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ACSTICA

FISICA DE LA CONSTRUCCION
UNIVERSIDAD AUTONOMA DE CHILE

ACSTICA
ES UNA CIENCIA QUE ESTUDIA LAS CUESTIONES RELATIVAS AL SONIDO, ESPECIALMENTE LA GENERACIN, LA TRANSMISIN Y LA RECEPCIN DE LAS ONDAS SONORAS.

ACUSTICA ARQUITECTONICA
Rama de la Acstica aplicada a la Arquitectura que estudia el control acstico en distintos espacios, sea para lograr un adecuado aislamiento entre ellos o para mejorar el acondicionamiento acstico en ellos

LA PRODUCCIN
Todo fenmeno sonoro consta de tres momentos:

la produccin, la propagacin y la recepcin del sonido.

LA PRODUCCIN
El hecho que un cuerpo (fuente sonora) inicie unas vibraciones, genera un sonido.
De ello se deduce que la acstica estudia los movimientos vibratorios.

LA PROPAGACIN
La Propagacin del sonido desde la fuente emisora hasta el odo necesita un medio material, ya sea gaseoso, slido o lquido.

Avance del sonido 1/60 segundos despus de ser emitido

Avance del sonido 2/60 segundos despus de ser emitido

Reflexin simple del sonido

Reflexin Liso, convexo y cncavo

Propagacin de ondas sonoras en una sala de espectculos

Focalizacin del sonido

LA RECEPCIN DEL SONIDO


Receptor sensible al sonido. Auditor.

Pertenece al mundo de la fisiologa o, incluso, de la psicologa.

SONIDO
El sonido es la vibracin de un medio elstico, bien sea gaseoso, lquido o slido. Para que se produzca un sonido, es necesario que exista: Un cuerpo que vibre y Un medio elstico que propague esas vibraciones

ONDA SONORA
El sonido es la sensacin producida en el odo por la vibracin de las partculas que se desplazan (en forma de onda sonora) a travs de un medio elstico (slido, lquido o gaseoso) que las propaga.

EL SONIDO NO PUEDE PRODUCIRSE EN EL VACO

VELOCIDAD DEL SONIDO


El sonido se propaga a 340 m/s en el aire y a 1.450 m/s en el agua.

FRECUENCIA

Nmero de oscilaciones por segundo


o

Vibraciones por segundo

SONIDO AUDIBLE
El odo humano es capaz de captar sonidos emitidos entre

20 Hertz y 20.000 Hertz

Cada onda es representa una frecuencia. Si el largo representa el tiempo, entonces tenemos numero de oscilaciones en una unidad de tiempo. A eso le llamamos HERTZ

3 Frecuencia distintas. Oscilaciones por segundo = Herz = Hz

Longitud de Onda
L= longitud de la onda (m) V = velocidad del sonido (m/seg.) F = Frecuencia (oscilaciones por segundo

Sonido de baja y alta frecuencia. Sonido grave y sonido agudo

Bajas y Altas Frecuencias

ALTURA O TONO DEL SONIDO


La altura o tono de un sonido depende de su frecuencia. A mayor frecuencia, el sonido es ms agudo, y a menor frecuencia, es ms grave.

Amplitud de Onda
Se refiere a la INTENSIDAD del sonido y la medimos en dB

ULTRASONIDO Tienen una frecuencia mayor a los 20.000 Hertz


INFRASONIDOS Tiene una frecuencia menor a los 20 Hertz

INTENSIDAD DEL SONIDO


La intensidad del sonido depende de la amplitud de ste y de la distancia entre emisor y receptor.
La intensidad del sonido es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia entre ellos.

Escala de intensidad subjetiva

Nivel de intensidad del sonido.[1]

140 dB

Umbral del dolor

130 dB

Avin despegando

120 dB

Motor de avin en marcha

110 dB

Concierto

100 dB

Perforadora elctrica

90 dB

Trfico

80 dB

Tren

70 dB

Aspiradora

50/60 dB

Aglomeracin de Gente

40 dB

Conversacin

20 dB

Biblioteca

10 dB

Ruido del campo

0 dB

Umbral de la audicin

TIMBRE DEL SONIDO


Si dos o ms sonidos son emitidos por cuerpos distintos, se oyen diferentes, aunque tengan la misma intensidad y tono.
Esto se debe a que al vibrar un cuerpo, sus partes vibrantes emiten un sonido diferente del sonido principal del cuerpo.

Cada uno de estos es un sonido armnico y nuestro odo capta el conjunto de todos ellos simultneamente, y no separadamente.

INTERFERENCIA
Las ondas sonoras, cuando se encuentran, interfieren entre si, como consecuencia, pueden reforzarse, debilitarse e incluso anularse.

REFLEXION DEL SONIDO


La reflexin del sonido se produce cuando ste choca contra un obstculo.
Por consiguiente

Los ngulos de los rayos de incidencia y reflexin son iguales.

Reflexin del Sonido

La lnea amarilla es el sonido directo, las otras lneas son algunas de las primeras reflexiones.

REFRACCION DEL SONIDO


Las ondas sonoras se pueden refractar cuando pasan de un medio a otro. Por ejemplo, el sonido cambia de direccin cuando pasa del agua al aire.

DIFRACCION DEL SONIDO


Las ondas sonoras pueden difractarse, por este motivo es posible conversar de una pieza a otra, si existe algn orificio o ranura. Difraccin o dispersin. Si el sonido encuentra un obstculo en su direccin de propagacin, es capaz de rodearlo y seguir propagndose.

EFECTO DOPPLER
La frecuencia observada de un sonido aumenta si la fuente emisora y el observador se acercan, relativamente, y disminuye si se alejan.
Por ejemplo: el pitazo de un tren se siente ms agudo, cuando el tren se acerca y ms grave, cuando se aleja.

INTERVALO
A la razn entre las frecuencias de dos sonidos, se le denomina intervalo. Cuando un sonido tiene una frecuencia igual al doble de otro, se dice que el intervalo es de una octava.

RESONANCIA
Resonancia es la propiedad que tienen algunos cuerpos de ponerse a vibrar, cuando en ellos incide una onda sonora que son capaces de producir.
Por ejemplo, si se colocan cerca dos diapasones que den la misma nota musical y se hace vibrar uno de ellos, el segundo tambin vibra, sin que sea necesario que lo toquemos.

RUIDO
El ruido es el contaminante ms comn, y puede definirse como cualquier sonido que sea calificado por quien lo recibe como algo molesto, indeseado, inoportuno o desagradable. As, lo que es msica para una persona, puede ser calificado como ruido para otra.

Ruido es todo sonido percibido no deseado por el receptor.


Se define al sonido como todo agente fsico que estimula el sentido del odo.

Tanto el ruido como el sonido se expresan en decibeles (dB) y se miden con un instrumento llamado Sonmetros.

CARACTERSTICAS DEL RUIDO


El ruido presenta grandes diferencias con respecto a otros contaminantes:
1.- Es el contaminante ms barato de producir y necesita muy poca energa para ser emitido. 2.- Es complejo de medir y cuantificar. 3.- No deja residuos, no tiene un efecto acumulativo en el medio, pero si puede tener un efecto acumulativo en sus efectos en el hombre. 4.- Tiene un radio de accin mucho menor que otros contaminantes, vale decir, es localizado. 5.- No se traslada a travs de los sistemas naturales, como el aire contaminado movido por el viento, por ejemplo. 6.- Se percibe slo por un sentido: el odo, lo cual hace subestimar su efecto. Esto no sucede con el agua, por ejemplo, donde la contaminacin se puede percibir por su aspecto, olor y sabor.

TOLERANCIA
La tolerancia al ruido se ha definido a partir de parmetros cuantitativos, que tienen que ver con la intensidad de un sonido o el nivel de presin sonora (umbral de dolor a 120 dB). y los tiempos de exposicin.

El nivel de presin sonora no alcanza por s solo, sino que distintos niveles de presin sonora tienen distintos tiempos de tolerancia antes de producir daos muchas veces irreparables.

TIEMPO DE TOLERANCIA
85dB 88 dB 91 dB 94 dB 97 dB 100 dB 103 dB 106 dB => => => => => => => =>

8 horas 4 horas 2 horas 1 hora 30 minutos 15 minutos 7,5 minutos 3,75 minutos

Cada vez que se duplica la intensidad del sonido (el sonido se incrementa en 3 dB) Se debe dividir por dos el tiempo de exposicin tolerable.

RUIDO BLANCO
El ruido blanco es un ruido cuyo nivel es constante en todas las frecuencias.

ECO, REVERBERACIN Y RESONANCIA


Cuando se genera un sonido en el interior de un local las superficies que componen el mismo ocasionan una serie de diferentes efectos dependiendo del las caractersticas de dichas superficies. Esto ocurre porque las ondas sonoras inciden en las diferentes superficies y estas las reflejan de diferente forma segn su coeficiente de reflexin acstica.

Como es lgico, primero siempre se percibe el sonido directo, esto es, el sonido que nos llega a nuestro odo sin que se an se halla reflejado en ninguna superficie.
Una vez recibido el sonido directo, llegar a nuestros odos, con un retraso de tiempo con respecto al sonido directo, el sonido reflejado por las superficies del local. Tanto el retraso como el nivel sonoro del sonido reflejado dependen de las caractersticas fsicas del local y sus superficies.

Si el retraso entre el sonido directo y el reflejado es mayor de 1/10 de segundo, nuestro sistema de audicin ser capaz de separar las dos seales y percibirlas como tales, primero una y despus la otra, esto es lo que se entiende por ECO.

La RESONANCIA se ocasiona cuando un cuerpo entra en vibracin por simpata con una onda sonora que incide sobre el y coincide su frecuencia con la frecuencia de oscilacin del cuerpo o esta es mltiplo entero de la frecuencia de la onda que le incide.

Cuando en el sonido reflejado nos llega con un tiempo inferior a 1/10 de segundo, nuestro sistema de audicin no es capaz de separar ambas seales y las toma como una misma pero con una duracin superior de esta. Normalmente esto se entiende como REVERBERACIN

La reverberacin de un local se mide segn su TIEMPO DE REVERBERACIN (Tr) en segundos y varia segn la frecuencia de anlisis que se utilice. Cuando el tiempo de reverberacin alcanza valores muy altos con respecto al sonido directo, puede ocurrir un enmascaramiento de este y se puede perder la capacidad de entender la informacin contenida en el mensaje que se percibe.

TIEMPO DE REVERBERACIN
El Tiempo de Reverberacin (Tr), es el tiempo que tarda una seal en deja de sonar.

Para realizar la medida se genera un ruido y se mide a partir de su emisin hasta que este deja de sonar, entonces se determina el tiempo que tarda en atenuarse (60 dB)

Persistencia Inconveniente del sonido causada por reverberancia

Superposicin de palabras de un discurso causada por exceso de reverberacin

Reduccin de reverberacin por correccin de local reverberante

El Tiempo de Reverberacin se mide por frecuencias.

Un local no tiene el mismo Tr a 200 Hz que en 4 kHz.

El tiempo de reverberacin est determinado por el VOLUMEN de la sala, y por la ABSORCIN de las superficies del espacio.

Cada material tiene un coeficiente de absorcin

Para calcular el Tiempo de Reverberacin terico de un local sin realizar mediciones se puede utilizar la formula de Sabine: Tr60 = 0,163 * (V/A) V = Volumen de la sala en m3 y A = Superficie de Absorcin en m2

Cuanto mayor es el volumen del local mayor es el Tr.


Si los materiales que lo componen son poco absorbentes el Tr aumentara.

El valor de Tr es muy importante si se quiere conseguir buenos niveles de legibilidad dentro de los locales.

Tiempo ptimo de reverberancia del sonido en un local cualquiera

Reflexin del sonido

Reflexin, absorcin y transmisin del sonido por un tabique

Reflexin, absorcin y transmisin del sonido por un tabique

Reflexin y transmisin del sonido por distintos tabiques

Diagrama reduccin de reflexin sonora de piso de hormign a piso de alfombra sobre hormign

Aislacin

Amortiguacin de vibracin de un motor en una losa

Comportamiento del piso flotante

Propagacin del ruido de impacto

Reduccin del ruido de impacto

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