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CLASSROOM GAMES - The teacher is lying or the teacher is right.

1.LE JEU
1-

Lenseignant annonce une phrase, vraie ou fausse.

My T-shirt is blue, Its Sunday, I am a monkey, Emma is a boy, I like reading chicken, There are
30 bikes in the classroom, Elephants are very small, Its rainy, Christmas takes place in July,
Im driving my TV, Harry Potter is an astronaut, I wear my socks on my hands, Ducks have 6
legs, B.Obama is the President of France, Houses are taller than skyscrapers.
Le sujet des phrases peut tre limit au champ de vocabulaire ou au point de grammaire du moment !

2-

Aprs 5 secondes de rflexion, chaque lve dcide si lenseignant ment


ou dit la vrit :

Sil pense que l'enseignant ment, il pointe le doigt vers lenseignant, en disant youre lying !!!
Sil pense que l'enseignant dit la vrit, il lve le pouce, en disant youre right !!!

Chaque lve qui a bien dtect la vrit ou le mensonge gagne un point.


Le meilleur lve sera nomm "best lie detector !!!"

En cas de mensonge, lenseignant dsigne un enfant qui tente de corriger le


mensonge.
3-

Ex : Ive got 3 eyes ->Youve got 2 eyes

4-

Puis, un enfant peut devenir le "menteur" et annonce des phrases.

2.

Faites leur prparer 10 phrases (5 vraies, 5 fausses)

Test the teacher

Chaque enfant slectionne un objet sur sa table, le cache derrire son dos et pose des questions
lenseignant: What colour is my pen ? Noter au tableau les points:teacher V class

3.Bring me : le meneur dit : Bring me a pen. . Il faut tre le premier ramener lobjet

demand.4.Dance of the ostriches : deux adversaires, mains dans le dos, avec chacun une

pancarte dans le dos (lettres ou nombres). Chacun doit essayer de voir le nombre crit sur le
dos de lautre. Le vainqueur est celui qui annonce le premier le nombre.
5.Find your partner
Il faut reconstituer des paires. On distribue deux sries de cartes (ex : personnages,
villes). Les enfants doivent retrouver leur partenaire en posant des questions (Are you .. ?
Are you in ..)
6.Find the odd man out
On donne une liste de mots. Les enfants doivent donner lintrus.
Ex : cat, dog, blue, lion, elephant
7.Whats missing ?

Divers objets ou personnages sont affichs au tableau. La classe est divise en plusieurs
quipes. On demande aux enfants de fermer les yeux pendant quon enlve un objet.
Ex : Close your eyes. Whats missing ?
Le premier donner la bonne rponse marque un point.
8. Kims game : mmoriser 10 cartes (prsentes chacune 3 secondes). Chaque quipe essaie
de reconstituer la liste.
9. Word chain : jeu de mmoire. On donne un thme (ex : animals).
E1 : Elephant. E2 : Elephant, lion. E3 : Elephant, lion, cat
On peut le faire aussi avec des ordres(on peut alors accompagner la liste avec des mimes )
E1 : Touch your nose. E2 : Touch your nose, say hello.

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