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CONOCIMIENTO
PRODUCCIN Y COMERCIO
PSICOLOGA COGNITIVA
COGNICIN
APRENDER A APRENDER
APRENDIZAJE
VAS DE CONCRECIN
PRESCRIPTIVO
La estilstica Las estrategias Las inteligencias Las metodologas Los modelos Los programas
EXPLICATIVO
DISCURSO PRESCRIPTIVO
Ideario Pedaggico
PSICOLOGA INSTRUCCIONAL
PROBLEMAS
MODELOS CON POCO RESPALDO CIENTFICO (APRENDIZAJE ACELERADO, SUPERAPRENDIZAJE, ETC.).
CONCEPTUALIZACIONES DIVERSAS
MODELOS CON DERIVACIN SIMPLE (NIVELES DEL CEREBRO, LOS DOS HEMISFERIOS, ETC.)
MICROTEORA
MODELOS
CONCEPTO
El estilo de aprendizaje es la forma que prefiere una persona para pensar, crear y comprender la informacin.
MODELO DE KOLB
MODELO VARK
ASIMILADORES 2
CONCEPTUALIZACIN ABSTRACTA Y OBSERVACIN REFLEXIVA
CONVERGENTES
3 CONCEPTUALIZACIN ABSTRACTA Y EXPERIMENTACIN ACTIVA
ACOMODADORES
4 EXPERIENCIA CONCRETA Y EXPERIMENTACIN ACTIVA
DIVERGENTE
Habilidad imaginativa, son buenos generando ideas Pueden ver las situaciones desde diferentes perspectivas Emotivos, se interesan por la gente Se caracterizan por ser individuos con un trasfondo en Artes Liberales o Humanidades
ASIMILADORES
Habilidad para crear modelos tericos Razonamiento inductivo Les preocupa ms los conceptos que las personas, menos interesados en el uso prctico de las teoras Caracterstico de individuos en el rea de Ciencias, Planificacin e Investigacin
CONVERGENTES
Son buenos en la aplicacin prctica de las ideas Son buenos en situaciones donde hay ms de una contestacin No son emotivos, prefieren las cosas a las personas Intereses tcnicos Caractersticos de individuos en Ingeniera
ACOMODADORES
Habilidad para llevar a cabo planes, orientados a la accin Les gustan nuevas experiencias, son arriesgados Se adaptan a las circunstancias inmediatas Intuitivos, aprenden por tanteo y error Caractersticos de individuos en el rea de los Negocios
MODELO VARK
VISUAL
AUDITIVO
READING
KINESTSICO
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
PSICOLOGA INSTRUCCIONAL
MODELOS
CONCEPTO
Las estrategias de aprendizaje son secuencias integradas de procedimientos o actividades que se eligen con el propsito deliberado de facilitar la adquisicin, almacenamiento y la utilizacin de la informacin
DE DOMINIO ESPECFICO
DE DOMINIO GENERAL
COGNITIVAS APRENDIZAJE
MOTIVACIOMETANALES COGNITIVAS
ESTRATEGIAS COGNITIVAS
De repeticin
De elaboracin De organizacin De seleccin
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Adquisicin Mapas conceptuales Mapas mentales Diagrama UVE Redes Semnticas
Codificacin
Recuperacin
ESTRATEGIAS METACOGNITIVAS
De planeacin
De ejecucin De evaluacin
EJERCICIO No. DOS ELABORACIN DE UN DIAGRAMA DE FLUJO (la motivacin en la escuela) Seleccionar un tema o situacin Escribir todas las ideas que aparezcan de manera inmediata al pensar en el tema o situacin (caudal de la conciencia)
Asignar algn signo o clave de referencia (letra, nmero, dibujo, etc.) Indicar el flujo entre las ideas mediante los signos clave propuestos. Elaborar un diagrama del mbito de flujo hasta que quede claramente representado
PROGRAMAS
INTELIGENCIA SOCIAL
INTELIGENCIA EMOCIONAL
INTELIGENCIA
INTELIGENCIA SEXUAL
INTELIGENCIAS MLTIPLES
INTELIGENCIA LINGSTICA
Caractersticas Le gusta escuchar, le gusta leer, le gusta escribir, deletrea fcilmente, le gustan los juegos de palabras, puede ser un buen orador o argumentista, le gusta debatir, etc.
Cmo fortalecerla?
Contar historias, jugar al memorama, leer y escribir historias y chistes, hacer acertijos o jugar con el vocabulario, hacer entrevistas, resolver crucigramas y hacer juegos de ortografa, producir, editar y supervisar una revista, debatir, intervenir en discusiones, etc.
INTELIGENCIA LGICOMATEMTICA
Caractersticas
Le gusta el pensamiento abstracto, le gusta ser preciso, disfruta contar, utiliza una estructura lgica, le gustan las computadoras, le gusta la resolucin de problemas, le gusta experimentar de forma lgica, prefiere tomar notas de manera ordenada, etc.
Cmo fortalecerla?
Estimular la resolucin de problemas, analizar e interpretar datos, utilizar el razonamiento, utilizar la prediccin, tener un lugar para todo, utilizar el pensamiento deductivo, impulsar los experimentos prcticos, etc.
SUPUESTOS DE PARTIDA
Existe la exigencia de ensear y una enorme variabilidad del cmo ensear. Es necesario ayudar a los alumnos que mejoren sus diferentes tipos de inteligencias Se debe privilegiar un enfoque de enseanza que no se base en frmulas.
RUTA METODOLGICA
Seleccin de temas (pocos y vinculados a las materias eficaces) Utilizar puntos de entrada (narrativo, cuantitativo-numrico, bsicaexistencial, esttico, manipulativo o social) Hacer comparaciones y ejemplos. Dirigirse al ncleo (transmitir la idea central mediante mltiples representaciones)
EJERCICIO No. TRES DISEO DE UNA CLASE MEDIANTE LA METODOLOGA DE APROXIMACIONES MLTIPLES A LA COMPRENSIN.
Seleccin del tema Utilizar dos puntos de entrada Hacer una comparacin y establecer un ejemplo. Dirigirse al ncleo (transmitir la idea central mediante dos representaciones)
PSICOLOGA INSTRUCCIONAL
MODELOS
CONCEPTO
CONJUNTO DE PROCEDIMIENTOS QUE, A PARTIR DE UN ORDEN PREESTABLECIDO, PERMITEN EL LOGRO DEL OBJETIVO PROPUESTO
ESTUDIO DE CASOS
ESTUDIO DE CASOS
Es una metodologa donde el grupo estudia analtica y exhaustivamente un caso dado con todos los detalles, para extraer conclusiones ilustrativas. No existe una nica solucin al caso.
Consiste en el relato o la descripcin de un hecho, un evento, un incidente o un problema, que permite mediante su anlisis el logro de determinados aprendizajes personales. Se presenta de manera narrativa y en tiempo pasado
Propsitos
Desarrollo del caso Cuestionamientos orientadores del anlisis
CUESTIONAMIENTOS ORIENTADORES DEL ANLISIS Qu est ocurriendo? Existe algn problema? Cul es exactamente el problema? Quin lo origin? Se presentan subproblemas? Con que factores externos se relaciona?
Presenta una situacin que para ser tratada exige una informacin en un campo particular del conocimiento o de la accin. Presenta una situacin en su totalidad, en el informe se dan todos los datos que se necesitan
USOS
Ensear y modificar actitudes y valores, as como habilidades cognoscitivas. Diagnosticar conocimientos del grupo Introducir un nuevo tema, Relacionar la teora con la prctica Evaluar el aprendizaje.
RUTA METODOLGICA
Dar instrucciones. Presentacin del caso Estudio del informe del caso y registro individual de respuestas Emisin de respuestas individuales Anlisis y discusin Obtencin de conclusiones
- Fondo: se ofrece toda la informacin para comprender el caso? qu tipo de informacin falta? hay informacin irrelevante?
Seleccin del mejor caso.
PSICOLOGA INSTRUCCIONAL
MODELOS
CONCEPTO
La reduccin de una estructura compleja y difcilmente asequible de una zona de la realidad emprica, a una estructura terica fcilmente perceptible e intelectualmente manejable, constituida por sus componentes y relaciones ms significativas. Normalmente representada de manera grfica.
INSERCIN EN DIFERENTES NIVELES DE ANLISIS EN LA ELABORACIN DE MODELOS (COGNITIVO, CURRICULAR, DIDCTICO, ETC.)
(Marzano, 1988)
SUPUESTOS DE PARTIDA
La instruccin debe reflejar lo mejor de lo que sabemos acerca de cmo ocurre el aprendizaje. El aprendizaje involucra un sistema complejo de procesos interactivos que incluye cinco tipos de pensamientos, representado por las cinco dimensiones del aprendizaje.
El currculum debe de incluir la enseanza explcita de actitudes, percepciones y hbitos mentales que faciliten el aprendizaje.
Un enfoque comprehensivo de la instruccin incluye al menos dos tipos diferentes de la misma: uno que va ms dirigido hacia el maestro y otro ms dirigido al estudiante.
La evaluacin debe enfocarse hacia como el estudiante utiliza el conocimiento y el razonamiento complejo, en lugar de ir dirigida al recuerdo de la informacin.
HBITOS MENTALES
USOS SIGNIFICATIVOS
PROFUNDIZACIN
ADQUISICIN E INTEGRACIN
ACTITUDES Y PERCEPCIONES
DIMENSIN UNO: ACTITUDES Y PERCEPCIONES POSITIVAS HACIA EL APRENDIZAJE. Las actitudes y las percepciones afectan la capacidad de aprender del estudiante. La clave de la instruccin eficaz es establecer actitudes y percepciones positivas sobre el aprendizaje
Los estudiantes profundizan y refinan sus conocimientos haciendo nuevas distinciones y obteniendo conclusiones.
Comparar Clasificar Inducir Deducir Analizar errores Establecer y elaborar fundamentos Analizar perspectivas Crear y aplicar abstracciones
DIMENSIN CUATRO: EL RAZONAMIENTO PARA EL USO SIGNIFICATIVO DEL CONOCIMIENTO. El aspecto ms eficaz del aprendizaje ocurre cuando utilizamos el conocimiento para realizar tareas importantes.
Sensibilidad frente a la retroalimentacin. Exactitud y bsqueda de la precisin. Uso del mximo potencial disponible
PSICOLOGA INSTRUCCIONAL
PROGRAMAS
MULTIPLICIDAD DE PROGRAMAS VARIABILIDAD DE PROGRAMAS INSERCIN EN DIFERENTES NIVELES DE ANLISIS EN LA ELABORACIN DE PROGRAMAS (COGNITIVO, CURRICULAR, DIDCTICO, ETC.)
(SNCHEZ, 1995)
SUPUESTOS DE PARTIDA
La inteligencia puede desarrollarse Las personas poseen procesos cognoscitivos que, con una estimulacin adecuada, generan estructuras de procesamiento cada vez ms complejas que se constituyen en habilidades para pensar.
Las habilidades se adquieren y perfeccionan con la prctica. La prctica de las habilidades cognoscitivas por desarrollar requieren de acciones conscientes y deliberadas. La concientizacin de los procedimientos por seguir en la prctica de una habilidad genera habilidades metacognitivas.
Comparacin
Relacin Clasificacin simple
Ordenamiento
Clasificacin jerrquica Anlisis
Sntesis
Evaluacin
RUTA METODOLGICA Se muestra X estmulo (grfico, verbal, situaciones, etc.) y una tarea por realizar. El maestro, desempeando el papel de mediador, a travs de preguntas y estrategias de anlisis e interaccin verbal de Flanders, genera la participacin de los estudiantes para guiarlos a la resolucin de la tarea planteada previamente,
Se le da nombre a la tarea realizada El procedimiento se emplea con palabras para conceptualizarlo: proceso de concientizacin. Se realizan prcticas para reforzar el procedimientos. Se propicia el metaconocimiento. Se invita a la transferencia