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Demi-Golbargh

Critres : COU minimum : 12 CHA maximum : 10 FO naturel : 20 INT min : 11


Taille : Entre 1m90 et 2m20 cheveux et yeux uniformment rouges
Nyctalopie parfaite, vision des auras. Tous les vtements/protections sont 50% plu
s chers
Restrictions :
- N'utilise pas d'armes au corps corps
- N'utilise pas de montures normales
- N'utilise pas de reliques de dieux bons
- N'utilise pas d'quipement non-enchant
- N'utilise pas de gants/casques
EV initiale : 35 ( peu importe mtier )
Comptences de naissance : Agoraphobie Appel du ventre Runes bizarres Langues d
e monstres Sentir des pieds Dominer monstres Bourre-Pif
Comptences au choix : Mfiance Erudition Truc de mauviette Chance du Rempailleur Co
mprendre les animaux Chevaucher
Ns pour voluer : Les Demis-Golbargh reoivent la naissance un bonus d'xp permanent d
e 20%
Mutations : Les Demis-Golbargh naissent cornus, griffus, dots de dents aiguiss, in
sensibles aux flammes, et disposent d'une
protection naturelle importante. (PR:2 magique) Une fois le niveau 8 atteint, il
s sont confronts un choix d'volution.
En effet, ils peuvent dvelopper soit 2 bras supplmentaires sans malus, soit acqurir
de splendides ailes squameuses ou bien
dbloquer l'antique magie de l'ancien monde, la magie des dmons.
Les Demi-Golbargh bien plus puissant que la plupart de leur contemporains et en
sont donc quasi-universellement has et craint.
Il n'est pas rare de leur voir refus l'entre des villes humaines et naines, et ne
sont jamais admis chez les elfes.
Les Demi-Golbargh et les armes : Les dieux leurs ont interdit l'usage d'armes au
corps corps, ils sont donc limits
aux armes de jet, la magie, et leurs poings, ce qui est dj bien assez !
Les Demi-Golbargh et la magie : La magie dmoniaque coule dans leur sang, leur oct
royant une rsistance et une affinit (1D9)
indites dans les terres de Fangh. De plus, en raison de leur force surnaturelle,
ils ne peuvent utiliser d'quipements
non enchants, sous peine de la voir se briss o finirent en cendres.
Les Demi-Golbargh et les armures : Ils ne peuvent porter de gants et de casques
en raison de leur ascendance dmonique. ( griffes,cornes)
Les Demi-Golbargh et les vivants : En raison de leur nature dmoniaque les sorts i
nefficacce contre les dmons ne les affectent qu' moiti,
de plus les seules les montures Dmoniaques ou Epiques acceptent de les porter. La
plupart des vivants les craignant, les Demi-Golbargh ne pourront
sduire que les monstres et mmes les humains, s'ils sont particulirement attirants (
CHA>12 )

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