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Game concept

I-game concept général :

-Résumé du jeu (Synopsis/histoire du jeu)

-But du jeu (amuser, éduquer…)

-Genre du jeu (2D/3D, aventure, simulation de vie, course, combat…)

-Tranche d’âge ciblé (4 à 8ans, +10ans, +18ans…)

-Jouabilité du jeu (un joueur, à deux joueurs, online, offline…)

-Plateforme du jeu (pc, psp, nds….)

II-game concept gameplay:

-Description générale du jeu (pas plus que 10 ligne, description d’une vue
globale et non-détaillé)

-Inspiration (image, lien vidéo…)

-Description d’un déroulement d’une partie (description détaillé d’un


déroulement d’une scène du jeu)

-Interface du jeu (nom du perso, les life-points, un schéma qui présente


cela)

-Les points forts du gameplay du jeu (ce qu’un joueurs pourra apprécier dans ce
jeu)

-Savoir faire du perso (sauter, dormir, faire une roulade…)

-Jouabilité (gauche, droite, haut, bas, possibilité d’avoir des mini-jeux qui utilise
d’autre type de touches)

-Les jauges / les barres (description des jauges et des barres existante dans le
jeu)

-Difficulté/durée du jeu (progression du jeu, estimation du temps jouable dans le


jeu par heure)

III-game concept graphisme :

-Visuel (inspiration, description)


-Les maps (description du monde, types de conception de niveau de jeu, par level,
ou un monde vaste…)

-Vue générale (vision globale du jeu coté graphique, jeu chaotique, médiéval,
fantastique, enfantin…)

-Sonore et autre détails (types musique, bruitage, autres)

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