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TD N°4

Architecture des ordinateurs II

Exercice 1 : Compteur asynchrone utilisant bascule D

1) Vérifiez que les circuits logiques montrés à la figure 3.1 (a) et 3.2 (b).
2) compléter le chronogramme de figure 3.2
3) Pour le compteur asynchrone illustré à la Figure 3.3(a), complétez le chronogramme
de la Figure 3.3 (b) et déduisez le module. Nous supposerons que le compteur est
initialement fixé à 0.

Figure 3.1 Figure 3.2

Figure 3.1 (a) Figure 3.2 (b)

Exercice 2 :

Le compteur illustré ci-dessous est initialement réglé sur 3 (c.à.d. Q1Q0=11)


1) Déterminez la séquence de comptage après cinq impulsions du signal d'horloge.
2) Représentez le diagramme d'état du compteur.

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TD N°4
Architecture des ordinateurs II

Exercice 3 :

En utilisant les bascules JK, étudier et donner les schémas des compteurs suivants :
1) Compteur synchrone modulo 10
2) Compteur synchrone qui compte de la façon suivante :
→ 0 → 3 → 5 → 7→10 → 12→0

Exercice 4 :

1) Réaliser un compteur asynchrone modulo 10 en utilisant des bascules JK


2) Réaliser un décompteur synchrone modulo 8 en utilisant des bascules D
Exercice 5 :

1) Réaliser un décompteur asynchrone de 6 à 2 avec des bascules D


2) Réaliser un décompteur synchrone de 2 à 5 avec des bascules D

Exercice 6 : Registre à décalage

Assemblez 4 bascules D pour construire un registre à décalage 4-bits simple. Ce registre


reçoit et émet en permanence des bits, en les décalant à chaque top d’horloge. 4 sorties Qi
permettent de récupérer les valeurs actuellement stockées.

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