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La subjectivit

e artificielle :
ebauche dun programme de
recherche
Jean-Jacques Pinto

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Jean-Jacques Pinto. La subjectivite artificielle : ebauche dun programme de recherche. 2007.
<hal-01137849>

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La subjectivit artificielle
(bauche d'un programme de recherche)

Jean-Jacques Pinto
Psychanalyste, formateur et confrencier
Aix-Marseille

Dfinitions extraites du Glossaire de l'A.L.S. (Analyse des Logiques Subjectives ) :


subjectivit artificielle :
plonasme, s'il est exact que la subjectivit humaine ne peut tre qu'artificielle, cf infra
subjiciel
terme propos par l'auteur de l'A.L.S. (Jean-Jacques Pinto) pour faire pendant celui
d'Intelligence artificielle
subjiciel : terme forg (et dpos comme marque l'I.N.PI. en 1984) par l'auteur de l'A.L.S. (JeanJacques Pinto)
1. programme subjectif "naturel", mais il se pourrait bien que la subjectivit humaine ne puisse tre
qu'artificielle : il n'y a pas de "nature humaine", seulement une "condition humaine" (1). Les
subjiciels sont au service de l'identification subjective comme les cogniciels sont au service de
l'identification cognitive
2. logiciel de subjectivit artificielle crit par des humains pour simuler la subjectivit humaine
"naturelle", et en particulier les subjilectes ou lectes subjectifs. ce propos, signalons que ds
1983, inspirs par le titre du livre de William Skyvington, Machina sapiens. Essai sur
l'intelligence artificielle. Seuil, 1976, nous avons propos l'expression Machina subjectiva pour
dsigner l'ensemble des projets tendant construire cette subjectivit artificielle.
(1)Voir

La mtaphore de l'oignon : http://analogisub.over-blog.com/article-24581579.html

Rappel de l'article Linguistique et psychanalyse : pour une approche logiciste :


(https://www.academia.edu/2647091/Linguistique_et_psychanalyse_pour_une_approche_logiciste)
5.1.4. Rsultats : traitement informatique de l'A.L.S.
Une recherche mene avec le G.R.T.C (Groupe de Reprsentation et Traitement des Connaissances,
C.N.R.S. Chemin Joseph Aiguier, Marseille) a conduit une validation partielle de l'A.L.S. l'aide d'un
langage d'Intelligence Artificielle (J.-J Pinto, 1987).

Les programmes dj raliss oprent le diagnostic automatique de la srie des mots complexes
(molcules) par leur dcomposition en atomes ; le calcul smantique sur les expressions et locutions
pour en dterminer la srie en fonction du contexte ; la synthse automatique de petits dialogues de
sourds .
Les programmes envisags ou en cours de ralisation concernent :
la gnration automatique des sries d'atomes A et B partir des noncs parentaux ;
la validation interne : Systme-Expert d'analyse automatique de textes fournissant un diagnostic ;
la validation externe : gnration automatique de textes caractristiques des diffrents parlers
(pastiches), avec traduction d'un contenu neutre dans diffrents lectes subjectifs (ou
subjilectes ), la manire des Exercices de style de Raymond Queneau.
L'analyse semi-automatique de textes : bien moins ambitieuse que les programmes de validation
prcits, elle offre un outil informatis facilement disponible et relativement fiable de visualisation de
textes en vue de leur comparaison. Nous ne la dtaillerons pas ici.

Dfinition et limites de la notion de subjectivit artificielle (S.A.) :


Elle n'inclut pas la simulation des affects (voir Wikipedia : Rosalind Picard sur l'motion
artificielle), mais peut simuler leur dclenchement par l'effet de la connexion signifiant-affect, ainsi que
l'expression verbale des affects ( prciser).
Elle recouvre une partie de la subjectivit consciente et une partie de la subjectivit
inconsciente telles que les dcrit la psychanalyse moderne, trs prcisment la triade : imaginaire,
fantasme, inconscient (ce dernier tant le plus difficile simuler), et leurs intersections ( prciser, voir
le billet Alternative la triade "Rel, Symbolique, Imaginaire" : http://analogisub.over-blog.com/article25294615.html). Existe-t-il en fait une subjectivit consciente part la mconnaissance imaginaire
l'uvre dans le fait de dire "je" ?
On peut simuler grce l'A.L.S. une raction subjective une uvre littraire et plus gnralement
aux arts prenant une forme textuelle, sous la forme d'un commentaire. Mais pour l'instant on ne voit pas
comment on pourrait travailler sur la perception subjective d'une uvre non textuelle (peinture,
sculpture, musique, architecture). La photo et le cinma offrent un cas de figure intermdiaire. On peut
galement simuler grce l'A.L.S. une raction subjective un texte humoristique, sous la forme d'un
commentaire.
Les objections sa possibilit ("Parvenir un jour faire de l'I.A. peut-tre, mais de la S.A. jamais, au
grand jamais"), qui montrent un recul pied pied comparable celui de l'glise devant la thorie de
l'volution, dmontrent a contrario cette possibilit, puisqu'elles rfutent la simulation de CE QUE LA
SUBJECTIVIT N'EST PAS, et reposent sur la mconnaissance de la nature de la subjectivit
simuler :
mconnaissance de "l'inconscient structur comme un langage", donc machinique(2) au sens de
la machine de Turing, et du fantasme comme formule phrastique parfaitement possible gnrer,
mconnaissance du fait que cet inconscient et ce fantasme ne sont pas autonomes, ns par
"gnration spontane", mais programms par l'autre (l'adulte qui parle l'enfant),
mconnaissance de "la moiti du ciel", de l'existence de la programmation heuristique, ct
de la programmation algorithmique. En I.A., dans les Systmes-experts, au lieu d'un excution linaire
du programme, il y a une effectuation des rgles (au gr d'une combinatoire, voir la citation de Lacan (2) )
qui engendre des formes "nouvelles" ( l'lve dpasse le matre ) par des rgles gnratives et
transformationnelles pourtant dtermines. Cette mconnaissance ordinaire est analogue celle de
l'existence, ct des figures topologiques bilatres, de figures unilatres telles que Bande de Mbius,
Bouteille de Klein, Cross-cap, Surface de Boy etc., pourtant tout aussi constructibles que les premires.
Charybde et Scylla, deux cueils viter : il n'existe pas de libre-arbitre, de subjectivit libre donc
non-simulable, mais d'autre part la rptition inconsciente n'est pas un simple psittacisme : de mme
qu'un enfant (ou l'ordinateur en I.A. !) recombine des units linguistiques dtermines pour produire de

phrases indites, mais calculables, de mme la diversit et la nouveaut apparente des noncs subjectifs
de l'enfant n'empchent pas ces derniers d'tre engendrs (programmation heuristique) par des rgles en
nombre fini : le dmontrer est la tche laquelle s'attaque l'A.L.S. Il n'en est videmment pas de mme
des noncs cognitifs, en relation avec des perceptions "relles", et de ce fait susceptibles de contenir du
"vritable nouveau"...
On pourra consulter avec intrt les travaux d'Alain Cardon sur la Conscience Artificielle.
"A quoi l'on voit que cet Autre n'est rien que le pur sujet de la moderne stratgie des jeux, comme tel parfaitement
accessible au calcul de la conjecture, pour autant que le sujet rel, pour y rgler le sien, n'a y tenir aucun compte
d'aucune aberration dite subjective au sens commun, c'estdire psychologique, mais de la seule inscription d'une
combinatoire dont l'exhaustion est possible." (Lacan, 1966)
(2)

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