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Photoshop
CS5
COPYRIGHT © 2010 Micro Application
20−22, rue des Petits−Hôtels
75010 Paris
1ère Édition − Juillet 2010
AVERTISSEMENT Les informations contenues dans cet ouvrage sont données à titre indicatif et n’ont
AUX UTILISATEURS aucun caractère exhaustif voire certain. A titre d’exemple non limitatif, cet ouvrage
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ISBN : 978−2−300−026324
ISSN : 1637−8148
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MICRO APPLICATION Support technique :
20−22, rue des Petits−Hôtels Fax : 01 53 34 20 00
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Tél. : 01 53 34 20 20 − Fax : 01 53 24 20 00 www.microapp.com
http://www.microapp.com
2
AVANT−PROPOS
Tout en couleur, la collection GUIDE MICROAPP vous accompagne dans votre
découverte d’un logiciel ou d’une technologie informatique. Grâce à une approche
résolument pratique, centrée autour de nombreux exemples pas à pas, elle vous
permet de réussir vos premières prises en main et de réaliser des opérations
concrètes, rapidement et facilement, sans connaissance préalable du sujet traité.
Les ouvrages de la collection sont basés sur une structure identique :
• Des étapes numérotées, associées à des captures d’écran, vous permettent de
suivre et de reproduire pas à pas l’exemple étudié.
• Des informations complémentaires au sujet traité vous sont délivrées.
Présentées sous forme d’encadrés, elles sont repérables par l’icône .
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Les Fiches pratiques, pour maîtriser en quelques clics une application précise.
Afin de faciliter la compréhension des techniques décrites, nous avons adopté les
conventions typographiques suivantes :
• Gras : menu, commande, onglet, bouton
• Italique : rubrique, zone de texte, liste déroulante, case à cocher
• www.microapp.com : adresse Internet
• Hotmail : renvoi vers un encadré définition
• ✂ : indique, dans les programmes, un retour à la ligne involontaire dû aux
contraintes de la mise en page
3
SOMMAIRE
Chapitre 1
UN BON début
APPRÉHENDER L’INTERFACE PAR DÉFAUT .......................................................... 9
Les menus ......................................................................................... 9
Les outils .......................................................................................... 10
Les options d’outils .............................................................................. 11
Les palettes ........................................................................................ 11
OUVRIR UNE IMAGE ................................................................................. 12
MODIFIER L’ESPACE DE TRAVAIL .................................................................... 13
Choisir une disposition prédéfinie ............................................................. 13
Modifier l’affichage des fenêtres ............................................................... 14
Naviguer entre les fenêtres ..................................................................... 19
IMPORTER UNE IMAGE .............................................................................. 19
À partir d’un dossier ............................................................................. 19
À partir d’un appareil photo ................................................................... 22
À partir d’un scanner ............................................................................ 23
À partir du Presse papiers ...................................................................... 24
À partir d’Internet ............................................................................... 25
ENREGISTRER UNE IMAGE ........................................................................... 28
Au format .psd ................................................................................... 28
Au format .jpg .................................................................................... 29
Dans un autre format ............................................................................ 30
ZOOMER DANS UNE IMAGE .......................................................................... 31
SE DÉPLACER DANS UNE IMAGE ..................................................................... 33
FAIRE PIVOTER L’ESPACE DE TRAVAIL ............................................................... 35
Chapitre 2
SÉLECTIONNER une zone de l’image
UTILISER LES OUTILS RECTANGLE OU ELLIPSE DE SÉLECTION ........................................ 36
Ajouter ou supprimer des zones de sélection ................................................ 39
CAPTURER AVEC L’OUTIL LASSO ...................................................................... 40
SÉLECTIONNER AUTOMATIQUEMENT ................................................................ 41
Avec l’outil Sélection rapide .................................................................... 41
Avec la Baguette magique ...................................................................... 42
MODIFIER LA SÉLECTION AVEC L’OUTIL AMÉLIORER LE CONTOUR .................................. 44
UTILISER LE FILTRE EXTRAIRE ........................................................................ 45
5
Chapitre 3
Chapitre 4
6
EXPLOITER LES OUTILS DE RETOUCHE ................................................................ 87
L’outil Correcteur localisé ....................................................................... 87
L’outil Correcteur ................................................................................. 88
L’outil Gomme .................................................................................... 90
L’outil Gomme d’arrière plan .................................................................. 92
L’outil Gomme magique ........................................................................ 93
L’outil Goutte d’eau ............................................................................. 95
L’outil Netteté .................................................................................... 96
L’outil Doigt ....................................................................................... 97
L’outil Densité .................................................................................. 99
L’outil Densité + ................................................................................. 99
L’outil Éponge ....................................................................................100
UTILISER LA FONCTION CONTENU PRIS EN COMPTE .................................................101
Avec le remplissage ..............................................................................102
Avec l’outil Correcteur localisé ..................................................................103
CORRIGER LA DÉFORMATION DE L’OBJECTIF ........................................................104
Par une correction automatique ...............................................................104
Par une correction manuelle ...................................................................105
Chapitre 5
7
Chapitre 6
LE COIN des passionnés
CRÉER DU TEXTE ......................................................................................133
MODIFIER DU TEXTE .................................................................................136
DÉPLACER DU TEXTE .................................................................................137
METTRE EN FORME DU TEXTE ........................................................................137
CRÉER UN PARAGRAPHE ............................................................................139
DÉFORMER DU TEXTE ................................................................................141
Horizontalement et verticalement .............................................................141
Avec la barre d’options ..........................................................................142
Tout en courbe ...................................................................................143
AJOUTER DES EFFETS .................................................................................145
RÉALISER DES SÉLECTIONS EN FORME DE TEXTE ....................................................147
UTILISER LA FONCTION REPOUSSÉ ...................................................................147
Créer un texte 3D ................................................................................147
Fiches
FICHES pratiques
PIXELLISER UN CALQUE ..............................................................................150
COMPRENDRE ET UTILISER L’HISTOGRAMME .......................................................152
PERSONNALISER L’AFFICHAGE ......................................................................154
ALLOUER DE LA MÉMOIRE À PHOTOSHOP ...........................................................156
CHOISIR UNE BONNE TAILLE D’IMPRESSION ........................................................158
RÉALISER UNE PLANCHE CONTACT ..................................................................160
CRÉER UN DÉGRADÉ AVANCÉ ........................................................................162
CRÉER DES FORMES DE PINCEAUX ...................................................................164
UTILISER LE FILTRE FLUIDITÉ .........................................................................166
CHANGER LA RÉSOLUTION D’UNE IMAGE ...........................................................168
REVENIR DANS LE TEMPS AVEC LA PALETTE HISTORIQUE ...........................................170
CRÉER UN TRACÉ VECTORIEL .........................................................................172
TRANSFORMER UN TRACÉ EN SÉLECTION ...........................................................174
PLACER ET MODIFIER DES REPÈRES .................................................................176
AFFICHER ET MODIFIER LA GRILLE ..................................................................178
MODIFIER LES UNITÉS DE MESURE ..................................................................180
RECADRER UNE IMAGE ..............................................................................182
CRÉER DES ACTIONS AUTOMATISÉES ................................................................184
LES RACCOURCIS CLAVIER IMPORTANTS .............................................................186
À L’AIDE ! ............................................................................................188
8
Chapitre 1
UN BON début
Avant d’utiliser pleinement les fonctions d’Adobe Photoshop CS5, il est important
de découvrir son interface et quelques fonctions essentielles.
c Les menus
Comme toutes les applications, Photoshop CS5 dispose d’une barre de menus. Elle
permet d’accéder à toutes les fonctions de Photoshop. Les différentes fonctions sont
regroupées dans cette barre de menus par activités :
■ Le menu Sélection permet d’effectuer des actions sur les éléments sélectionnés
dans une image.
■ Le menu Filtre accueille les différents filtres de Photoshop, qui sont regroupés par
thématiques.
■ Le menu Analyse permet d’accéder à des outils d’analyse simple, comme une règle
pour mesurer des distances, ou un outil pour compter manuellement des éléments
dans une image.
9
UN BON début
c Les outils
Les outils de Photoshop sont regroupés dans la palette d’outils. Comme pour les
menus, les outils sont rassemblés par thématiques.
La première zone, en haut de la palette, contient les outils de sélection ainsi que
les outils de recadrage, de découpage et de mesure. La deuxième zone propose les
outils de modification, de retouche et de correction. La troisième zone affiche les
outils de création d’objets et de forme ainsi que l’outil Texte. La quatrième zone
contient les outils de manipulation d’éléments 3D (Photoshop Extended), de
déplacement et de zoom. Le bas de la palette d’outils permet de changer les
couleurs de premier plan et d’arrière−plan, de passer en mode Masque et de
modifier le mode d’affichage.
La plupart des icônes des outils dans la palette d’outils affichent une petite flèche.
Elle donne accès à d’autres modes de fonctionnement de l’outil.
10
APPRÉHENDER L’INTERFACE PAR DÉFAUT Chapitre 1
La plupart des outils ont différents modes de fonctionnement que cette barre
permet de régler. En fonction de l’outil choisi, vous avez un certain nombre
d’options disponibles.
c Les palettes
Les palettes sont situées sur la droite de l’interface de Photoshop. Il y en a plus
d’une vingtaine, mais elles ne sont pas toutes affichées en même temps. La palette
d’outils et la barre d’options des outils abordées précédemment sont aussi
considérées comme des palettes.
11
UN BON début
12
Chapitre 1
MODIFIER L’ESPACE DE TRAVAIL
L’image choisie s’affiche dans Photoshop.
13
UN BON début
Pour augmenter ou diminuer l’espace occupé par une image par rapport aux
autres, cliquez sur la barre, verticale ou horizontale, séparant cette image des
autres et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
14
Chapitre 1
MODIFIER L’ESPACE DE TRAVAIL
15
UN BON début
Vous pouvez aussi modifier l’ordre des fenêtres dans la prédisposition choisie.
Déplacez l’image vers une barre verticale pour placer l’image entre deux autres
horizontalement.
16
Chapitre 1
MODIFIER L’ESPACE DE TRAVAIL
Ou bien déplacez l’image vers une barre horizontale pour placer l’image entre deux
autres verticalement.
17
UN BON début
18
IMPORTER UNE IMAGE Chapitre 1
■ Le menu Fenêtre affiche, tout en bas, la liste des images ouvertes. Cliquez sur le
nom de l’image pour l’activer.
■ Vous pouvez aussi utiliser les touches [Ctrl]+[˜] et [Ctrl]+[Maj]+[˜] pour
sélectionner les images à l’aide du clavier.
19
UN BON début
Il est possible que le format de l’image ne soit pas associé à Photoshop et que
celle−ci s’ouvre dans un autre logiciel. Vous pouvez néanmoins forcer l’ouverture
de l’image dans Photoshop.
Dans le menu contextuel, cliquez sur Ouvrir avec, puis sur Adobe
Photoshop CS5.
Si Photoshop n’est pas présent dans le menu contextuel, procédez comme suit :
20
IMPORTER UNE IMAGE Chapitre 1
Dans la nouvelle
boîte de dialogue Ouvrir
avec, accédez au dossier
d’installation de
Photoshop, par défaut
C:\Program
Files\Adobe\Adobe
Photoshop CS5 (32bit)
ou C:\Program
Files\Adobe\Adobe
Photoshop CS5 (64bit).
Cliquez sur Photoshop
.exe, puis sur le bouton
Ouvrir.
21
UN BON début
Ouvrez Photoshop.
Dans le menu Fichier, cliquez sur Importation, puis sur Extension WIA.
22
IMPORTER UNE IMAGE Chapitre 1
Ouvrez Photoshop.
Dans le menu Fichier, cliquez sur Importation, puis sur Extension WIA.
23
UN BON début
c À partir du Presse−papiers
Une solution bien pratique pour passer un élément d’une application quelconque à
Photoshop est d’utiliser le Presse−papiers ainsi que les fonctions Copier et Coller.
24
IMPORTER UNE IMAGE Chapitre 1
c À partir d’Internet
Les sites Internet regorgent d’images diverses et variées. La plupart du temps, vous
pouvez les télécharger et les sauvegarder. Toutefois, nombre d’entre elles sont
protégées par des droits d’auteur et vous ne pouvez vous en servir sans
l’autorisation de leur créateur. N’oubliez pas de vous renseigner.
Cliquez du bouton droit sur l’image. Dans le menu contextuel, cliquez sur
Enregistrer l’image sous.
25
UN BON début
26
IMPORTER UNE IMAGE Chapitre 1
Cliquez du bouton droit sur l’image puis, dans le menu contextuel, cliquez sur
Enregistrer la photo sous.
27
UN BON début
Photoshop permet d’enregistrer les images dans différents formats ; les principaux
sont le .psd et le .jpg .
c Au format .psd
Le format .psd est le format propriétaire de Photoshop ; peu de logiciels peuvent
profiter pleinement de ses fonctions. L’avantage de ce format est que vous pouvez
conserver en l’état tout votre montage et le modifier par la suite. Par contre, la
taille du fichier augmente considérablement si votre montage est complexe et
contient de nombreux éléments.
Cliquez dans le menu Fichier sur
Enregistrer sous.
En fonction de la composition
de l’image, la boîte de dialogue
Options de format Photoshop
vous propose d’augmenter la
compatibilité de votre document
avec les versions précédentes de Photoshop. Cochez la case Maximiser la
compatibilité pour accroître la compatibilité avec les versions précédentes de
Photoshop, puis cliquez sur OK.
28
ENREGISTRER UNE IMAGE Chapitre 1
c Au format .jpg
Le format .jpg est l’un des plus connus et des plus utilisés sur Internet. Il permet de
réduire la taille du fichier tout en conservant une qualité acceptable. La réduction
de la taille est réalisée par compression. Ce processus détruit irrémédiablement
certaines informations dans l’image. Plus la compression est élevée, plus la taille
du fichier est réduite, mais moins la qualité de l’image est bonne.
Dans la liste
déroulante Format,
sélectionnez l’option
JPEG (*.JPG,*.JPEG,
*.JPE), décochez la case
Profil ICC si elle est
cochée et cliquez sur le
bouton Enregistrer.
29
UN BON début
Ne touchez pas aux autres options. Cliquez sur le bouton OK pour enregistrer
l’image.
30
ZOOMER DANS UNE IMAGE Chapitre 1
Par défaut, le zoom avant est sélectionné. Cliquez sur l’image pour
l’agrandir. Le zoom s’effectue avec une légère animation. Tant que
vous maintenez le bouton de la souris enfoncé, le zoom continue.
31
UN BON début
Pour augmenter ou réduire le zoom avec l’outil Zoom avant ou Zoom arrière :
L’avantage de l’utilisation du clavier pour le zoom est que vous pouvez vous en
servir à tout moment, quel que soit l’outil actif. Cela permet d’agrandir ou de
réduire la taille d’affichage de l’image sans changer d’outil.
Cliquez sur son nom pour l’activer. Si elle n’est pas visible, cliquez dans le
menu Fenêtre sur Navigation.
32
SE DÉPLACER DANS UNE IMAGE Chapitre 1
Lorsque l’image est trop grande pour être affichée dans sa totalité à l’écran, un
rectangle rouge apparaît dans la palette Navigation afin de représenter la portion
d’image affichée.
33
UN BON début
Le rectangle rouge
représente la zone de
l’image actuellement
affichée. Cliquez à
l’intérieur, maintenez le
bouton de la souris
enfoncé, puis déplacez−le
sur la zone que vous voulez
afficher. Relâchez le bouton de la souris quand vous avez fini.
Vous pouvez aussi utiliser les ascenseurs placés à droite et en dessous de l’image.
Si un outil est déjà sélectionné, vous n’êtes pas obligé d’en changer pour vous
déplacer dans l’image.
34
FAIRE PIVOTER L’ESPACE DE TRAVAIL Chapitre 1
Cette même barre d’options vous permet aussi de saisir directement un angle
de rotation et de réinitialiser l’affichage grâce au bouton Réinitialiser la vue.
35
Chapitre 2
SÉLECTIONNER
une zone de l’image
Les modifications que vous pouvez apporter à vos images peuvent être appliquées
uniquement à certaines zones. Cependant, vous devez indiquer ces zones à
Photoshop en effectuant des sélections. Pour ce faire, vous avez plusieurs méthodes
à votre disposition.
36
UTILISER LES OUTILS RECTANGLE OU ELLIPSE DE SÉLECTION Chapitre 2
Avec cet outil, dessinez une ellipse pour définir une sélection. L’endroit où vous
avez cliqué correspond à l’angle supérieur gauche de la sélection.
Ligne de sélection
Les outils Ligne verticale et Ligne horizontale de sélection sont également
disponibles. Ils permettent de sélectionner une ligne verticale ou horizontale d’une
largeur ou d’une hauteur de 1 pixel.
Vous pouvez combiner ces outils avec certaines touches de votre clavier :
37
SÉLECTIONNER une zone de l’image
38
UTILISER LES OUTILS RECTANGLE OU ELLIPSE DE SÉLECTION Chapitre 2
Délimitez la zone à
ajouter sans relâcher
la touche [Maj].
La nouvelle zone est
ajoutée à la sélection existante.
Réitérez pour
ajouter de nouvelles
zones à la sélection.
39
SÉLECTIONNER une zone de l’image
Pour soustraire une zone d’une sélection, le principe est le même, mais avec la
touche [Alt] :
Combinaison d’outils
Pour sélectionner des zones complexes, vous pouvez combiner les outils Rectangle
de sélection et Ellipse de sélection, ainsi que le Lasso, la Sélection rapide et la
Baguette magique abordés ci après.
40
SÉLECTIONNER AUTOMATIQUEMENT Chapitre 2
Comme avec les outils Rectangle et Ellipse, vous pouvez ajouter ou soustraire des
zones de la sélection. Le mode de fonctionnement est identique. Utilisez les touches
[Alt] et [Maj] comme expliqué précédemment.
Dans la barre d’options, vous retrouvez aussi certains paramètres déjà abordés avec
les outils Rectangle et Ellipse.
SÉLECTIONNER AUTOMATIQUEMENT
Si la ou les zones que vous devez sélectionner présentent des caractéristiques assez
proches en termes de couleur ou de luminosité, Photoshop dispose d’outils de
sélection semi−automatique, en l’occurrence la Sélection rapide et la Baguette
magique.
41
SÉLECTIONNER une zone de l’image
Comme avec les autres outils de sélection abordés précédemment, vous pouvez
ajouter ou enlever des zones de la sélection avec les touches [Alt] et [Maj]. La barre
d’options propose aussi ces fonctionnalités.
42
SÉLECTIONNER AUTOMATIQUEMENT Chapitre 2
Cochez la case Lissage pour obtenir une sélection avec des bords lissés sans effet
d’escalier.
Cochez la case Pixels contigus pour que seuls les pixels contigus soient
sélectionnés. Si vous décochez cette case, Photoshop sélectionne tous les pixels
semblables à celui sur lequel vous avez cliqué, en tenant compte de la tolérance
définie.
Cochez la case Échantillonner tous les calques pour que la sélection tienne
compte des couleurs des pixels sur tous les calques de l’image, si elle en contient
plus d’un.
43
SÉLECTIONNER une zone de l’image
MODIFIER LA SÉLECTION
AVEC L’OUTIL AMÉLIORER LE CONTOUR
Effectuer une sélection lorsque l’image est complexe n’est pas forcément aisé et le
résultat n’est pas toujours satisfaisant, même avec les différents outils de sélection
abordés précédemment. La sélection peut être encore affinée avec l’outil Améliorer
le contour.
Ouvrez l’image de votre choix et effectuez une sélection à l’aide des outils
présentés précédemment.
44
UTILISER LE FILTRE EXTRAIRE Chapitre 2
Si vous devez faire une sélection complexe, par exemple sélectionner les cheveux
d’une personne ou les poils d’un animal, l’outil Améliorer le contour dispose
d’une fonction spéciale.
Dessinez avec le Pinceau sur les zones présentant des éléments complexes à
sélectionner. Photoshop modifie la sélection en fonction des zones sur lesquelles
vous avez dessiné.
Vous pouvez annuler les
modifications en
sélectionnant l’outil Gomme
dans la boîte de dialogue
Améliorer le contour.
Cliquez sur l’outil Pinceau,
maintenez le bouton de la
souris enfoncé puis
sélectionnez l’outil Gomme.
Dessinez avec cet outil sur
les zones modifiées pour
annuler les modifications.
Cliquez sur OK pour valider. La sélection est définie selon les options de la zone
Sortie.
45
SÉLECTIONNER une zone de l’image
La boîte de dialogue Extraire est composée de trois parties : les outils, l’image et
les options.
Cochez la case Sélection optimisée pour que Photoshop vous aide dans la
sélection des contours.
Annulation
Vous pouvez à tout moment annuler la dernière action effectuée en appuyant sur les
touches [Ctrl]+[Z].
46
UTILISER LE FILTRE EXTRAIRE Chapitre 2
Dans la liste déroulante Lissage, vous pouvez créer un léger dégradé dans la
bordure. Plus la valeur est haute, plus le dégradé est important.
Cochez la case Forcer premier plan si l’image a peu de
contraste entre les zones à extraire et les zones à
supprimer.
Transparence
Les zones transparentes dans Photoshop sont représentées par une mosaïque de
carrés blancs et gris.
47
Chapitre 3
CRÉER UN CALQUE
Par défaut, chaque image ouverte ou chaque nouvelle image comprend au moins
un calque ou un arrière−plan. L’arrière−plan d’une image est un calque figé sans
transparence dont le nom est Arrière−plan. Vous pouvez ajouter d’autres calques à
une image.
48
MASQUER UN CALQUE Chapitre 3
Vous pouvez également passer par le menu Calque. Plusieurs solutions de création
de calques sont alors envisageables :
MASQUER UN CALQUE
Masquer un calque se révèle utile pour travailler plus simplement sur un ou
plusieurs autres calques.
Cliquez sur l’œil situé à gauche du calque à masquer. Vous pouvez aussi cliquer
dans le menu Calque sur Masquer les calques.
49
GÉRER les calques
DUPLIQUER UN CALQUE
La duplication d’un calque se révèle pratique si vous souhaitez créer une copie de
sauvegarde d’un calque avant de le modifier ou simplement créer un effet spécial.
– Cliquez dans le
menu contextuel
de la palette
Calques sur
Dupliquer le
calque.
SUPPRIMER UN CALQUE
Si vous n’avez plus besoin d’un calque, autant le supprimer. Cela clarifiera la
composition de l’image et allégera le poids du fichier.
50
DÉPLACER UN CALQUE Chapitre 3
– Cliquez dans le
menu contextuel
de la palette
Calques sur
Supprimer le
calque.
DÉPLACER UN CALQUE
En fonction de la composition de l’image, un calque peut ne pas être à son
emplacement définitif. Vous serez donc amené à le déplacer.
51
GÉRER les calques
– Dans le menu Calque, cliquez sur Disposition, puis sur l’action de votre
choix. Premier plan place le calque par−dessus tous les autres, En avant
monte le calque d’un niveau, En arrière descend le calque d’un niveau et
Arrière−plan place le calque en dessous de tous les autres, sauf si le premier
calque est un arrière−plan.
Vous pouvez aussi inverser la position de plusieurs calques :
Dans la palette Calques, cliquez sur les calques à
sélectionner en maintenant la touche [Ctrl] enfoncée.
Les calques sélectionnés sont mis en surbrillance.
Relâchez le bouton de la
souris.
52
APPLIQUER UNE ROTATION Chapitre 3
Vous pouvez aussi utiliser le clavier pour déplacer le contenu d’un calque.
Utilisez les touches fléchées de votre clavier pour déplacer le contenu du calque
pixel par pixel. Pour déplacer le contenu du calque par palier de 10 pixels,
appuyez sur la touche [Maj], maintenez−la enfoncée et appuyez sur les touches
fléchées de votre clavier.
Dans la palette Calques, cliquez sur le calque qui doit subir la rotation.
Cliquez dans le menu Édition sur Transformation, puis sur l’une des rotations
prédéfinies. Pour une rotation libre, cliquez dans le menu Édition sur
Transformation, puis sur Rotation.
Le contenu du calque est
entouré d’un cadre avec huit
poignées et un point central.
Placez le curseur sur l’un des
bords de ce cadre. Il se
transforme en flèche courbée.
53
GÉRER les calques
Une icône avec une chaîne s’affiche à droite de chaque calque lié.
54
MODIFIER LES PROPRIÉTÉS D’UN CALQUE Chapitre 3
Liaison
Si vous supprimez la liaison d’un calque avec un groupe comprenant plusieurs
calques liés, les autres calques du groupe demeurent liés ensemble.
Dans la palette Calques, cliquez sur le calque dont les propriétés sont à
modifier.
55
GÉRER les calques
56
CRÉER DES GROUPES DE CALQUES Chapitre 3
Maintenant que le groupe de calques est créé, vous devez y placer les calques de
votre choix.
Cliquez sur le calque à déplacer, maintenez le bouton
de la souris enfoncé, puis déplacez le calque sur le groupe.
57
GÉRER les calques
Vous pouvez masquer tous les calques d’un groupe en une fois.
Cliquez sur l’œil situé à gauche du groupe à masquer. Vous pouvez aussi cliquer
dans le menu Calque sur Masquer les calques.
58
AJOUTER UN MASQUE DE FUSION Chapitre 3
Dans la boîte de
dialogue Sélecteur de
couleurs, sélectionnez
un niveau de gris et
cliquez sur OK.
59
GÉRER les calques
Avec l’outil sélectionné, dessinez sur le masque. Les zones peintes deviennent
plus ou moins transparentes en fonction du niveau de gris choisi.
Par défaut, le calque et le masque sont liés ; si vous déplacez l’un des deux, l’autre
est déplacé. Cette liaison est représentée par la chaîne entre les deux. Vous pouvez
casser cette liaison.
Dans la palette Calques, cliquez sur la chaîne
située entre le calque et le masque.
60
UTILISER LA PALETTE MASQUES Chapitre 3
Pour en savoir plus sur cette dernière, reportez−vous au chapitre Sélectionner une
zone de l’image.
61
GÉRER les calques
62
AJOUTER UN STYLE DE CALQUE Chapitre 3
Dans la palette Calques, cliquez sur le calque sur lequel le style doit être
appliqué.
63
GÉRER les calques
64
AJOUTER UN STYLE DE CALQUE Chapitre 3
65
GÉRER les calques
Déplacement du calque
Lorsque vous déplacez un calque dans la palette Calques,
les styles appliqués au calque sont déplacés en même
temps que le calque.
66
AJOUTER UN CALQUE DE RÉGLAGE OU DE REMPLISSAGE Chapitre 3
Palette Réglages
La palette Réglages dispose de nombreux réglages prédéfinis qui s’appliquent en un
seul clic. Vous pouvez, par la suite, moduler le ou les réglages appliqués.
67
Chapitre 4
La correction portera sur l’image entière ou sur une sélection préalablement définie
avec les outils de votre choix.
68
CORRIGER LES NIVEAUX Chapitre 4
Vous pouvez cliquer sur le bouton Auto pour laisser faire Photoshop.
L’ajustement est réalisé automatiquement.
Si cela ne vous convient pas,
appuyez sur la touche [Alt] : le
bouton Annuler se change en bouton
Réinitialiser. Toujours en
maintenant la touche [Alt] enfoncée,
cliquez sur ce bouton pour réactiver
les valeurs par défaut.
Pour en savoir plus sur les calques de réglage, reportez−vous au chapitre Gérer les
calques.
69
RETOUCHER une image
70
CORRIGER LES NIVEAUX Chapitre 4
Vous pouvez choisir les paramètres des variantes dans la zone en haut à droite.
Les options Tons foncés, Tons moyens et Tons clairs affectent les tons du même
nom, l’option Saturation affecte la quantité de couleur, et la réglette permet de
définir la puissance de la variation. Cochez la case Zones écrêtées pour afficher les
zones dont la saturation dépasse le maximum autorisé par une couleur.
71
RETOUCHER une image
La variante sur laquelle vous avez cliqué est placée au centre de la boîte de
dialogue et devient la base pour les autres variantes.
72
MODIFIER LA LUMINOSITÉ ET LE CONTRASTE Chapitre 4
Double effet
Si vous cliquez deux fois ou plus sur la même variante, l’effet est appliqué autant de
fois que vous avez cliqué dessus.
c De manière permanente
Si vous êtes sûr de votre retouche, vous pouvez l’appliquer rapidement et de
manière définitive.
73
RETOUCHER une image
Dans la palette Calques, cliquez sur le calque à corriger, puis cliquez sur le
bouton Créer un calque de remplissage ou de réglage.
Dans le menu contextuel, cliquez sur
Luminosité/Contraste.
74
UTILISER L’OUTIL PIÈCE Chapitre 4
75
RETOUCHER une image
Transparence
Par défaut, la retouche est opaque même si les couleurs et la luminosité sont
reproduites. L’option Transparent permet en plus de gérer la matière en mélangeant
celle de la zone source à celle de la cible. La retouche peut être ainsi plus fine sur
certaines zones.
Si vous avez choisi l’option Source, sélectionnez la zone qui doit être retouchée.
La sélection se fait comme avec l’outil Lasso.
76
CLONER UNE PARTIE D’UNE IMAGE Chapitre 4
Sélection
Vous pouvez ajouter ou enlever des zones à la sélection comme avec l’outil Lasso, en
utilisant les touches [Maj] et [Alt].
77
RETOUCHER une image
78
CLONER UNE PARTIE D’UNE IMAGE Chapitre 4
79
RETOUCHER une image
Fermeture de fichier
Si vous fermez un fichier à partir duquel une source de duplication a été
sauvegardée, la sauvegarde contenue dans la palette Clone source est
automatiquement supprimée.
Pour réutiliser une source de duplication, cliquez dans la palette Clone source
sur l’icône d’une sauvegarde. Les paramètres de la source de clonage sont affichés.
Vous pouvez les modifier directement dans la palette Clone source.
Zoom
Vous pouvez modifier le facteur du zoom dans chaque
fenêtre, indépendamment l’un de l’autre.
80
UTILISER LE POINT DE FUITE Chapitre 4
Cliquez dans la deuxième image pour commencer le clonage. La zone source est
repérée par une croix dans la première image durant la retouche.
81
RETOUCHER une image
82
UTILISER LE POINT DE FUITE Chapitre 4
L’outil Rectangle de sélection permet de définir une zone que vous pourrez
déplacer par la suite. Vous pouvez ainsi dupliquer rapidement une grande zone.
Tracez un rectangle.
Retouches en perspective
Dans la boîte de dialogue Point de fuite, les retouches se font dans la perspective
que vous avez définie avec l’outil Création de plan. Donc, lorsque vous tracez un
rectangle avec l’outil Rectangle de sélection, celui ci ne prendra pas la forme d’un
rectangle, mais d’un trapèze.
83
RETOUCHER une image
Vous pouvez également utiliser l’outil Tampon, qui fonctionne comme l’outil
Tampon classique. Là aussi, la duplication est réalisée dans le respect de la
perspective de l’image.
Les outils
Les outils que vous pouvez utiliser dans la fenêtre de perspective disposent des
mêmes options que les outils classiques. Ces options sont accessibles en haut de la
boîte de dialogue Point de fuite.
Vous disposez aussi d’autres outils dans la boîte de dialogue Point de fuite.
L’outil Pipette permet de prélever une couleur.
– L’outil Mesure permet d’afficher une distance et un angle en fonction de la
perspective.
– L’outil Main permet de déplacer l’image lorsque celle−ci est plus
grande que la fenêtre.
– L’outil Zoom permet d’agrandir ou de réduire l’affichage de l’image.
84
TRANSFORMER UNE IMAGE EN NOIR ET BLANC Chapitre 4
Message
Cette boîte de dialogue de confirmation vous indique le chemin pour contrôler le
passage en noir et blanc. Cette méthode est expliquée ci après.
85
RETOUCHER une image
La liste
déroulante
Paramètre prédéfini
vous propose une
liste de paramètres
déjà établis. Cliquez
sur l’un d’eux pour
l’appliquer à
l’image.
Après avoir
effectué vos choix,
cliquez sur OK.
L’image est convertie en niveaux de gris.
86
EXPLOITER LES OUTILS DE RETOUCHE Chapitre 4
Leur rayon d’action est large : luminosité, netteté, nettoyage, etc. Vous pouvez
appliquer ces corrections par petites touches précises ou sur une grande surface en
une fois.
87
RETOUCHER une image
des pixels. Si la correction n’est pas satisfaisante, employez la deuxième option, qui
utilise les pixels compris dans la forme pour créer une nouvelle matière et
remplacer les pixels.
Par défaut, l’outil Correcteur localisé utilise seulement
le calque actif pour effectuer les modifications. Si l’image
contient plusieurs calques et que la source des modifications
doive être prélevée sur tous les calques, cochez la case Échantillonner tous les
calques.
c L’outil Correcteur
L’outil Correcteur fonctionne pratiquement sur le même principe que l’outil
Correcteur localisé : il remplace des pixels tout en conservant la texture, la
luminosité et l’ombrage des pixels de remplacement. La différence est qu’avec le
Correcteur, vous devez choisir manuellement une source de remplacement ou un
motif.
88
EXPLOITER LES OUTILS DE RETOUCHE Chapitre 4
89
RETOUCHER une image
c L’outil Gomme
La gomme est forcément associée au dessin. L’outil Gomme de Photoshop remplace
les pixels sélectionnés par la couleur d’arrière−plan, lorsque l’image n’a pas de
calque, et par de la transparence lorsque la gomme est appliquée sur un calque.
90
EXPLOITER LES OUTILS DE RETOUCHE Chapitre 4
Dans la boîte de
dialogue Sélecteur de
couleurs, définissez la
couleur et cliquez sur OK.
Par défaut, la Gomme a une forme carrée. Cela n’est pas forcément pratique pour
certaines retouches. Vous pouvez changer sa forme.
Après avoir choisi l’outil Gomme dans la barre d’outils,
sélectionnez dans la liste déroulante Forme, sise dans la barre
d’options, la forme de la gomme de votre choix. Avec l’option Crayon,
la gomme a une forme avec des bords nets. Avec l’option Forme, la
gomme a une forme avec des bords flous.
91
RETOUCHER une image
92
EXPLOITER LES OUTILS DE RETOUCHE Chapitre 4
Cochez la case Protéger couleur 1er plan pour que les zones
ayant la même couleur que celle définie en premier plan dans
la barre d’outils ne soient pas effacées.
93
RETOUCHER une image
Cliquez dans l’image sur un pixel de la zone à effacer. La suppression des pixels
est immédiate.
Calque
Si l’image n’a qu’un calque Arrière plan, celui ci est automatiquement transformé
en calque.
94
EXPLOITER LES OUTILS DE RETOUCHE Chapitre 4
95
RETOUCHER une image
Cliquez sur la zone à flouter et faites glisser le pointeur. Vous pouvez aussi
procéder en cliquant plusieurs fois de suite.
c L’outil Netteté
À l’inverse de l’outil Goutte d’eau, l’outil Netteté augmente les détails d’une
image en les affinant. Il permet de rendre certaines zones nettes. Mais si l’image est
complètement floue, il n’est pas possible d’en améliorer la netteté.
96
EXPLOITER LES OUTILS DE RETOUCHE Chapitre 4
c L’outil Doigt
L’outil Doigt permet d’étaler les couleurs de l’image comme si vous passiez le doigt
sur une peinture qui n’est pas encore sèche.
97
RETOUCHER une image
98
EXPLOITER LES OUTILS DE RETOUCHE Chapitre 4
c L’outil Densité −
Les outils Contraste et Luminosité appliquent les modifications sur l’image entière
ou obligent à effectuer une sélection auparavant. L’outil Densité − s’applique
directement sur les portions d’image à éclaircir.
c L’outil Densité +
L’outil Densité + est l’exact opposé de l’outil Densité −. Il permet d’assombrir
certaines zones de l’image en dessinant dessus.
c L’outil Éponge
L’outil Saturation, disponible dans le menu Image/Réglages, s’applique à toute
l’image ou à une sélection effectuée au préalable. Avec l’outil Éponge, vous pouvez
modifier la saturation de certaines zones de l’image sans effectuer de sélection.
100
UTILISER LA FONCTION CONTENUPRIS EN COMPTE Chapitre 4
Cochez la case Vibrance pour préserver les zones aux couleurs complètement
saturées ou désaturées.
Désaturation
Si vous désaturez complètement une zone de l’image, elle est transformée en
niveaux de gris.
101
RETOUCHER une image
c Avec le remplissage
Le remplissage d’une zone permet de modifier rapidement une grande partie d’une
image. Avec l’option Contenu pris en compte, cela permet de remplir une sélection
en tenant compte de l’environnement de la zone sélectionnée et, au final, de faire
disparaître un ou plusieurs objets.
Dans la boîte de
dialogue Remplissage, sélectionnez Contenu pris en
compte dans la liste déroulante Avec. Vous pouvez
changer les paramètres de la zone Fusion pour
modifier le fonctionnement du remplissage. Cliquez
sur OK pour valider.
Photoshop remplit le
contenu de la zone
sélectionnée en prenant
en compte les éléments
environnants. Selon la
complexité de l’image et
de l’environnement, le
remplissage peut être plus
ou moins long et le
résultat plus ou moins
réussi.
102
UTILISER LA FONCTION CONTENUPRIS EN COMPTE Chapitre 4
Vous pouvez utiliser cette fonction plusieurs fois de suite pour améliorer le
rendu final.
103
RETOUCHER une image
104
CORRIGER LA DÉFORMATION DE L’OBJECTIF Chapitre 4
105
Chapitre 5
L’image est entourée de huit poignées. Cliquez sur l’une d’elles, maintenez le
bouton de la souris enfoncé, puis déplacez le pointeur pour procéder à la mise à
l’échelle.
Rendu optimal
Cet outil fonctionne mieux lorsque la mise à l’échelle ne se fait qu’horizontalement
ou verticalement, mais pas dans les deux sens en même temps.
106
METTRE À L’ÉCHELLE EN FONCTION DU CONTENU Chapitre 5
107
MODIFIER une image
APPLIQUER UN FILTRE
Les filtres constituent l’un des moyens les plus rapides et les plus spectaculaires de
modifier une image. Ils peuvent aussi se montrer très discrets et pourtant efficaces.
Par défaut, Photoshop en propose plusieurs dizaines. Ils sont regroupés par thèmes
dans le menu Filtre. D’autres sociétés proposent des filtres supplémentaires.
Annulation
Vous pouvez annuler l’effet d’un
filtre en appuyant sur les touches
[Ctrl]+[Z] immédiatement après son
application.
108
UTILISER LA GALERIE DE FILTRES Chapitre 5
La boîte de dialogue
Galerie de filtres
s’affiche. Elle est
composée de trois
parties : à gauche
l’image, au centre
les filtres disponibles
et à droite les
options des filtres et
l’empilement des
filtres.
Vous pouvez
augmenter ou réduire le zoom dans la partie
gauche à l’aide des boutons plus (+) et moins (−).
Ou bien cliquez sur la valeur du zoom et faites
votre choix dans la liste de valeurs qui s’affiche.
109
MODIFIER une image
110
UTILISER LA GALERIE DE FILTRES Chapitre 5
Si vous modifiez des paramètres du filtre dans la partie droite, l’image est mise
à jour à chaque fois. Les paramètres dépendent de chaque filtre. Modifiez−les pour
connaître leur fonction.
Avec la galerie de filtres, vous pouvez ajouter plusieurs filtres en même temps :
Dans la partie droite, cliquez sur le bouton Nouveau
calque d’effet.
L’ordre des filtres dans la galerie de filtres est important. En fonction de leur
position, le rendu final varie.
Pour modifier la position d’un filtre, cliquez
dessus dans la partie droite, maintenez le
bouton de la souris enfoncé, puis déplacez−le
vers le haut ou vers le bas. Relâchez le bouton
de la souris.
111
MODIFIER une image
112
UTILISER LES FILTRES DYNAMIQUES Chapitre 5
Cliquez dans le menu Filtre sur la catégorie de filtres de votre choix, puis sur le
filtre désiré. En fonction du filtre, la boîte de dialogue d’options de ce filtre ou la
boîte de dialogue Galerie de filtres s’affiche. Faites vos choix et validez.
113
MODIFIER une image
L’ordre des filtres dynamiques, comme des filtres "classiques", est important. En
fonction de leur position dans la palette Calques, l’effet ne sera pas le même. Vous
pouvez modifier la position des filtres dynamiques, sachant que celui du dessus est
appliqué à celui ou à ceux situés en dessous.
114
UTILISER LES FILTRES DYNAMIQUES Chapitre 5
Cliquez dans la palette Calques sur le calque contenant des filtres dynamiques.
115
MODIFIER une image
Cliquez dans le menu Calque sur Pixellisation, puis sur Objet dynamique. Les
filtres dynamiques sont appliqués définitivement au calque et le calque redevient
un calque "classique".
Vous pouvez créer un calque dans la palette Calques afin de préserver l’image
originale et peindre uniquement sur le nouveau calque.
Sélectionnez l’outil Pinceau dans la
palette d’outils. Pour sélectionner l’outil
Crayon, cliquez sur l’outil Pinceau,
maintenez le bouton de la souris enfoncé
et, dans le menu contextuel qui apparaît,
cliquez sur l’outil Crayon.
116
UTILISER LES OUTILS DE DESSIN Chapitre 5
117
MODIFIER une image
Pour contraindre l’outil à suivre une ligne droite, cliquez sur le point de départ,
appuyez sur la touche [Maj], maintenez−la enfoncée et cliquez sur le point
d’arrivée.
118
UTILISER LE POT DE PEINTURE Chapitre 5
119
MODIFIER une image
La tolérance
Avec une tolérance faible, la valeur chromatique des pixels pris en compte est
proche de celle sur laquelle vous avez cliqué. Une tolérance plus élevée permet de
prendre en compte une gamme chromatique plus importante, et la zone de
remplissage est plus étendue.
Vous pouvez créer un calque dans la palette Calques afin de préserver l’image
originale et peindre uniquement sur le nouveau calque.
120
UTILISER LES DÉGRADÉS Chapitre 5
Dans la boîte de
dialogue Sélecteur
de couleurs,
choisissez une
couleur soit à l’aide
du nuancier, soit en
entrant une valeur
dans les champs R, V
et B, qui
correspondent
respectivement aux
couleurs rouge, vert,
bleu. Cliquez sur OK
pour valider.
Recommencez la même procédure pour choisir la deuxième couleur
du dégradé, mais en cliquant sur le carré de couleur d’arrière−plan dans
la palette d’outils.
Vous retrouvez la boîte de dialogue
Sélecteur de couleurs. Cliquez dans la
barre d’options dans la liste déroulante
affichant un dégradé pour sélectionner le
dégradé de votre choix. Le premier proposé
reprend les couleurs choisies
précédemment. Le deuxième utilise la
couleur de premier plan et effectue un
dégradé vers le transparent. Les autres
dégradés proposés sont prédéfinis.
Dégradé avancé
Vous pouvez créer des dégradés avec de multiples couleurs et de la transparence
dans l’Éditeur de dégradé.
Cette opération est expliquée dans la fiche pratique Créer un dégradé avancé.
121
MODIFIER une image
122
AJOUTER DES FORMES Chapitre 5
123
MODIFIER une image
avec pour unité px pour une mesure en pixels, cm pour une mesure en
centimètres et mm pour une mesure en millimètres.
– Avec l’outil Forme personnalisée,
vous devez choisir une forme
personnalisée dans la liste Forme.
Vous pouvez
accéder à d’autres
formes en cliquant
sur la petite flèche de
la palette Forme.
Sélectionnez, dans la
liste, le thème des
formes que vous
voulez.
Un message vous
demande si vous voulez remplacer
ou ajouter les nouvelles formes
choisies. Cliquez sur OK pour les
remplacer ou cliquez sur le bouton
Ajouter pour ajouter les formes à
celles déjà présentes dans la
palette Forme.
124
AJOUTER DES FORMES Chapitre 5
À la place de la couleur,
vous pouvez utiliser un style prédéfini qui
reprend des effets de style de calque.
Sélectionnez un style dans la liste
déroulante Style. Si vous sélectionnez un
style après avoir choisi une couleur, le style
remplace la couleur.
125
MODIFIER une image
Déplacement de forme
Avant de déplacer la forme, n’oubliez pas de sélectionner son calque dans la palette
Calques. Sinon, vous pouvez déplacer un autre élément de l’image par erreur.
126
AJOUTER DES FORMES Chapitre 5
Cliquez sur une poignée et déplacez−la pour modifier la taille de la forme. Les
poignées dans les angles modifient en même temps la largeur et la hauteur. Si vous
appuyez sur la touche [Maj] en cliquant sur les poignées d’angle, le rapport entre la
largeur et la hauteur n’est pas modifié.
Vous pouvez modifier le style dans la liste déroulante Style. Pour choisir une
couleur, vous devez supprimer le style appliqué en cliquant sur le carré blanc barré
de rouge dans la liste déroulante Style.
127
MODIFIER une image
Si vous avez appliqué un style à la forme, vous pouvez modifier les différents
paramètres manuellement.
Affichez la palette Calques en cliquant dans le menu
Fenêtre sur Calques. Vous pouvez aussi appuyer sur la
touche [F7].
128
DÉFORMER UNE ZONE AVEC LA FONCTION DÉFORMATION DE LA MARIONNETTE Chapitre 5
129
MODIFIER une image
Le curseur est transformé en épingle. Cliquez sur l’objet aux endroits où vous
voulez placer les points de déformation. Ils sont représentés par des cercles jaunes.
L’idéal est de placer ces points sur des zones de mouvement, telles que des
articulations ou des mécanismes. Le point de déformation sélectionné affiche un
cercle noir dans le cercle jaune.
130
DÉFORMER UNE ZONE AVEC LA FONCTION DÉFORMATION DE LA MARIONNETTE Chapitre 5
Superposition
Lorsque des éléments se superposent, il est impératif que le détourage soit parfait,
sinon les contours des éléments laisseront des traces blanches.
Vous pouvez modifier l’orientation d’un point de déformation, qu’il ait été déplacé
ou non.
Cliquez sur le point de déformation de votre choix et,
dans la barre d’options de l’outil, sélectionnez dans la
liste déroulante Rot le type de rotation : Auto pour laisser
Photoshop définir l’angle de rotation, ou Fixed pour définir manuellement l’angle
de rotation. Saisissez ce dernier dans le champ à droite de la liste Rot puis appuyez
sur la touche [Ä].
Lorsque vous avez fini la modification de la déformation, cliquez
sur la coche dans la barre d’options de l’outil. Pour repartir de zéro,
cliquez sur le bouton avec une flèche courbée. Pour annuler la
modification, cliquez sur le bouton avec un rond barré ou appuyez sur la touche
[Echap].
Validation
La validation de la déformation ne vous permettra pas de revenir en arrière. Vous
pourrez annuler la déformation, mais vous devrez recommencer toute la procédure.
Il n’est pas possible d’enregistrer une déformation en cours de réalisation.
131
Chapitre 6
GÉRER le texte
Photoshop est également capable de gérer du texte de manière avancée. Le texte
est traité sous forme de calque, ce qui permet un placement et une gestion aisés,
comme avec d’autres calques.
CRÉER DU TEXTE
La première étape est la création du texte.
Orientation du texte
Par défaut, l’outil Texte permet de créer du texte horizontal, mais vous pouvez créer
du texte vertical. Cliquez sur l’outil Texte, maintenez le bouton de la souris enfoncé,
puis sélectionnez l’outil Texte vertical. Le reste de la procédure est identique pour le
texte horizontal ou vertical.
133
GÉRER le texte
Le coin des passionnés
134
CRÉER DU TEXTE Chapitre 6
Double−cliquez sur le texte du calque dans la palette Calques. Le texte est mis
en surbrillance et il est modifiable. Saisissez le nouveau nom.
Appuyez sur la touche [Ä] pour valider.
135
GÉRER le texte
MODIFIER DU TEXTE
Le texte que vous avez saisi n’est pas figé. Vous pouvez le modifier à
Le coin des passionnés
volonté.
Ouvrez l’image contenant le calque de texte à
modifier.
136
DÉPLACER DU TEXTE Chapitre 6
DÉPLACER DU TEXTE
Un calque de texte peut être déplacé comme tous les calques. Vous pouvez ainsi
positionner parfaitement le texte sur l’image.
Relâchez le
bouton de la
souris.
Vous pouvez aussi utiliser les touches fléchées de votre clavier pour déplacer le
calque pixel par pixel. Pour le déplacer par pas de 10 pixels, maintenez enfoncée
la touche [Ctrl] et utilisez les touches fléchées.
137
GÉRER le texte
Caractère.
Sélectionnez le ou
les mots à mettre en
forme comme dans un
éditeur de texte.
Dans la palette
Caractère, sélectionnez la police de caractères
à utiliser ainsi que son style (gras,
italique…).
Crénage et approche
Le crénage est l’espace séparant certaines paires de lettres comme "To" ou
"Ta", qui peut être réduit lorsque la "grande lettre" peut se placer au dessus
de la "petite lettre". L’approche concerne l’espace entre toutes les lettres, qui
peut être réduit ou agrandi, quelles que soient les lettres. Ces réglages
permettent de réduire ou d’allonger l’espace occupé par du texte.
138
CRÉER UN PARAGRAPHE Chapitre 6
Cliquez dans la palette Calques sur le calque de texte dont l’orientation est à
changer.
Cliquez sur
Modifier
l’orientation du
texte dans le
menu contextuel
de la palette Caractère.
CRÉER UN PARAGRAPHE
Les outils Texte horizontal et Texte vertical créent par défaut une ligne de texte,
et vous êtes obligé de faire des retours à la ligne manuellement pour définir un
paragraphe. Les mêmes outils vous permettent de délimiter une zone qui
contiendra le texte.
139
GÉRER le texte
Un cadre avec un
contour en pointillés
représente le paragraphe.
Vous pouvez l’agrandir ou
le réduire à l’aide des
poignées entourant le
cadre. Cela ne déforme
pas le texte.
Entrez le texte. En
appuyant sur la touche
[Ä], vous créez un nouveau paragraphe contenu dans la zone.
Comme pour le texte simple, une palette est consacrée à la mise en forme
des paragraphes.
140
DÉFORMER DU TEXTE Chapitre 6
DÉFORMER DU TEXTE
Photoshop vous donne la possibilité de déformer un texte. Cette déformation peut
être horizontale ou verticale, ou encore déterminée suivant une rotation ou des
courbes prédéfinies.
c Horizontalement et verticalement
C’est le type de déformation le plus simple et le plus rapide.
Déformation
Les déformations de calque de texte s’appliquent à tout le texte du calque même s’il
est composé de plusieurs paragraphes.
141
GÉRER le texte
horizontalement ou
verticalement.
Sélectionnez l’outil
Déplacement, cochez la case
Option de transf. Cliquez sur
l’une des poignées du cadre
entourant le texte.
Les paramètres de la
barre d’outils sont modifiés. Le carré avec les poignées vous permet
de choisir le point du cadre de votre texte qui sert de référence pour
les modifications.
Les champs X et Y vous permettent de
modifier l’emplacement du texte en entrant
directement des valeurs.
Les champs H et L vous permettent de
modifier la hauteur et la largeur de la zone de
texte en pourcentage. Lorsque vous cliquez sur la chaîne placée entre les
deux champs, les proportions sont conservées entre les deux.
142
DÉFORMER DU TEXTE Chapitre 6
c Tout en courbe
Pour des déformations de texte plus complexes, Photoshop propose un outil
spécifique.
Dans la boîte de
dialogue Déformer le
texte, sélectionnez un
style de déformation dans
la liste déroulante Style.
143
GÉRER le texte
En fonction du style
choisi, modifiez les
paramètres du style à l’aide
Le coin des passionnés
Cliquez dans la palette Calques sur le calque dont le texte est déformé.
144
AJOUTER DES EFFETS Chapitre 6
Dans la zone Styles de la boîte de dialogue Style de calque, le style sur lequel
vous avez cliqué est activé par défaut. Sur la droite sont affichées les options de ce
style. Les options principales concernent l’opacité du style, son orientation ainsi
que la distance de l’effet par rapport au calque, sa taille et son épaisseur. Cochez la
case Aperçu pour avoir une prévisualisation des modifications en temps réel.
Effectuez vos réglages et cliquez sur OK pour valider.
145
GÉRER le texte
Le coin des passionnés
Plusieurs effets
Vous pouvez appliquer plusieurs effets à un calque de texte. Dans la boîte de
dialogue Style de calque, cochez les cases devant les styles à appliquer.
146
RÉALISER DES SÉLECTIONS EN FORME DE TEXTE Chapitre 6
c Créer un texte 3D
Ouvrez une image ou créez−en une
nouvelle, sélectionnez un calque de texte
dans la palette Calques ou créez−en un
nouveau.
147
GÉRER le texte
Cliquez, dans le menu 3D, sur Repoussé puis sur Calque de texte.
Gourmand
Chaque modification entraîne une mise à jour automatique du texte. Si votre
machine, et particulièrement votre carte graphique, ne dispose pas d’une
grande puissance, vous devez être patient.
148
UTILISER LA FONCTION REPOUSSÉ Chapitre 6
La zone Biseau permet de créer un biseau sur les contours du texte 3D. Le
champ Côtés permet de choisir le ou les côtés sur lesquels le biseau sera appliqué.
Le champ Hauteur détermine la hauteur du biseau, et le champ Largeur en
détermine la largeur. Le champ avec un carré moitié blanc moitié gris permet de
choisir la forme du biseau.
Vous pouvez
modifier tous les
paramètres du texte 3D
en cliquant, dans le
menu 3D, sur Repoussé puis sur Modifier selon la technique Repoussé.
149
FICHES pratiques
PIXELLISER UN CALQUE
Certains calques, comme les calques de texte ou les calques avec
SmartObjects, présentent l’avantage d’être modifiables à volonté. C’est
également un inconvénient pour deux raisons. Si vous transmettez le
fichier .psd, le calque de texte pourra être modifié. De même, il est possible
que le destinataire ne dispose pas de la police de caractères que vous avez
utilisée. Vous devez alors pixelliser le calque.
150
PIXELLISER UN CALQUE Fiche 1
Vous pouvez également pixelliser tous les calques de votre fichier en une fois :
Afin de ne pas écraser le fichier contenant les calques non pixellisés, utilisez la
fonction Enregistrer sous du menu Fichier pour créer une nouvelle version du
fichier. Ainsi, vous pourrez toujours modifier le contenu des calques.
151
FICHES pratiques
COMPRENDRE ET UTILISER
L’HISTOGRAMME
L’histogramme est un outil important pour la correction colorimétrique
d’une image. En effet, il affiche les différents niveaux de chaque canal de
couleur (rouge, vert, bleu) composant l’image. Ainsi, vous pouvez repérer si
l’image a une couleur dominante trop présente et corriger ce défaut.
Ouvrez le fichier de votre choix.
152
COMPRENDRE ET UTILISER L’HISTOGRAMME Fiche 2
153
FICHES pratiques
PERSONNALISER L’AFFICHAGE
L’affichage de Photoshop peut être personnalisé pour s’adapter à votre
manière de travailler. Ainsi, inutile d’afficher toutes les palettes quand
deux suffisent. De même, si vous êtes plusieurs à utiliser Photoshop,
chacun peut enregistrer son environnement de travail et le retrouver à
chaque session.
Relâchez le
bouton de la souris.
154
PERSONNALISER L’AFFICHAGE Fiche 3
Pour afficher une palette masquée, cliquez sur son nom dans le menu Fenêtre.
Certaines disposent d’un raccourci clavier.
Une fois les palettes placées à l’endroit de votre choix, enregistrez votre espace de
travail.
Pour enregistrer votre espace de travail,
cliquez dans le menu Fenêtre sur Espace de
travail, puis sur Nouvel espace de travail.
155
FICHES pratiques
ALLOUER DE LA MÉMOIRE
À PHOTOSHOP
Le traitement d’images est une activité gourmande en mémoire vive. Même
si Windows est capable de gérer automatiquement et en grande partie
cette ressource, vous pouvez forcer l’allocation de quantité de mémoire
dédiée à Photoshop. Cela dépend aussi de la taille des images à manipuler.
Démarrez Photoshop ou, si ce dernier est déjà ouvert, fermez toutes les
images ouvertes.
156
ALLOUER DE LA MÉMOIRE À PHOTOSHOP Fiche 4
157
FICHES pratiques
158
CHOISIR UNE BONNE TAILLE D’IMPRESSION Fiche 5
300 pixels par pouce. Vous pouvez modifier la taille de l’image en changeant la
résolution.
Si la taille est trop petite, revenez à l’étape 3 pour définir une taille plus
grande. Veillez à ce que la résolution ne soit pas inférieure à 150 pixels par pouce.
Cliquez sur OK pour valider.
Si la taille est trop grande, cochez la case Rééchantillonnage et entrez la taille
souhaitée dans la case Largeur ou Hauteur de la zone Taille du document. Cette
fois, la résolution reste fixe. Cliquez sur OK pour valider.
Vous pouvez visualiser la taille de l’image par rapport au support d’impression.
Cliquez dans le menu Fichier sur Imprimer ou appuyez sur les touches
[Ctrl]+[P]. La boîte de dialogue Imprimer affiche une prévisualisation de l’image sur
le support.
159
FICHES pratiques
RÉALISER
UNE PLANCHE−CONTACT
Une planche−contact est une impression de vignettes de plusieurs photos.
Elle peut avoir deux utilités : fournir une prévisualisation imprimée de
plusieurs dizaines de photos ou servir d’index lorsque vous classez des
impressions photo. Photoshop dispose d’un outil dédié à cette fonction.
Démarrez Photoshop ou, s’il est déjà actif, fermez toutes les images.
Dans la boîte de
dialogue
Planche−contact II et la
zone Images source,
sélectionnez l’option
Dossier dans la liste
160
RÉALISER UNE PLANCHE−CONTACT Fiche 6
déroulante Utiliser. Cochez la case Inclure tous les sous−dossiers pour que les
dossiers inclus dans le dossier sélectionné fassent partie de la sélection.
161
FICHES pratiques
changement de couleur
dans le dégradé soit le
plus doux.
Pour modifier la
couleur de départ, cliquez sur le
marqueur de couleur de gauche
sous le dégradé.
Dans la zone Arrêts, cliquez dans la liste déroulante Couleur pour faire
apparaître le sélecteur de couleurs. Faites votre choix et validez.
162
CRÉER UN DÉGRADÉ AVANCÉ Fiche 7
Au−dessus du dégradé
sont situés les
marqueurs de
transparence. Ils
permettent d’ajouter de
la transparence au
dégradé. Ils
fonctionnent de la
même manière que les
marqueurs de couleur.
Dans la boîte de
dialogue Enregistrer,
entrez le nom du
dégradé dans la zone
Nom du fichier, puis
cliquez sur le bouton
Enregistrer. Par défaut,
l’emplacement de
sauvegarde est celui des
dégradés de Photoshop.
163
FICHES pratiques
Cliquez dans le menu Fichier sur Nouveau ou appuyez sur les touches
[Ctrl]+[N].
Entrez la
valeur 400 pour les
options Largeur et
Hauteur et la
valeur 72 pour
l’option Résolution.
Sélectionnez, dans la
liste déroulante
Mode, l’option
Couleur RVB et 8 bits.
Dans la liste déroulante Contenu de l’arrière−plan, sélectionnez Blanc.
Cliquez sur OK.
Appuyez sur la touche [D] pour
réinitialiser les couleurs de premier et
d’arrière−plan.
164
CRÉER DES FORMES DE PINCEAUX Fiche 8
Vous pouvez aller plus loin dans l’utilisation d’une forme personnalisée en
employant la palette Formes.
165
FICHES pratiques
Cliquez dans le menu Filtre sur Fluidité ou appuyez sur les touches
[Ctrl]+[Maj]+[X].
L’interface se divise
en trois parties : la
palette d’outils sur la
gauche, l’image au
centre et les options
de l’outil sur la
Fiche pratique 9
droite.
166
UTILISER LE FILTRE FLUIDITÉ Fiche 9
Sélectionnez l’outil de
déformation de votre choix dans
la palette d’outils et modifiez les
options de cet outil dans la partie
droite. Voici un descriptif des
outils, de haut en bas :
– L’outil Déformation avant pousse quelques pixels dans le sens du
déplacement.
– L’outil Reconstruction rétablit l’image originale en gommant les
modifications.
– L’outil Tourbillon applique une rotation aux pixels dans le sens des aiguilles
d’une montre. Appuyez sur la touche [Alt] pour inverser le sens.
– L’outil Contraction déplace les pixels vers le centre de la forme.
– L’outil Dilation déplace les pixels vers l’extérieur de la forme.
– L’outil Décalage déplace les pixels perpendiculairement au déplacement.
Appuyez sur la touche [Alt] pour inverser le sens.
– L’outil Miroir réfléchit les pixels au cours du déplacement.
– L’outil Turbulence provoque des effets de mouvement.
Utilisez l’outil sur l’image.
167
FICHES pratiques
CHANGER LA RÉSOLUTION
D’UNE IMAGE
La résolution d’une image est mesurée par le nombre de pixels sur une
surface d’un pouce et s’exprime en points par pouce (ppp). Plus la
résolution d’une image est élevée, plus les détails de cette image sont
précis. Le poids de l’image est également lié à sa résolution. Pour utiliser
l’image sur un site web ou l’envoyer par e−mail, il est préférable de
diminuer sa résolution afin de l’adapter à celle d’un écran, qui est de
72 ppp.
Dans la boîte de
dialogue Taille de
l’image, cochez la
case
Rééchantillonnage.
Vérifiez que les cases
Mettre les styles à
l’échelle et Conserver
les proportions sont
aussi cochées. Si ce
n’est pas le cas,
cochez−les. Dans la
liste déroulante en
bas de la boîte de
dialogue,
sélectionnez l’option
Bicubique (adapté aux dégradés lisses).
168
CHANGER LA RÉSOLUTION D’UNE IMAGE Fiche 10
Automatiquement, la largeur et la
hauteur en pixels sont modifiées, mais
celles en centimètres demeurent identiques.
La zone Dimensions de pixel affiche le
nouveau poids de l’image, l’ancien étant
placé entre parenthèses. Pour réduire la taille en pixels de l’image, modifiez les
valeurs dans la zone Dimensions de pixel, soit dans le champ Largeur, soit dans le
champ Hauteur. Une modification sur l’un modifie l’autre automatiquement pour
que le rapport de l’image soit conservé.
Augmentation de taille
Il est préférable de ne pas augmenter la taille d’une image en pixels ou en
centimètres en utilisant cette méthode. La qualité de l’image serait dégradée.
169
FICHES pratiques
170
REVENIR DANS LE TEMPS AVEC LA PALETTE HISTORIQUE Fiche 11
Conservation de l’historique
Lorsque vous fermez une image, la palette Historique est entièrement effacée. Il vous
sera donc impossible d’annuler des actions.
171
FICHES pratiques
172
CRÉER UN TRACÉ VECTORIEL Fiche 12
Format de fichier
Les tracés sont enregistrables principalement avec les formats .psd, .tif et .jpg sans
intervention de votre part. Ils sont directement intégrés au fichier.
173
FICHES pratiques
TRANSFORMER UN TRACÉ
EN SÉLECTION
Vous ne pouvez pas utiliser un tracé pour limiter les effets d’un filtre ou
d’une retouche avec un outil de dessin. Pour cela, vous devez transformer
le tracé en sélection.
Cliquez dans le
menu contextuel
de la palette Tracés
sur Définir une
sélection.
Dans la boîte
de dialogue Définir une
sélection, entrez la valeur 0
dans le champ Rayon et cochez
la case Lissé pour que la
sélection soit la plus lisse
possible. Cliquez sur OK.
174
TRANSFORMER UN TRACÉ EN SÉLECTION Fiche 13
Dans la palette Tracés, cliquez sur le tracé qui doit interagir avec la sélection en
cours.
Cliquez dans le menu contextuel de la palette Tracés sur Définir une sélection.
175
FICHES pratiques
PLACER ET MODIFIER
DES REPÈRES
Pour vous aider dans le placement d’éléments à l’intérieur d’une image,
les repères sont très pratiques. Ils se placent facilement sur une image, sont
susceptibles d’être déplacés et peuvent même être magnétiques.
176
PLACER ET MODIFIER DES REPÈRES Fiche 14
177
FICHES pratiques
AFFICHER ET MODIFIER
LA GRILLE
Outre les repères, Photoshop peut afficher une grille. Cette dernière vous
aidera à placer précisément et régulièrement des éléments sur l’image.
Vous pouvez également la rendre magnétique.
178
AFFICHER ET MODIFIER LA GRILLE Fiche 15
179
FICHES pratiques
180
MODIFIER LES UNITÉS DE MESURE Fiche 16
Après le choix de l’unité de mesure, les différentes fenêtres afficheront par défaut
cette unité. Mais vous pouvez, la plupart du temps, modifier rapidement et
temporairement l’unité de mesure.
Ouvrez une image et cliquez dans le menu Image sur Taille de l’image.
Dans la boîte de dialogue Taille de
l’image et la zone Taille du document,
l’unité de mesure par défaut est affichée en
face des champs Hauteur et Largeur. En
cliquant dans la liste déroulante
correspondante, vous pouvez afficher une
autre unité de mesure. Les valeurs des
champs sont converties immédiatement dans
cette unité. Ce changement temporaire
n’affecte pas les règles et autres informations
s’appuyant sur l’unité de mesure choisie par
défaut.
181
FICHES pratiques
182
RECADRER UNE IMAGE Fiche 17
183
FICHES pratiques
Dans le menu
contextuel de la
palette Scripts, cliquez
sur Nouveau script.
Dans la boîte de
dialogue Nouveau
script, entrez le nom
du script dans le
champ Nom.
Sélectionnez, dans la
liste déroulante
Touche de fonction,
une touche de raccourci que vous pouvez associer à une autre touche avec
les options Majuscule et Commande. Dans la liste déroulante Couleur,
184
CRÉER DES ACTIONS AUTOMATISÉES Fiche 18
185
FICHES pratiques
186
LES RACCOURCIS CLAVIER IMPORTANTS Fiche 19
Pour des retouches colorimétriques, les raccourcis les plus utiles sont :
187
FICHES pratiques
À L’AIDE !
Photoshop dispose d’un si grand nombre de fonctions qu’il est impossible
de se souvenir de toutes. Mais n’oubliez pas l’aide ; c’est l’une des
fonctions les plus importantes. Vous y trouverez toutes les informations sur
les commandes et des procédures qui vous les expliquent en détail. Notez
que l’aide de Photoshop CS5 est uniquement en ligne, une connexion
Internet est donc nécessaire.
188
À L’AIDE ! Fiche 20
La rubrique d’aide
correspondante s’affiche sur la
droite de la page. Sur la gauche
de la page figure l’arborescence
de toute l’aide de
Photoshop CS5.
189
INDEX
A Filtre Fluidité ................................ 166
Fonction
Afficher une grille ........................ 178
Déformation de la
Ajouter des effets sur un texte .... 145
marionnette ........................... 129
Ajouter ou supprimer des zones Échelle basée sur le contenu . 106
de sélection .................................... 39 Format ............................... 28, 29, 30
Ajouter un masque de fusion ....... 58
Automatiser des tâches
créer des scripts ..................... 184 G–H–I
Galerie de filtres ........................... 109
Histogramme ................................ 152
B Image
Barre de menus ................................ 9 extraire une ou plusieurs
Boîte de dialogue parties ....................................... 45
Luminosité/Contraste ............... 73 modifier ........................ 106, 168
Noir et blanc ............................. 86 ouvrir ........................................ 12
Point de fuite ........................... 84 retoucher .................................. 68
Taille de l’image .................... 158 se déplacer ............................... 33
sélectionner une zone ............. 36
C transformer en noir et blanc .. 84
Importer une image . 19, 22, 23, 24,
Calque
25
ajouter un style ........................ 63
contenu .................................... 52
créer ............................ 48, 56, 74 M
déplacer .................................... 51 Menu
dupliquer ................................. 50 3D ............................................. 10
gérer .......................................... 48 Affichage ................................... 10
lier ............................................. 54 Aide ........................................... 10
masquer ................................... 49 Analyse ....................................... 9
modifier les propriétés ............ 55 Calque ......................................... 9
pixelliser ................................. 150 Édition ......................................... 9
rotation ..................................... 53 Fenêtre ..................................... 10
supprimer ................................. 50 Fichier ......................................... 9
Créer un paragraphe .................... 139 Filtre ................................... 9, 108
Image .......................................... 9
E–F Sélection ..................................... 9
Extraire ............................................ 45
Faire pivoter l’espace de travail .... 35 O
Fenêtre ..................................... 14, 19 Outil
Filtre dynamique ................ 112, 114 Améliorer le contour ................ 44
191
Baguette magique ................... 43
Correcteur ................................. 88
P
Créer une sélection .................. 36 Palette
Dégradé ......................... 120, 162 Histogramme ......................... 152
Densité ...................................... 99 Historique .............................. 170
Doigt ......................................... 97 Masques ................................... 60
Éponge ................................... 100 Palette d’outils ............................... 10
Gomme ................ 90, 92, 93, 95 Placer et modifier un repère ....... 176
Lasso ......................................... 40
Main .......................................... 84
Mesure ...................................... 84
R–S–T
Netteté ...................................... 96 Raccourci clavier .......................... 186
Pièce .......................................... 75 Repère ........................................... 176
Pinceaux ................................ 164 Script ............................................. 184
Pipette ...................................... 84 Tracé vectoriel .............................. 172
Point de fuite ........................... 81 Transformer
Pot de peinture ...................... 119 un tracé en sélection ............. 174
Recadrage .............................. 182 une image en noir et blanc .... 84
Sélection rapide ....................... 41
Tampon ............................. 11, 77
Texte ................................ 10, 133
U–Z
Zoom ......................................... 84 Unité de mesure ........................... 180
Plume ..................................... 172 Zoom avant et arrière .................... 31