Vous êtes sur la page 1sur 1

InputSettingDigital("&ActionName_LookUp&", "", 0, -1, 0)

InputSettingDigital("&ActionName_LookDown&", "", 1, -1, 0)


InputSettingDigital("&ActionName_TurnLeft&", "", 2, -1, 0)
InputSettingDigital("&ActionName_TurnRight&", "", 3, -1, 0)
InputSettingDigital("&ActionName_Forward&", "Up", 4, -1, 200)
InputSettingDigital("&ActionName_Backward&", "Down", 5, -1, 208)
InputSettingDigital("&ActionName_StrafeRight&", "Right", 6, -1, 205)
InputSettingDigital("&ActionName_StrafeLeft&", "Left", 7, -1, 203)
InputSettingDigital("&ActionName_ShowMap&", "", 8, -1, 0)
InputSettingDigital("&ActionName_FireLHandWeapon&", "A", 9, -1, 30)
InputSettingDigital("&ActionName_FireRHandWeapon&", "D", 10, -1, 32)
InputSettingDigital("&ActionName_Jump&", "Space", 11, -1, 57)
InputSettingDigital("&ActionName_LeanLeft&", "Q", 12, -1, 16)
InputSettingDigital("&ActionName_LeanRight&", "E", 13, -1, 18)
InputSettingDigital("&ActionName_Walk&", "Shift", 14, -1, 42)
InputSettingDigital("&ActionName_WalkToggle&", "", 15, -1, 0)
InputSettingDigital("&ActionName_Duck&", "Ctrl", 16, -1, 29)
InputSettingDigital("&ActionName_DuckToggle&", "", 17, -1, 0)
InputSettingDigital("&ActionName_Run&", "Caps Lock", 18, -1, 58)
InputSettingDigital("&ActionName_RunToggle&", "", 19, -1, 0)
InputSettingDigital("&ActionName_ToggleAlternateFire&", "Z", 20, -1, 44)
InputSettingDigital("&ActionName_SelectLongWpn&", "3", 21, -1, 4)
InputSettingDigital("&ActionName_SelectPistolRight&", "2", 22, -1, 3)
InputSettingDigital("&ActionName_SelectPistolLeft&", "1", 23, -1, 2)
InputSettingDigital("&ActionName_SelectDynamite&", "4", 24, -1, 5)
InputSettingDigital("&ActionName_SelectBibleOrWhip&", "5", 25, -1, 6)
InputSettingDigital("&ActionName_SelectBow&", "6", 26, -1, 7)
InputSettingDigital("&ActionName_ThrowWeapon&", "Backspace", 27, -1, 14)
InputSettingDigital("&ActionName_SwitchWeapons&", "", 28, -1, 0)
InputSettingDigital("&ActionName_WeaponHands&", "0", 29, -1, 11)
InputSettingDigital("&ActionName_ExecuteTrigger&", "S", 30, -1, 31)
InputSettingDigital("&ActionName_Reload&", "W", 31, -1, 17)
InputSettingDigital("&ActionName_ShowObjectives&", "O", 32, -1, 24)
InputSettingDigital("&ActionName_ShowLogs&", "L", 33, -1, 38)
InputSettingDigital("&ActionName_QuickLoad&", "F8", 34, -1, 66)
InputSettingDigital("&ActionName_QuickSave&", "F5", 35, -1, 63)
InputSettingDigital("Unknown", "", 36, -1, 0)
InputSettingDigital("&ActionName_CheatMenu&", "", 37, -1, 0)
InputSettingDigital("&ActionName_BulletTime&", "", 38, -1, 0)
InputSettingDigital("&ActionName_Kick&", "C", 39, -1, 46)
InputSettingDigital("&ActionName_Squint&", "X", 40, -1, 45)
InputSettingDigital("&ActionName_NetStatistics&", "Tab", 41, -1, 15)
InputSettingDigital("&ActionName_NetSay&", "Y", 42, -1, 21)
InputSettingDigital("&ActionName_NetSayTeam&", "U", 43, -1, 22)
InputSettingDigital("&ActionName_NetChangeTeamClass&", "T", 44, -1, 20)
InputSettingDigital("&ActionName_NetVoice&", "V", 45, -1, 47)
InputSettingDigital("&ActionName_SelectNextWeapon&", "Wheel Up", 46, -2, 241
)
InputSettingDigital("&ActionName_SelectPrevWeapon&", "Wheel Down", 47, -2, 2
42)
}

Vous aimerez peut-être aussi