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UNIDADE 1 - Conceitos bsicos sobre arquitetura e organizao de computadores

Professor Miguel A. B. Brasil


miguelbbrasil@hotmail.com
www.facebook.com/profmiguelbrasil @miguelbbrasil
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Objetivos
Conceituar tecnologia e informtica;
Apresentar os conceitos iniciais sobre computador e sua histria; Apresentar os conceitos de dados, operao e o ciclo bsico de processamento de dados; Conceituar programa e sistemas operacionais.

Mas ento o que tecnologia para voc?

Tecnologia
Um corpo de conhecimentos, ferramentas e tcnicas derivados da cincia e da experincia prtica que usado no desenvolvimento, projeto, produo e aplicao de produtos, processos, sistemas e servios. Em outras palavras tudo aquilo que abrange o conhecimento tcnicocientfico e as ferramentas, processos e materiais criados e/ou utilizados para facilitar nossa vida.
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E informtica?

INFOR mao

autoMTICA

Informtica
Ento podemos dizer que informtica (INFORmao autoMTICA), a cincia que estuda o tratamento automtico e racional da informao.

Informtica no dia a dia


A Informtica est no nosso dia-a-dia: em casa, nos
shoppingcenters e supermercados, nos bancos, nos escritrios, nas escolas, na televiso, no cinema, nos

hospitais, e em muitos outros lugares. No vivemos


sem ela. Na vida profissional, o conhecimento da Informtica est ficando to importante que podemos falar em um novo tipo de analfabetismo o de computador. Exclui de melhores oportunidades profissionais.
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Breve histria do computador


A histria do Processamento Manual da Informao iniciase com a inveno do primeiro instrumento de clculo, o baco surgido na Babilnia por volta do ano 3000 a.C. O baco era constitudo por uma armao de madeira onde eram amarradas, de um lado ao outro, fios contendo pequenas pedras calcrias: os Calculis. Aos fios e seus respectivos Calculis, eram atribudos valores como unidades, dezenas, centenas. O clculo era processado pelo deslocamento das pedras de um lado para outro, lendo-se ento o total acumulado (soma) ou restante (subtrao). Esse instrumento de clculo contribuiu para desencadear o desenvolvimento de novos instrumentos de clculo.

baco

Pascaline
atribudo a Blaise Pascal (1622-1673) a sua construo. Foi a primeira mquina de calcular e fazia somente duas operaes a adio e a subtrao.

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Tear mecnico
Em 1801, Joseph Marie Jacquard inventou um tear mecnico que utilizava uma maquina leitora de cartes perfurados.

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Mquina analtica
Em 1822, Charles Babbage projetou a Mquina Diferencial que resolvia polinmios e logaritmos. Em 1833 desenvolveu a Mquina Analtica, que definiu os conceitos bsicos do computador, tais como memria, programao, sequncia de informaes e carto perfurado.
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Mark - I
O Mark I (Howard Aiken - 1944) foi o primeiro computador eletromecnico construdo. Possua 18 metros de comprimento, dois metros de largura e pesava 70 toneladas. Era constitudo por 7 milhes de peas mveis e sua fiao alcanava 800 Km. Com a chegada dos computadores eletrnicos o Mark I logo foi substitudo.

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Mark-I (Frente)

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Mark-I (Lado direito)


Controle de entrada e sada de informao.

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ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Calculator)


Surgiu na segunda guerra mundial (1943 a 1946); Peso: 30 toneladas; 17.000 vlvulas; 150.000 Watts de energia.

O Eniac contm a arquitetura bsica de um computador, empregada at hoje: Memria

principal, memria auxiliar (onde so armazenados os dados), unidade central de processamento (o "crebro" da mquina, que executa todas as informaes) e dispositivos de entrada e sada de dados que atualmente permitem a ligao de perifricos.

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Apple II
Em 1977 surge o Apple II, o 1 microcomputador com grande xito comercial, criado por Steve Jobs e Vozniac.

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Pentium
A Intel lana seu novo processador. Tem 3,1 milhes de transistores em 1993.
Xadrez Em 1997, um computador de IBM, o Deep Blue, ganha do campo mundial de xadrez Gary Kasparov.

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Pergunta
O que o computador?
Resposta: O Computador uma mquina que processa dados, orientada por um conjunto de instrues (operaes) e destinada a produzir resultados completos, com um mnimo de interveno humana. capaz de realizar diversas tarefas em pouco tempo.
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Conceitos
Processamento de dados: o tratamento sistemtico de dados, atravs de computadores ou de outros dispositivos eletrnicos, com o objetivo de ordenar, classificar ou efetuar quaisquer transformaes nos dados, segundo um plano previamente programado, visando obteno de um determinado resultado.

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Conceitos
Dados : Dados na informtica, referemse a tudo aquilo que fornecido ao computador de forma bruta. Exemplo: Uma letra, um valor numrico. Quando os dados so vistos dentro de um contexto e transmite algum significado, tornam-se informaes.
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O que so dados?
Dados na informtica, referem-se a tudo aquilo que fornecido ao computador de forma bruta. Ex.: uma letra, um valor numrico, etc. Quando os dados so vistos dentro de um contexto e transmite algum significado, tornam-se informaes.

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Informaes
A Informao um conjunto de dados ordenados de maneira lgica e racional que podem ser impressos ou ficarem armazenados em meio magntico. Ex.:

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Ciclo bsico de processamento de dados


Os computadores atuais so dispositivos eletrnicos que, sob direo e controle de um programa, executam quatro operaes fundamentais:
Entrada (Input) Processamento (Processing) Sada (Output) Armazenamento (Storage)

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Ciclo bsico de processamento de dados

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Ciclo bsico de processamento de dados


Entrada

Processamento Sada

Armazenamento

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Ciclo bsico de processamento de dados


Entrada: a atividade de reunir e coletar dados
brutos (dados no trabalhados) Processamento: O processamento envolve a converso e a transformao de dados brutos em dados teis.

Sada: A sada envolve a produo de informao


til, geralmente em forma de documentos e/ou relatrios.
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Ciclo bsico de processamento de dados


Feedback: a sada utilizada para promover as mudanas na entrada ou nas atividades de processamento. Por exemplo os erros ou problemas podem tornar necessrio corrigir dados de entrada ou mesmo modificar um processo. Ou seja o Feedback usado para conferir e corrigir a entrada e identificar os problemas existentes, e consertar antes que ocorra a sada do processo, crtico para o sucesso da operao de um sistema.
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De que formado um computador?


O computador ou microcoputador compe-se de
dois elementos indispensveis: 1. Os Hardwares; 2. Os Softwares. Para que ocorra o processamento de dados

so necessrios a
bsicos:

interao de trs elementos

Hardware/Software/Peopleware(Pessoas).
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Conceito de Software
SOFTWARES: So os programas que fazem
funcionar o Hardware. Um programa um conjunto de instrues que o computador deve executar passo a passo. O computador no funciona sem

programas.
dependendo

Os
de sua

softwares

se

dividem
Sistemas

aplicabilidade:

Operacionais, Aplicativos, etc.


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Tipos de software
Software Bsico: Entende-se por software bsico os programas necessrios ao funcionamento do hardware, sendo que estes programas so mais voltados para a mquina do que para o prprio usurio.

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Software bsico
Podemos dividir o software bsico em categorias, entre elas, uma importante para o conhecimento o sistema operacional.

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Software aplicativo
Podemos dividir os softwares

aplicativos em dois tipos: Aplicativos Gerais e de Uso Especfico. Aplicativos de uso especfico: onde o

So programas criados para atender um caso em particular, cliente especifica o que precisa, que tipo de informaes deve manipular, a quem deve atender, etc.
Software Campeiro - UFSM

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Aplicativos de uso geral


Aplicativos de uso geral: So aplicativos criados que podem ser utilizados por uma vasta gama de atividades e pelos mais diversos setores. Podemos citar como exemplo programas para digitar textos. Qualquer ramo de trabalho, seja indstria, comrcio ou servios podem utiliz-los.

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Aplicativos de uso geral

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Sistemas operacionais
Sistema operacional: uma coleo de
programas que:
Inicializa o hardware do computador; fornece rotinas bsicas para controle de

dispositivos;

fornece gerncia, escalonamento


tarefas; mantm a integridade de sistema.

e interao de

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Sistemas operacionais
So programas que controlam e gerenciam todo
o hardware e seus sistemas internos. Atravs do SO, por exemplo, pode-se imprimir um documento.

Programa de computador: uma coleo de


instrues que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador.
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Categorias de Sistemas operacionais


Monousurio: o SO que permite que apenas
um usurio trabalhe na mquina por vez. Exemplo: MS-DOS, Windows 95 e Windows XP. Multiusurio: so os SOs de rede que permitem que vrios usurios possam utilizar

simultaneamente
Linux.

os

recursos

da

mquina.

Exemplo: Windows NT, Windows 2000 Server e

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Categorias de Sistemas operacionais


Monotarefa: so SOs de 16 bits que
executam apenas uma tarefa de cada vez. Exemplo: MS-DOS. Multitarefa: so os SOs de 32 bits, que permitem a execuo simultnea de vrios programas. Exemplo: Os SO da famlia Windows e o Sistema Operacional Linux.
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Exemplos de Sistemas operacionais

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Por que usar o Windows?

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Contato

Contato:

miguelbbrasil@hotmail.com;

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