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PROYECTO TECNOLGICO Serpientes y escaleras

Alumno: Isaac Maldonado Silva. Profesor: Roberto Villa Guereca

5/16/12

I.- BUSQUEDA DE OPORTUNIDADES


Es una bsqueda de oportunidades,

ya que en ciertas partes del pas se han ido olvidando los juegos tradicionales de mesa.

Lo que tratar de hacer en innovar un tradicional juego de mesa llamado Serpientes y Escaleras, para el bienestar y convivencia de las familias. Es con el fin de que las familias se 5/16/12

II.- BUSQUEDA DE INFORMACIN.


1.-HISTORIA SOBRE EL JUEGO. El origen de ste juego proviene del

Hind maksha- patamu.


A su versin original se le atribuyen

valores morales, puesto que simulaba el recorrido moral a lo largo de toda una buena vida, hasta alcanzar el cielo.
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http://sepiensa.org.mx/sepiensa2009/nyn/cultura/juegos/p_serpientesyescaleras/serpientescaleras2.html

1.-HISTORIA SOBRE EL JUEGO.


Las

escaleras son nuestros actos virtuosos que acortan el viaje del alma hasta alcanzar un estado de perfeccin definitiva.

Las serpientes son la representacin

de las maldades humanas.

http://sepiensa.org.mx/sepiensa2009/nyn/cultura/juegos/p_serp ientesyescaleras/serpientescaleras2.html 5/16/12

PROBLEMA
En la actualidad los jvenes en su

tiempo de ocio se dedican al juego con medios electrnicos como computadoras, consolas de videojuego o celulares etc,; por lo que las relaciones familiares entre padres e hijos se ha deteriorado aunado al trabajo de los padres, que provoca la prdida de valores, falta de comunicacin y en casos ms extremos la desintegracin familiar. 5/16/12

2.- TIPOS DE CIRCUITOS.


LA ENERGA ELCTRICA:
La

Energa elctrica es causada por el movimiento de las cargas elctricas en el interior de los materiales conductores. Esta energa produce, fundamentalmente, 3 efectos: luminoso, trmico y magntico

Los circuitos que utilizaremos en ste proyecto

son : en Serie y en Paralelo.

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2.- TIPOS DE CIRCUITOS


CIRCUITO EN SERIE.

En un circuito en serie los receptores

estn instalados uno a continuacin de otro en la lnea elctrica, de tal forma que la corriente que atraviesa el primero de ellos ser la misma que la que atraviesa el ltimo. Para instalar un nuevo elemento en serie en un circuito tendremos que cortar el cable y cada uno de los terminales 5/16/12 generados conectarlos al receptor.

2.- TIPOS DE CIRCUITOS


En un circuito en serie el voltaje

disminuye a medida que atraviese las resistencias; pero la intensidad de corriente permanece invariable.

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2.- TIPOS DE CIRCUITOS


CIRCUITO EN PARARLELO. En un circuito en paralelo cada receptor

conectado a la fuente de alimentacin lo est de forma independiente al resto; cada uno tiene su propia lnea, aunque haya parte de esa lnea que sea comn a todos. Para conectar un nuevo receptor en paralelo, aadiremos una nueva lnea conectada a los terminales de las lneas que ya hay en el circuito.
http://newton.cnice.mec.es/materiales_didacticos/energ

ia/electrica.htm

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2.- TIPOS DE CIRCUITOS


En un circuito paralelo el voltaje es el

mismo en todos los elementos del circuito y la corriente total es la suma de la corriente en cada uno de los elementos.

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QUE ES UNA INNOVACIN?


Es la creacin o modificacin de un

producto, y su introduccin en un mercado.


Innovar proviene del latn innovare,

que significa acto o efecto de innovar, tornarse nuevo o renovar, introducir una novedad.

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QUE SON PROSESOS PRODUCTIVOS?


Secuencia de actividades requeridas

para elaborar un producto ya sea bienes o servicios.

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III.- DISEO

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III.- DISEO
No. 1 2 3 4 5 6 MATERIAL JUEGO SERPIENTES Y ESCALERAS. TABLERO LEDS BUZZER 3.7 KHZ. PORTABATERA AA. CABLE DE CONEXIN ESTANDAR
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IV.- EL DISEO Y LAS INGENIERAS


1.- INGENIERA CONSEPTUAL.
[DEFINICIN]
Mi proyecto es innovar un juego

tradicional de mesa llamado Serpientes y Escaleras, mediante medios electrnicos.

[CONCEPTO]
Modificar el juego Serpientes y Escaleras

de modo electrnico para la convivencia y diversin de la familia; rescatar los 5/16/12

VENTAJAS
[VENTAJAS] Rescatar juegos de mesa que

ltimamente se jugaban.
Que la niez den un giro de jugar de

distinta manera.
Que la familia se renan y convivan

con stos juegos.


Crear o desarrollar habilidades a los

nios.

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Ingeniera de Detalles
Cant. 1 1 3 20 1 material $ Unitario TABAL 20 BUZEER 23.50 LEDS 5 CLAVOS 10 SERPIENTES 5 ESCALERAS CABLE DE CONEXIN ESTANDAR Batera 5 $total 20 23.50 5.00 10.00 5.00

5.00

25

25.00 5/16/12

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