Matrialiser une piste de 200m Matrialiser une piste de 200m
sur un terrain de rugby g y
Pour valuer la V.M.A. Pour valuer la V.M.A. Dvelopper lendurance Laurent VIOLLE CTR Traage de la piste partir de la ligne mdiane, le long de la touche, mettre un plot de part et dautre 20m le long de la ligne mdiane mettre un plot 38,20m paralllement la ligne de touche mettre un plot de part et dautre 20m vrifier les deux cots de 38,20m vous avez donc trac un rectangle de 40m de long sur 38,20m de large Des 2 cots, partir du milieu 19,10m et tracer avec le dcamtre un demi cercle de 19,10m de rayon suivre la courbe du demi cercle avec le ruban du dcamtre et placer un plot tous les 20m suivre la courbe du demi cercle avec le ruban du dcamtre et placer un plot tous les 20m vous obtenez alors une piste de 200m sur un terrain de rugby 20m 20m 19,10m 38,20m Laurent VIOLLE CTR Utilisation de la piste pour valuer la V.M.A. Test de 6, le demi Cooper Parcourir la plus grande distance en 6 ou Parcourir la plus grande distance en 6 ou courir le plus vite possible en 6 L di b di i 100 l La distance obtenue, divise par 100 est gale la V.M.A. Exemple: 7 tours de piste = 1400m VM A 14k /h V.M.A. = 14km/h Laurent VIOLLE CTR Comment utiliser la V.M.A. pour lentranement 14k /h i t 14000 (14k ) 3600(1h) 14km/h quivaut 14000m(14km) en 3600(1h) Estimation de la distance parcourir dans un temps donn donn Exemple pour 30 14000m 3600 116m 30 (14000 x 30 / 3600 = 116) Estimation du temps disponible pour une distance Estimation du temps disponible pour une distance donne Exemple pour 100m 14000m 3600 100m 28 (100 x 3600 / 14000 = 28) Laurent VIOLLE CTR Temps pour parcourir les distances Temps pour parcourir les distances correspondant au traage dun terrain de rugby 10m 15m 22m 40m 50m 60m 78m 100m 10 km/h 3,6 5 8 14 18 22 28 36 / , 12 km/h 3 4,5 7 12 15 18 23 30 14 km/h 2,6 4 6 10 13 15 20 26 16 km/h 2,3 3,5 5 9 11 13 18 23 18 km/h 2 3 4 8 10 12 16 20 Laurent VIOLLE CTR f Distances parcourir en fonction des dure des squences types de jeu dure des squences types de jeu 10 20 30 45 1 130 3 6 10 km/h / 12 km/h 14 km/h 16 km/h 18 km/h Laurent VIOLLE CTR