. El signo representa algo, su objeto. Un signo se refiere a algo diferente de s mismo -el objeto- y es comprendido por alguien: es decir, tiene un efecto en la mente del usuario, el interpretante. Decodificar es un proceso tan creativo como codificar. Otros tericos de la Semiologa, Ogden y Richards, derivaron un modelo triangular del significado muy similar al de Peirce. En su modelo hay conexin directa entre referente-referencia, y entre smbolo-referencia. Aqu los smbolos dirigen y organizan nuestros pensamientos y nuestra percepcin de la realidad. Smbolo y referencia para Ogden y Richards son conceptos similares a significado y significante para Saussure. El signo, para Saussure, consiste de un significante y un significado: El significante es la imagen del signo tal como lo percibimos, las marcas en el papel o los sonidos en el aire; el significado es el concepto mental al cual se refiere por lo general comn a todos los miembros de la misma cultura que comparten el mismo lenguaje.

    

 EL IMPACTO DEL SIGNO EN LA SOCIEDAD




cada vez que caminamos y vemos nuestro entorno podemos observar distintos signos los cuales nos ensean y nos muestra la cultura, gustos o preferencias de aquella sociedad; los signos son muestra de la personalidad de cada individuo, pero tenemos que, en una sociedad hay muchos individuos que aunque somos parecidos no somos iguales, entonces vemos que los signos se convierten en un reconocimiento o caracterizacin global el cual puede ser reconocido en cualquier parte del mundo como lo vemos con nike o maldonals, por lo cual la ciudad puede llegar a ser un lenguaje ya que la ciudad est constituida por la sociedad, y esta es constituida por personas y para comunicaros unos a otros utilizamos el lenguaje.

Un smbolo es la representacin perceptible de una idea, con rasgos asociados por una
convencin socialmente aceptada. Es un signo sin semejanza ni contigidad, que solamente posee un vnculo convencional entre su significante y su denotado, adems de una clase intencional para su designado. El vnculo convencional icono como del ndice y el carcter de intencin
para distinguirlo del nombre. Los smbolos son pictografas con significado propio. Muchos grupos tienen smbolos que los representan; existen smbolos referentes a diversas asociaciones culturales: artsticas, religiosas, polticas, comerciales, deportivas, etc.

El smbolo es la forma de exteriorizar un pensamiento o idea, incluso abstracta, as como el signo o medio de expresin al que se atribuye un significado convencional y en cuya gnesis se encuentra la semejanza, real o imaginada, con lo significado. Afirmaba Aristteles que no se piensa sin imgenes, y simblica es la ciencia, constituyendo ambas las ms evidentes manifestaciones de la inteligencia.

ICONO:
Un icono es una imagen, cuadro o representacin; es un signo que sustituye al objeto mediante su significacin, representacin o por analoga, como en la semitica. En el campo de la informtica, un icono es un pequeo grfico en pantalla que identifica y representa a algn objeto, usualmente con algn simbolismo grfico para establecer una asociacin. Por extensin, el trmino icono tambin es utilizado en la cultura popular, con el sentido general de smbolo; por ejemplo, un nombre, cara, cuadro e inclusive una persona que es reconocida por tener una significacin, representar o encarnar ciertas cualidades. En la ortodoxia oriental y en otras tradiciones de pintura cristiana, un icono es generalmente un panel plano en el cual aparece pintado un santo o un objeto consagrado (como Jesucristo, la Virgen Mara, los santos, los ngeles o la cruz cristiana). Los iconos tambin pueden ser en relieve y estar hechos de metal, esculpidos en piedra, bordados, hechos en papel, mosaico, repujado, etc.

FORMA:
Una forma es todo lo que puede ser visto y posee una forma que aporta la identificacin principal es nuestra percepcin. La definicin de forma en relacin al lenguaje visual tiene una doble acepcin, fundamentada en la realidad que las cosas muestran en su configuracin, determinada, pues, por su apariencia. Es la apariencia externa de las cosas Es tambin su estructura expresiva plstica, donde se asienta su identidad visual. La primera se modifica segn los condicionantes fsicos de su percepcin, como son la iluminacin, el punto de vista, el sujeto observador, etctera. La segunda es inmutable; en su esqueleto y armazn. La forma es el contorno de un objeto sensible, la lnea que precisa y asla del medio ambiente la realidad fsica del objeto, lo que determina la diferencia y el modo de ser de los entes. Luego, la forma es, esencialmente cualidad y modo de ser del signo.


La forma penetra tambin en toda la organizacin de los cuerpos, hacindose estructura y organismo. Se habla propiamente de forma refirindose al espacio interno; el espacio externo se denomina contra forma.

Contorno: Sera el conjunto de aristas y caras que encierran un volumen o masa. En este aspecto
sera el aspecto superficial de una forma particular.




Tamao: El tamao depende de la relacin y comparacin entre una forma y otra.


As, pueden establecerse formas de mayor tamao, si se compara con otra de tamaomenor. Se puede hablar de formas grandes y pequeas cuando se trata de diferenciarlas dentro del contexto de una disposicin y forma constitutiva .

As, pueden establecerse formas de mayor tamao, si se compara con otra de tamaomenor. Se puede hablar de formas grandes y pequeas cuando se trata de diferenciarlas dentro del contexto de una disposicin y forma constitutiva . Color: La forma puede percibirse gracias al color: generalmente, lo que se ve como forma no puede separarse de lo que se ve como color, pues el color en la forma es sencillamente la reaccin de un objeto a los rayos de luz mediante los cuales lo percibimos. El color, junto con la textura, conforma el aspecto superficial de la forma. Textura: Se refiere a la apariencia externa de la forma que podemos percibir a travs de la vista y el tacto, segn el tratamiento que se le d a la superficie de la misma. La textura en la forma puede recibir variaciones en cuanto al color; una forma de textura rugosa, si es tratada con el mismo color que otra de textura lisa, sufre alteraciones de su color porque hay ms concentracin de pigmentos y, por lo tanto, este se ve ms intenso. Posicin: Se relaciona ms con el concepto de forma compositiva o composicin y tienen que ver con la forma en el espacio. Cuando relacionamos la forma con el mbito o campos donde se desarrolla la percepcin visual, podemos determinar su posicin. Los ejes dominantes establecen un marco de referencia en el mundo visual. Por ejemplo: horizontal o vertical, y tambin la direccin de la forma. La posicin y la orientacin de la forma dependen tambin de su organizacin en la composicin.

 


CLASIFICACIN DE LAS FORMAS Formas Bsicas / Geomtricas


Son el crculo, el cuadrado y el tringulo equiltero. Cada una de ellas tiene sus propias caractersticas y son la base para la formacin de nuevas obras. Las vemos en arquitectura y en la manufactura de nuevos objetos.




Formas Orgnicas o Naturales


Son aquellas que pertenecen a la naturaleza, a las que el hombre recurre, generalmente para sus creaciones artsticas.




Formas Artificiales
Son aquellas creadas o fabricadas por el hombre. El diseo de los automviles, por ejemplo. Una silla, una mesa, etc.

a) Geomtricas, construidas matemticamente. b) Orgnicas, rodeadas por curvas libres que sugieren fluidez y desarrollo. c) Rectilneas, limitadas por lneas rectas que no estn relacionadas matemticamente entre s. d) Irregulares, limitadas por lneas rectas y curvas que no estn relacionadas matemticamente entre s. e) Manuscritas, caligrficas o creadas a mano alzada. f) Accidentales, determinadas por el efecto de procesos o materiales especiales u obtenidas accidentalmente. Las formas planas pueden ser sugeridas por medio del dibujo.

CLASES DE FORMA
Formas Simblicas: Tienen una significacin que va ms all de lo que se representa. Algunas
tienen significado patritico, religiosos, potico, onricos, sexuales, guerreros, de paz, etc. Estos significados estn expresados en la forma o implcitos en ellas. Sin embargo, el observador necesita conocimiento de una clave o convencin de las mismas. Un ejemplo de una forma simblica es la bandera nacional.




Formas Abiertas y Cerradas: La forma abierta se percibe con mayor facilidad cuando se relacionan con el fondo, ya que una de sus caractersticas principales es que se integran a l o al medio. En la pintura, la forma abierta se expresa a travs del poco contraste y el pase por medio del cual se funde con el fondo.
La forma cerrada se diferencia de la abierta por su contorno, por la continuidad del contraste con respecto al fondo. Podemos distinguirla cundo observamos una obra pictrica o un diseo grafico. En la escultura y la arquitectura, la forma abierta se expresa por la interpretacin de las mismas; no hay delimitacin precisa entre exterior e interior, entre concavidad y convexidad.

  


Formas Abstractas: Son aquellas que no representan algo concreto. Esta formas tienen belleza absoluta debido a que ninguna obra es
igual que la otra.

Formas Figurativas: Son aquellas formas concretas usadas normalmente para expresar ideas de imgenes con formas existentes, pero
las modifican en funcin de la composicin.

Forma Simtrica: Las formas simtricas son aquellas de correspondencia exacta en forma, tamao y posicin de las partes de un todo.
En la naturaleza encontramos una gran variedad de formas simtricas, tambin en obras artsticas encontramos simetra. Segn sus dimensiones, las formas son: bidimensionales y tridimensionales.

  

Forma Tridimensional: La forma tridimensional tiene volumen, masa y tres dimensiones: largo, ancho y profundidad; el espacio que
ocupan es real. Se pueden ver de frente, de costado o por detrs; pueden tocarse. A menudo es posible verlas bajo diferentes condiciones de luminosidad y sus planos de observacin son mltiples.

Formas Bidimensionales: Es plana, y como su nombre lo indica tiene dos dimensiones: ancho y largo. En las pinturas y en las fotos
las formas son bidimensionales porque solo las percibimos del lado frontal.

Formas Positivas y Formas Negativas: Generalmente la forma se la ve como ocupante de un espacio, pero tambin puede ser vista como un espacio en blanco, rodeado de un espacio ocupado. Cuando ocupa el espacio se dice que es positiva. Cuando se percibe como un espacio en blanco, rodeado por un espacio ocupado es llamada negativa. En blanco y negro tendemos a considerar el espacio en blanco vaco y al negro ocupado, por lo tanto consideramos una forma negra positiva y una blanca negativa. Cuando estas se interrelacionan se vuelve ms difcil distinguir una de la otra. La forma sea positiva o negativa es mencionada comnmente como la figura que est sobre un fondo. Esta relacin puede ser reversible. Formas Ambiguas: Segn nuestra organizacin perceptual, estas formas admiten varias interpretaciones. Las figuras o formas
reversibles presentan cierta ambigedad por que se perciben alternativamente las zonas correspondientes a figuras y fondos, positivos o negativos.

Las figuras o formas imposibles se pueden dibujar, pero no se pueden construir en tres dimensiones; es decir, tienen un carcter bidimensional: al tratar de construirlas en tres dimensiones se desorganiza su configuracin. Las figuras o formas virtuales se configuran por el efecto visual de cerramiento. Forma Estilizada: Es una forma a su mxima simplicidad. Por lo general la complejidad del motivo se reduce a formas geometrizadas que caracterizan sus rasgos fundamentales. Desde la prehistoria hasta nuestros das observamos algunas manifestaciones de formas estilizadas en obras artsticas, se usa tambin como un recurso muy valioso en las artes decorativas para la decoracin de objetos y textiles y, en artes grficas, para la confeccin de afiches y vallas con fines artsticos y publicitarios. Forma Reversible: Son todas aquellas formas a las que se les puede interpretar de varias maneras. El cubo de Necker es un buen ejemplo de este tipo de forma.

 




IMAGEN:
Una imagen es una representacin visual que manifiesta la apariencia visual de un objeto real o imaginario. Aunque el trmino suele entenderse como sinnimo de representacin visual, tambin se aplica como extensin para otros tipos de percepcin, como imgenes auditivas, olfativas, tctiles, sinestsicas, etctera. Las imgenes que la persona vive interiormente son denominadas imgenes mentales mientras que se designan como imgenes creadas las que representan visualmente un objeto mediante tcnicas diferentes: diseo, pintura, fotografa, vdeo, etc.

Tambin se le conoce a la imagen como una reproduccin de la figura de una cosa o persona captada por el ojo, por un espejo o por un aparato ptico, de fotografa, de cine o de otro tipo, gracias a la luz: captamos la imagen de un objeto por la reflexin o refraccin de los rayos de luz que de l dimanan. Representacin material, en forma de estatua, pintura, fotografa, etc. de una cosa o persona. Figura retrica que consiste en emplear una palabra o expresin para sugerir algo con lo que guarda una analoga o semejanza.

 


ELEMENTOS DEL LENGUAJE VISUAL DEL DISEO. EL PUNTO


Un punto indica posicin. No tiene largo ni ancho. No ocupa una zona del espacio. Es el principio y fin de una lnea, y es donde dos lneas se encuentran o se cruzan.

Un punto seala una posicin en el espacio, conceptualmente carece de longitud, anchura y profundidad, por consiguiente es esttico, central y no direccional.




LA LINEA
Cuando un punto se mueve, su recorrido se transforma en una lnea. La lnea tiene largo pero no ancho. Tiene posicin y direccin est limitada por puntos. Forma los bordes de un plano.




PLANO
El recorrido de una lnea en movimiento (en una direccin distinta a la suya intrnseca) se con vierte en un plano. Un plano tiene largo y ancho pero no grosor. Tiene posicin y direccin. Est limitado por lneas. Define los limites extremos de un volumen.




VOLUMEN
El recorrido de un plano en movimiento (en una direccin distinta a la suya intrnseca) se convierte en volumen. Tiene una posicin en el espacio y esta limitada por planos. En un diseo bi-dimensional, el volumen es ilusorio.

Elementos visuales
Cuando dibujamos un objeto en un papel, empleamos una lnea visible para representar una lnea conceptual. La lnea visible tiene no slo largo, sino tambin ancho. Su color y su textura quedarn determinados por los materiales que usamos y por la forma en que los usamos. As cuando los elementos conceptuales se hacen visibles, tienen forma, medida, color y textura. Los elementos visuales son lo que realmente vemos de un mensaje visual

Forma Todo lo que puede ser visto posee una forma que aporta la identificacin principal en Nuestra percepcin.
-La forma es la propiedad de la imagen o de un objeto que define su aspecto. La forma de un objeto suele estar delimitada por su borde proyectado desde un punto de vista espacial, normalmente corresponde con el punto de vista del observador. En el lenguaje visual, la forma ms pregnante en trminos gestlticos, la constituye el contorno o borde exterior general de una entidad visual o figura

Color Una forma se distingue de sus cercanas por medio del color.El color se utiliza en su sentido amplio, comprendiendo no
solo los de espectro solar sino as mismo los neutros blanco y negro, los grises intermedios.

Medida Toda forma tiene un tamao. Es relativo si lo describimos en trminos de magnitud y pequeez, pero asimismo es fsicamente mensurable.

Textura
Se refiere a la cualidad de la superficie de una forma y puede atraer tanto al sentido de la vista (pticas) como al tacto (suave, rugosa, etctera). Cuando hay una textura real coexisten las cualidades tctiles y pticas permitiendo un sensacin individual al ojo y a la mano.




Elementos de relacin
Este grupo de elementos gobierna la ubicacin y la interrelacin de las formas de un diseo. Algunos pueden ser percibidos, como la direccin y posicin; la gravedad puede ser sentida.

Direccin:

 La direccin de una forma depende de cmo est relacionada con el

observador, con el marco que la contiene o con otras formas.

Posicin:
La posicin de una forma es juzgada por su relacin respecto al cuadro o a la estructura del mensaje visual.

Espacio. Las formas de cualquier tamao, por pequeas que sean, ocupan un espacio. As, el espacio puede
estar ocupado o vaco. Puede asi mismo ser liso puede ser ilusorio, para sugerir una profundidad.




Gravedad:
La sensacin de gravedad no es visual sino psicolgica. Tal como somos atrados por la gravedad de la tierra, tenemos tendencia a atribuir pesantez o liviandad, estabilidad e inestabilidad a formas o grupos de formas.

  

LENGUAJE VISUAL ARQUITECTONICO. Elementos prcticos Representacin. Cuando una forma ha sido derivada de la naturaleza o del mundo hecho por el ser humano, es representativa. La representacin puede ser realista, estilizada o semiabstracta. Significado. El significado se hace presente cuando el diseo transporta un mensaje. Funcin. La funcin se hace presente cuando un diseo debe servir un determinado propsito. Qu nos dice la imagen? En arquitectura usamos el lenguaje visual para referirnos a las caractersticas de una vivienda dndonos detalles de distribucin y amueblado.

 

 

Con los elementos grficos como ventanas y puertas podemos comprobar que nuestra imagen es una fachada

Hace uso de la perspectiva para dar detalles a estructuras

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