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Bridge X PDF
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SUR
LE
BRIDGE
Par
Georges Gaillard
1 999
1. Introduction au bridge
Vous avez joué quelques donnes et, pour des raisons qui vous sont propres, vous portez un
intérêt certain au bridge. Vous comprenez très rapidement qu'il vous manque un langage et des bases
sérieuses pour procéder aux enchères et jouer la carte. Alors, vous décidez de vous procurer un
ouvrage très complet sur le bridge. Un coup d'œil vers le nom de l'auteur et à la liste de ses
performances vous rassure sur la qualité des informations. Une étude attentive révèle un mode
d'évaluation imprécis, de nombreuses conventions, parfois contradictoires. De plus, vous constatez
que l'on vous manipule, sans possibilité de jugement personnel par comparaison quantifiée, sans
stratégie générale présidant à la cohérence de l'ensemble du jeu. Vous devenez le pigeon idéal pour
les joueurs confirmés. En toute inconscience, vous risquez de perdre une petite fortune si, de surcroît,
vous acceptez d'intéresser vos parties de bridge.
Il vous manque une réflexion personnelle sur le jeu de bridge. Afin de vous aider, nous vous
proposons notre propre réflexion. Celle - ci devrait forger votre conviction.
Pour aborder le bridge en vue d'un certain succès, il est souhaitable que vous possédiez les
trois qualités individuelles suivantes :
- Attention soutenue,
- Réflexion permanente,
- Ténacité du gagneur.
Pour s'en souvenir, il suffit de se rappeler que le bridge est un ART.
Le but du bridge est simple. Lorsque, avec notre partenaire, nous sommes en position de
force, il faut déclarer le meilleur contrat possible, ce qui assure un maximum de points à gagner.
Lorsque nous sommes en position de faiblesse, il nous faut perdre le moins de points possibles.
Le bridge a un nombre élevé d'adeptes dans le Monde, car il est une bonne école de la
décision. Ce jeu entraîne à décider dans un cadre de règles, de lois et de libertés. Il nous fait estimer
l'apport considérable de certains champions.
Le bridge est un jeu de stratégie où le risque doit être analysé et mesuré à chaque instant.
Pour cette raison, il passionne les militaires, les médecins, les cadres de l'industrie et du commerce.
Si vous pensez que le bridge se résume à une liste de recettes, votre réflexion a déjà
abdiqué. Vous vous précipitez vers de sérieux déboires.
Les lois du bridge sont issues du calcul des probabilités ou du calcul statistique. Il n'y a donc
pas de vérité absolue. On ne peut avoir raison que sur de nombreuses donnes. Au niveau d'une seule
donne, nul ne peut prétendre détenir la meilleure solution. Si vous le croyez, vous participez à une
belle erreur de principe. Les militaires savent que l'on peut perdre une bataille, qui semblait acquise,
sans perdre la guerre pour autant.
1
1.7 La mémoire est - elle nécessaire au bridge ?
Certes, il est utile de posséder un minimum de mémoire pour jouer au bridge. La réflexion
est le meilleur moyen pour économiser sa mémoire. De plus, nous ferons appel à des moyens
mnémotechniques dans le cas d'une information copieuse à retenir.
Nous procédons par approches successives afin de graduer les difficultés. Cette manière
conduit à des répétitions. Pour ne pas aborder tous les problèmes en même temps, nous affirmons
quitte à démontrer par la suite.
Nous construisons ensemble et pas à pas notre système de bridge. Tout chapitre ne traite
pas d'un sujet dans sa totalité. Il faut lire de la première à la dernière page. Toute table des matières
est alors sans objet.
La meilleure façon d'aborder notre exposé est de laisser au vestiaire toute doctrine, toute
pensée officielle et toute idée préconçue.
Notre objectif est d'établir un bridge identique pour le débutant et le champion, avec le but
de sortir des luttes stériles d'écoles, préjudiciables à l'intérêt du jeu.
2. Nos propositions
Nous proposons une nouvelle présentation du jeu de bridge, fournissant de nombreux avantages par
rapport à tous les systèmes classiques connus :
1° un MODE D'EVALUATION naturel, précis et simple , facilitant les calculs statistiques nécessaires
au jeu,
2° une STRATEGIE COMPLETE, valable en Partie libr e comme en Tournoi,
3° des CONVENTIONS COHERENTES, complètes et préci ses, conformes à la stratégie,
4° un NIVEAU DE RISQUE connu à tout moment du jeu ,
5° un RENDEMENT OPTIMAL sur l'ensemble de toutes les donnes possibles,
6° des PREUVES DE L'EFFICACITÉ sur de nombreuses donnes présentant des difficultés variées,
7° une METHODE QUANTIFIEE autorisant un jugement objectif sur les anciennes ou sur de
nouvelles propositions éventuelles, en comparaison avec nos propositions.
2
3. Abréviations et symboles
Au cours de notre exposé, nous utiliserons des abréviations et des symboles qui
économisent beaucoup d'écritures.
3.1 Cartes
A as 8 huit
R roi 7 sept
D dame 6 six
V valet 5 cinq
X dix 4 quatre
9 neuf 3 trois
2 deux
h honneur ( A ou R ou D ou V ou X )
3.2 Dénominations
SA sans atout
♠ pique
♥ cœur
♦ carreau
♣ trèfle
3.3 Annonces
3
3.6 Couleurs
Cl couleur ( ♣ ♦ ♥♠ )
Cln couleur de n cartes
C chicane Cl0
S singleton Cl1
doubleton Cl2
ClM couleur majeure ( ♥ ♠ )
Clm couleur mineure ( ♣ ♦ )
Cl + couleur plus chère
Cl - couleur moins chère
mCl même couleur
3.7 Vulnérabilité
v vulnérable
Nv non vulnérable
Exemple: ♠ ADX3
♥ RV
♦ DV98
♣ 874
OUV ouvreur
DEF.1 premier défenseur
REP répondant
DEF.2 second défenseur
4
3.12 Annonce précise
5
4. Expressions utiles en langue anglaise
L'obligation d'emploi de la langue anglaise dans les matchs internationaux nous oblige à
présenter quelques expressions utiles :
ace as
bid enchère
cards cartes
clubs trèfles
deal donne
diamonds carreaux
double contre
finesse impasse
first card entame
fit accord
forcing obligation de parler
game manche, partie
hearts cœurs
jack valet
jump saut
king roi
match rencontre
misfit désaccord
no trump sans atout
oppenent adversaire
partner partenaire
pass passe
player joueur
points points
queen reine
redouble surcontre
robre robre
slam chelem
spades piques
suit couleur
tournament tournoi
trick pli, levée
6
5. Règles du jeu de bridge - contrat
Il existe toujours plusieurs sortes de bridge, mais le bridge - contrat est pratiqué par la quasi
- totalité des joueurs. De plus, il est le seul reconnu dans les rencontres internationales.
Le sens de rotation conventionnel est celui des aiguilles d'une montre en regardant le plan
de jeu de la table par le haut.
5.6 Cherté
Dès la donne terminée, tous les joueurs font silence. Ils prennent connaissance de leur
main, tout en classant les cartes par couleur et en cherté dans chaque couleur.
1° Alors, les joueurs disputent un contrat aux EN CHERES,
2° puis, ils procèdent au JEU DE LA CARTE, chaque joueur ramassant ses propres plis,
3° enfin, chaque camp décompte ses plis, un joueu r de chaque camp procède à la MARQUE
7
5.8 Enchères
5.10 Marque
Le décompte des levées fournit des points à l'un des 2 camps selon un barème précis et
universel.
8
6. Marque en Partie libre
Les points de levées ne sont comptabilisés que pour un contrat DEMANDE et REALISE.
La MANCHE est gagnée dès que l'on obtient au moins 100 points de levées avant les
adversaires. Le gain d'une manche crée la situation VULNERABLE., et ceci jusqu'à la fin du ROBRE,
dans le camp qui emporte la manche.
Lors d'une nouvelle manche, les points de levées déjà acquis ou des points de levées
supplémentaires ne peuvent pas être retenus comme points de levées. Mais, les points
supplémentaires sont retenus comme points de bonification ( ou points de primes ).
5 - robre:
Le gain du robre est acquis dès que l'un des 2 camps a réussi le gain de 2 manches.
700 en 2 manches
500 en 3 manches
300 pour 1 manche inachevée, si l'on a déjà gagné 1 première manche
50 pour 1 manche inachevée, si l'on n'a pas déjà gagné 1 première
manche
9
6 - honneurs dans une même main:
150 pour 5 honneurs à l'atout
100 pour 4 honneurs à l'atout
150 pour 4 as à SA
6.3 Fiches
A l'issue de chaque robre, on totalise les points de levées et les points de bonifications de
chaque camp. La différence fournit le gain en points de l'un des 2 camps.
On divise le résultat par 100 et on arrondit à l'unité, suivant la règle mathématique anglo-
saxonne. Ce dernier résultats exprime le gain des vainqueurs en FICHES.
Les fiches ne comportent pas d'unité de valeur. Mais avant de commencer une Partie libre, les 4
joueurs peuvent s'entendre ou non sur une UNITE DE VALEUR.
6.5 Partie
Une PARTIE se joue en 3 robres, par permutation de 3 joueurs dans le sens de rotation,
Sud restant fixe.
10
7. Marque en Tournoi
La marque en Tournoi est identique à celle en Partie libre, à l'exception des règles suivantes:
1 - Points de levées:
Lors d'un contrat de 3 SA uniquement, le quatrième pli réalisé ne compte que 20 points de
levée. Cette clause est abandonnée dans le code universel, mais elle est encore pratiquée par de
nombreux bridgeurs. Nous la conservons dans notre exposé pour la mémoriser.
2 - Points de bonification:
1 - manche
Nv 300 pour 1 manche
v 500 pour 1 manche
2 - score partiel réalisé
50
points IMP
20 à 40 1 370 à 420 9 1 500 à 1740 17
50 à 80 2 430 à 490 10 1 750 à 1 990 18
90 à 120 3 500 à 590 11 2 000 à 2 240 19
130 à 160 4 600 à 740 12 2 250 à 2 490 20
170 à 210 5 750 à 890 13 2 500 à 2 990 21
220 à 260 6 900 à 1 090 14 3 000 à 3 490 22
270 à 310 7 1100 à 1 290 15 3 500 à 3 990 23
320 à 360 8 1300 à 1 490 16 4 000 et + 24
7.4 Problème
Quelle annonce faut - il décider pour obtenir la valeur minimum d'une manche en une seule
fois ?
3.SA 40 + 30 + 30 = 100
4.ClM 30 + 30 + 30 + 30 = 120
5.Clm 20 + 20 + 20 + 20 + 20 = 100
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8. Démarche au bridge
Il est habituel, mais stérile, qu'un joueur se compare à d'autres joueurs. Il est plus
intéressant qu'un joueur se situe par rapport à sa propre réflexion sur le jeu.
Il faut reconnaître que la réflexion est d'autant plus fructueuse que l'expérience est longue.
Estimons ce qu'est l'expérience, même de façon très grossière. Pour cela, nous devons la quantifier.
En tournoi, l'arbitre veille à ce que les joueurs ne dépassent pas le quart d'heure pour finir 2
donnes. Par précaution, nous admettrons alors qu'une donne dure 9 minutes en moyenne. Un
bridgeur passionné joue 3 heures par jour, 5 jours par semaine et 44 semaines par an. Il résulte que
ce joueur a une expérience de 4 400 donnes par an. En admettant que ce joueur pratique durant 50
ans, nous situons l'expérience d'une vie de joueur passionné aux environs de 220 000 donnes. Un
bridgeur amateur joue 3 heures par semaine. Son expérience est de 880 donnes par an.
Pour obtenir une bonne probabilité de rencontrer toutes les sortes de donnes utiles, les
statisticiens affirment que 1 500 donnes au moins sont nécessaires. Cette situation risque de
décourager le bridgeur amateur !
Nous découvrons donc la nécessité d'une REFLEXION GENERALE permettant une
économie d'expérience très importante.
Pour atteindre notre but, 66 donnes sélectionnées suffiront à comprendre les problèmes les
plus significatifs du bridge.
Le nombre total de donnes différentes et possibles au bridge est fourni par l'expression
mathématique 52 C 13, signifiant la combinaison de 52 cartes prises 13 à 13. Le résultat est
exactement de 635 013 559 600 donnes, soit environ 635 milliards de donnes possibles. Le nombre
de situations est nécessairement supérieur, car le résultat des enchères peut être différent suivant la
position du donneur. Pour estimer l'augmentation, partons des résultats statistiques:
L'augmentation est donc de 4,5 + 6,1 soit 10,6%. Nous obtenons finalement 702 milliards de
situations possibles. Les ressources du bridge sont considérables! Il faudrait 3 200 000 vies de
bridgeurs passionnés pour en venir à bout! Cela signifie aussi que 2 bridgeurs n'ont pratiquement
aucune chance de rencontrer les mêmes donnes au cours de leurs existences.
8.3 Démarche
12
8.4 Probabilités
Il n'est pas nécessaire de connaître le calcul des probabilités pour jouer au bridge. Il suffit
d'en savoir les principaux résultats, ce qui permet d'acquérir un sens des probabilités omniprésentes
dans la réflexion. Cependant tout bridgeur est en droit de vérifier les valeurs qui lui sont proposées.
Aussi, nous rappelons la formule de base dont tout calcul de probabilité est issu pour le jeu de bridge:
13Ca .13Cb .13Cc .13Cd 4!
p % = 100
52C13 I!
p est la probabilité en %.
a + b + c +d = 13
I est le nombre de chiffres communs parmi a, b, c et d.
n!
nCr =
r ! ( n − r) !
nCr est la combinaison de n cartes prises r à r.
n ! = 1. 2 . 3 . ... . ( n − 2) . ( n − 1) . n
0! = 1 par définition
1! =1 2! = 1 . 2 = 2 3! = 1 . 2 . 3 =6 ...
8.5 Statistiques
Lorsque le calcul des probabilités devient trop long ou trop complexe, nous le remplaçons
par une étude statistique.
Quand les conditions nécessaires au calcul statistique ne sont pas très nombreuses, nous
utilisons un programme sur un micro-ordinateur.
Quand les conditions sont trop complexes, nous comptabilisons les données statistiques sur
des contrats demandés et réalisés, de préférence par des champions. Nous proposons 66 donnes qui
sont suffisantes pour prendre de bonnes décisions et pour forger sa conviction.
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9. Probabilités quantifiées
8 3 2 0 0,109 99,83
7 5 1 0 0,109
8 3 1 1 0,118
8 2 2 1 0,192
7 3 3 0 0,265
7 4 2 0 0,362
7 4 1 1 0,392
7 2 2 2 0,513
6 5 2 0 0,651
6 5 1 1 0,705
5 5 3 0 0,895
5 4 4 0 1,243 95,52
6 4 3 0 1,326
7 3 2 1 1,881
4 4 4 1 2,993
5 5 2 1 3,174
6 3 3 1 3,448
6 4 2 1 4,702
6 3 2 2 5,642
4 3 3 3 10,536
5 4 2 2 10,580
5 4 3 1 12,931
5 3 3 2 15,517
4 4 3 2 21,551
Nous remarquons que le premier groupe de répartitions n'a que peu de chance de sortir.
Le second groupe, un peu plus fréquent, est typique des ouvertures de barrage.
Le dernier groupe, très fréquent, est typique des ouvertures en force.
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Nous verrons que l'ouverture à SA exige un doubleton au maximum dans une seule couleur.
Il résulte que les seules répartitions possibles sont:
5 3 3 2 15,517 %
4 4 3 2 21,551 %
4 3 3 3 10,536 %
soit un total de 47,6 %.
Autrement dit, la distribution à SA à l'ouverture se produit 1 fois sur 2 environ.
10 3 0 22,00 2,870 3
2 1 78,00 10,178 1
9 4 0 9,56 4,221
2 2 40,69 17,961 2
3 1 49,74 21,954
8 5 0 3,91 3,799 2
4 1 28,26 27,441
3 2 67,83 65,859
7 6 0 1,63 2,132 1
5 1 15,87 20,798
3 3 38,80 50,838
4 2 43,70 57,258
6 7 0 0,52 0,747 2
6 1 6,78 9,704
15
répartition probabilité calcul
en % intermédiaire
5 2 30,52 43,676
4 3 62,17 88,967
5 8 0 0,20 0,160
7 1 3,49 2,774
6 2 20,93 16,637
4 4 37,33 29,673
5 3 38,04 30,238
4 9 0 0,05 0,020
8 1 1,08 0,473
7 2 8,67 3,782
6 3 30,63 13,364
5 4 59,58 25,997
3 10 0 0,01 0,001 1
9 1 0,35 0,046
8 2 3,78 0,493
7 3 18,48 2,411
5 5 31,18 4,069
6 4 46,20 6,028
2 10 1 0,05 0,001 1
9 2 1,03 0,024 1
8 3 9,61 0,227
7 4 31,92 0,754
6 5 57,40 1,356
Nous conservons les calculs intermédiaires car ils sont à la base d'autres probabilités que
nous rencontrerons par la suite.
Les 4 premiers groupes sont les plus importants, tout particulièrement pour le jeu de la carte.
Il n'est pas nécessaire de retenir par cœur toutes ces probabilités. Il suffit de remarquer
qu'en général, les répartitions les plus probables sont celles qui sont les plus équilibrées, mais que la
répartition de plus faible déséquilibre est plus probable que celle de l'équilibre parfait.
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répartition probabilité probabilité
en % cumulée
4 0 1,76
1 11,42
2 23,82
3 37,02 63,01
4 12,35 25,99
5 10,82
6 2,51
7 0,31
5 0 2,92
1 16,01
2 33,61 81,06
3 23,27 47,45
4 20,01
5 3,13
6 1,04
6 0 4,33
1 19,72 95,67
2 33,80 75,95
3 27,15
4 12,25
5 2,75
7 0 7,14 100,00
1 26,50 92,86
2 36,13
3 23,03
4 7,20
Ces répartitions, surtout en valeurs cumulées, seront très importantes quand nous
aborderons la limite de fit et le fit en distribution.
17
10. Jeu de la carte
Lorsque l'on regarde une partie de bridge, les enchères apparaissent comme une science,
alors que le jeu de la carte est un art. L'art crée des notions et la science crée une logique reposant
sur ces notions. Il nous faut les acquérir rapidement. Nous commencerons donc par le jeu de la carte.
Le jeu de la carte est le compartiment du bridge où le débutant réalise les progrès les plus
rapides, car il est fondé principalement sur le bon sens. Mais, il repose aussi sur les probabilités et les
statistiques.
L'expérience est et restera le meilleur moyen pour progresser au jeu de la carte.
Notre exposé procède par affirmation, les démonstrations n'apparaîtront que dans le
compartiment des enchères.
5 - Mémoriser:
Les enchères,
La première entame,
Le plan de jeu,
Les reprises de main,
Les défausses adverses.
A chaque pli, il faut vérifier que le plan de jeu reste valable. Les informations recueillies, à la
vue des cartes jouées par les adversaires, peuvent conduire à une modification du plan en cours de
jeu. Le plan statique initial devient alors un PLAN DE JEU DYNAMIQUE.
18
10.4 Réalisation du contrat
n répartition p en %
2 1 1 52,0
2 0 48,0
3 2 1 78,0
3 0 22,0
4 3 1 49,7
2 2 40,7
4 0 9,6
5 3 2 67,8
4 1 28,3
5 0 3,9
6 4 2 43,7
3 3 38,8
5 1 15,9
6 0 1,6
19
10.5 Destruction du contrat
Résister au squeeze:
en abandonnant:
1 - l'atout éventuel
2 - la Cl courte
La probabilité de réussite d'une simple impasse est de 50 %, et celle d'une double impasse
est de 75 %.
20
10.7 Stratégie du jeu de la carte
2 - Jouer la sécurité:
Une répartition normale ne fait pas perdre de levées dans une Cl, mais une répartition
anormale fait perdre 2 levées. Si la perte d'une seule levée assure le contrat, alors il faut utiliser un
moyen certain de ne perdre qu'une seule levée.
Quand on pratique un jeu de sécurité, il faut perdre la levée le plus rapidement possible.
21
10.8 Tactique de l'entame
Entame à SA:
La COULEUR
Par priorité:
1 - la Cl du contre de SA ( nous étudierons ce problème par la suite )
2 - la Cl de la séquence la plus chère, puis la plus longue à chertés égales
3 - la Cl du partenaire
4 - une ClM dans le doute
La CARTE
Par priorité:
1 - la plus haute de la séquence
2 - la quatrième de la longue
- éviter dans une fourchette
- jamais avec D troisième, si possible
Cas de la Cl du partenaire:
avec 2 cartes, on joue la plus haute
avec 3 cartes débutant en séquence, on joue la plus haute
avec au mois 3 cartes, on joue la plus basse
Cas de la quatrième de la longue:
Il est utile d'appliquer la règle de 11, qui se comprend bien sur un exemple.
Exemple 1:
MORT
R65
ADX87 V43
92
11 - 8 = 3 cartes restantes plus hautes que le 8.
Vue en Est : R au mort, V en Est 3 - 2 = 1
Il reste 1 carte plus haute que le 8 en Sud ( 9 ).
Vue en Sud : R au mort, 9 en Sud 3 - 2 = 1
Il reste 1 carte plus haute que le 8 en Est ( V ).
Exemple 2:
contrat final à SA.
MORT
D94
AX875 RV2
63
11 - 7 = 4 cartes restantes plus hautes que le 7.
Vue en Est : D et 9 au mort, R et V en Est 4 - 4 = 0
Il reste 0 carte plus haute que le 7 en Sud.
Est prend du V, il joue le R que Ouest laisse maître,
puis il joue le 2 que Ouest prend de l'A, Ouest joue le X, puis le 8.
Nord s'est trouvé dans l'impossibilité de réaliser une levée, malgré sa D troisième!
Entame à la Cl:
L'ATOUT:
- Ne jamais entamer un singleton d'atout
- Ne jouer atout que lorsque:
- les adversaires contractent en suicide ( nous donnerons une définition
précise plus loin )
- le partenaire passe sur le contre d'appel ( nous étudierons cette enchère
particulière par la suite )
- on a une longueur d'atout sans Cl à affranchir
- le fit en distribution fut difficile à trouver chez les adversaires
La COULEUR:
1 - le singleton s'il y a un arrêt à l'atout
2 - sinon, mêmes entames qu'à SA
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10.9 Tactique de la carte en cours de jeu
Carte de la séquence:
- attaquer avec la plus haute
- prendre la levée avec la plus basse
Couverture:
- ne pas couvrir:
- sur l'attaque d'une séquence, s'il n'y a aucun danger
- si l'on perd la communication prévue entre les 2 mains amies
- couvrir:
- avec l'espoir d'affranchir son partenaire
- si 2 honneurs se trouvent séparés dans les 2 mains amies, alors qu'ils seraient en
séquence s'ils étaient dans une même main.
-
Coupe ou défausse:
Si une surcoupe des adversaires est très probable, il est souvent préférable de choisir une
défausse à une coupe.
Appel:
- refuser la Cl en jouant:
1 - la plus petite carte, puis
2 - une carte plus haute, par la suite
- demander la Cl en jouant:
1 - une carte moyenne, puis
2 - la plus petite carte, par la suite
Cette demande n'a de sens qu'avec l'espoir de réaliser une levée, soit avec
une carte maîtresse, soit grâce à une coupe.
Nous venons de présenter un CADRE de lois à l'intérieur duquel nous devons pratiquer le
jeu de la carte. Pour l'immense majorité des donnes possibles, l'application rigoureuse de ce cadre
nous conduira au succès. Cependant, ce cadre laisse la place à des libertés qui forceront notre
réflexion quand nous rencontrerons des donnes rebelles, mais très minoritaires.
Les champions aiment à commenter ces donnes exceptionnelles dans les publications sur le
bridge. Mais, si ces donnes ont un intérêt certain, nous constatons aussi qu'il est très rare qu'un
joueur, fut - il un champion, soit suffisamment attentif pour tirer le meilleur parti au moment où le cas
se produit pendant une rencontre. De plus, statistiquement, tout bridgeur, fut - il un champion, commet
un pourcentage d'erreurs très supérieur à celui des donnes exceptionnelles qu'il rencontre.
Il ne faut jamais relâcher son attention et sa réflexion que la donne soit simple ou plus
complexe. Il faut accroître son expérience. On ne commence à dominer le jeu de la carte qu'après
avoir rencontré 1 500 donnes environ.
Nous avons acquis un langage, nous possédons un cadre pour le jeu de la carte. Il nous faut
étudier maintenant un cadre de lois des enchères, cohérent avec celui du jeu de la carte.
De plus, cette réflexion doit être accompagnée des démonstrations utiles pour nous
convaincre. Autrement dit, les vrais problèmes du bridge vont commencer.
23
11. Le fit
11.1 Enchères
Les enchères ont pour but de déclarer un CONTRAT FINAL ayant une bonne probabilité de
réussir. Mais, elles ont également pour but d'établir un JEU PREVISIONNEL de la carte. C'est sous ce
double éclairage que nous devons orienter notre réflexion.
Fit en distribution:
Si, avec son partenaire, on trouve une Cl où l'on possède plus de cartes que chez les
adversaires, et que l'on puisse retenir cette Cl pour atout, on est presque certain de réaliser des
levées grâce aux coupes.
C'est la capacité de coupe.
Par priorité:
1 - Fit en force:
Il permet de connaître rapidement la hauteur possible du contrat final. Nous maîtrisons donc
le niveau de risque à tout moment des enchères.
2 - Fit en distribution:
Il permet de fixer la dénomination du contrat final.
Si la recherche du fit en distribution ne permet pas de parier sur une Cl pour fixer l'atout,
C'est que ce fit est à SA.
Nous remarquons que pour les enchères, nous avons interverti les deux premières priorités,
par rapport au jeu de la carte. Il s'agit d'un point fondamental de la stratégie des enchères. Il nous faut
contrôler le niveau de risque en toute priorité, afin de ne pas nous exposer à un contre punitif
entraînant de lourdes pertes en points. Le bridge est un jeu de stratégie et non pas un jeu d'aventure.
24
12. Fit en distribution
12.1 Introduction
Nous présentons le fit en distribution en premier, car il est le plus simple à analyser.
Il est curieux de constater que ce fit est ressenti par de nombreux joueurs comme la quête
du Saint Graal, alors qu'il n'est qu'un pari.
12.2 Définitions
Si l'on possède, avec son partenaire, au moins 7 cartes d'une Cl qui en comporte
nécessairement 13, il est évident que l'on bénéficie de la supériorité numérique par rapport aux
adversaires. Nous pouvons envisager de choisir cette Cl pour atout. Définissons:
MISFIT : moins de 7 cartes dans la Cl
LIMITE DE FIT : 7 cartes dans la Cl
FIT : plus de 7 cartes dans la Cl
12.3 Probabilités
Utilisons les valeurs cumulées, que nous avons calculées précédemment, donnant la limite
de fit et le fit en partant de n cartes dans une main:
12.4 Statistiques
Nous constatons qu'il est possible de choisir l'atout avec une limite de fit. Mais
statistiquement, ce cas est peu fréquent. La majorité des cas appartient au fit de 8 cartes. C'est pour
cette raison que les méthodes classiques conseillent un fit d'au moins 8 cartes.
13.1 Introduction
Il faut savoir qu'un mode d'évaluation en levées de jeu fractionnaires a déjà été présenté et
qu'il n'a pas été retenu, car il est apparu comme trop complexe et imprécis.
Le mode habituel est un curieux mélange de points artificiels et de levées de leu entières. Il
est pratiqué par l'immense majorité des bridgeurs.
Par ailleurs, tous les ouvrages de bridge rappellent que LE SEUL MODE NATUREL EST
CELUI QUI S'APPUIE SUR DES LEVEES DE JEU ENTIERES. Nous proposons d'adopter ce point de
vue.
25
13.2 Critères d'évaluation
1 - LJF de base:
Il faut compter 1 LJF par carte restante, après une absorption supposée par toutes les cartes
hautes manquantes.
Exemple: ♦ ADX985
23467VR soit 4 LJF
Exemple: ♠ A5 1
♥ R8 1
♦ DV862 2
♣ V975 1 soit 5 LJF
carte a b en %
A 3,4 pour 3,5 maximum 97,5
R 2,5 72,5
D 2,0 57,5
V 0,9 27,5
X 0,7 20,0
9 0,5 15,0
8à2 0 environ 0
10 au total
Nous avons choisi "a" en pour 10 avec le désir de pouvoir comparer les résultats aux points
artificiels habituels.
Définissons "x" comme une carte comprise entre 8 et 2. Des résultats précédents, nous
calculons pour 2 cartes en séquence:
DV : 2,9 Rx : 2,5
VX : 1,6 Dx : 2,0
X 9 : 1,2 Vx : 0,9
9 8 : 0,5 Xx : 0,7
Nous remarquons que les valeurs calculées sont très voisines sur une même ligne. Nous
pouvons prolonger ces comparaisons sans inconvénient:
8 7 : 0,0 9 y : 0, 0 où y est inférieur à 8
76 8y où y est inférieur à 7
65 7y où y est inférieur à 6
54 6y où y est inférieur à 5
43 5y où y est inférieur à 4
26
Il en résulte que nous pouvons compléter l'évaluation précédente en substituant par la pensée R x à
DV, D x à VX, V x à X9, X x à 98, ... , ce qui peut permettre de compter des LJF non retenues
précédemment.
Nous donnons ainsi aux cartes intermédiaires l'importance réelle qu'elles occupent au jeu de
la carte. Ce fait est nouveau en comparant au mode d'évaluation habituel.
Cette évaluation s'effectue en toutes situations.
Exemple: ♠ 3
♥ DVX7,6.543
♦ 65
♣ A,4 soit 5 LJF + 3 LJD = 8 LJFD
Exemple: ♠ DVX987;43
♥ 53
♦ D2
♣ V soit 6 LJF + 2 LJD = 8 LJFD
Exemple: ♠ R,5
♥ 94
♦ 7
♣ DVX97;543 soit 6 LJF + 3 LJD = 9 LJFD
Pour faciliter le décompte, nous avons placé une virgule pour délimiter les LJF et un point
pour délimiter les LJD. Le point ne peut en aucun cas précéder la virgule, sinon nous compterions 2
fois des LJ, 1 fois en LJF et 1 autre fois en LJD.
Il faut noter l'univocité et la précision de cette évaluation. Suivant les ouvrages de bridge,
nous rencontrons des évaluations différentes que nous ne retenons pas.
En supposant une ouverture de 1 à la Cl ( nous verrons par la suite que cela suppose une Cl4 au
minimum ):
à ♠ ou ♥ ou ♣ : 5 LJF + 0 LJD = 5 LJFD
à♦ : 5 LJF + 1 LJD = 6 LJFD
Ce mode d'évaluation est très voisin du mode classique. Il tient compte de l'importance
primordiale des coupes.
27
5 - LJD d'honneurs d'atout en réponse:
Il faut compter 1 LJD par honneur d'atout non retenu en LJF ou LJD précédentes et avec
une limite de fit en distribution au minimum.
La valeur pondérée est de 0,450 3 LJF. Le complément porte sur 9,50 % des LJF. Le complément à
la sous - évaluation est de 4,74 %.
Il n'est pas facile de retenir ces valeurs, aussi nous proposons un moyen mnémotechnique
fondé sur les points d'honneurs, ou points H du bridge classique:
de 0 à 2 H : 0 LJF
de 3 à 5 H : 1 LJF
de 6 à 9 H : 2 LJF
Il existe une exception avec RR, soit 6 H donnant 2 LJF, alors que la vraie valeur est de 1
LJF. Cependant, un oubli éventuel de ce cas particulier ne serait pas si dramatique car la fréquence
est de 0,006 6 % !
28
Exemple: ♠ AVX 2 séquence
♥ R 0 R sec
♦ DVX98 3
♣ 5432 0
soit 5 LJF + 1 LJF avec R sec = 6 LJF
Exemple: ♠ AD 1
♥ AD 1
♦ AD 1
♣ 8765432 1
soit 4 LJF + 2 LJF avec 3 D = 6 LJF
L'évaluation est complète, maintenant.
Pour les contrats finaux à SA, il est de bonne prudence de s'en tenir à la sous - évaluation.
Par la suite, nous exposerons les autres avantages très importants de nos propositions
d'évaluation: cohérence, précision, statistiques faciles à établir, ...
13.4 Entraînement
Cette évaluation nécessite peu d'entraînement. Lorsque vous aborderez les 66 donnes
proposées, vous constaterez que vous maîtrisez parfaitement et rapidement le mode d'évaluation en
levées de jeu entières. Il suffit d'un peu d'attention.
Il faut porter une attention particulière aux 3 prochains chapitres, car ils constituent la base
fondamentale du jeu. Ils permettent de comprendre de nombreuses affirmations sur le jeu de la carte
et ils seront à la base des conventions futures.
En partant d'une rencontre en tournoi et d'une situation non vulnérable, calculons les points
rapportés par certains contrats finaux réalisés:
3 SA : 400 4 SA : 430 5 SA : 460
4 ClM : 420 5 ClM : 450
Remarquons que l'intérêt de la demande d'un contrat supérieur à la valeur de la manche est très
faible. Il n'est pas raisonnable de risquer la perte possible de 400 points pour un supplément de 30 à
60 points incertains.
14.3 Statistiques
Nous avons vu précédemment que les cartes de 8 à 2 ont une probabilité de réaliser une
levée de 0 % environ. Plus précisément, le résultat statistique montre que:
l'ensemble de toutes les cartes de 8 à 2 permet de réaliser 1,2 LJ en moyenne, dans le camp qui
contracte.
Ceci permet de dire que tout contrat final contient 1,2 LJD en moyenne. En fait, 80 % des
contrats ont 1 LJD et 20 % ont 2 LJD.
Ce résultat nous autorise à présenter logiquement un tableau de contrats de manche au
minimum où nous reportons des valeurs moyennes.
29
14.4 Tableau des contrats finaux
Il est fondamental de savoir que les statistiques confirment les valeurs logiques du tableau.
Le tableau peut être condensé en 3 formules simples:
nombre d'ARCS = n LA
nombre d'A = n LA - 3
nombre de LJFD = n LA + 6
Contrat probabilité de
final réalisation en %
passe 0,0 environ
petits contrats 67,3
3 SA 9,1
4 ClM 18,2
5 Clm 3,0
6 Cl 1,7
7 Cl 0,6
6 ou 7 SA 0,1
La supériorité des pourcentages des contrats à la Cl par rapport à ceux des contrats à SA
est due uniquement au fait que nous développerons des enchères où nous favoriserons les
recherches à la Cl, dans le but de bénéficier de la présence de 1,2 LJD, comme nous l'avons vu
antérieurement.
30
15. LJ d'évaluation et LJ réelles
15.1 Statistiques
La statistique d'évaluation en LJ, pour les 4 mains, fournit 17 LJ, et plus précisément 16,8
LJ, en moyenne.
Rappelons que le camp qui contracte bénéficie d' 1 LJ, et plus précisément d' 1,2 LJ, en
moyenne.
Or, il n'est possible de réaliser que 13 LJ très exactement. Cela veut donc dire, que pendant
les enchères, chaque camp escompte d'être le camp contracteur et qu'il n'hésite pas à s'attribuer les
avantages de la distribution. Mais, à la déclaration du contrat final, seul le camp contracteur va pouvoir
en bénéficier réellement et partiellement.
Statistiquement, les 17 - 13 = 4 LJ, et plus précisément les 16,8 - 13 = 3,8 LJ, vont se
répartir en 2 LJ pour le camp NS et en 2 LJ pour le camp EO, en moyenne.
Supposons que le camp NS soit celui qui contracte. Désignons par S, O, N, E les levées de
jeu évaluées par chacun des 4 joueurs.
( S + N ) + ( O + E ) = 17 LJ, et plus précisément 16,8 LJ.
A la déclaration du contrat final, le camp NS ne conservera qu' 1 LJ, et plus précisément 1,2
LJ, sur les 2 qu'il escomptait, en moyenne. La réalité sera donc:
NS : S + N - 1 , et plus précisément - 0,8
EO : O + E - 3 , et plus précisément - 3,0.
La conclusion est que l'attaque paie !
Mais, nous verrons aussi, par la suite, que l'attaque exige une certaine prudence.
15.2 Analogie
Pour ceux qui ont quelques connaissances sur la structure de la matière, l'exposé précédent
présente une analogie saisissante avec la fission d'un corps radioactif. Un noyau radioactif est dans
un état excité ( les 4 mains pendant la période des enchères ). Il se décompose par fission ( instant
du contrat final ) en 2 nouveaux noyaux. L'un est lourd ( camp NS ) et il emporte une faible énergie
cinétique ( - 0,8 LJ ), l'autre est plus léger ( camp EO ) et il emporte une forte énergie cinétique ( - 3,0
). Le noyau d'origine est plus lourd que ses composants ! La différence de masse représente l'énergie
de liaison ( 16,8 LJ - 13 LJ ) et elle est à la source des énergies cinétiques.
comparaison en AR %
supériorité 92,4
égalité 6,1
infériorité 1,5
31
Nous découvrons toute l'importance de la force offensive et la nécessité de sa mesure, voire
de son estimation.
En conséquence, le jeu de coupe est presque toujours acquis, le jeu d'affranchissement
n'est assuré qu'avec un excès de force offensive, c'est à dire de reprises de main. Le jeu d'impasse et
de squeeze ne peut réussir qu'avec un excès de reprises de main par rapport aux adversaires. Ces
dernières techniques sont, en fait, un moyen d'augmenter ses propres reprises de main tout en
préservant celles dénombrées durant les enchères.
Il est presque impossible de contrarier un jeu de coupe. Il est moins difficile de contrarier les
autres techniques à condition d'avoir la chance de découvrir une Cl faible chez les adversaires.
Pour réussir dans ce domaine, il faut tenter:
- de préserver ses reprises de main,
- de supprimer les reprises de main adverses.
Un exemple idéal a déjà été donné avec la règle de 11 pour un contrat à SA.
Notre présentation du jeu de la carte a retenu les priorités des différentes techniques
conformément à nos derniers propos.
Nous découvrons une nouvelle nécessité fondamentale: il n'est possible raisonnablement de
demander un contrat final à SA qu'à condition d'être bien gardé dans toutes les Cl.
Par la suite, nous imposerons cette condition dès l'ouverture des enchères.
Nous avons vu que le but des enchères est de fixer un contrat final ayant une bonne
probabilité de réussite. Pour cela, encore faut - il déclarer la bonne dénomination et la bonne hauteur.
Mais, il faut aussi se réserver la possibilité d'abandonner, sans risque important, des
enchères décourageantes, et ceci dès l'ouverture des enchères.
Les conventions doivent être aussi simples et précises que possible. Le déroulement des
enchères doit être rapide pour appauvrir les adversaires en renseignements qui pourraient conduire à
la chute du contrat.
Rappelons que le déroulement des enchères a pour but également de construire un plan de
jeu prévisionnel, résultat de la réflexion durant la période d'enchères et dont nous aurons à contrôler
la réalité dès la première entame.
Nous avons vu que la présence d' 1 LJD en moyenne nous conduit à favoriser les contrats à
la Cl par rapport à ceux à SA. D'autre part, nous favoriserons les ClM par rapport aux Clm car une
manche de 4 ClM est plus facile à réaliser qu'une manche de 5 Clm. Par la suite, nous quantifierons
en points la valeur des contrats et nous pondérerons en fonction de leur fréquence de réalisation.
Mais, dès maintenant, il est utile de montrer un tableau résumant la stratégie générale des enchères.
32
manche chelem
1 - 4 ClM
2 - petits contrats
3 - 3 SA
4 - 6 Cl
5 - 5 Clm
6 - 7 Cl
7 - 6 SA
8 - 7 SA
17.1 Introduction
C'est à l'ouverture des enchères que l'on prend le premier pari. Par la suite, nous
constaterons que l'ouverture est le pari à plus gros risque, en supposant des enchères et un jeu de la
carte corrects.
17.2 Priorités
33
17.3 Conventions
34
18. Contrat final probable
18.1 Introduction
Il est très intéressant de connaître la hauteur moyenne probable du contrat final, sur la base
unique de l'enchère d'ouverture. Naturellement, le contrat final pourra être différent de ce contrat
probable, momentané.
a - les LJF sont au nombre de 13 pour les 4 mains
b - les LJFD sont au nombre de 17 en moyenne pour les 4 mains
c - Les AR sont au nombre de 8 pour les 4 mains
Nous retenons la répartition la plus probable en 3 mains.
Nous retenons la valeur moyenne de cette répartition pour le partenaire ( valeur soulignée ).
Nous tenons compte du fait qu'un contrat final possède 1 LJFD en moyenne.
35
Nous notons que l'annonce de 2 ♣ conduit, en toute probabilité à un contrat de manche. Il en résulte
que cette annonce est nécessairement MF.
L'ouverture de 2 SA conduit à 4 ClM ou 3 SA. Il en résulte que la réponse à cette ouverture doit
prévoir de favoriser les ClM. Pour cela, nous utiliserons une convention apparentée à la convention
BARON du bridge classique.
L'ouverture de 2 Cl est particulièrement intéressante quand cette Cl est une ClM, car la manche est
très probable.
Nous remarquons que les ouvertures de barrage sont une bonne probabilité de contrat final réel. De
plus, l'ouverture de 4 Cl est particulièrement intéressante quand cette Cl est une ClM. Nous notons
que pour les ouvertures de barrage, il manque un excès de force offensive sur les adversaires, mais
ce manque est compensé par une LJFD. Il en résulte que les ouvertures de barrage conduisent
nécessairement à un jeu de coupe.
Il est peu raisonnable de répondre 3 SA sur une ouverture de 3 Cl. Nous n'avons aucun moyen de
contrôle sur le nombre de LJF. Cette attitude consiste à prendre une risque pouvant occasionner de
lourdes pertes en points.
Comme pour les réponses à 2 SA, nous utiliserons, en réponse à l'ouverture de 1 SA, une convention
apparentée à la convention STAYMAN du bridge classique.
Nous avons calculé le risque maximum à l'ouverture des enchères, mais nous constatons que le
risque moyen est tout à fait normal. Nos propositions sont bien cohérentes.
36
19. Réponses à l'ouverture
Les conventions de réponse à l'ouverture sont la conséquence directe de notre exposé précédent. La
réflexion sur ce compartiment du jeu est purement logique.
37
4 mClM 2à3 3 - mClM3 mini
- 0 à 1 ARCS
5 m♦ ART 3à4 4 - m♦3 mini
- 0 à 1 ARCS
4 Cl
passe 0 à 2 AR
5 mClm 3 AR - 2 A mini
4 SA PF 4 AR et + - 2 A mini
- demande d’A
3 Cl
passe 0 à 2 AR
4 mClM 3 AR - 1 A mini
5 mClm 4 AR - 2 A mini
4 SA PF 5 AR et + - 2 A mini
- demande d’A
1 SA
passe 0à2 0à1
2♣ TF - MF 4 et + - 1 ou 2 ClM4 mini par 0 LJF mini
- demande de ClM
2 Cl ART 0à2 2* à 3
2 SA 3 - non ClM4 mini par 1 LJF mini
3 Clm MF 5à6 - Clm5 mini par 2 LJF mini
3 ClM TF - MF 4à6 5à6 - ClM6 par 0 LJF mini
- ClM5 mini par 1 LJF mini
3 SA ART 4à6 - non ClM4 mini par 1 LJF mini
4♣ PF 6 et + - Cl6 mini par 1 LJF mini
- 4 ARCS mini ou 3 A
- demande d’A
4♦ - A EVITER, l’OUV ne connaît pas
l’atout
1 Cl
passe 0à1 0à2
1 Cl + TF 2 et + - non D SA R
- Cl + 4 mini par 1 LJF mini
1 SA 2 - non mCl4 mini
- D SA R
2 Cl - TF 3 - non mCl4 mini
- Cl - 4 mini par 1 LJF mini
2 mCl 2à3 3 - mCl4 mini
2 Cl + MF 5 et + - non mCl4 mini
- Cl + 5 mini par 1 LJF mini
2 SA TF 3 - non mCl4 mini
- D SA R
3 Cl - MF 5 et + - non mCl4 mini
- Cl - 5 mini par 1 LJF mini
3 mCl 3à4 4 - mCl4 mini
3 SA 4à6 - non mCl4 mini
- D SA R
4♣ PF 6 et + 7 et + - mCl4 mini
- 4 ARCS mini ou 3 A
- demande d’A
4♦ PF 6 et + 7 et + - mCl4 mini
- 2 à 3 ARCS
- relais à demande possible à 4 SA
4 ClM 4à5 5 - mClM4 mini
- 0 à 1 ARCS
38
5 Clm ART 5à6 6 - mClm4 mini
- 0 à 1 ARCS
19.3 Commentaires
19.4 Forcing
En étudiant les annonces forcing, nous constatons qu'elles exigent un nombre de LJF minimum :
Il existe cependant une exception avec la réponse de 1 Cl + sur l'ouverture de 1 Cl. Au bridge
classique, cette réponse est considérée comme AMBIGUE, car nous ne comptons que 7 LJF dans le
cas minimum. Nous risquons alors de nous retrouver avec un contrat final de 2 LA. La chute probable
est de 1 LJ. Si nous sommes contrés, suivant l'état de vulnérabilité, nous allons chuter de 100 ou 200
points. cette vue du problème est partielle. Il ne faut pas oublier que dans cette situation, les
adversaires ont 10 LJ, puisque le total est de 17 LJ en moyenne.
Si le contrat final reste à 2 Cl, c'est que les adversaires ont manifestement raté une manche certaine.
Ils ont donc perdu 400 points environ, de sorte que notre contrat de 2 Cl qui chute est une bonne
affaire ! Notre attaque a payé.
Si les annonces forcing exigent un certain nombre de LJF, la réciproque n'est pas nécessairement
vraie.
39
19.5 Non-forcing
Il est aussi intéressant d'étudier les annonces non-forcing. Nous pouvons les classer en
catégories de réponse :
1 - manche ( à l'ouverture ou en réponse )
2 - même dénomination
3 - 2 Cl sur 1 SA ( déjà vue )
4 - 2 SA sur 2 Cl et 1 SA sur 1 Cl
5 - passe
Il ne faudrait pas oublier que les conditions des conventions d'ouverture ne conduisent à un
risque normal, que si la réponse "passe" est elle - même à un niveau de risque normal. Vous pouvez
vérifier que nos propositions y sont bien conformes.
19.6 Exemples
20.1 Introduction
Maintenant que nous connaissons les enchères d'ouverture et les réponses aux ouvertures, nous
pouvons présenter un plan de développement des enchères.
Il est nécessaire de parier sur une dénomination avant d'avoir atteint 3 SA, car la première invitation
au chelem est possible à partir de 4 ♣.
Les moyens d'invitation au chelem sont 4 ♣ , 4 ♦ et 4 SA.
Les autres moyens de contrôle de la force offensive sont : 4 SA et 5 SA.
40
20.3 Conduite
C'est le partenaire qui a la meilleure estimation de la hauteur du contrat final qui doit assumer la
progression des enchères. Cependant, un joueur ayant annoncé au niveau le plus bas est tenu de
communiquer sa force réelle supérieure, dès qu'il en a la possibilité.
Le partenaire a le droit d'abandonner les enchères, sauf si nous l'avons invité à la manche ou au
chelem.
Un saut n'atteignant pas 3 SA, en cours d'enchères, est une MF, sauf si ce saut est dans une même
Cl..
20.4 Probabilités
21.1 Conventions
Nous avons vu que certaines réponses à l'ouverture sont conventionnelles. Il en résulte que la
seconde annonce de l'ouvreur doit être cohérente avec la stratégie conventionnelle.
41
22. Possibilités de conventions
1♣ 1♦ 1♥ 1♠ 1 SA
2♣ 2♦ 2♥ 2♠ 2 SA
3♣ 3♦ 3♥ 3♠ 3 SA
4♥ 4♠
5♣ 5♦
6♣ 6♦ 6♥ 6♠ 6 SA
7♣ 7♦ 7♥ 7♠ 7 SA
Une conséquence importante est de multiplier les conventions pour une même annonce :
4♣ a - ouverture de barrage
b - demande d'A, avec 4 ARCS ou 3 A
4♦ a - ouverture de barrage
b - réponse à 4 ♣, demande d'A
c - relais, invitation à 4 SA, avec 2 ou 3 ARCS
4 SA a - réponse à 4 ♣, demande d'A
b - demande de RCS, si 4 ♣, demande d'A, auparavant
c - demande d'A, avec 4 ARCS ou 3 A
5♥ ART décidé par l'interrogateur
5♠ ART décidé par l'interrogateur
5 SA demande de RCS, si 4 SA, demande d'A, auparavant
Avec des conventions à sens multiple, on peut craindre des confusions. Mais, si votre
réflexion est soutenue, vous verrez rapidement qu'il n'en est rien.
Nous utiliserons ces conventions en toutes circonstances, avec l'assurance du fit en force et celle du
fit en distribution. Aucune autre condition n'est imposée.
22.3 Remarques
La convention 4 ♣ n'est pas la convention Gerber, nous ne la limitons pas aux ouvertures à SA.
La convention 4 ♦ est originale, à notre connaissance.
Nous verrons que nous utiliserons avec profit les conventions 4 ♣ et 4 ♦, même dans les demandes
de manche !
La convention 4 SA ressemble à la convention Blackwood, mais nous lui imposons aussi d'être une
demande de RCS.
La convention 5 SA est une demande de RCS, et non pas uniquement de R.
Tout contrat de 5 Cl prononcé par l'interrogateur est un ARRET, alors qu'il ne serait qu'une réponse
conventionnelle chez le partenaire de l'interrogateur.
42
23. Demandes de chelem
43
4 SA demande d'A, avec 4 ARCS ou 3 A
5♣ 0A
5♦ 1A
5♥ 2A
5♠ 3A
..... .....
5 SA demande de RCS
6♣ 0 RCS
6♦ 1 RCS
6♥ 2 RCS
6♠ 3 RCS
..... ..........
23.6 Prudence
On ne procède à une interrogation qu'après s'être assuré que la réponse maximum ne dépassera pas
la hauteur permise pour le contrat final à un niveau de risque normal.
Notons que l'estimation en AR de l'ouverture est un précieux renseignement pour confirmer une
décision d'interrogation.
En première analyse, il apparaît que nous ne pouvons pas demander le chelem avec la répartition 3
AR - 3 AR, où 3 AR est différent de 3 A. Reprenons alors les calculs intermédiaires de probabilités
que nous appliquons à la répartition des AR :
44
répartition des AR probabilité en %
4 3 25,16
6 0 0,60
5 1 5,88
4 2 16,19
3 3 14,38
Sur la base d'invitation au chelem avec 11 LJF mini dans les 2 mains amies :
non réalisables : 27,3 %
dont 9,1 % à 3 SA 13,6 % à 4 ClM 4,6 % à 5 Cl
réalisables : 72,7 %
dont 50,0 % à 6 Cl 18,2 % à 7 Cl 4,5 % à 6 ou 7 SA
45
24. Demande pratique de chelem
24.1 Introduction
Nous avons déjà donné toutes les conditions nécessaires à la demande d'un chelem. Nous avons
aussi donné des équivalences entre des ARCS et des LJF. Il est alors possible d'évaluer les
demandes de chelem en procédant de la façon suivante.
6 Cl a - 11 LJF mini
b - 12 ( LJF + ARCS+ éventuel )
c - 3 A ( ou 2 A + 1 chicane )
d - 6 ARCS- mini
avec ARCS = ARCS+ + ARCS- . Autrement dit, tout ARCS, compté en ARCS+ pour
obtenir le nombre 11 minimum nécessaire, ne peut plus être compté par la suite, aussi il ne reste que
les ARCS-.
7 Cl a - 11 LJF mini
b - 13 ( LJF + ARCS+ éventuel )
c - 4 A ( ou 3 A + 1 chicane )
d - 7 ARCS- mini
6 Cl a - 11 LJF mini
b - 12 ( LJFD + ARCS+ éventuel )
c - 3 A ( ou 2 A + 1 chicane )
d - 6 ARCS- mini
7 Cl a - 11 LJF mini
b - 13 ( LJFD + ARCS+ éventuel )
c - 4 A ( ou 3 A + 1 chicane )
d - 7 ARCS- mini
Il ne faut jamais demander un chelem sur l'ouverture de 5 Clm, car nous n'avons aucun
contrôle des LJF et nous ne pouvons pas interroger à 4 ♣ ou 4 SA.
Il faut éviter de demander un grand chelem à partir d'une ouverture de barrage, car le risque
de chute n'est pas négligeable. Il est alors préférable d'assurer le petit chelem.
24.4 Chelem à SA
6 SA a - 11 LJF mini
b - 12 ( LJF + AR+ éventuel )
c - 3A
d - 6 AR-
7 SA a - 11 LJF mini
b - 13 ( LJF + AR+ ) mini
c - 4A
d - 7 AR- mini
Il ne faut jamais demander un chelem à SA sur une ouverture de barrage, car on ne contrôle
pas le nombre de LJF. Nous avons rencontré un problème identique avec la réponse de 3 SA sur
l'ouverture de 3 Cl.
46
24.5 Réponse à la demande de chelem sur une ouverture de barrage
6 Cl a - 2 A mini
b - 4 AR mini
7 Cl a - 3 A mini
b - 5 AR mini
47
25. Interventions adverses
25.1 Défense
La TENUE dans la Cl de l'ouvreur est une notion très approximative. Pour simplifier, définissons :
nombre de cartes + nombre de LJF = 4 mini dans la Cl.
25.2 Répondant
La loi générale des annonces du REPONDANT, après l'intervention du DEFENSEUR, est de procéder
comme en réponse à l'ouverture.
La loi générale des annonces du PARTENAIRE DU DEFENSEUR est de procéder comme en réponse
à l'ouverture.
48
25.4 Contre des contrats à SA
49
26. Contre des interventions adverses
26.1 Introduction
Nous venons de définir les interventions adverses. Lorsque ces interventions sont bien utilisées, elles
sont rarement contrées. Cependant, il est normal et moins rare de voir contrarier le déroulement des
enchères, uniquement avec le but d'empêcher d'aboutir à un bon contrat final. Pour cela, il arrive
même que des joueurs pratiquent des annonces fantaisistes !
Il peut être alors utile de pénaliser des interventions inconsidérées par un contre. Naturellement,
l'emploi de ce contre doit être réfléchi.
Supposons que le camp EO soit le camp contracteur par son intervention en O, et que S soit l'ouvreur.
Si S + N est inférieur à 9 LJF, Nord ne doit pas contrer. En effet le camp EO a une manche probable.
Si S + N est égal à 9 ou 10 LJF, il faut envisager le contre. Le but est d'obtenir une chute de la valeur
d'une manche pour que le contre soit payant.
Nous avons vu qu'en moyenne : ( S + N ) + ( O + E ) = 17. Puisque EO est le camp contracteur, nous
avons vu que : 17 - ( S + N ) - 1 = F, où F est le contrat final.
Mais le camp NS estime que le camp EO va chuter de la valeur d'une manche, définie par le nombre
de levées de chute selon l'état de vulnérabilité. C'est à dire :
V = 2 LJ si EO est vulnérable et V = 3 LJ si EO est non vulnérable.
Il faut donc :
( N + S ) ≥ 17 - 1 + V - F
Il est plus simple de calculer en LA qu'en LJ. Soit f le nombre de levées d'Annonce correspondant à F
LJ.
( N + S ) ≥ 10 + V - f
Mais, cette condition n'est pas suffisante. Il faut que Nord soit composé de levées certaines que nous
symbolisons avec *.
( N* + S ) ≥ 10 + V - f
Avec 0 à 2 atouts, les A sont certains et les R probables.
Avec 3 à 5 atouts, Les AR sont certains et les D probables.
Exemple :
Sud : 1 Cl ( S = 5 ) mini
Ouest : 2 Cl ( f = 2 )
EO : vulnérable ( V = 2 )
Nord : 5 LJ certaines
S + N* = 5 + 5* = 10
S + N*+ V - f = 10 + 2 - 2 = 10
Nord doit contrer.
50
Exemple :
Sud : 1 Cl ( S = 5 ) mini
Ouest : 4 Cl ( barrage ) ( f = 4 )
EO : non vulnérable ( V = 3 )
Nord : 5 LJ dont 4 certaines
S + N = 10 S + N* = 9
S + N* + V - f = 9 + 3 - 4 = 8
Nord doit ne doit pas contrer.
Exemple :
Sud : 2 ♣ ( S = 8 ) mini
Ouest : 3 Cl ( barrage ) ( f = 3 )
EO : non vulnérable ( V = 3 )
Nord : 2 LJF certaines
S + N* = 8 + 2 = 10
10 + V - f = 10 + 3 - 3 = 10
Nord doit contrer.
Ce dernier exemple montre la prudence que l'on doit avoir avec des enchères de barrage,
lorsque les adversaires ont déjà annoncé en force.
Nous avons supposé que Sud était l'annonceur et que Nord devait prendre la décision du
contre. Naturellement, toute autre situation est possible !
51
27. Annonces en réveil
27.1 Définition
Lorsque l'on passe au cours d'un premier tour d'enchères, puis que l'on annonce au niveau de 1 Cl au
second tour, il s'agit d'une annonce en réveil.
Cette situation étant peu fréquente, la majorité des bridgeurs préfèrent passer au second tour.
La statistique montre que ce cas se produit principalement avec des D SA O et que la Cl n'est pas
déclarable par manque de longueur nécessaire ou par manque de LJF nécessaire à cette Cl.
Nous proposons de procéder aux annonces en réveil avec les conditions suivantes :
1 - 5 LJF mini
2 - non Cl4 mini par 1 LJF mini
3 - D SA O
4 - déclarer la Cl ayant le plus grand nombre de LJF, si cela reste possible du fait des annonces
précédentes.
- à nombre de LJF égal, il faut choisir en respectant les priorités, si cela reste possible :
1 - ♥
2 - ♠
3 - ♦
5 - 1 Cl avec 5 LJF et +, et non tenue dans la Cl d'ouverture
2 Cl- avec 6 LJF et +, et non tenue dans la Cl d'ouverture
52
Exemple : ♠ ARD
♥ AR2
♦ 5432
♣ 432
Il faut passer au premier tour, puis annoncer 1 ♠ au second tour, si cela est encore possible.
Remarquons qu'il ne faut pas se laisser abuser par les points H du bridge classique.
Exemple : ♠ ARD
♥ ARD
♦ 5432
♣ 432
Il faut passer au premier tour, puis annoncer 1 ♥ au second tour, si cela reste possible.
Lorsque les adversaire demandent un contrat final, il est prudent de penser qu'il s'agit d'une
demande à un niveau de risque normal. Les adversaires ont une bonne probabilité d'obtenir les points
calculés dans le tableau suivant. Nous n'avons aucune raison de contrer.
Nous ne pouvons alors contrarier un contrat final adverse qu'en annonçant un contrat
supérieur au leur. Si nous envisageons cette possibilité, il reste à déterminer les conditions qui la
justifie.
Traduisons les gains probables des adversaires en levées de chute. Puis, utilisons une
statistique qui nous donne le nombre de ljp, c'est à dire le nombre de levées de jeu que nous trouvons
en moyenne chez notre partenaire. Pour un contrat final donné. Nous pouvons alors en déduire le
nombre de LJFD minimum que nous devons posséder dans notre propre main pour prononcer un
contrat. Naturellement, ceci n'est raisonnable que si nous avons l'assurance du fit en distribution. Or,
nous savons que cette possibilité exige une Cl6 au minimum.
En résumé, avec une Cl6 minimum et un nombre de LJFD suffisant, nous avons la
possibilité de contrarier un contrat final adverse normalement prononcé.
Les adversaires vont alors risquer le contre de notre intervention. Dans le tableau, les levées
de chute calculées tiennent compte de ce contre éventuel.
EUX Nc NOUS c
LA LJ Nv v Nv v
PL T PL T PL T PL T PL T
7 13 Nv 1 210 1 510 6 8 4 5 0 7 5 9 8
v 2 210 2 210 11 11 7 7 0 2 2 6 6
6 12 Nv 680 980 3 5 2 3 0 9 7 10 9
v 1 430 1 430 7 7 5 5 0 5 5 7 7
5 11 Nv 100 400 1 2 0 1 2 8 7 9 8
v 600 600 3 3 2 2 2 6 6 7 7
4 10 Nv 120 420 1 2 0 1 2 7 6 8 7
v 620 620 3 3 2 2 2 5 5 6 6
3 9 Nv 100 400 1 2 0 1 2 6 5 7 6
v 600 600 3 3 2 2 2 4 4 5 5
53
Il n'existe pas de moyen mnémotechnique simple pour retenir ce tableau. Il est préférable et
plus simple de retenir le raisonnement de l'exemple suivant, dont les éléments sont soulignés dans le
tableau.
Exemple:
En tournoi, nos adversaires sont vulnérables, mais nous ne le sommes pas.
Nos adversaires demandent un contrat final de 5 ♦. Nous avons une bonne probabilité de
perdre 100 + 500 = 600 points.
Votre main comporte un ♥6. Pour contrarier les adversaires, vous envisagez d'annoncer 5♥
Nous ne pouvons nous permettre que 3 LJ de chute au maximum, car nos adversaires vont
probablement contrer et nous perdrons en toute probabilité 100 + 2 x 200 = 500 points, ce qui est
préférable aux 600 points précédents.
Il nous faut alors réaliser : 11 - 3 = 8 LJ mini. Le partenaire a une bonne probabilité d'avoir 2
ljp.
Il nous faut donc 8 - 2 = 6 LJFD au minimum avec ce ♥6.
Nous concluons que l'annonce de 5 ♥ est un meilleur pari que de laisser nos adversaires
réaliser 5 ♦, à condition de posséder 6 LJFD au minimum. Le pari sera d'autant meilleur que le
nombre de LJFD sera supérieur à 6 et que les adversaires oublieront de contrer.
Nous n'avons envisagé que le cas où vous possédez une information minimale. Or, il se
peut que votre partenaire intervienne à ♥ en cours d'enchères. Vous aurez alors une meilleure
appréciation de votre contrat final à ♥ et vous améliorerez votre gain en points.
Il est important d'évaluer les contrats finaux en points pour la stratégie générale.
Calculons grossièrement les points rapportés par les différents contrats, en supposant une
situation non vulnérable en tournoi, pour simplifier. Nous choisissons une valeur moyenne de 25
points pour les Cl et de 30 points pour SA.
Pondérons les valeurs en points par les fréquences de réalisation que nous avons déjà
rencontrées.
54
contrats fréquence points résultat pourcentage
petits contrats 67,3 % 100 67,30 30,8 %
3 SA 9,1 % 400 36,40 16,6 %
4 ClM 18,2 % 420 76,44 35,0 %
5 Clm 3,0 % 400 12,00 5,5 %
6 Cl 1,7 % 950 16,15 7,4 %
7 Cl 0,6 % 1 475 8,85 4,0 %
6 ou 7 SA 0,1 % 1 495 1,50 0,7 %
Total 100 % 218,64 100 %
Il en résulte que 7,4 + 0,8 = 8,2 % des petits contrats conduit à la chute avec une bonne
probabilité. Ceci représente 30,8 % x 8,2 % = 2,5 % sur l'ensemble de tous les contrats demandés.
Nous comprenons toute l'attention que mérite la réalisation des petits contrats.
Nous notons aussi qu'il n'y a aucun intérêt à contrer les petits contrats.
55
30. Lois utiles aux enchères
1 - Toute répétition d'une mCl par un même joueur assure une carte en plus dans cette Cl, et ceci
depuis le minimum déclarable.
2 - Les Cl6 doivent être répétées si le fit en distribution n'est pas déjà atteint.
3 - Le partenaire est tenu de répondre à une annonce forcing, sauf si un adversaire parle avant soi.
6 - Une première réponse dans la Cl de l'adversaire ne promet pas la tenue dans cette Cl, mais une
seconde annonce dans la Cl de l'adversaire exige la tenue dans cette CL.
8 - On ne contracte pas en suicide, sauf lorsque la chute est moins lourde que la réalisation du
contrat adverse.
9 - On évite les ouvertures de barrage lorsque l'on est vulnérable et que l'adversaire a déjà
contracté en force.
10 - En situation vulnérable, une ouverture de barrage avec seulement une Cl6 est toujours un gros
risque.
Il est habituel de croire qu'il soit préférable que le mort soit la main la plus faible. Les
statistiques ne confirment pas cette affirmation.
56
31. Rôle social du bridge
31.1 Introduction
La réflexion précédente est la base fondamentale pour une bonne pratique du bridge. Mais
cette base n'est que le meilleur pari moyen.
Nous avons tout construit sur:
1 - le fit en force,
2 - le fit en distribution,
3 - le fit en force offensive.
Il nous manque un autre fit indispensable:
4 - le fit humain.
1 - Le fit individuel:
Nous l'avons déjà mentionné:
1 - Attention soutenue,
2 - Réflexion permanente,
3 - Ténacité du gagneur.
57
32. Méthode pour l'étude des propositions
32.1 Introduction
En ce qui concerne le fit humain, nous n'avons plus rien à apprendre du fit individuel ni du fit
avec le partenaire.
Par contre, le bridgeur attend encore tout du fit avec les adversaires. Son expérience
personnelle reste à faire. Mais il existe une expérience toute faite avec les différents systèmes et
gadgets que l'on trouve dans les publications sur le bridge. Malheureusement, il ne s'agit pas toujours
d'expérience, mais de simples propositions. De plus, ces propositions sont rarement accompagnées
d'une étude quantifiée objective. Il n'est montré que quelques exemples favorables.
Il en résulte que tout bridgeur doit réfléchir avec méthode sur toutes les propositions qui ne
sont pas contenues dans notre exposé. Naturellement, ce travail ne peut être que personnel.
32.2 Méthode
La proposition doit être cohérente avec notre exposé. Aussi, nous adoptons l'attitude
suivante:
1 - accueillir toute proposition avec bienveillance
2 - déceler la motivation réelle de la proposition
3 - vérifier la conformité de la proposition à la stratégie générale
4 - s'assurer d'une fréquence intéressante de la proposition
5 - quantifier les avantages et les inconvénients de la proposition par rapport à notre exposé.
Si notre exposé présente des trous permettant une amélioration du jeu, nous devons être
preneurs. En particulier, nous verrons qu'il existe un trou pour une nouvelle convention 2 Cl.
Mais, si nous constatons que des propositions présentent peu ou pas d'intérêt, il ne faut pas
hésiter à les rejeter définitivement. Si vous avez un doute, il faut vous en tenir à nos propres
propositions de base. Vous ne perdrez pas de points inutilement et vous conserverez la clarté.
Nous reviendrons, par la suite, sur les propositions usuelles du bridge classique et nous
constaterons que la quasi - totalité de ces propositions est à rejeter.
32.3 Exemple
Prenons l'exemple de la convention Texas. Vous découvrez l'information suivante dans un
bon ouvrage sur le bridge.
Il est demandé au partenaire, qui possède la main la plus faible, de déclarer par convention
la Cl immédiatement inférieure à celle que l'on désire déclarer, pour que la déclaration de la Cl
souhaitée ait lieu dans la main la plus forte.
Deux champions décident de tester cette nouvelle convention sur 1000 donnes. Ils ont
rencontré 4 fois la possibilité d'utiliser cette convention. Un seul de ces 4 cas a montré l'avantage de
la convention Texas. Les 3 autres cas auraient abouti au même résultat sans la convention. De l'aveu
des champions, la rareté de la convention a provoqué certains oublis, et par conséquent une certaine
confusion.
1 - accueil de la convention Texas:
Cette proposition est une annonce relais. Elle mérite notre attention.
2 - motivation de la convention Texas:
Le désir est évident, le mort doit être la main la plus faible. Mais, nous avons déjà vu que les
statistiques ne confirment pas le bien - fondé de ce vœu. Cette raison seule conduit à l'abandon de la
convention Texas. Poursuivons néanmoins.
3 - conformité de la convention Texas à la stratégie:
Cette convention est possible si nous la limitons aux ClM.
4 - fréquence d'utilisation de la convention Texas:
La fréquence de 0,1 % est très faible. Nous devons abandonner cette convention.
5 - avantages et inconvénients:
Sans parler de l'inconvénient de l'oubli, même par des champions, le taux de réussite de 25 % est
bien faible.
La convention Texas ne mérite donc pas d'être retenue.
58
33. Points artificiels
33.1 Introduction
Reprenons notre statistique et comparons avec celle qui fut à l'origine des points artificiels:
59
Par ailleurs, cette évaluation est complétée par une autre évaluation en points de
distribution, ou points D, qui varie suivant les champions.
OUV REP
chicane 3 5 ou 3
singleton 2 3 ou 2
doubleton 1 1
Cependant, les ouvertures en force sont voisines dans les 2 modes d'évaluation malgré des
bases différentes. Calculons les éléments du tableau suivant:
Les points théoriques sont obtenus à partir des points moyens. Nous élargissons la plage de
1 point de part et d'autre de la valeur moyenne. L'écart de 1 point ne gène en rien puisqu'il ne
représente que 1/3 de LJ. Ce calcul permet de retrouver l'évaluation classique.
Les points H mini sont obtenus en ôtant 1 LJD des points moyens, c'est à dire 3 points
moyens.
En fait la correspondance est bonne sauf pour l'ouverture de 1 SA. La plage de 5 à 6 LJF
entraîne celle de 14 à 19 H. Or, l'ouverture classique se situe entre 16 et 18 H. Notre proposition
élargit donc la plage, mais nous imposons la tenue par 1 LJF dans toutes les Cl contrairement au
bridge classique. Au sens habituel, nous pratiquons en même temps le SA fort et le SA faible.
60
33.6 Types de mains
Exemple: ♠ AR62
♥ A84
♦ D53 5 LJF 14 H
♣ VX7 3 ARCS 14 HD
C'est une main moyenne.
Exemple: ♠ AR32
♥ AR32
♦ A32 5 LJF 18 H
♣ 32 5 ARCS 19 HD
C'est une main composée uniquement de force offensive.
Exemple: ♠ DV32
♥ DV32
♦ D32 5 LJF 8H
♣ 32 0 ARCS 9 HD
C'est une main composée uniquement de force défensive.
Les points H sont imprécis car ils reposent sur des évaluations arbitraires.
Construisons le tableau des contrats finaux exprimés en LJ et en points Work, sur la base de
mêmes donnes.
Comparons les résultats théoriques aux résultats statistiques.
La comparaison doit être faite:
1 - en ne tenant pas compte de la distribution,
2 - en tenant compte de la distribution.
61
34. Echantillon de donnes variées
34.1 Objectif
Nous avons choisi 66 donnes classées suivant la stratégie générale. La quasi - totalité de
ces donnes fut jouée par des champions. Le niveau de difficulté est très varié afin de vous forcer à
une attention et à une réflexion permanente.
Le but est d'illustrer le mode d'évaluation, les conventions d'enchères et le jeu de la carte.
34.2 Discipline
L'astérisque ( * ) précise le joueur qui emporte le pli et qui assurera donc la prochaine
entame.
34.3 Conseils
62
Donne n° 1
Donneur : Sud NS : v EO : v
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ D2
♥ RD32
♦ 5432
♣ 876
♠ 65 ♠ 43
♥ 765 ♥ AVX98
♦ ARDX9 ♦ 87
♣ DVX ♣ 9543
♠ ARVX987
♥ 4
♦ V6
♣ AR2
Enchères :
Sud 2♣ 8 LJF 2 A + 2 R + 1 S = 5 ARCS ♠7 ( 93 % - 100 % ) MF
Nord 2 ♠ 2 LJF
Sud 4♣ NS = 10 LJF 7 ARCS maxi
Nord 4 ♦ 0A
Sud 4♠ 10 LJF - 7 ARCS maxi - 2 A : chelem improbable
Entame : ( e )
Est ♥V 4° de la longue, mais séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=0 ♥ = 1 ♦ = 2 ♣ = 1 total = 4 1 à trouver
réalisation : affranchir ♥ , puis couper ♥
reprises : ♠ D , l'atout assure la communication
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥4 ♥5 ♥D* ♥Ve 1
♠7* ♥6 ♥R ♥A 2
♠8 ♠5 ♠D* ♠3 3
♠9* ♥7 ♥2 ♥8 4
♠A* ♠6 ♠2 ♠4 5
♠R* ♦9 ♥3 ♦7 6
♠V* ♦X ♦2 ♦8 7
♠X* ♦D ♦3 ♥9 8
♣A* ♣X ♣6 ♣3 9
♣R* ♣V ♣7 ♣4 10 *
♣2 ♣D* ♣8 ♣5 1
♦6 ♦A* ♦4 ♥X 2
♦V ♦R* ♦5 ♣9 3*
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 500 500 manche
4 h à l'atout ♠ 100 100
Remarques :
NS parie sur le fit en distribution avec ♠ 7.
Avec seulement 2 A, le chelem est impossible.
Sud décide l'interrogation 4 ♣, alors qu'il sait déjà qu'il n'y a pas de chelem.
63
Donne n° 2
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ A3
♥ 3
♦ D765
♣ 765432
♠ 8765 ♠ 2
♥ DVX54 ♥ 9876
♦ A8 ♦ RVX9
♣ RD ♣ VX98
♠ RDVX94
♥ AR2
♦ 432
♣ A
Enchères :
Sud : 2 ♣ 8 LJF 2 A + 2 R ♠6 MF ♣ A ne compte pas pour 1 S
Nord : 2 ♠ 2 LJF
Sud : 4 ♣ 10 LJF 6 ARCS maxi
Nord : 4 ♥ 1A
Sud : 4 ♠ 10 LJF - 6 ARCS - 3 A : chelem improbable ♠6 ( 76 % - 96 % )
Entame :
Est : ♣ V séquence la + longue , la + forte
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=0 ♥ = 0 ♦ = 3 ♣ = 0 total = 3 0 à trouver
réalisation : couper à ♥
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣A* ♣D ♣2 ♣Ve 1
♥A* ♥4 ♥3 ♥6 2
♥R* ♥5 ♦5 ♥7 3
♥2 ♥X ♠A* ♥8 4 ♠ A si répartition 7 - 2 à ♥
♠9* ♠5 ♠3 ♠2 5
♠R* ♠6 ♦6 ♥9 6
♠D* ♠7 ♦7 ♣8 7
♠V* ♠8 ♦D ♦9 8
♠X* ♦8 ♣3 ♦X 9
♠4* ♥V ♣4 ♣9 10 *
♦2 ♦A* ♣5 ♦R 1
♦3 ♥D* ♣6 ♦V 2
♦4 ♣R* ♣7 ♣X 3*
Marque :
: NS : 4♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
4 h à l'atout ♠ 100 100
Remarques :
NS parie sur le fit en distribution avec ♠6 , ce qui est convenable en situation Nv.
Pour le chelem, il y a bien 3 A. Mais si nous prenons 1 ARCS pour obtenir 11 LJF, alors nous n'avons
plus que 5 ARCS -. Il nous manque 1 ARCS pour demander le petit chelem.
64
Donne n° 3
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ R62
♥ V
♦ RDV2
♣ DVX96
♠ 54 ♠ A3
♥ X8542 ♥ 9763
♦ X986 ♦ A754
♣ R5 ♣ 732
♠ DVX987
♥ ARD
♦ 3
♣ A84
Enchères :
Sud : 2 ♣ 8 LJF 2 A + 1 R + 1 S = 4 ARCS ♠6 MF
Nord : 2 SA 7 LJF NS = 15 LJF mini chelem possible
Sud : 3 ♠ ♠6
Nord : 4 ♦ limite de fit à ♠ , mais ♠R , 15 LJF, 2 R + 1 S = 3ARCS , annonce relais
Sud : 4 SA 11 LJF mini , 4 ARCS , 2 A , fit à ♠
Nord : 5 ♣ 0A
Sud : 5 ♠ 2 A , chelem improbable , ART.
Entame :
Ouest : ♦ X séquence la + chère
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=1 ♥ = 0 ♦ = 1 ♣ = 1 total = 3 1 à trouver
réalisation : affranchir ♦
reprises : ♠ R , l'atout assure la communication
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦3 ♦Xe*♦2 ♦4 1
♠7* ♦9 ♦V ♦A 1
♠8 ♠4 ♠2 ♠A* 2*
♥D* ♥2 ♥V ♥3 2
♠9 ♠5 ♠R* ♠3 3
♣4 ♦6 ♦R* ♦5 4
♣8 ♦8 ♦D* ♦7 5
♣A* ♣5 ♣6 ♣2 6
♥A* ♥4 ♣9 ♥6 7
♥R* ♥5 ♣X ♥7 8
♠D* ♥8 ♠6 ♥9 9
♠V* ♥X ♣V ♣7 10
♠X* ♣R ♣D ♣7 11 *
Marque :
: NS : 5 ♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 150 150
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
Nord peut fixer l'atout avec une limite de fit et une force offensive suffisante
65
Donne n° 4
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ 9863
♥ R72
♦ AD832
♣ 6
♠ X4 ♠ R52
♥ D863 ♥ X54
♦ X764 ♦ V9
♣ R52 ♣ AX987
♠ ADV7
♥ AV9
♦ R5
♣ DV43
Enchères :
Sud : 2 SA 7 LJF 2 A + 1 R = 3 AR , mais ♠ D , ♠ V et ♣ D , ♣ V en séquences
Nord : 3 ♣ 3 LJF 1 A + 1 R + 1 S = 3 ARCS ♠4 par 0 LJF
Sud : 3 ♠ ♠4 par 3 LJF
Nord : 4 ♦ 10 LJF + 1 LJF avec ♠ 9 , ♠ 8 = ♠ X , soit 11 LJF ♠8 mini
Sud : 4 ♠ que 3 ARCS ART
Entame :
Ouest : ♥ 3 4° de la longue la + forte à longueurs égales
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=1 ♥ = 1 ♦ = 0 ♣ = 1 total = 3 0 à trouver
réalisation : affranchir ♦
reprises : ♥ R et atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥V* ♥3e ♥2 ♥X 1
♠A* ♠4 ♠3 ♠2 2
♠D ♠X ♠6 ♠R* 1 ♠ 5 en Est
♥9 ♥D ♥R* ♥4 3
♠V* ♥6 ♠8 ♠5 4
♦R* ♦4 ♦2 ♦9 5
♦5 ♦6 ♦D* ♦V 6
♣3 ♦7 ♦A* ♥5 7
♠7* ♦X ♦8 ♣7 8
♥A* ♥8 ♥7 ♣8 9
♣D ♣R* ♣6 ♣9 2
♣4 ♣2 ♠9* ♣X 10 *
♣V ♣5 ♦3* ♣A 11
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés et 5 réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 30 30 levée
500 500 manche
Remarques :
Remarquons 4 ♦ , invitation à 4 SA
Déclaration 4 ♠ par manque d'ARCS
66
Donne n° 5
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ 85
♥ RD92
♦ R64
♣ X864
♠ 63 ♠ X72
♥ A743 ♥ VX6
♦ DVX5 ♦ 972
♣ A72 ♣ DV93
♠ ARDV94
♥ 85
♦ A83
♣ R5
Enchères :
Sud : 2 ♠ 7 LJF 2 A + 2 R = 4 AR ♠6
Nord : 3 ♥ 3 LJF 2 R ♥4 par 2 LJF , non-soutien à ♠
Sud : 3 ♠ 9 LJF mini ♠6 à répéter
Nord : 4 ♠ 10 LJF 6 ARCS probable fit à ♠ ART
Entame :
Ouest : ♦ D séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=0 ♥ = 1 ♦ = 1 ♣ = 1 total = 3 0 à trouver
réalisation : affranchir ♥ , puis couper à ♥
reprises : ♦R
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦A* ♦De ♦4 ♦2 1
♥5 ♥3 ♥D* ♥6 2
♥8 ♥A* ♥R ♥X 1
♣5 ♣A* ♣4 ♣3 2
♣R* ♣7 ♣6 ♣9 3
♦3 ♦5 ♦R* ♦7 4
♠4* ♥4 ♥2 ♥V 5
♠A* ♠3 ♠5 ♠2 6
♠R* ♠6 ♠8 ♠7 7
♠D* ♥7 ♥9 ♠X 8
♠V* ♣2 ♦6 ♦9 9
♠9* ♦X ♣8 ♣V 10 *
♦8 ♦V* ♣X ♣D 3*
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
4 h à l'atout ♠ 100 100
Remarques :
Sud doit répéter son ♠6.
67
Donne n° 6
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ 53
♥ 654
♦ AV62
♣ 9432
♠ 96 ♠ 874
♥ V83 ♥ DX97
♦ X983 ♦ R75
♣ RV76 ♣ AD8
♠ ARDVX2
♥ AR2
♦ D4
♣ X5
Enchères :
Sud : 2 ♠ 7 LJF 2 A + 2 R = 4 ARCS ♠6
Nord : 3 ♦ 2 LJF 1 A ♦4 par 2 LJF
Sud : 3 ♠ 9 LJF mini ♠6 à répéter
Nord : 4 ♠ 9 LJF 5 ARCS probable fit à ♠
Entame :
Ouest : ♦ X séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=0 ♥ = 1 ♦ = 1 ♣ = 2 total = 4 1 à trouver
réalisation : affranchir ♦ , puis couper à ♦
reprises : ♦A
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦D ♦Xe ♦2 ♦R* 1 déblocage ♦ D
♥R* ♥3 ♥4 ♥7 1
♠A* ♠6 ♠3 ♠4 2
♠R* ♠9 ♠5 ♠7 3
♠D* ♥8 ♥5 ♠8 4
♥A* ♥V ♥6 ♥9 5
♦4 ♦3 ♦V* ♦5 6
♥2 ♦8 ♦A* ♦7 7
♠2* ♦9 ♦6 ♣8 8
♠V* ♣6 ♣2 ♥X 9
♠X* ♣7 ♣3 ♥D 10 *
♣5 ♣R ♣4 ♣A* 2
♣X ♣V ♣9 ♣D* 3*
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
5 h à l'atout ♠ 150 150
Remarques :
♦ est affranchi dès la 1° levée.
La coupe à ♦ est certaine. Alors Sud prend la précaution d'éliminer les atouts adverses avant de
couper ♦.
68
Donne n° 7
Donneur : Nord NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ AV83
♥ R96
♦ A432
♣ AV
♠ 752 ♠ D6
♥ V75 ♥ AX842
♦ DX98 ♦ V75
♣ 965 ♣ R74
♠ RX94
♥ D3
♦ R6
♣ DX832
Enchères :
Nord : 1 SA 5 LJF 3 A + 1 R = 4 AR 1 LJF mini / Cl 1 D maxi
Sud : 2 ♣ 5 LJF 2 R ♠4
Nord : 2 ♠ ♠4
Sud : 4 ♠ 10 LJF mini 6 ARCS probable fit à ♠ 5 ♠ probable
interrogation aux A risquée
Entame :
Est : ♥ 4 4° de la longue
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=1 ♥=1 ♦=0 ♣=1 total = 3 0 à trouver
réalisation : couper à ♦
reprises : ♦ R et atouts
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥D* ♥5 ♥6 ♥4e 1 couvrir avec ♥ D
♦R* ♦8 ♦2 ♦5 2
♦6 ♦9 ♦A* ♦7 3
♠4* ♦X ♦3 ♦V 4
♣2 ♣5 ♣A* ♣4 5
♠9* ♦D ♦4 ♣7 6
♠R* ♠2 ♠3 ♠6 7
♠X ♠5 ♠A* ♠D 8
♥3 ♠7 ♠V* ♥8 9
♣3 ♥7 ♠8* ♥2 10 *
♣8 ♣6 ♣V ♣R* 1 mise en main
♣X ♥V ♥9 ♥A* 2 fourchette à ♥
♣D ♣9 ♥R* ♥X 11
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés, 5 réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 30 30 levée
0 300 manche
Remarques :
NS procède à une mise en main qui est toujours préférable à une impasse.
69
Donne n° 8
Donneur : Nord NS : v EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ RD65
♥ RD5
♦ R732
♣ A6
♠ VX9 ♠ A8742
♥ VX76 ♥ 8
♦ A954 ♦ DX8
♣ 73 ♣ VX82
♠ 3
♥ A9432
♦ V6
♣ RD954
Enchères :
Nord : 1 SA 6 LJF 1 A + 3 R 1 LJF mini par Cl
Sud : 2 ♣ 3 LJF 1 S = 4 LJF 9 à 10 LJF ♥5
Nord : 2 ♠ ♠4
Sud : 3 ♥ ♥5 exactement
Nord : 4 ♣ 10 LJF mini 4 AR fit à ♥
Sud : 4 ♥ 1A
Nord : passe NS = 2 A chelem impossible
Entame :
Ouest : ♠ V longue en séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=1 ♥=0 ♦=1 ♣=0 total = 2 0 à trouver
réalisation : atout et affranchir ♣
reprises : atout et ♣
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠3 ♠Ve ♠D ♠A* 1
♦6 ♠9 ♠R* ♠2 1
♥2 ♥6 ♥R* ♥8 2
♥3 ♥7 ♥D* ♠4 3 ♥ 5 pour couper à ♣
♣4 ♣3 ♣A* ♣2 4 ♣ 4 - 2 le + probable
♣D* ♣7 ♣6 ♣8 5
♣5 ♦4 ♥5* ♣X 6
♥4* ♠X ♠5 ♠7 7
♣R ♥X* ♦2 ♣V 2
♦V ♦A* ♦3 ♦8 3*
♥9* ♦5 ♦R ♦X 8 ♥ 9 pour attaquer ♥ V
♥A* ♥V ♦7 ♠8 9
♣9* ♦9 ♠6 ♦D 10 *
Marque :
: NS : 4 ♥ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 700 500 manche
Remarques :
NS conserve un atout pour affranchir.
Jeu de coupe à ♠ utilisé pour reprendre la main.
70
Donne n° 9
Donneur : Nord NS : Nv EO : v
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ R52
♥ AD3
♦ R73
♣ RD82
♠ DVX93 ♠ A87
♥ 65 ♥ 874
♦ 84 ♦ VX96
♣ 9653 ♣ AVX
♠ 64
♥ RVX92
♦ AD52
♣ 74
Enchères :
Nord : 1 SA 6 LJF 1 A + 3 R = 4 AR 1 LJF mini par Cl
Sud : 2 ♣ 5 LJF 1 A + 1 R = 2 AR ♥5
Nord : 2 SA non ClM4
Sud : 3 ♥ ♥5 exactement
Nord : 4 ♣ 10 LJF mini 4 ARCS fit à ♥
Sud : 4 ♥ 1A
Nord : passe NS = 2 A chelem improbable
Entame :
Ouest : ♠ D longue en séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=1 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 1 total = 2 0 à trouver
réalisation : affranchir ♣ , puis couper ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠4 ♠D*e♠2 ♠7 1
♠6 ♠V* ♠5 ♠8 2
♥2* ♠3 ♠R ♠A 1
♣4 ♣3 ♣D ♣A* 3*
♣7 ♣5 ♣R* ♣V 2
♥9* ♣6 ♣2 ♣X 3
♥R* ♥5 ♥3 ♥4 4
♥X ♥6 ♥D* ♥7 5
♥V* ♣9 ♣8 ♦6 6 Est se squeeze à ♦
♦2 ♦4 ♦R* ♦9 7
♦5 ♠9 ♥A* ♥8 8
♦D* ♦8 ♦3 ♦X 9
♦A* ♠X ♦7 ♦V 10 *
Marque :
: NS : 4 ♥ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
Est se squeeze à ♦ , mais le résultat est le même avec ♥ 8. Cependant, jouer ♥ 8 est la seule
solution s'il existe une chance de chute.
71
Donne n° 10
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ AX73
♥ AD2
♦ 642
♣ 653
♠ 82 ♠ 96
♥ RV3 ♥ 7654
♦ AX98 ♦ R75
♣ R987 ♣ VX42
♠ RDV54
♥ X98
♦ DV3
♣ AD
Enchères :
Sud : 1 ♠ 6 LJF 1 A + 1 R = 2 ARCS
Nord : 3 ♠ 3 LJF + 1 LJD avec ♠ X 9 LJFD fit à ♠
Sud : 4 ♠ 10 LJFD +1 LJD avec ♠ 4 mais 2 ARCS
Entame :
Ouest : ♦ X 4° de la meilleure longue , mais séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=0 ♥ = 1 ♦ = 2 ♣ = 1 total = 4 1 à trouver
réalisation : atout , double impasse à ♥ ( 75 % )
reprises : atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦3 ♦Xe ♦2 ♦R* 1
♦V ♦A* ♦4 ♦5 2
♦D* ♦9 ♦6 ♦7 1
♠4 ♠2 ♠X* ♠6 2
♠V* ♠8 ♠3 ♠9 3
♥X* ♥3 ♥2 ♥4 4
♥9 ♥V ♥D* ♥5 5
♥8 ♥R ♥A* ♥6 6
♣A* ♣7 ♣3 ♣2 7
♠5 ♦8 ♠A* ♥7 8
♠D* ♣8 ♠7 ♣4 9
♠R* ♣9 ♣5 ♣X 10 *
♣D ♣R* ♣6 ♣V 3*
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
Tout saut dans la même Cl n'est pas MF.
NS joue la double impasse avec une bonne probabilité ( 75 % ).
72
Donne n° 11
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ RV3
♥ A32
♦ 42
♣ 98754
♠ 987 ♠ 65
♥ VX85 ♥ D976
♦ RDVX ♦ 98765
♣ AD ♣ RV
♠ ADX42
♥ R4
♦ A3
♣ X632
Enchères :
Sud : 1 ♠ 5 LJF 2 A + 1 R = 3 ARCS
Ouest : contre 5 LJF contre d'appel
Nord : 3 ♠ 3 LJF + 1 LJD avec ♠ Vlimite de fit à ♠
Est : passe 3 LJF EO = 8 à 9 LJF mais 3 ♠ en NS
Sud : 4 ♠ 9 LJFD + 1 LJD avec ♠ 2 3 ARCS fit à ♠ annonce en Ouest
Entame :
Ouest : ♦ R meilleure longue et forte séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=0 ♥ = 0 ♦ = 1 ♣ = 3 le + probable total 4 1 à trouver
réalisation : couper à ♥ , atout , affranchir ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦A* ♦Re ♦2 ♦5 1
♥R* ♥5 ♥2 ♥6 2
♥4 ♥8 ♥A* ♥7 3
♠4* ♥X ♥3 ♥D 4 ♠ 4 pour reprise éventuelle en Nord
♠X* ♠7 ♠3 ♠5 5
♠D* ♠8 ♠V ♠6 6
♣X ♣D ♣7 ♣R* 1 ♣ X débloque Nord
♦3 ♦X* ♦4 ♦9 2
♠2 ♠9 ♠R* ♥9 7 Ouest espère éviter coupe à ♦
♣6 ♣A* ♣5 ♣V 3*
♠A* ♦D ♣7 ♦6 8
♣2 ♥V ♣8* ♦7 9
♣3 ♦V ♣9* ♦8 10 *
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
NS pense à ménager un petit atout pour une reprise éventuelle.
73
Donne n° 12
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ V98
♥ 32
♦ A652
♣ RD43
♠ R7 ♠ 432
♥ RD6 ♥ VX987
♦ DVX7 ♦ 98
♣ X765 ♣ A98
♠ ADX65
♥ A54
♦ R43
♣ V2
Enchères :
Sud : 1 ♠ 5 LJF 2 A + 1 R = 3 ARCS
Ouest : contre 5 LJF contre d'appel
Nord : 3 ♠ 4 LJF ( V 9 8 = V X x = D x x ) limite de fit
Est : passe 3 LJF 8 à 9 LJF mais 3 ♠
Sud : 4 ♠ 9 LJF + 1 LJD avec ♠ 5 3 ARCS
Entame :
Ouest : ♥ R séquence la plus forte
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=1 ♥ = 1 ♦ = 1 ♣ = 1 total = 4 1 à trouver
réalisation : couper à ♥ , impasse au R ♠ , affranchir ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥4 ♥Re*♥2 ♥7 1
♥A* ♥D ♥3 ♥8 1
♥5 ♥6 ♠8* ♥9 2
♠5 ♠R* ♠V ♠2 2
♦R* ♦D ♦2 ♦8 3 seconde séquence
♣V* ♣5 ♣3 ♣8 4
♣2 ♣6 ♣D ♣A* 3*
♦3 ♦7 ♦A* ♦9 5
♠6 ♠7 ♠9* ♠3 6
♦4 ♣7 ♣R* ♣9 7
♠X* ♣X ♣4 ♥X 8
♠A* ♦X ♦5 ♠4 9
♠D* ♦V ♦6 ♥V 10 *
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
Nord doit bien évaluer ses LJF.
A l'atout, seule la simple impasse a une chance de réussite.
74
Donne n° 13
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ ARD
♥ 543
♦ V76
♣ 8654
♠ 5 ♠ 432
♥ 62 ♥ R987
♦ A R D 54 ♦ X98
♣ RD972 ♣ AVX
♠ VX9876
♥ ADVX
♦ 32
♣ 3
Enchères :
sud : 1 ♠ 6 LJF 1 A + 1 S = 2 ARCS mais belle séquence à ♠
Ouest : contre 5 LJF contre d'appel
Nord : 2 ♠ 3 LJF limite de fit à ♠ mais 3 gros h à ♠
Est : passe 3 LJF EO = 8 LJF mais 2 ♠
Sud : 4 ♠ 9 LJF + 2 LJD avec ♠ 7 et ♠ 6 2 ARCS fit à ♠
Entame :
Ouest : ♦ A séquence idéale
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=0 ♥ = 1 ♦ = 2 ♣ = 1 total = 4 1 à trouver
réalisation : impasse au ♥ R
reprises : L'atout assure la communication
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦2 ♦A* ♦6 ♦8 1
♦3 ♦R* ♦7 ♦9 2
♠6* ♦D ♦V ♦X 1
♠7 ♠5 ♠D* ♠2 2
♥X* ♥2 ♥3 ♥7 3
♠8 ♥6 ♠R* ♠3 4
♥V* ♣7 ♥4 ♥8 5
♠9 ♣2 ♠A* ♠4 6
♥D* ♦4 ♥5 ♥9 7
♥A* ♦5 ♣4 ♥R 8
♠V* ♣9 ♣5 ♣X 9
♠X* ♣D ♣6 ♣V 10 *
♣3 ♣R ♣8 ♣A* 3*
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
Sud doit ouvrir de 4 ♠ et non de 1 ♠ avec ce ♠6 et si peu d'ARCS.
NS joue l'impasse jusqu'à la réussite, cela est possible grâce aux nombreuses reprises.
75
Donne n° 14
Donneur : Sud NS : v EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ X872
♥ R652
♦ RV4
♣ 73
♠ 5 ♠ V94
♥ X9 ♥ DV843
♦ 8753 ♦ DX9
♣ RDX942 ♣ A6
♠ ARD63
♥ A7
♦ A62
♣ V85
Enchères :
Sud : 1 ♠ 5 LJF 3 A + 1 R = 4 ARCS
Nord : 2 ♠ 3 LJF ( X 8 7 2 = X 9 x 2 = V x x 2 ) fit à ♠
Sud : 4 ♠ 8 LJF + 1 LJD avec ♠ 3 4 ARCS risque volontaire !
Ouest : passe ♣6 5 ♣ ? 4 LJF + 1 LJD + 2 ljp = 7 LJFD 4 LJ de chute contré = 700
4♠ PL = 820 T = 620
PL : annoncer 5 ♣ T : passer
Entame :
Ouest : ♣ R séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠= 1 ♥=0 ♦=1 ♣=2 total = 4 1 à trouver
réalisation : couper à ♥
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣5 ♣Re ♣3 ♣A* 1 ♣ A car séquence en Ouest et ♣ 2 seul
♣8 ♣9* ♣7 ♣6 2
♣V ♣D* ♦4 ♥3 3* défausse ♦ 4 à perdre
♥A* ♥X ♥2 ♥4 1 seconde séquence
♠A* ♠5 ♠2 ♠4 2
♠R* ♥9 ♠7 ♠9 3
♠D* ♦3 ♠8 ♠V 4
♦A* ♦5 ♦V ♦9 5
♦2 ♦7 ♦R* ♥9 6
♥7 ♦8 ♥R* ♥8 7
♠3* ♦2 ♥5 ♥V 8
♦6 ♣4 ♠X* ♦D 9
♠6* ♣X ♥6 ♥D 10 *
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées --- 120
Points de primes --- 500 manche
Remarques :
Nord doit bien calculer ses LJ.
Sud risque en sacrifice en fin d'enchères. La chute probable est de 1 LJ. Mais, le camp NS a la
chance de trouver 6 AR !
La défausse à ♦ doit se faire au plus tôt, cette LJ est à perdre de toute façon.
76
Donne n° 15
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ X83
♥ D93
♦ D74
♣ AV42
♠ D64 ♠ R75
♥ R74 ♥ 5
♦ VX96 ♦ R8532
♣ D97 ♣ RX53
♠ AV92
♥ AVX862
♦ A
♣ 86
Enchères :
Sud : 1 ♥ 6 LJF 3 A ♥6
Nord : 2 ♣ 4 LJF ♥3 ♣4 par 2 LJF
Sud : 2 ♥ ♥6 à répéter
Nord : 3 ♥ 9 LJF mini fit à ♥
Sud : 4 ♥ 10 LJF 3 A fit à ♥
Entame :
Ouest : ♦ V séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=2 ♥ = 1 ♦ = 0 ♣ = 1 total = 4 1 à trouver
réalisation : 2 impasses à ♠
reprises : ♣ A et atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦A* ♦Ve ♦4 ♦2 1
♥2 ♥4 ♥9* ♥5 2
♠2 ♠D* ♠X ♠5 1
♥6* ♦X ♦7 ♦3 3
♣6 ♣7 ♣A* ♣3 4
♠9* ♠4 ♠3 ♠7 5
♥8 ♥R* ♥3 ♦5 2
♥X* ♦9 ♦D ♦R 6
♥A* ♥7 ♥D ♦8 7
♠A* ♠6 ♠8 ♠R 8
♠V* ♦6 ♣2 ♣5 9
♥V* ♣9 ♣4 ♣X 10 *
♣8 ♣D ♣V ♣R* 3*
Marque :
: NS : 4 ♥ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
1 A sec ne compte pas pour 1 S.
La main de Sud est trop forte en LJ pour pratiquer une ouverture de barrage à 3 ♥
77
Donne n° 16
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ ARV2
♥ D64
♦ VX9
♣ 853
♠ X ♠ 987653
♥ V985 ♥ 7
♦ AR72 ♦ D543
♣ VX94 ♣ D7
♠ D4
♥ ARX32
♦ 86
♣ AR62
Enchères :
Sud : 1 ♥ 5 LJF 2 A + 2 R = 4 ARCS
Nord : 1 ♠ 5 LJF ♠4 par 3 LJF
Sud : 2 ♥ ♥5
Nord : 4 ♥ 10 LJF mini 2 AR fit à ♥
Entame :
Ouest : ♦ A séquence idéale
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=0 ♥=0à1 ♦= 2 ♣=1 total = 3 à 4 0 à 1 à trouver
réalisation : si ♥ 4 - 1 perdre 1 ♥ rapidement
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦6 ♦A*e♦9 ♦3 1
♦8 ♦R* ♦X ♦4 2
♥2* ♦2 ♦V ♦D 1
♥3 ♥5 ♥D* ♥7 2
♥X ♥V* ♥4 ♦5 3*
♣R* ♣V ♣3 ♣7 3 seconde séquence
♥A* ♥8 ♥6 ♠3 4
♥R* ♥9 ♣5 ♠5 5
♠D* ♠X ♠2 ♠6 6
♠4 ♦7 ♠V* ♠7 7
♦2 ♣4 ♠A* ♠8 8
♣6 ♣9 ♠R* ♠9 9
♣A* ♣X ♣8 ♣D 10 *
Marque :
: NS : 4 ♥ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
Si votre camp pense qu'il peut perdre 1 LJ, sans perdre le contrat, il faut perdre cette LJ rapidement.
78
Donne n° 17
Donneur : Sud NS : v EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ RV5
♥ 6
♦ V954
♣ ADX63
♠ 764 ♠ 82
♥ 9843 ♥ RDVX72
♦ A32 ♦ DX8
♣ 754 ♣ R8
♠ ADX93
♥ A5
♦ R76
♣ V92
Enchères :
Sud : 1 ♠ 5 LJF 2 A + 1 R = 3 ARCS
Nord : 3 ♣ 5 LJF limite de fit à ♠ 3 ARCS
Sud : 3 ♠ ♠5
Nord : 4 ♠ fit à ♠
Est : 5 ♥ ♥6 6 LJF + 1 LJD avec ♥ 2 + 2 ljp = 9 LJFD
si 5 ♥ contré : 2 LJ de chute probable = 300
si 4 ♠ : PL = 820 T = 620
Sud : contre
Entame :
Sud : ♠ X 4° de la longue , mais séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=2 ♥ = 1 ♦ = 1 ♣ = 1 total = 5 3 à trouver ! surprise !
réalisation : impasse à ♦ depuis Ouest
reprises : atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠Xe ♠4 ♠R* ♠2 1
♠3 ♠6 ♠V* ♠8 2*
♠9 ♠7 ♠5 ♥2* 1
♥5 ♥3 ♥6 ♥X* 2
♥A* ♥4 ♦4 ♥V 3
♣V ♣4 ♣A* ♣8 4
♣2 ♣5 ♣X ♣R* 3
♣9 ♥8* ♣3 ♥7 4
♦6 ♦A* ♦5 ♦8 5
♦R* ♦2 ♦9 ♦X 5
♦7 ♦3 ♦V ♦D* 6
♠D ♥9 ♣6 ♥R* 7
♠A ♣7 ♣D ♥D* 8
Marque :
EO 5 ♥ demandés 3 de chute
: NS Partie libre Tournoi
Points de primes 500 500
Remarques :
NS préfère la chute adverse au contrat risqué de 5 ♠. Si EO laisse NS à 4 ♠ , 5 de réalisés
: NS Partie libre Tournoi
Points de levées 150 150
Points de primes 700 500
Donc , EO gagne 350 150
C'est bien une bonne affaire pour EO malgré les 3 LJ de chute !
79
Donne n° 18
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ 9843
♥ 876
♦ ARVX83
♣ -
♠ VX75 ♠ 2
♥ DX ♥ V9532
♦ 9 ♦ 7654
♣ RDV753 ♣ A96
♠ ARD6
♥ AR4
♦ D2
♣ X842
Enchères :
Sud : 1 ♠ 5 LJF 2 A + 2 R = 4 ARCS
Nord : 4 ♠ 4 LJF + 1 LJD avec ♠ 9 , ♠ 8 fit à ♠ 10 LJF probable
Entame :
Ouest : ♦ 9 S à ♦ et ♠4
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=1 ♥=1 ♦=0 ♣=0 total = 2 5 ♠ probable
réalisation : couper à ♣ , affranchir ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦D* ♦9e ♦3 ♦4 1
♣2 ♣3 ♠3* ♣6 2
♥R* ♥X ♥6 ♥2 3
♣4 ♣5 ♠4* ♣9 4
♥A* ♥D ♥7 ♥3 5
♣8 ♣V ♠8* ♣A 6
♦2 ♠5* ♦A ♦5 1
♣X ♣R ♠9* ♦6 7
♥4 ♠7* ♦R ♦7 2
♠6* ♣7 ♦8 ♥5 8
♠A* ♠X ♦X ♠2 9
♠R* ♠V ♦V ♥9 10 *
♠D* ♣D ♥8 ♥V 11
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés , 5 réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 30 30 levée
0 300 manche
Remarques :
---
80
Donne n° 19
Donneur : NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : EO :
♠ A9
♥ D83
♦ AR73
♣ D732
♠ 7 ♠ D63
♥ A9762 ♥ RV4
♦ 852 ♦ X64
♣ VX85 ♣ AR64
♠ RVX8542
♥ X5
♦ DV9
♣ 9
Enchères :
Sud : 4 ♠ ♠7 1R Nv 5 LJF + 2 LJD ( ♠ 4 et ♠ 2 ) + 1S + 2 ljp - 6 = 4
Nord : passe 2 A + 1 R = 3 AR 5 ♠ probable
Entame :
Ouest : ♣ V séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=0 ♥ = 2 ♦ = 0 ♣ = 1 total = 3 0 à trouver
réalisation : impasse à ♠ D , affranchir ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣9 ♣V*e♣2 ♣4 1
♠2* ♣X ♣3 ♣6 1
♠4 ♠7 ♠A* ♠3 2
♠5 ♦2 ♠9* ♠6 3
♦V* ♦5 ♦3 ♦4 4
♠R* ♦8 ♥3 ♠D 5
♦D* ♣5 ♦7 ♦6 6
♦9 ♣8 ♦R* ♦X 7
♥5 ♥2 ♦A* ♥4 8
♠8* ♥6 ♣7 ♣R 9
♠V* ♥7 ♥8 ♣A 10 *
♠X* ♥9 ♥D ♥V 11
♥X ♥A* ♣D ♥R 2
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés , 5 réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 30 30 levée
0 300 manche
Remarques :
Comment procéder à une ouverture de barrage ?
1 - Cl6 mini 2 - AR 3 - Nv ou v
n1 LJF + n2 LJD + n3 CS + 2 ljp - 6 = n
Si n = 3 , annoncer 3 Cl
Si n = 4 , annoncer 4 Cl
Si ClM et n supérieur à 4 , annoncer 4 ClM
Si Clm et n supérieur ou égal à 5 , annoncer 5 Clm
Si Nv , annoncer avec 0 à 3 AR
Si v , annoncer avec Cl7 mini ou 4 AR
81
Donne n° 20
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ A5
♥ 42
♦ V43
♣ ADX642
♠ D8764 ♠ RV9
♥ AX ♥ 765
♦ D62 ♦ X987
♣ 987 ♣ R53
♠ X32
♥ RDV983
♦ AR5
♣ V
Enchères :
Sud : 4 ♥ ♥6 1A+2R Nv 6 LJF + 1 LJD ( ♥ 3 ) + 1 S + 2 ljp - 6 = 4
Nord : passe 2 A fit de 8 mini à ♥
Entame :
Ouest : ♠ 8 4° de la longue , mais séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=1 ♥ = 1 ♦ = 1 ♣ = 0 total = 3 0 à trouver
réalisation : couper à ♣ et à ♠
reprises : ♠ A et atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠2 ♠8e ♠5 ♠R* 1
♠3 ♠4 ♠A* ♠9 1
♣V ♣7 ♣A* ♣3 2
♥3* ♣8 ♣D ♣R 3
♠X ♠D ♥2* ♠V 4
♦5 ♣9 ♣X* ♣5 5
♥V ♥A* ♥4 ♥5 2
♦R* ♦2 ♦3 ♦7 6
♥R* ♥X ♦4 ♥6 7
♥D* ♠6 ♦V ♥7 8
♥9* ♠7 ♣2 ♦8 9
♥8* ♦6 ♣4 ♦9 10 *
♦A* ♦D ♣6 ♦X 11
Marque :
: NS : 4 ♥ ,demandés , 5 réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 30 30 levée
0 300 manche
Remarques :
---
82
Donne n° 21
Donneur : Sud NS : v EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ X9876
♥ 7532
♦ 4
♣ 652
♠ 3 ♠ 2
♥ ARDV ♥ X986
♦ D752 ♦ RVX98
♣ RD87 ♣ VX9
♠ ARDV54
♥ 4
♦ A63
♣ A43
Enchères :
Sud : 4 ♠ 3 A + 1 R = 4 AR v 6 LJF + 1 LJD ( ♠ 4 ) + 1 S + 2 ljp - 6 = 4
Nord : passe 0 AR mais ♠ 11 mini
Entame :
Ouest : ♥ A séquence idéale
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=0 ♥ = 1 ♦ = 0 ♣ = 2 total = 3 0 à trouver
réalisation : couper à ♥ et à ♦
reprises : atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥4 ♥A*e♥2 ♥6 1
♠V* ♥R ♥3 ♥8 1 ♠ V pour reprise au mort
♠D* ♠3 ♠6 ♠2 2
♦A* ♦2 ♦4 ♦8 3
♦3 ♦5 ♠7* ♦9 4
♠R* ♥V ♥5 ♥9 5
♦6 ♦7 ♠8* ♦X 6
♠A* ♥D ♥7 ♥X 7
♣A* ♣7 ♣2 ♣9 8
♣3 ♣D* ♣5 ♣X 2
♣4 ♣R* ♣6 ♣V 3*
♠4 ♣8 ♠9* ♦V 9
♠5 ♦D ♠X* ♦R 10 *
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 700 500 manche
4 h à l'atout 100 100
Remarques :
Sud a 4 AR pour une ouverture de barrage, mais NS est vulnérable.
En situation vulnérable, il est prudent d'avoir un excès de force offensive pour ouvrir en barrage.
83
Donne n° 22
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ R92
♥ 32
♦ 532
♣ AR753
♠ 873 ♠ 5
♥ DVX96 ♥ R874
♦ A87 ♦ DVX9
♣ X8 ♣ DV92
♠ ADVX64
♥ A5
♦ R64
♣ 64
Enchères :
Sud : 3 ♠ ♠6 2 A + 1 R = 3 AR Nv 6 LJF + 1 LJD + 2 ljp - 6 = 3
Nord : 4 ♠ 1 A + 2 R = 3 AR fit à ♠
Entame :
Ouest : ♥ D séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=0 ♥ = 1 ♦ = 2 ♣ = 0 total = 3 0 à trouver
réalisation : couper ♣
reprises : atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥A* ♥De ♥2 ♥4 1
♣4 ♣8 ♣R* ♣2 2
♣6 ♣X ♣A* ♣9 3
♠X* ♦7 ♣3 ♣V 4 ♠ X car risque de surcoupe
♠4 ♠3 ♠9* ♠5 5
♠V* ♦8 ♣5 ♣D 6
♠6 ♠7 ♠R* ♥7 7
♥5 ♠8* ♣7 ♥8 1
♦4 ♦A* ♦2 ♦9 2
♠D* ♥V ♥3 ♥R 8
♦R* ♥6 ♦3 ♦X 9
♠A* ♥9 ♠2 ♦V 10 *
♦6 ♥X ♦5 ♦D* 3*
Marque :
: NS : 4 ♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
4 h à l'atout ♠ 100 100
Remarques :
Une annonce en force à 1 ♠ aurait conduit au même résultat, mais le barrage évite toute annonce des
adversaires.
84
Donne n° 23
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ A75
♥ ---
♦ AVX7
♣ AVX632
♠ RV863 ♠ X94
♥ D ♥ AV6
♦ D84 ♦ R9652
♣ 8754 ♣ D9
♠ D2
♥ RX9875432
♦ 3
♣ R
Enchères :
Sud : 4 ♥ 2R = 2 ARCS Nv 6 LJF + 4 LJD + 1 S + 2 ljp - 6 = 7
Nord : passe 3 A chicane à l'atout ♥
Entame :
Ouest : ♠ 6 4° de la longue
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=1 ♥=2à3 ♦=0 ♣=0 total = 3 à 4 0 à 1 à trouver
réalisation : couper à ♣ et à ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠2 ♠6e ♠A* ♠4 1
♣R* ♣4 ♣2 ♣9 2
♦3 ♦4 ♦A* ♦2 3
♠D ♣5 ♣A* ♣D 4
♥2* ♣7 ♣V ♠9 5
♥R ♥D ♥5 ♥A* 1
♥3* ♠3 ♠7 ♠X 6
♥X ♣8 ♣3 ♥V* 2
♥4* ♦8 ♦7 ♦R 7
♥9* ♠8 ♣6 ♥6 8
♥8* ♠V ♣X ♦5 9
♥7* ♠R ♦X ♦6 10 *
♥5* ♦D ♦V ♦9 11
Marque :
: NS : 4 ♥ ,demandés et 5 réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 30 30 levée
0 300 manche
Remarques :
1 R sec ou 1 A sec ne doit pas être compté comme singleton.
Les ouvertures de barrage conduisent nécessairement à un jeu de coupe.
85
Donne n° 24
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ R432
♥ V94
♦ 953
♣ 876
♠ X87 ♠ V95
♥ A87 ♥ DX62
♦ A72 ♦ R86
♣ V953 ♣ AX2
♠ AD6
♥ R53
♦ DVX4
♣ RD4
Enchères :
Sud : 2 SA 7 LJF 1 A + 2 R = 3 AR mais belle séquence à ♦ 1 LJF mini par Cl
Nord : passe 1 LJF D SA R
Entame :
Ouest : ♣ 3 4° de la longue
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 3 ♥ = 1 ♦ = 2 ♣ = 2 total = 8 0 à trouver
réalisation : affranchir ♦
reprises : ♠R
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣4 ♣3e ♣6 ♣A* 1
♣D* ♣5 ♣7 ♣2 1
♦4 ♦2 ♦9 ♦R* 2
♣R* ♣9 ♣8 ♣X 2
♦X ♦A* ♦3 ♦6 3
♥3 ♣V* ♥4 ♦8 4
♥5 ♥A* ♥9 ♥2 5*
♥R* ♥7 ♥V ♥D 3
♦D* ♦7 ♦5 ♥6 4
♦V* ♠7 ♠2 ♥X 5
♠A* ♠8 ♠3 ♠5 6
♠D* ♠X ♠4 ♠9 7
♠6 ♥8 ♠R* ♠V 8*
Marque :
: NS : 2 SA ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 70 70
Points de primes 0 50 score partiel
Remarques :
A SA le décompte des LJF fixe le contrat final.
86
Donne n° 25
Donneur : Est NS : Nv EO : v
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ AX83
♥ 62
♦ A9862
♣ DX
♠ 754 ♠ R6
♥ V94 ♥ ADX853
♦ VX4 ♦ 73
♣ 8763 ♣ AR2
♠ DV92
♥ R7
♦ RD5
♣ V954
Enchères :
Est : 1 ♥ 6 LJF + 1 LJD avec ♥ 3 2 A + 2 R = 4 ARCS v 1 ♥ ou 3 ♥ ?
Sud : 1 ♠ 6 LJF 2 R = 2 ARCS faible force offensive = prudence 1 ♠ ou passe
Ouest : passe 1 LJF + 1 LJD avec ♥ V
Nord : 3 ♠ 3 LJF + 1 LJD avec ♠ X
Sud : passe 6 LJF mais faible force offensive = prudence
Entame :
Ouest : ♥ 4 Cl du partenaire , 3 cartes non en séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=1 ♥ = 1 ♦ = 0 ♣ = 2 total = 4 1 à trouver
réalisation : atout , affranchir ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥7 ♥4e ♥2 ♥A* 1
♥R* ♥9 ♥6 ♥3 1
♠D ♠4 ♠3 ♠R* 2
♦D* ♦4 ♦2 ♦3 2
♠V* ♠5 ♠8 ♠6 3
♠2 ♠7 ♠X* ♦7 4
♦R* ♦X ♦6 ♣2 5
♦5 ♦V ♦A* ♥5 6
♣4 ♣3 ♦9* ♥8 7
♣5 ♣6 ♦8* ♥X 8
♠9 ♥V ♠A* ♥D 9*
♣9 ♣7 ♣D ♣R* 3
♣V ♣8 ♣X ♣A* 4*
Marque :
: NS : 3 ♠ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 90 90
Points de primes 0 50 score partiel
Remarques :
Est a commis l'erreur de ne pas annoncer 3 ♥ , préférable à 1 ♥.
Une faible force offensive, lors d'une ouverture en force, doit inciter à la prudence.
87
Donne n° 26
Donneur : Nord NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 60
♠ AD5
♥ AVX8
♦ DV98
♣ 43
♠ 64 ♠ RVX7
♥ 743 ♥ RD2
♦ X32 ♦ R76
♣ A7652 ♣ X98
♠ 9832
♥ 965
♦ A54
♣ RDV
Enchères :
Nord : 1 ♥ 6 LJF 2 A = 2 ARCS
Est : contre 5 LJF 1 ♠ possible , mais désire pousser Ouest à finir la manche
Sud : passe attend renseignement d'Ouest
Ouest : 2 ♣ 1 LJF , mais poussé par Est
Entame :
Nord : ♣ 3 atout , attend avec fourchettes
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=1 ♥ =2 ♦ = 1 ♣ = 1 total = 5 0 à trouver
réalisation : affranchir ♠ et couper ♠
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣V ♣A* ♣3e ♣8 1
♠2 ♠4 ♠A* ♠7 1
♣D* ♣2 ♣4 ♣9 2
♦A* ♦2 ♦8 ♦6 3
♦4 ♦3 ♦9 ♦R* 2
♠3 ♠6 ♠5 ♠R* 3
♠8 ♣5* ♠D ♠V 4
♥5 ♥3 ♥A* ♥2 4
♦5 ♦X ♦D* ♦7 5*
♣R* ♥4 ♦V ♣X 6
♠9 ♥7 ♥8 ♠X* 5
♥6 ♣6* ♥X ♥R 6
♥9 ♣7* ♥V ♥D 7
Marque :
: EO : 2 ♣ ,demandés 1 de chute
: NS Partie libre Tournoi
Points de primes 50 50 1 de chute
Remarques :
Il y a peu d'intérêt à contrer un petit contrat.
88
Donne n° 27
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 40 EO : 0
♠ A43
♥ R82
♦ 82
♣ RDVX9
♠ 852 ♠ DVX9
♥ 753 ♥ DVX9
♦ RDVX9 ♦ 763
♣ A2 ♣ 53
♠ R76
♥ A64
♦ A54
♣ 8764
Enchères :
Ouest : 1 ♦ 5 LJF 1 A + 1 R = 2 ARCS
Nord : 2 ♣ 6 LJF 1 A + 2 R = 3 ARCS non tenue à ♦
Est : passe 4 LJF attend renseignement de Sud
Sud : 3 ♣ 3 LJF NS = 9 LJF fit à ♣
Est : passe 3 ♦ possible en force , mais misfit à ♦
Entame :
Est : ♠ D séquence
Plan de jeu initial :
perdantes :♠=1 ♥ = 1 ♦ = 1 ♣ = 1 total = 4 1 à trouver
réalisation : 1 coupe à ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠6 ♠2 ♠A* ♠De 1
♦A* ♦9 ♦2 ♦3 2
♦4 ♦X* ♦8 ♦6 1
♠R* ♠5 ♠3 ♠9 3
♦5 ♦V ♣9* ♦7 4
♣4 ♣A* ♣X ♣3 2
♠7 ♠8 ♠4 ♠X* 3
♥4 ♥3 ♥R* ♥D 5 2° séquence
♣6 ♣2 ♣V* ♣5 6
♥A* ♥5 ♥2 ♥9 7
♣7 ♦D ♣D* ♠V 8
♣8 ♦R ♣R* ♥X 9*
♥6 ♥7 ♥8 ♥V* 4*
Marque :
: NS : 3 ♣ ,demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 60 60
Points de primes 0 300 manche
4h à l'atout ♣ 100 100
Remarques :
---
89
Donne n° 28
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS : 20 EO : 0
♠ VX762
♥ 753
♦ R
♣ D972
♠ 985 ♠ AD43
♥ X4 ♥ AD82
♦ AD632 ♦ 754
♣ R64 ♣ 83
♠ R
♥ RV96
♦ VX98
♣ AVX5
Enchères :
Sud : 1 ♥ 5 à 6 LJF 1A + 2 R
Nord : 1 ♠ 3 à 4 LJF 1R
Sud : 1 SA 7 LJF
Nord : passe 8 LJF maxi fin de manche peu probable
Est : contre BRIDGE CLASSIQUE : fit non trouvé
Entame :
Ouest : ♦ 3 4° de la longue
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 0 ♥ = 2 ♦ = 1 ♣ = 3 total = 6 1 à trouver
réalisation : affranchir ♣ et ♦
reprises :♣D
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦8 ♦3e ♦R* ♦4 1
♣5 ♣4 ♣9* ♣3 2
♣X ♣R* ♣2 ♣8 1
♦9 ♦A* ♥3 ♦5 2
♦X ♦D* ♥5 ♦7 3
♦V* ♦6 ♥7 ♠3 3 car ♠ et ♥ annoncés
♠R ♠5 ♠2 ♠A* 4 affranchir ♠
♥6 ♠8 ♠6 ♠D* 5
♥9 ♥4 ♠7 ♥A* 6*
♥R* ♥X ♠X ♥2 4
♣A* ♣6 ♣7 ♠4 5
♣V ♦2 ♣D* ♥8 6
♥V ♠9 ♠V* ♥D 7*
Marque :
: NS : 1 SA ,demandé et réalisé Partie libre Tournoi
Points de levées 80 + 20 80 + 20
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
A SA, il est prudent de s'en tenir à la sous - évaluation.
Au bridge classique, les contrats finaux à SA sont réputés contrables. Il n'en est pas de même avec
nos propositions. Aussi Est commet une erreur en contrant 1 SA.
90
Donne n° 29
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ A X 9
♥ 9 8 7 3
♦ 8 7 3
♣ 9 5 4
♠ 6 5 3 2 ♠ 8 7 4
♥ R X 6 2 ♥ D V 5
♦ R X 5 ♦ 9 4 2
♣ X 8 ♣ R V 7 6
♠ R D V
♥ A 4
♦ A D V 6
♣ A D 3 2
Enchères :
Sud : 2♣ 8 LJF 3 A + 1 R
Nord : 2♥ 1 LJF
Sud : 2 SA non ClM4 D SA O
Nord : 3 SA non ClM5 D SA R 9 LJF
Est :
Entame :
Ouest : ♥ 2 4° de la longue
Plan de jeu initial
gagnantes : ♠=3 ♥=1 ♦=3 ♣=2 total = 9 0 à trouver
réalisation : affranchir ♦ , impasse à ♣
reprises : ♠A
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥ A* ♥ 2 e ♥3 ♥V 1
♦ A* ♦ 5 ♦3 ♦2 2
♦V ♦ R* ♦7 ♦4 1
♥4 ♥ R* ♥7 ♥D 2 cède ♥ D pour longue Ouest
♣2 ♥ X* ♥8 ♥5 3
♣ A* ♣ 8 ♣4 ♣R 3
♣ D* ♣ X ♣5 ♣6 4
♦ D* ♦ X ♦9 ♦9 5
♦ 6* ♥6 ♣9 ♠4 6
♠ R* ♠ 2 ♠9 ♠7 7
♠ D* ♠ 3 ♠X ♠8 8
♠V ♠5 ♠ A* ♣7 9*
♣3 ♠6 ♥ 9* ♣V 10
Marque :
: NS : 3 SA ,demandés , 4 de réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 30 20 levée
500 500 manche
Remarques :
Il faut retarder l'impasse le plus longtemps possible. Ici, se sont les adversaires qui jouent dans la
fourchette à ♣
91
Donne n° 30
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ X 5
♥ 7 4
♦ R D 8 6 4
♣ 9 8 6 2
♠ R 7 2 ♠ D 9 8 4
♥ D X 8 5 2 ♥ V 9 3
♦ V X 9 3 ♦ 7
♣ 3 ♣ D V X 7 5
♠ A V 6 3
♥ A R 6
♦ A 5 2
♣ A R 4
Enchères :
Sud : 2 SA 7 LJF 4 A + 2 R
Nord : 3 SA 2 LJF non ClM5 9 LJF
Entame :
Ouest : ♥5 séquence à ♦ mais 4° de la très longue ClM
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 2 ♥ = 2 ♦ = 3 ♣ = 2 total = 9 0 à trouver
réalisation : affranchir ♦ en sécurité
reprises : ♦
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥ R* ♥ 5 e ♥ 4 ♥V 1
♦2 ♦3 ♦ 8* ♦7 2
♦ A* ♦ 9 ♦4 ♥3 3
♦5 ♦X ♦ D* ♥ 9 4
♥6 ♦V ♦ R* ♠ 4 5
♣4 ♣3 ♦ 6* ♣7 6
♣ R* ♠ 2 ♣2 ♣5 7
♣ A* ♥ 2 ♣6 ♣X 8
♥ A* ♥ 8 ♥7 ♣V 9*
♠ A* ♠ 7 ♠5 ♠8 10
♠3 ♠ R* ♠ X ♠9 1
♠6 ♥ D* ♣ 8 ♣D 2
♠V ♥ X* ♣ 9 ♠D 3
Marque :
: NS : 3 SA ,demandés et 4 de réalisé Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 30 20 levée
0 300 manche
150 150 4 A à SA
Remarques :
A SA il est souvent préférable d'entamer dans une ClM , puisque les adversaires n'y ont pas pu
déclarer la manche.
92
Donne n° 31
Donneur : Sud NS : v EO : v
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ D
♥ V 9 4
♦ R 9 5 4 3
♣ 8 5 3 2
♠ V 9 6 4 3 2 ♠ X 8 5
♥ D 7 ♥ A X 6 3 2
♦ D X 7 6 ♦ V
♣ 7 ♣ D X 9 6
♠ A R 7
♥ R 6 5
♦ A 8 2
♣ A R V 4
Enchères :
Sud : 2 SA 7 LJF 3A+3R
Nord : 3 SA 2 LJF ♦ R et ♠ D - ♥ V non ClM
Entame :
Ouest : ♠4 4° de la longue ClM
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠=3 ♥=1 ♦=2 ♣=3 total = 9 0 à trouver
réalisation : affranchir ♦ en sécurité , impasse à ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠7 ♠ 4 e ♠ D* ♠ 5 1
♦ A* ♦ 6 ♦3 ♦V 2
♦ 8* ♦7 ♦4 ♥3 3
♦2 ♦X ♦ R* ♥ 2 4
♣ V* ♣ 7 ♣2 ♣6 5
♠ A* ♠ 2 ♠3 ♠8 6
♠ R* ♠ 3 ♣5 ♠X 7
♣ A* ♠ 6 ♣8 ♣9 8
♣ R* ♠ 9 ♥4 ♣X 9*
♣4 ♠V ♥9 ♣ D* 1 ♣ 4 mise en main
♥5 ♥7 ♥V ♥ A* 2
♥ R* ♥ D ♦5 ♥8 10
♥6 ♦D ♦9 ♥ X* 3
Marque :
: NS : 3 SA demandés et 4 de réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 30 20 levée
500 500 manche
Remarques :
Il faut noter la précision du décompte de LJF pour les contrats finaux à SA.
La mise en main est toujours préférable à l'impasse.
93
Donne n° 32
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 4 2
♥ 5 4 3 2
♦ D V
♣ A X 9 7 2
♠ V X 9 8 3 ♠ D 7 6
♥ V 8 6 ♥ D X 9
♦ A 7 3 ♦ X 8 5 4 2
♣ 4 3 ♣ R 6
♠ A R 5
♥ A R 7
♦ R 9 6
♣ D V 8 5
Enchères :
Sud : 2 SA 7 LJF 2A+2R
Nord ; 3 ♣ 3 LJF ♥4
Sud : 3 SA non ClM4
Entame :
Ouest : ♠ V séquence de la longue ClM
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠=2 ♥=2 ♦=2 ♣=3 total = 9 0 à trouver
réalisation : faire vite 1 LJ à ♦ , affranchir ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠ R* ♠ V e ♠2 ♠6 1
♦6 ♦3 ♦ V* ♦2 2
♣5 ♣3 ♣2 ♣ R* 1
♠ A* ♠ 3 ♠4 ♠D 3
♣ D* ♣ 4 ♣7 ♣6 4
♣ V* ♥ 6 ♣9 ♠7 5
♣8 ♥8 ♣ X* ♦4 6
♠5 ♥V ♣ A* ♦5 7
♥ R* ♦ 7 ♥2 ♥9 8
♥ A* ♠ 8 ♥3 ♥X 9*
♥7 ♠9 ♥4 ♥ D* 2
♦9 ♦ A* ♦D ♦8 3
♦R ♠ X* ♥5 ♦x 4*
Marque :
: NS : 3 SA demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
Il faut affranchir rapidement la Cl où les honneurs sont concentrés.
94
Donne n° 33
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ D 5
♥ V 6 5 3
♦ A 7 5 4
♣ D 9 3
♠ V X 9 8 2 ♠ R 7 4
♥ X 4 ♥ D 9 7 2
♦ D X 8 2 ♦ V 6
♣ 5 4 ♣ R 8 7 6
♠ A 6 3
♥ A R 8
♦ R 9 3
♣ A V X 2
Enchères :
Sud : 1 SA 6 LJF 3A+2R
Nord : 2 SA 3 LJF D SA R
Sud : 3 SA 9 LJF non ClM4
Entame :
Ouest : ♠ V séquence de la longue ClM
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠=2 ♥=2 ♦=2 ♣=3 total = 9 o à trouver
réalisation : impasse à ♣
reprises : ♦A
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠ A* ♠ V e ♠D ♠R 1
♦3 ♦2 ♦ A* ♦6 2
♣2 ♣4 ♣ 9* ♣6 3
♣X ♣5 ♣ D* ♣7 4
♣ V* ♥ 4 ♣3 ♣6 5
♣ A* ♥ X ♠5 ♣R 6
♥ A* ♦ 8 ♥3 ♥2 7
♥ R* ♠ 2 ♥5 ♥7 8
♦ R* ♦ X ♦4 ♠V 9*
♦9 ♦ D* ♦5 ♠4 1
♠3 ♠ X* ♦7 ♠7 2
♠6 ♠ 9* ♥6 ♥9 3
♥8 ♠ 8* ♥V ♥D 4*
Marque :
: NS : 3 SA demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
Il est des cas où seul le jeu d'impasse est possible. Le risque de chute est très élevé.
95
Donne n° 34
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 8 3
♥ AV
♦ V X 8 5
♣ D V X 9 3
♠ V 9 4 ♠ D X 7 2
♥ 8 6 4 2 ♥ R X 7 3
♦ A 6 3 ♦ 9 4 2
♣ A 8 4 ♣ 7 5
♠ A R 6 5
♥ D 9 5
♦ R D 7
♣ R 6 2
Enchères :
Sud : 1 SA 6 LJF 1A+3R
Nord : 3♣ 5 LJF non ClM4 Clm5 par 2 LJF mini MF
Sud : 3 SA 10 LJF
Entame :
Ouest : ♥2 4° de la longue
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 2 ♥ = 2 ♦ = 2 ♣ = 2 total = 8 1 à trouver risque !
réalisation : affranchir ♣ et ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥5 ♥2e ♥V ♥ R* 1 ♥ V économie d'honneur
♥9 ♥4 ♥ A* ♥ 3 1
♣ R* ♣ 4 ♣3 ♣5 2
♦ R* ♦ 3 ♦5 ♦2 3
♦ D* ♦ 6 ♦8 ♦4 4
♦7 ♦ A* ♦ X ♦9 2
♥ D* ♥ 6 ♠3 ♥X 5
♣2 ♣ A* ♣ 9 ♣7 3
♠5 ♥ 8* ♠8 ♥7 4*
♠ R* ♠ V ♣X ♠2 6
♠ A* ♠ 4 ♣V ♠7 7
♣6 ♣8 ♣ D* ♠ X 8
♠6 ♠9 ♦ V* ♠ D 9*
Marque :
: NS : 3 SA demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
1 SA puis 3 ♣ Tout saut inférieur à 3 SA est MF.
♥V Penser à l'économie d'honneurs
96
Donne n° 35
Donneur : Sud NS : v EO : v
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ R 8 3
♥ 6 4 3 2
♦ D V
♣ A D X 2
♠ 7 4 2 ♠ D V X 9
♥ D V X 9 ♥ 8 7 5
♦ R X 3 ♦ 9 8 6 5
♣ 7 6 4 ♣ R 8
♠ A 6 5
♥ A R
♦ A 7 4 2
♣ V 9 5 3
Enchères :
Sud : 1 SA 5 LJF 3A+1R
Nord : 2♣ 4 LJF ♥4
Sud : 2 SA non ClM4
Nord : 3 SA 9 LJF
Entame :
Ouest : ♥D séquence en ClM
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ =2 ♥ = 2 ♦ = 2 ♣ = 3 total = 9 0 à trouver
réalisation : économie d'honneurs à ♦ , affranchir ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥ R* ♥ D e ♥ 2 ♥5 1
♦2 ♦3 ♦ V* ♦ 5 2
♣3 ♣4 ♣2 ♣ R* 1
♥ A* ♥ 9 ♥3 ♥7 3
♣ V* ♣ 6 ♣X ♣8 4
♣9 ♣7 ♣ D* ♥ 8 5
♣5 ♠2 ♣ A* ♦ 6 6
♠5 ♠4 ♠ R* ♠ 9 7
♠ A* ♠ 7 ♠3 ♠X 8
♦ A* ♦ X ♦D ♦8 9*
♠6 ♥x ♠8 ♠V 2
♦4 ♥V ♥4 ♠ D* 3
♦7 ♦ R* ♥ 6 ♦9 4*
Marque :
: NS : 3 SA demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 500 500 manche
Remarques :
---
97
Donne n° 36
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ A V X 2
♥ 8 7
♦ A 6 4 2
♣ R 5 3
♠ D 6 5 3 ♠ 9 8
♥ D 4 ♥ X 9 5 3 2
♦ D 8 ♦ V X 7 3
♣ D X 6 4 2 ♣ A 7
♠ R 7 4
♥ A R V 6
♦ R 9 5
♣ V 9 6
Enchères :
Sud : 1♥ 5 LJF 1A+3R
Nord : 3 SA 4 LJF D SA R
Entame :
Est : ♥X séquence de la longue ClM
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 2 ♥ = 3 ♦ = 2 ♣ = 1 total = 8 1 à trouver
réalisation : impasse à ♠
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥ R* ♥ 4 ♥7 ♥Xe 1
♠ R* ♠ 3 ♠2 ♠8 2
♠4 ♠5 ♠ X* ♠ 9 3
♦ R* ♦ 8 ♦2 ♦3 4
♠7 ♠6 ♠ V* ♥ 2 5
♦5 ♠D ♠ A* ♥ 3 6
♦9 ♦D ♦ A* ♦ 7 7
♥ A* ♥ D ♥8 ♥5 8
♥ V* ♣ 2 ♦4 ♥9 9*
♥ 6* ♣4 ♦6 ♣7 10
♣V ♣8 ♣3 ♣ A* 1
♣6 ♣X ♣5 ♦ V* 2
♣9 ♣D ♣R ♦ X* 3*
Marque :
: NS : 3 SA demandés et 4 de réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 30 20 levée
0 300 manche
Remarques :
---
98
Donne n° 37
Donneur : Nord NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 5 3
♥ A 7 5
♦ A X 8 5 2
♣ R D 9
♠ A X 9 8 4 ♠ D 6 2
♥ D X 6 2 ♥ V 8 4
♦ D 6 ♦ V 7 3
♣ 7 4 ♣ V X 8 3
♠ R V 7
♥ R 9 3
♦ R 9 4
♣ A 6 5 2
Enchères :
Nord : 1♦ 5 LJF 2A+1R
Sud : 3 SA 4 LJF non ClM D SA R
Entame :
Ouest : ♠X 4° de la longue ClM , mais séquence
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 1 ♥ = 2 ♦ = 2 ♣ = 3 total = 8 1 à trouver
réalisation : affranchir ♦ , danger à ♠ en Ouest
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠ R* ♠ X e ♠ 3 ♠D 1
♦4 ♦6 ♦ A* ♦ 3 2
♦9 ♦ D* ♦ 2 ♦7 1
♠ V* ♠ 9 ♠5 ♠2 3 espère ♠ V en Est
♦ R* ♣ 4 ♦5 ♦v 4
♥3 ♥2 ♥ A* ♥ 4 5
♠7 ♣7 ♦ X* ♠ 6 6
♥9 ♠4 ♦ 8* ♥8 7
♣2 ♠8 ♣ R* ♣ 3 8
♣5 ♥6 ♣ D* ♣ 8 9*
♣ A* ♠ A ♣9 ♣X 10
♥ R* ♥ X ♥5 ♥V 11
♣6 ♥D ♥7 ♣ V* 2
Marque :
: NS : 3 SA demandés et 5 de réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 60 50 levées
0 300 manche
Remarques :
---
99
Donne n° 38
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 9 7 3
♥ R X 5
♦ R D X 5 4
♣ R 8
♠ R D V 6 2 ♠ 8 4
♥ 6 2 ♥ 8 7 4
♦ 9 7 ♦ A V 3
♣ X 9 4 3 ♣ D V 7 6 2
♠ A X 5
♥ A D V 9 3
♦ 8 6 2
♣ A 5
Enchères :
Sud : 1♥ 5 LJF 3A
Nord : 3♦ 5 LJF ♦ par 2 LJF MF
Sud : 3 SA 9 LJF D SA R
Entame :
Ouest : ♠R séquence de la longue ClM
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠=1 ♥=5 ♦=2 ♣=2 total = 10 0 à trouver
réalisation : affranchir ♦ , danger à ♠ en Ouest
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠5 ♠Re ♠3 ♠4 1
♠X ♠ D* ♠7 ♠8 2
♠ A* ♠ V ♠9 ♥4 1
♦2 ♦7 ♦ D* ♦3 2
♣5 ♣3 ♣ R* ♣2 3
♥3 ♥2 ♥ R* ♥7 4
♥9 ♥6 ♥ X* ♥8 5
♥ V* ♦ 9 ♥5 ♣6 6
♥ A* ♣ 4 ♣8 ♣7 7
♥ D* ♣ 9 ♦4 ♦V 8
♣ A* ♣ X ♦5 ♣V 9*
♦6 ♠2 ♦R ♦ A* 3
♦8 ♠6 ♦X ♣ D* 4*
Marque :
: NS : 3 SA demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
---
100
Donne n° 39
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ A 6 3
♥ 2
♦ A R X 9 8 7
♣ 9 5 3
♠ R X ♠ V 9 8 7
♥ D V X 9 8 ♥ 6 5 4
♦ 6 5 ♦ V 43 2
♣ D X 4 2 ♣ R 8
♠ D 5 4 2
♥ A R 7 3
♦ D
♣ A V 7 6
Enchères :
Sud : 1♠ 5 LJF 2A+1R
Ouest : c 5 LJF 1 R et belle séquence à ♥
Nord : 3K 5 LJF ♦6 MF
Est : passe 3 LJF total = 8 LJF Nord a parlé
Sud : 3 SA 9 LJF D SA R
Entame :
Ouest : ♥D séquence longue à ClM ni ♠ ni ♦
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 2 ♥ = 2 ♦ = 3 ♣ = 1 total = 8 1 à trouver risque !
réalisation : affranchir ♦
reprises : ♠A
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥ R* ♥D e ♥ 2 ♥4 1
♦D ♦5 ♦ R* ♦ 2 2 ♦ R préserve reprise à ♠
♥3 ♦6 ♦ A* ♦ 3 3
♥7 ♣2 ♦X ♦ V* 1
♥ A* ♥ 8 ♠3 ♥5 4
♠2 ♠X ♠ A* ♠ 7 5
♠4 ♥9 ♦ 9* ♦4 6
♠5 ♥X ♦ 8* ♥6 7
♠D ♥V ♦ 7* ♠8 8
♣ A* ♣ 4 ♣3 ♣8 9*
♣6 ♣X ♣5 ♣ R* 2
♣7 ♠ R* ♠ 6 ♠9 3
♣V ♣ D* ♣ 9 ♠V 4*
Marque :
: NS : 3 SA demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
---
101
Donne n° 40
Donneur : Sud NS : v EO : v
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ D X 4
♥ 8 2
♦ A R V 8 5
♣ R X 3
♠ 9 6 2 ♠ R V 8 7
♥ A D 9 7 3 ♥ X 6 4
♦ 6 3 2 ♦ D 4
♣ 6 5 ♣ 9 7 4 2
♠ A 5 3
♥ R V 5
♦ X 9 7
♣ A D V 8
Enchères :
Sud : 1♣ 5 LJF 2 A + 1 R
Nord : 2♦ 5 LJF ♦5 MF
Sud : 3 SA 10 LJF D SA R 4 SA probable
Entame :
Ouest : ♥7 4 ° de la longue ClM
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 2 ♥ = 1 ♦ = 5 ♣ = 3 total = 11 0 à trouver 5 SA
réalisation : affranchir ♦ danger à ♥ en Ouest
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥ V* ♥ 7 e ♥ 2 ♥X 1
♦7 ♦2 ♦ R* ♦ 4 2
♦9 ♦3 ♦ A* ♦ D 3
♦X ♦6 ♦ V* ♥ 4 4
♥5 ♣5 ♦ 8* ♣2 5
♥R ♣6 ♦ 5* ♣4 6
♣8 ♠2 ♣ R* ♣ 7 7
♣ V* ♠ 6 ♣X ♣9 8
♣ A* ♠ 9 ♣3 ♠7 9*
♣ D* ♥ 3 ♥8 ♥6 10
♠ A* ♥ 9 ♠4 ♠8 11
♠3 ♥D ♠X ♠ V* 1
♠5 ♥A ♠D ♠ R* 2
Marque :
: NS : 3 SA demandés et 5 de réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 60 50 levées
500 500 manche
Remarques :
---
102
Donne n° 41
Donneur : Sud : NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 9 8 7
♥ A D
♦ D 4
♣ A 9 7 5 4 2
♠ R X 3 2 ♠ V 6 5
♥ X 8 5 4 ♥ R V 9 7 2
♦ V 9 7 3 ♦ X 8 5 2
♣ 8 ♣ 6
♠ A D 4
♥ 6 3
♦ A R 6
♣ R D V X 3
Enchères :
Sud : 2♣ 8 LJF 2 A + 2 R
Nord : 3♣ 4 LJF ♣6
Sud : 4♣ 12 LJF 4 ARCS ♣11 mini
Nord 4♠ 2A
Sud : 4 SA 4A+2R
Nord : 5♣ 0 RCS
Sud : 6♣ 6 ARCS
Entame :
Ouest : ♥4 4° de la longue ♥ préserve reprise à ♠
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠=1 ♥=1 ♦=0 ♣=0 total = 2 1 à trouver
réalisation : défausse sur ♦ coupe à ♥
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥3 ♥4e ♥ A* ♥2 1
♣ X* ♣ 8 ♣2 ♣6 2
♦6 ♦3 ♦ D* ♦2 3
♦ R* ♦ 7 ♦4 ♦5 4
♦ A* ♦ 9 ♥D ♦8 5
♥6 ♥8 ♣ 4* ♥7 6
♠4 ♠ X* ♠7 ♠5 1* mise en main
♠ D* ♠ 2 ♠8 ♠V 7
♠ A* ♠ 3 ♠9 ♠6 8
♣ R* ♦ V ♣5 ♦X 9
♣ D* ♠ R ♣7 ♥9 10
♣ V* ♥ 5 ♣9 ♥V 11
♣3 ♥X ♣ A* ♥R 12*
Marque :
: NS : 6♣ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
500 500 petit chelem
100 100 4 h à l'atout
Remarques :
C'est 6 ARCS qui limite à 6 ♣
103
Donne n° 42
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ V 9 8 7
♥ 3
♦ V 9 74 2
♣ D 4 2
♠ A D 5 3 2 ♠ X 6 4
♥ 8 7 5 ♥ 2
♦ 8 6 3 ♦ A R D X 5
♣ 9 6 ♣ V X 8 7
♠ R
♥ A R D V X 9 6 4
♦ --
♣ A R 5 3
Enchères :
Sud : 2♣ 11 LJF 2 A1 + 3 R + 1 C
Nord : 2 SA 3 LJF
Sud : 4♣ 14 LJF 6 ARCS fit à ♥
Nord : 4♦ 0A
Sud : 6♥ 2A+1C
Entame :
Ouest : ♣6 Cl courte ♣ et 3 atouts
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 1 0 à trouver
réalisation : squeeze à ♣ ou ♦
reprises :
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣ R* ♣ 6 e ♣ 2 ♣X 1
♥ A* ♥ 5 ♥3 ♥2 2
♥ R* ♥ 7 ♦2 ♠4 3
♥ D* ♥ 8 ♦4 ♠6 4
♠R ♠ A* ♠ 7 ♠X 1*
♥ 4* ♦3 ♦7 ♦D 5
♥ V* ♣ 9 ♦9 ♦5 6
♥ X* ♦ 6 ♠8 ♦X 7
♥ 9* ♦8 ♠9 ♦R 8
♥ 6* ♠2 ♠V ♦A 9 ♦ A défausse Cl courte
♣3 ♠3 ♣ D* ♣ 7 10
♣5 ♠5 ♦ V* ♣ 8 11
♣ A* ♠ D ♣4 ♣V 12*
Marque :
: NS : 6 ♥ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 180 180
Points de primes 0 300 manche
500 500 petit chelem
150 150 5 h à l'atout
Remarques :
C'est 2 A + 1 C qui limite à 6 ♥
Notons l'inutilité d'interroger à 4 SA
Pour le squeeze, il faut conserver ♣ D comme reprise de main
104
Donne n° 43
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ R 6 4
♥ R 7 3
♦ R 3 2
♣ X 9 4 2
♠ D V 7 ♠ X 9 5 3 2
♥ D V X 9 ♥ 8 6 4 2
♦ A V 9 8 6 ♦ 7 5
♣ 7 ♣ 6 5
♠ A 8
♥ A 5
♦ D X 4
♣ A R D V 8 3
Enchères :
Sud : 2♣ 7 LJF 3 A + 1 R
Nord : 2 SA 4 LJF
Sud : 3♣ ♣6
Nord : 4♦ 12 LJF 4 AR fit à ♣ invitation à 4 SA
Sud : 4 SA 11 LJF 4 AR 6 à 7 ARCS fit à ♣
Nord : 5♣ 0A
Sud : 6♣ manque ♦ A
Entame :
Ouest : ♥D meilleure séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 0 ♦ = 1 ♣ = 0 total = 1 0 à trouver
réalisation : coupe à ♠ et à ♥ ne perdre que 1 ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥ A* ♥ D* ♥ 3 ♥2 1
♣ A* ♣ 7 ♣2 ♣5 2
♣ R* ♦ 6 ♣4 ♣5 3
♠ A* ♠ 7 ♠4 ♠2 4
♠8 ♠V ♠ R* ♠ 3 5
♣ 3* ♠D ♠6 ♠9 6
♥5 ♥9 ♥ R* ♥ 4 7
♣ 8* ♥X ♥7 ♥8 8
♣ D* ♦ 8 ♣9 ♦5 9
♦D ♦ A* ♦ 2 ♥6 1* mise en main
♦ X* ♦ 9 ♦3 ♠5 10
♦4 ♦V ♦ R* ♠ X 11
♣ V* ♥ V ♣X ♦7 12*
Marque :
: NS : 6 ♣ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
500 5000 petit chelem
100 100 4 h à l'atout
Remarques :
2 ♣ avec 7 LJF est possible avec 4 AR. Mais Sud doit diriger les enchères.
C'est 3 A qui limite à 6 ♣
105
Donne n° 44
Donneur : Sud NS : v EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 5 4 2
♥ 6 5 2
♦ 8 5 4 2
♣ 7 5 3
♠ X 6 ♠ D V 9 8
♥ 7 3 ♥ 9 8 4
♦ V X 9 6 ♦ D 7 3
♣ X 8 6 4 2 ♣ D V 9
♠ A R 7 3
♥ A R D V X
♦ A R
♣ A R
Enchères :
Sud : 2♣ 11 LJF 4A+4R
Nord : 2♦ 0 LJF
Sud : 2♥
Nord : 2 SA non ClM4 mini D SA R
Sud : 3♥ ♥5
Nord : 4♥ ♥8
Sud : 6♥ 11 LJF 4 A 8 AR
Entame :
Ouest : ♦V séquence
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 1 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 1 0 à trouver
réalisation : perdre 1 ♠ en sécurité puis coupe à ♠
reprises : aucune !
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦ R* ♦ V e ♦ 2 ♦3 1
♥ A* ♥ 3 ♥2 ♥4 2
♥ R* ♥ 7 ♥5 ♥8 3
♠3 ♠6 ♠2 ♠ 8* 1*
♦ A* ♦ 6 ♦4 ♦D 4
♠ A* ♠ X ♠4 ♠9 5
♠ R* ♣ 2 ♠5 ♠V 6
♠7 ♣4 ♥ 6* ♠D 7
♣ R* ♣ 6 ♣3 ♣9 8
♥ D* ♣ 8 ♣7 ♣V 9
♥ V* ♣ X ♣7 ♣V 10
♥ X* ♦ 9 ♦5 ♣D 11
♣ A* ♦ X ♦8 ♦7 12*
Marque :
: NS : 6 ♥ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 180 180
Points de primes 700 500 manche
750 750 petit chelem
150 150 5 h à l'atout ♥
Remarques :
Sud a ♠4. Répartition la plus probable 4 – 4 – 3 – 2
Répartition adverse la plus probable 4 – 2
Il faut donc jouer 2 fois atout et espérer une coupe chez le partenaire avec le 3° atout.
Nos lois du système ne dispensent jamais de la réflexion. C'est l'intérêt principal du bridge !
106
Donne n° 45
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 8 6 5 4
♥ A 2
♦ R D 2
♣ A R D 2
♠ 7 3 ♠ A2
♥ R V 8 6 ♥ X 9 7 4
♦ 8 7 6 ♦ 9 5 4 3
♣ V 9 5 4 ♣ X 8 7
♠ R D V X 9
♥ D 5 3
♦ A V X
♣ 6 3
Enchères :
Sud : 2♠ 7 LJF 1 A + 1 R mais belle séquence à ♠
Nord : 4♣ 6 LJF 2 A + 2 R fit à ♠ 13 LJF
Sud : 4♥ 1A
Nord : 4 SA 3 A + 2 R 7 à 8 ARCS probable
Sud : 5♦ 1R
Nord : 6♠ 6 ARCS
Entame :
Ouest : ♠3 atout attente en défense
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 1 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 2 1 à trouver
réalisation : menacer avec ♥ D puis squeeze à ♥ ou ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠9 ♠3e ♠4 ♠ A* 1*
♠X ♠7 ♠5 ♠2 1
♥3 ♥6 ♥ A* ♥ 4 2² menace à ♥
♠ V* ♦ 6 ♠6 ♦3 3
♠ R* ♦ 7 ♠8 ♦4 4
♠ D* ♦ 8 ♥2 ♦5 5 confirme menace à ♥
♦X ♥8 ♦ D* ♦ 9 6
♦V ♥V ♦ R* ♥ 7 7
♦ A* ♥ R ♦2 ♥9 8 ♥ R car Cl courte
♥ D* ♣ 4 ♣2 ♥X 9
♣3 ♣5 ♣ A* ♣ 7 10
♣6 ♣9 ♣ R* ♣ 8 11
♥5 ♣V ♣ D* ♣ X 12*
Marque :
: NS : 6 ♠ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 180 180
Points de primes 0 300 manche
750 750 petit chelem
100 100 4 h à l'atout ♠
Remarques :
Ce sont 3 A et 6 ARCS qui limitent à 6 ♠.
107
Donne n° 46
Donneur : Sud NS : v EO : v
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ V 3
♥ X 6 3
♦ A 6 4
♣ A X 8 7 3
♠ R 9 6 5 2 ♠ D X 8 4
♥ 9 7 ♥ V 8 2
♦ 8 7 ♦ 9 5 3 2
♣ D 8 5 4 ♣ R 2
♠ A 7
♥ A R D 5 4
♦ R D V X
♣ V 9
Enchères :
Sud : 2♥ 7 LJF 2 A + 2 R
Nord : 4♦ 3 LJF + 1 LJD avec ♥ X 2A fit à ♥
Sud : 4 SA 4 AR
Nord : 5♥ 2A
Sud : 5 SA 4 A + 2 R mini
Nord : 6♣ 0 RCS
Sud : 6♥ limité par 6 AR
Entame :
Ouest : ♠5 4° de la longue
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠=1 ♥=0 ♦=0 ♣=1 total = 2 1 à trouver
réalisation : atout affranchir ♦ coupe à ♠
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠ A* ♠ 5 e ♠V ♠D 1
♥ A* ♥ 7 ♥3 ♥2 2
♥ R* ♥ 9 ♥6 ♥8 3
♦R ♦7 ♦ A* ♦2 4
♦ X* ♦ 8 ♦4 ♦3 5
♦ D* ♣ 4 ♦6 ♦5 6
♦ V* ♠ 2 ♠3 ♦9 7
♠7 ♠9 ♥ X* ♠4 8
♣9 ♣5 ♣ A* ♣2 9
♣V ♣6 ♣3 ♣ R* 1*
♥ 4* ♠6 ♣7 ♠8 10
♥ D* ♣ D ♣8 ♥V 11
♥ 5* ♠R ♣X ♠X 12*
Marque :
: NS : 6♥ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 180 180
Points de primes 500 500 manche
750 750 petit chelem
Remarques :
---
108
Donne n° 47
Donneur : Sud NS : v EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 2
♥ R 9 7 6
♦ A 2
♣ A D X 9 7 6
♠ D X 8 6 3 ♠ R 7 5 4
♥ D X 8 3 ♥ 5 4
♦ D 6 4 ♦ R 5 3
♣ 4 ♣ V 5 3 2
♠ A V 9
♥ A V 2
♦ V X 9 8 7
♣ R 8
Enchères :
Sud : 1 SA 5 LJF 2 A + 1 R
Ouest : passe 5 LJF 0 AR
Nord : 4♣ 6 LJF 2 A + 1 R + 1 S fit à ♣ 11 LJF
Sud : 4♠ 2A
Nord : 4 SA 4 A 6 ARCS
Sud : 5♦ 1R
Nord : 6♣ 11 LJF 4 A 7 ARCS
Entame :
Est : ♠4 4° de la longue
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 1 ♦ = 1 ♣ = 0 total = 2 1 à trouver
réalisation : coupe à ♠ impasses à ♣ et à ♥
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠ A* ♠ 3 ♠2 ♠4e 1
♠9 ♠6 ♣ 6* ♠5 2
♣ 8* ♣4 ♣7 ♣2 3
♠V ♠8 ♣ 9* ♠ 7 4
♣ R* ♥ 3 ♣X ♣3 5
♥ V* ♥ 8 ♥6 ♥4 6
♥ A* ♥ X ♥7 ♥5 7
♦V ♦4 ♦ A* ♦ 3 8
♥2 ♠X ♣ A* ♣ V 9
♦7 ♠D ♣ D* ♠ 5 10
♦8 ♥D ♥ R* ♦ 5 11
♦9 ♦6 ♥ 9* ♠R 11*
♦X ♦D ♦2 ♦ R* 1*
Marque :
: NS : 6 ♣ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 400 500 manche
750 750 petit chelem
Remarques :
---
109
Donne n° 48
Donneur : Sud NS : Nv EO Nv:
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 7
♥ A V X 8 6 2
♦ 7 6 5
♣ A D 3
♠ D V 5 3 2 ♠ 9 8 6
♥ 9 ♥ D 5 4
♦ R D X 8 ♦ V 3 2
♣ X 9 7 ♣ V 8 5 4
♠ A R X 4
♥ R 7 3
♦ A 9 4
♣ R 6 2
Enchères :
Sud : 1 SA 5 LJF 2 A + 3 R
Nord : 3♥ 5 LJF ♥6 MF
Sud : 4♣ 9 LJF 5 AR ♥8
Nord : 4♠ 2A
Sud : 4 SA 4 A + 3 R
Nord : 5♦ 1S
Sud : 6♥ 9 LJF 4 A 8 ARCS 11 ( LJF + ARCS+ ) 6 ARCS-
Entame :
Est : ♣4 4° de la longue
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 1 ♦ = 2 ♣ = 0 total = 3 2 à trouver Risque !
réalisation : coupe à ♠ impasse à ♥ de Nord
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣ R* ♣ 7 ♣3 ♣4e 1
♠ A* ♠ 2 ♠7 ♠6 2
♠ R* ♠ 3 ♦5 ♠8 3
♠X ♠V ♥ 2* ♠9 4
♥3 ♥9 ♥ V* ♥ 4 5
♥ R* ♣ X ♥6 ♥D 7
♠4 ♠5 ♥ 8* ♦2 8
♣2 ♦8 ♣ A* ♣ 5 9
♣6 ♠D ♣ D* ♣ 8 10
♦ A* ♦ X ♦6 ♦V 11
♦4 ♦ D* ♦ 7 ♦3 1*
♦9 ♦R ♥ X* ♣ V 12*
Marque :
: NS : 6 ♥ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 180 180
Points de primes 500 300 manche
500 500 petit chelem
Remarques :
La réussite de l'impasse à ♥ assure le chelem Risque à 50 %
110
Donne n° 49
Donneur : Nord NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ X 3
♥ A R D 6 3
♦ R D X
♣ 8 7 2
♠ 7 5 2 ♠ 8 6
♥ 8 5 2 ♥ V X 9 7
♦ 7 5 3 2 ♦ 9 8 6 4
♣ A D X ♣ 9 6 4
♠ A R D V 9 4
♥ 4
♦ A V
♣ R V 5 3
Enchères :
Nord : 1♥ 5 LJF 1 A + 2 R
Sud : 2♠ 8 LJF MF
Nord : 3♥ ♥5
Sud : 3♠ ♠6
Nord : 4♦ 9 LJF 3 AR fit à ♠ 6 ARCS probable invite à 4 SA
Sud : 4 SA 13 LJF 7 à 8 ARCS fit à ,♠
Nord : 5♦ 1A
Sud : 6♠ 3A
Entame :
Ouest : ♦2 4° de la longue
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 2 total = 2 1 à trouver
réalisation : atout défausse sur ♥ et ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦ A* ♦ 2 e ♦ X ♦4 1
♠ A* ♠ 2 ♠3 ♠6 2
♠ R* ♠ 5 ♠X ♠8 3
♠ D* ♠ 7 ♣2 ♣4 4
♦V ♦3 ♦ D* ♦ 6 5
♣3 ♦5 ♦ R* ♦ 8 6
♥4 ♥2 ♥ A* ♥ 7 7
♣5 ♥5 ♥ R* ♥ 9 8
♣V ♥8 ♥ D* ♥ X 9
♠ 4* ♣X ♥6 ♥V 10
♠ V* ♦ 7 ♥3 ♣6 11
♠ 9* ♣D ♣7 ♣9 12*
♣R ♣ A* ♣ 8 ♦9 1*
Marque :
: NS : 6 ♠ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 180 180
Points de primes 500 300 manche
500 500 petit chelem
100 100 4 h à l'atout ♠
Remarques :
L'interrogation à 5 SA est inutile.
111
Donne n° 50
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ A 3
♥ A X 3 2
♦ 8 7 6 5 2
♣ R X
♠ D V X 9 2 ♠ 7 6
♥ 8 7 ♥ D V 9 6 3
♦ R D V X ♦ 9 4 3
♣ 3 2 ♣ V 5 4
♠ R 8 5 4
♥ R 4
♦ A
♣ A D 9 8 7 6
Enchères :
Sud : 1♣ 6 LJF 2 A + 2 R ♣6
Ouest : passe 6 LJF mais faible force offensive
Nord : 2 SA 3 LJF D SA R TF
Sud : 3♣ ♣6 9 LJF
Nord : 3♥ ne décourage pas ♣ comme 3 SA
Sud : 4♣ 9 LJF 4 AR fit à ♣ probable
Nord : 4♠ 2A
Sud : 4 SA 9 LJF 4 A 6 AR risque volontaire
Nord : 5♦ 1R
Sud : 6♣ 9 LJF 4 A 7 ARCS 11 (LJF + ARCS+ 5 ARCS- risque confirmé
Entame :
Ouest : ♦R meilleure séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 0 0 à trouver
réalisation : coupe à ♠ ♥ ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦ A* ♦ R e ♦ 2 ♦3 1
♠4 ♠2 ♠ A* ♠ 6 2
♠ R* ♠ 9 ♠3 ♠7 3
♠8 ♠X ♣ R* ♦ 4 4 ♣ R évite une surcoupe possible
♥ R* ♥ 7 ♥2 ♥3 5
♠5 ♠V ♣X ♣ V* 1*
♣ 6* ♦X ♦5 ♦9 6
♣ A* ♣ 2 ♦6 ♣4 7
♣ D* ♣ 3 ♦7 ♣5 8
♣ 9* ♥8 ♦8 ♥6 9
♣ 8* ♦V ♥3 ♥9 10
♣ 7* ♠D ♥X ♥V 11
♥4 ♦D ♥ A* ♥ D 12*
Marque :
: NS : 6 ♣ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120
Points de primes 300 manche
500 petit chelem
Remarques :
1 A sec ou 1 R sec ne doit pas être compté comme singleton. 1 Cl puis 2 SA n'est que TF.
Sud a la chance d'un résultat heureux ! Il ne faut pas prendre un tel risque volontaire.
Il faut se méfier des surcoupes possibles.
112
Donne n° 51
Donneur : Est NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 6 3
♥ X 7 6
♦ R D
♣ X 9 7 4 3 2
♠ 8 5 ♠ X 7 2
♥ A V 9 5 3 2 ♥ R D 8 4
♦ X 9 6 ♦ 3
♣ D 8 ♣ A R V 6 5
♠ A R D V 9 4
♥ --
♦ A V 8 7 5 4 2
♣ --
Enchères :
Est : 1♥ 5 LJF 1 A + 2 R
Sud : 2♥ 8 LJF 2 A + 1 R + 2 C MF
Ouest : 4♥ 5 LJF + 2 LJD 10 LJFD
Sud : 4 SA fit à ♠ ou à ♦
Nord : 5♣ 0A
Sud : 5 SA sans risque avec atout ♠
Nord : 6♦ 1R
Sud : 6♠ 9 LJF 11 LJFD 2A+2C 6 ARCS
Ouest : 7♥ Si 6 ♠ : PL = 680 T =980 Si 7 ♥ c : 500 gain EO escompté
Sud : c
Entame :
Sud : ♠A séquence idéale
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 2 ♥ = 0 ♦ = 1 ♣ = 0 total = 3 3 à trouver !
réalisation : atout affranchir ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠ A* e ♠ 5 ♠3 ♠2 1
♠ R* ♠ 8 ♠6 ♠7 2
♦ A* ♦ 6 ♦R ♦3 3
♦V ♦9 ♦D ♥ 4* 1
♦2 ♥2 ♥6 ♥ R* 2
♦4 ♥3 ♥7 ♥ D* 3
♦5 ♥ V* ♥ X ♥8 4
♦7 ♣ D* ♣ 2 ♣5 5
♦8 ♣8 ♣9 ♣ V* 6
♠4 ♦X ♣3 ♣ A* 7
♠9 ♥ 5* ♣4 ♣R 8
♠V ♥ A* ♣ 7 ♣6 9
♠D ♥ 9* ♣X ♠X 10
Marque :
EO : 7 ♥ demandés et 3 de chute Partie libre Tournoi
NS
Points de levées 0 0
Points de primes 500 500 3 de chute c Nv
Remarques :
EO contrarie avec profit le contrat tenté de NS gain EO : PL = 180 T = 480
113
Donne n° 52
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ R 4
♥ R 4 3
♦ A X 9 8 7
♣ A 3 2
♠ D V 3 2 ♠ --
♥ 7 5 ♥ V X 9 8 6
♦ R D V 3 ♦ 6 5 4
♣ V 6 5 ♣ D X 9 8 7
♠ A X 9 8 7 6 5
♥ A D 2
♦ 2
♣ R 4
Enchères :
Sud : 4♠ ♠7 2A+1R 7 LJ F + 2 LJD + 1 S + 2 ljp – 6 = 6
Nord : 4 SA 2 A + 2 R ♠8 6 ♠ possible
Sud : 5♥ 2A
Nord : 6♠ 4 A + 2 R mini barrage
Ouest : c ♠ DV32 et ♦ RDV
Entame :
Ouest : ♦R séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 1 0 à trouver si ♠ 3 - 1
réalisation : jeu de sécurité à ♠ sur Ouest dangereux
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦2 ♦ R e ♦ A* ♦ 4 1
♣ R* ♣ 5 ♣2 ♣7 2
♠ 5* ♠2 ♠4 ♦5 3 impasse à ♠
♠6 ♠3 ♠ R* ♦ 6 4
♥ D* ♥ 5 ♥3 ♥6 5
♠ A* ♠ V ♣3 ♣8 6
♠7 ♠ D* ♦ 7 ♣9 1*
♠ 8* ♦D ♦8 ♥8 7
♥ A* ♥ 7 ♥4 ♥9 8
♥2 ♣6 ♥ R* ♥ X 9
♣4 ♣V ♣ A* ♣ X 10
♠ 9* ♦3 ♦9 ♥V 11
♠ X* ♦ V ♦X ♣D 12*
Marque :
: NS : 6 ♠ demandés contrés et réalisé Partie libre Tournoi
Points de levées 360 360
Points de primes 0 300 manche
500 500 petit chelem
50 50 contré réalisé
Remarques :
Il faut être prudent sur une ouverture de barrage et se limiter au petit chelem.
114
Donne n° 53
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ D X 9
♥ 8 4
♦ 8 5 3 2
♣ X 9 4 2
♠ 8 5 2 ♠ R 7 4 3
♥ D V X 9 2 ♥ R 7 6 3
♦ A ♦ 6 4
♣ V 7 5 3 ♣ R 8 6
♠ A V 6
♥ A 5
♦ R D V X 9 7
♣ A D
Enchères :
Sud : 2♣ 9 LJF 3 A + 1 R
Nord : 2♠ 2 LJF
Sud : 3♦ ♦6
Nord : 5♦ 0 AR ART
Entame :
Ouest : ♥D séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 1 ♦ = 1 ♣ = 1 total = 4 2 à trouver risque !
réalisation : affranchir ♦ impasse à ♠
reprises : ♦8
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥ A* ♥ D e ♥ 4 ♥3 1
♦9 ♦ A* ♦ 2 ♦4 1 ♦ 9 préserve reprise à ♦
♥5 ♥ V* ♥ 8 ♥6 2*
♣ A* ♣ 3 ♣2 ♣R 2
♦ X* ♠ 2 ♦3 ♦6 3
♦7 ♠5 ♦ 8* ♣6 4
♠6 ♠8 ♠ D* ♠ 3 5
♠ V* ♥ 2 ♠X ♠4 6
♠ A* ♥ 9 ♠9 ♠7 7
♦ R* ♥ X ♦5 ♣8 8
♦ D* ♣ 5 ♣4 ♥7 9
♦ V* ♣ 7 ♣9 ♠R 10
♣ D* ♣ V ♣X ♥R 11*
Marque :
: NS : 5 ♦ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
100 100 4 h à l'atout ♦
Remarques :
---
115
Donne n° 54
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ X 8 4
♥ V X 3 2
♦ 7 5 4
♣ R 3 2
♠ A R D 5 2 ♠ 9 7 6 3
♥ 9 7 6 5 ♥ 8 4
♦ R 6 3 ♦ D X 9 8
♣ 7 ♣ 6 5 4
♠ V
♥ A R D
♦ A V 2
♣ A D V X 9 8
Enchères :
Sud : 2♣ 9 LJF 3 A1 + 1 R + 1 S
Nord : 2♠ 2 LJF
Sud : 3♣ ♣6
Nord : 3♥ 3 SA découragerait ♥
Sud : 4♣ 11 LJF 5 ARCS fit à ♣
Nord : 4♦ 0A
Sud : 5♣ 4 SA trop risqué
Entame :
Ouest : ♠A séquence idéale
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 0 ♦ = 2 ♣ = 0 total = 3 1 à trouver
réalisation : affranchir ♥ pour défausse à ♦
reprises : ♣R
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠V ♠ A e* ♠ 4 ♠3 1
♥D ♠ R* ♠ 8 ♠6 2* ♥ D affranchit ♥ en Nord
♣ 8* ♠D ♠X ♠7 1
♣ 9* ♣7 ♣2 ♣4 2
♣ X* ♥ 5 ♣3 ♣5 3
♥ A* ♥ 6 ♥2 ♥4 4
♥ R* ♥ 7 ♥3 ♥8 5
♣V ♥9 ♣ R* ♣ 6 6
♦2 ♠2 ♥ V* ♠ 9 7
♦V ♠5 ♥ X* ♦ 8 8
♦ A* ♦ 3 ♦4 ♦9 9
♣ A* ♦ 6 ♦5 ♦X 10
♣ D* ♦ R ♦7 ♦D 11*
Marque :
: NS : 5 ♣ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
100 100 4 h à l'atout ♣
Remarques :
Sud parie avec ♣6.
116
Donne n° 55
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 8 2
♥ 9 4 2
♦ A R 4 3 2
♣ 7 6 3
♠ R D V ♠ X 9 7 6 5 3
♥ R V X 8 ♥ 7 6 5 3
♦ 9 8 ♦ D V X
♣ 8 5 4 2 ♣ --
♠ A 4
♥ A D
♦ 7 6 5
♣ A R D V X 9
Enchères :
Sud : 2♣ 8 LJF 3 A + 1 R
Nord : 2♠ 2 LJF
Sud : 3♣ ♣6
Nord : 3♦ non ClM non D SA R ne décourage pas ♣
Sud : 5♣ 10 LJF fit à ♣
Entame :
Ouest : ♠R meilleure séquence en ClM
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 1 ♦ = 1 ♣ = 0 total = 3 1 à trouver
réalisation : affranchir ♦ en sécurité
reprises : ♦
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠ A* ♠ R e ♠ 2 ♠3 1
♣ 9* ♣2 ♣3 ♥3 2
♣ X* ♣ 4 ♣6 ♥5 3
♣ V* ♣ 5 ♠8 ♠5 4
♣ D* ♣ 8 ♠8 ♠5 5
♦5 ♦8 ♦2 ♦ X* 1
♠4 ♠ V* ♥ 2 ♠X 2*
♣ R* ♠ D ♥4 ♠6 6
♦6 ♦9 ♦ R* ♦ V 7
♦7 ♥8 ♦ A* ♦ D 8
♥D ♥X ♦ 4* ♠7 9
♣ A* ♥ V ♦3 ♠9 10
♥ A* ♥ R ♥9 ♥7 11*
Marque :
: NS : 5 ♣ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
150 150 5 h à l'atout ♣
Remarques :
---
117
Donne n° 56
Donneur : Sud NS : Nv EO : v
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 6 5 4
♥ 8
♦ 9 7 6 5 4 2
♣ R 9 4
♠ A R 8 7 ♠ D V X 9 2
♥ R D 2 ♥ 9 7 5 4
♦ D 8 ♦ --
♣ D V 8 7 ♣ A 6 5 2
♠ 3
♥ A V X 6 3
♦ A R D V X 3
♣ X 3
Enchères :
Sud : 2♣ 8 LJF 2 A + 1 R + 1 S
Nord : 2♠ 2 LJF
Sud : 3♦ 9 LJF 4 ARCS fit à ♦ 2 LJD
Nord : 4♦ invitation à 4 SA
Sud : 4 SA
Nord : 5♣ 0A
Sud : 5♦ 2 A qui limite à 5 ♦
Entame :
Est : ♠D séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 1 total = 2 0 à trouver
réalisation : coupe à ♥ et à ♠
reprises : atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠3 ♠7 ♠4 ♠De 1
♦ 3* ♠8 ♠5 ♠V 1
♦ A* ♦ 8 ♦2 ♥4 2
♦ R* ♦ 8 ♦2 ♥5 3
♥ A* ♥ 2 ♥8 ♥7 4
♥3 ♥D ♦ 5* ♥9 5
♦ X* ♠ R ♠6 ♠9 6
♥6 ♥R ♦ 6* ♠2 7
♣3 ♣7 ♣9 ♣ A* 2*
♣X ♣V ♣ R* ♣ 2 8
♦ V* ♣ 8 ♣4 ♣5 9
♥V ♠A ♦ 7* ♣6 10
♥X ♣D ♦ 9* ♠X 11*
Marque :
: NS : 5 ♦ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
100 100 4 h à l'atout ♦
Remarques :
1 S est une bonne garantie à 70 % pour un contrat à 5 Cl.
118
Donne n° 57
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ D 6
♥ A D V
♦ D V 3 2
♣ A 9 7 3
♠ 8 7 5 4 2 ♠ V X 9
♥ 5 3 2 ♥ R 9 8 6
♦ R 8 7 ♦ X 9 6 4
♣ 5 2 ♣ R 6
♠ A R 3
♥ X 7 4
♦ A 5
♣ D V X 8 4
Enchères :
Sud : 1♣ 6 LJF 2 A + 1 R
Nord : 4♦ 6 LJF 2 A fit à ♣ invitation à 4 SA
Sud : 5♣ 3 AR ART
Entame :
Ouest : ♠4 4° de la longue
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 1 ♦ = 1 ♣ = 1 total = 3 1 à trouver
réalisation : affranchir ♣ et ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠3 ♠ 4 e ♠ D* ♠ 9 1
♣4 ♣2 ♣ A* ♣ 6 2
♣8 ♣5 ♣3 ♣ R* 1
♠ R* ♠ 2 ♠6 ♠V 3
♦A ♦7 ♦3 ♦6 4
♦5 ♦ R* ♦ 3 ♦6 2*
♥4 ♥2 ♥ A* ♥ 6 5
♥7 ♦8 ♦ D* ♦ 9 6
♥X ♥3 ♦ V* ♦ X 7
♣ X* ♥ 5 ♥D ♠X 8
♠ A* ♠ 5 ♥D ♠X 9
♣ D* ♠ 7 ♣7 ♥8 10
♣ V* ♠ 8 ♣9 ♥9 11*
Marque :
: NS : 5 ♣ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
---
119
Donne n° 58
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ AR532
♥ 32
♦ 32
♣ RD82
♠ 87 ♠ DVX9
♥ RVX987 ♥ 654
♦ AR ♦ DV9874
♣ 543 ♣ --
♠ 64
♥ AD
♦ X65
♣ AVX976
Enchères :
Sud : 1♣ 5 LJF 2 A
Ouest : 1♥ 6 LJF 1 A + 2 R ♥7 3 ♥ mais Sud ouvre en force
Nord : 3♣ 4 LJF priorité au soutien de son partenaire
Est : 3♦ 5 LJF ♦6
Sud : 5♣ 9 LJF 11 LFD fit à ♣
Entame :
Ouest : ♦A séquence idéale
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 1 ♦ = 2 ♣ = 0 total = 3 1 à trouver
réalisation : coupe à ♠ et à ♦
reprises : atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦5 ♦ A* e ♦ 2 ♦4 1
♦6 ♦ R* ♦ 3 ♦7 2*
♠4 ♠8 ♠ R* ♠ 9 1
♠6 ♠7 ♠ A* ♠ X 2
♣ 6* ♥V ♠2 ♠V 3
♣7 ♣3 ♣ 8* ♥4 4
♣ 9* ♥7 ♠3 ♠D 5
♣X ♣4 ♣ D* ♥ 5 6
♣V ♣5 ♣ R* ♦ 8 7
♥D ♥8 ♠ 5* ♦9 8
♥ A* ♥ 9 ♥2 ♥6 9
♦X ♥X ♣ 2* ♦V 10
♣ A* ♥ R ♥3 ♦D 11*
Marque :
: NS : 5 ♣ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
---
120
Donne n° 59
Donneur : Nord NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ R 7 2
♥ A D V 5
♦ D V 4
♣ X 6 4
♠ D V X 8 5 ♠ A 9 6 4 3
♥ X 9 8 2 ♥ 7 3
♦ 8 6 3 ♦ X 9 2
♣ A ♣ R V 9
♠ --
♥ R 6 4
♦ A R 7 5
♣ D 8 7 5 3 2
Enchères :
Nord : 1♥ 5 LJF 1 A + 1 R
Sud : 2♣ 5 LJF ♣6
Nord : 2 SA D SA R
Sud : 3♣ ♣6
Nord : 5♣ 9 LJF + 1 LJD avec ♣ X fit à ♣ mieux que 3 SA
Entame :
Ouest : ♠D séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 2 total = 2 0 à trouver
réalisation : coupe à ♠ ne perdre que 2 à ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣ 2* ♠De ♠2 ♠3 1
♥4 ♥2 ♥ V* ♥ 3 2
♣3 ♣ A* ♣ 4 ♣9 1
♦5 ♦3 ♦ V* ♦ 2 3
♣ D* ♦ 6 ♣6 ♣V 4
♣5 ♦8 ♣X ♣ R* 2*
♦7 ♠5 ♦ D* ♦ X 5
♥ R* ♥ 8 ♥5 ♥7 6
♦ A* ♠ 8 ♦4 ♦9 7
♦ R* ♠ X ♠7 ♠4 8
♥6 ♥9 ♥ D* ♠ 6 9
♣ 7* ♥X ♥A ♠9 10
♣ 8* ♠V ♠R ♠A 11*
Marque :
: NS : 5 ♣ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
---
121
Donne n° 60
Donneur : Sud NS : Nv EO : v
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ A R 9 3
♥ D 3
♦ V 3
♣ A R V 7 4
♠ 4 ♠ DV 7 6 2
♥ R V X 9 8 5 4 2 ♥ 7 6
♦ 8 4 ♦ A 5 2
♣ D X ♣ 9 8 2
♠ X 8 5
♥ A
♦ R D X 9 7 6
♣ 6 5 3
Enchères :
Sud : 1♦ 5 LJF 1 A + 1 R
Ouest : 1♥ ♥8 1R v 5 LJF + 3 LJD + 1 S + 2 ljp – 6 = 5 Sud a parlé
Nord : 1♠ 6 LJF
Sud : 2♦ ♦6
Nord : 3♣
Sud : 3♦ ♦6
Nord : 4♣ 11 LJF 2A+2R 6 à 7 ARCS fit à ♦
Sud : 4♥ 1A
Nord : 4 SA 3 A + 2 R
Sud : 5♦ 1R
Ouest : passe Est ne répond pas sur 1 ♥ 3 ♥ probable
Si 5 ♥ : perte = 500 Si 5 ♦ : PL = 100 T = 400
Nord : passe 11 LJF 3 A 6 ARCS 6 ♦ probable mais NS: : v
Est Ouest préfèrent la manche pour NS
Entame :
Ouest : ♠4 singleton et 2 atouts
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 0 ♦ = 1 ♣ = 1 total = 3 1 à trouver
réalisation : coupe à ♥ affranchir ♦ et ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠5 ♠ 4 e ♠ R* ♠ 2 1
♦6 ♦4 ♦V ♦ A* 1
♠8 ♦ 8* ♠3 ♠6 2*
♥ A* ♥ V ♥3 ♥6 2
♦ R* ♥ 2 ♦3 ♦2 3
♦ D* ♥ 4 ♠9 ♦5 4
♣3 ♣X ♣ R* ♣ 2 5
♣5 ♣D ♣ A* ♣ 8 6
♣6 ♥5 ♣ V* ♣ 9 7
♠X ♥8 ♣ 7* ♥7 8
♦ 7* ♥9 ♣4 ♠7 9
♦ X* ♥ X ♥D ♠V 10
♦ 9* ♥R ♠A ♠D 11*
Marque :
: NS : 5 ♦ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
122
Prudence si v et si les adversaires ont déjà parlé, alors qu'on pensait ouvrir en barrage.
123
Donne n° 61
Donneur : Sud NS : v EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ ADVX
♥ AD532
♦ D
♣ 8 73
♠ R876543 ♠ 9
♥ R4 ♥ V976
♦ 9 ♦ A763
♣ DX2 ♣ AV95
♠ 2
♥ X8
♦ RVX8542
♣ R64
Enchères :
Sud : 4♦ ♦7 2R v 5 LJF + 2 LJD + 1 S + 2 ljp - 6 = 4
Nord : 5♦ 2A ♦D ♠ DVX NS = v ♦7 mini
Entame :
Ouest : ♠8 4° de la longue mais séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 1 ♦ = 1 ♣ = 2 total = 4 2 à trouver risque
réalisation : affranchir ♠ et ♦ impasse à ♥ risque confirmé
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠2 ♠ 8 e ♠ X* ♠ 9 1
♦2 ♦9 ♦D ♦ A* 1
♣ R* ♣ 2 ♣3 ♣5 2 risque ♣ R
♦ R* ♠ 3 ♣7 ♦3 3
♦ V* ♠ 4 ♣8 ♦6 4
♦ X* ♠ 5 ♥2 ♦7 5
♥8 ♥4 ♥ D* ♥ 6 6 impasse à ♥
♥X ♥R ♥ A* ♣ 9 7
♣4 ♠6 ♠ A* ♣ 9 8
♦ 4* ♠7 ♠D ♣V 9
♦ 8* ♠R ♥3 ♥9 10
♦ 5* ♣X ♥5 ♥V 11*
♣6 ♣D ♠V ♣ A* 2*
Marque :
: NS : 5 ♦ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 700 500 manche
Remarques :
Résultat heureux ! A ne pas pratiquer trop souvent !
124
Donne n° 62
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ VX76
♥ 52
♦ ADX874
♣ 6
♠ 4 ♠ 532
♥ DX 643 ♥ V9
♦ 52 ♦ RV963
♣ RX743 ♣ D82
♠ ARD98
♥ AR87
♦ --
♣ AV95
Enchères :
Sud : 2♣ 8 LJF 3 A + 2 R + 1 C
Nord : 3♦ 5 LJF ♦6 1A+1S
Sud : 3♠
Nord : 4♠ précise son soutien à ♠
Sud : 4 SA 12 LJF 3 + 2 R + 1 C fit à ♠
Nord : 5♦ 1 A ( mais 1 S )
Sud : 5 SA
Nord : 6♦ 1S
Sud : 7♠ 12 LJF 4A 8 ARCS fit à ♠
Entame :
Ouest : ♣4 4° de la meilleure longue
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 0 0 à trouver
réalisation : coupes
reprises : atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣ A* ♣ 4 e ♣ 6 ♣D 1
♥ A* ♥ 3 ♥2 ♥9 2
♥ R* ♥ 4 ♥5 ♥V 3
♥8 ♥X ♠ 6* ♣2 4
♣5 ♦2 ♦ A* ♦ 3 5
♠ 8* ♦5 ♦D ♦R 6
♥7 ♥D ♠ 7* ♣8 7
♠ 9* ♥6 ♦X ♦V 8
♣V ♣R ♠ X* ♦ 6 9
♠ D* ♣ 3 ♦8 ♦9 10
♣9 ♣X ♠ V* ♠ 2 11
♠ R* ♣ 7 ♦7 ♠3 12
♠ A* ♠ 4 ♦4 ♠5 13*
Marque :
: NS : 7 ♠ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 210 210
Points de primes 0 300 manche
1000 1000 grand chelem
Remarques :
On ne demande un grand chelem qu'avec toutes les sécurités.
125
Donne n° 63
Donneur : Sud NS : v EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ D 6 5
♥ D 8 6
♦ A D X
♣ 6 5 4 3
♠ -- ♠ X 9 4 3 2
♥ R V X 9 7 4 ♥ 5 2
♦ V 9 8 7 4 5 ♦ 2
♣ -- ♣ V X 8 7 2
♠ A R V 8 7
♥ A
♦ R 6 5
♣ A R D 9
Enchères :
Sud : 2♣ 8 LJF 3 A + 3 R
Ouest : passe ♥7 1R Nv 6 LJF + 2 LJD+ 2 C + 2 ljp – 6 = 6 mais 2 ♣ !
Nord : 2 SA 4 LJF D SA R
Sud : 3♠
Nord : 4♦ 12 LJF 1A 3D
Sud : 4 SA 11 LJF 8 à 9 ARCS 3A fit à ♠
Nord : 5♦ 1 A
Sud : 7♠ 4A
Entame :
Ouest : ♥V 4° de la longue, mais séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 1 total = 1 1 à trouver
réalisation : atout
reprises : ♠ et ♦
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥ A* ♥ V e ♥ 6 ♥2 1
♠7 ♦3 ♠ D* ♠ 2 2 tous les ♠ en Est !
♠ 8* ♦4 ♠5 ♠3 3
♠ A* ♦ 7 ♠6 ♠4 4
♠ R* ♦ 8 ♥8 ♠9 5
♠ V* ♦ 9 ♥D ♠X 6
♣ A* ♦ V ♣3 ♣2 7 tous les ♣ en Est !
♦5 ♥3 ♦ D* ♦ 2 8
♣ 9* ♥4 ♣4 ♣ 7 9
♣ R* ♥ 7 ♣5 ♣8 10
♣ D* ♥ 9 ♣6 ♣X 11
♦ R* ♥ X ♦X ♥5 12
♦6 ♥R ♦ A* ♣ V 13*
Marque :
: NS : 7 ♠ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 210 210
Points de primes 700 500 manche
1500 1500 grand chelem
Remarques :
Il faut être attentif aux cartes défaussées par les adversaires !
126
Donne n° 64
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ D X 9 2
♥ A R V 8
♦ 82
♣ A D 5
♠ V 8 6 ♠ 2
♥ D 9 4 ♥ X 7 5 3 2
♦ R X 7 4 3 ♦ D 9 6
♣ 9 8 ♣ 7 6 3 2
♠ A R 7 4 3
♥ 6
♦ A V 5
♣ R V X 4
Enchères :
Sud : 1♠ 5 LJF 2 A + 2 R + 1 S
Nord : 4♦ 7 LJF 2 A + 2 R fit à ♠
Sud : 4 SA 5 ARCS
Nord : 5♥ 2A
Sud : 7♠ 4A 7 ARCS
Entame :
Ouest : ♦4 4° de la longue
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 0 ♦ = 1 ♣ = 0 total = 1 1 à trouver ♠ 3 – 1 probable
réalisation : ♥
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦ A* ♦ 4 e ♦ 2 ♦D 1
♠3 ♠6 ♠ D* ♠ 5 2 confirme ♠ 3 – 1 ou ♠ 2 – 2
♠ R* ♠ 8 ♠2 ♦6 3
♠ A* ♠ V ♠9 ♣2 4
♥6 ♥4 ♥ R* ♥ 2 5
♦5 ♥9 ♥ A* ♥ 3 6
♣4 ♣8 ♣ A* ♣ 3 7
♣X ♣9 ♣ D* ♣ 6 8
♣ V* ♦ 3 ♣5 ♣7 9
♣ R∗ ♦7 ♦8 ♦9 10
♦ V ♦ R ♠X∗ ♥5 11
♠ 4* ♥D ♥V ♥7 12
♠ 7* ♦X ♥8 ♥X 13*
Marque :
: NS : 7 ♠ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 210 210
Points de primes 0 300 manche
1000 1000 grand chelem
Remarques :
Bon pari sur la répartition à ♠.
127
Donne n° 65
Donneur : Sud NS : Nv EO : v
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ ARDX75
♥ A95
♦ 52
♣ AX
♠ 64 ♠ V983
♥ 4 ♥ V3
♦ D643 ♦ RV987
♣ RD7654 ♣ V9
♠ 2
♥ RDX8762
♦ AX
♣ 832
Enchères :
Sud : 4♥ ♥7 1A+1R Nv 5 LJF + 2 LJD + 1 S + 2 ljp – 6 = 4
Nord : 4 SA 3 A + 1 R 6 ♥ probable
Sud : 5♦ 1A
Nord : 5 SA 4 A + 1 R
Sud : 6♥ 1R+1S
Nord : 7♥ 4A 7 ARCS ♥9
Entame :
Ouest : ♣R séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 0 ♦ = 1 ♣ = 1 total = 2 2 à trouver risque !
réalisation : affranchir ♠
reprises : atout et ♣ A
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣2 ♣ R e ♣ A* ♣ 9 1
♥ D* ♥ 4 ♥5 ♥3 2
♥ R* ♠ 4 ♥9 ♥V 3
♠2 ♠6 ♠ D* ♠ 3 4
♣3 ♣4 ♠ A* ♠ 8 5
♣8 ♣5 ♠ R* ♠ 9 6
♥ 2* ♣6 ♠5 ♠V 7
♦ A* ♦ 3 ♦2 ♦7 8
♥6 ♣7 ♥ A* ♣ V 9
♦X ♦4 ♠ X* ♦ 8 10
♥ 7* ♦6 ♠7 ♦9 11
♥ X* ♦ D ♦5 ♦V 12
♥ 8* ♣D ♣X ♦R 13*
Marque :
: NS : 7 ♥ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 210 210
Points de primes 0 300 manche
1000 1000 grand chelem
Remarques :
Il n'est pas prudent de demander un grand chelem sur une ouverture de barrage.
Le résultat est heureux !
128
Donne n° 66
Donneur : Sud NS : v EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ A3
♥ R75
♦ RD95
♣ RV65
♠ VX974 ♠ 8652
♥ 9863 ♥ X42
♦ 3 ♦ V642
♣ 842 ♣ 73
♠ RD
♥ ADV
♦ AX87
♣ ADX9
Enchères :
Sud : 2♣ 9 LJF 3 A1 + 1 R attention ! Il y a bien 9 LJF
Nord : 3 SA 6 LJF D SA R
Sud : 4♣ 13 LJF 4 AR fit à SA
Nord : 4♥ 1A
Sud : 4 SA 4 A + 1 R
Nord : 5♠ 3R
Sud : 7 SA 4 A 8 AR
Entame :
Est : ♦2 4° de la meilleure longue
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 2 ♥ = 3 ♦ = 3 ♣ = 4 total = 12 1 à trouver risque !
réalisation : affranchir ♦ au plus tard
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦7 ♦3 ♦ 9* ♦2e 1 entame fatale pour EO !
♠D ♠4 ♠ A* ♠ 2 2
♥V ♥3 ♥ R* ♥ 2 3
♦8 ♣2 ♦ R* ♦ 4 4
♦X ♣4 ♦ D* ♦ 6 5
♣9 ♣8 ♣ R* ♣ 3 6
♣X ♥6 ♣ V* ♣ 7 7
♠ R* ♠ 7 ♠3 ♠5 8
♥ A* ♥ 8 ♥5 ♥4 9
♥ D* ♥ 9 ♥7 ♥X 10
♦ A* ♠ 9 ♦5 ♦V 11
♣ A* ♠ X ♣5 ♠6 12
♣ D* ♠ V ♣6 ♠8 13*
Marque :
: NS : 7 SA demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 220 220
Points de primes 700 500 manche
1500 1500 grand chelem
Remarques :
---
129
35. Conclusions
Nous constatons que notre système de bridge est performant.
130
Donne n° 67
Donneur : Nord NS : Nv EO Nv:
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ RD73
♥ --
♦ ARVX86
♣ ADV
♠ 95 ♠ VX6
♥ ARD62 ♥ V9873
♦ 943 ♦ 75
♣ 765 ♣ RX2
♠ A842
♥ X54
♦ D2
♣ 9843
Enchères :
Nord : 2♣ 8 LJF 2 A + 2 R + 1 C
Sud : 2♥ 1 LJF
Nord : 3♦ ♦6
Sud : 3♠ ♠4 par 1 LJF
Nord : 6♠ La seule perte probable est 1 LJ à ♣
Entame :
Ouest : ♥A séquence idéale
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠=0 ♥=0 ♦=0 ♣=1 total = 1 0 à trouver
réalisation : coupe à ♥ affranchir ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥4 ♥Ae ♠ 3* ♥3 1 1° coupe avec ♠ 3
♠2 ♠5 ♠ R* ♠6 2
♠4 ♠9 ♠ D* ♠6 3
♦ D* ♦ 3 ♦6 ♦5 4
♦2 ♦4 ♦ X* ♦7 5
♣3 ♦9 ♦ A* ♥7 6
♣4 ♣5 ♦ R* ♥8 7
♣8 ♣6 ♦ V* ♥9 8
♣9 ♣7 ♣ A* ♣2 9
♠ 8* ♥2 ♣D ♣R 10
♥5 ♥D ♠ 7* ♥V 11
♥X ♥6 ♣ V* ♣X 12*
♠ A* ♥ R ♦8 ♠V 13
Marque :
: NS : 6♠ demandés et 7 de réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 180 180
Points de primes 30 30 1 LJ
500 500
Remarques :
Nord a parié sur la répartition la plus probable malgré la faiblesse en LJ !
La levée de jeu supplémentaire est heureuse !
131
Donne n° 68
Donneur : Sud NS : Nv EO : v
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ R 9
♥ A X 7 5
♦ V 7 6
♣ 6 4 3 2
♠ X 6 ♠ A 4 3
♥ V 8 6 ♥ D 9 4 3 2
♦ X 9 8 2 ♦ R D 4
♣ X 9 8 7 ♣ A 5
♠ D V 8 7 5 2
♥ R
♦ A 5 3
♣ R D V
Enchères :
Sud : 2♠ 7 LJF 1 A + 2 R
Nord : 3♥ 2 LJF
Sud : 4♠ ♠6 ♠8 probable 9 LJF + 1 LJD avec ♠ 2
Entame :
Ouest : ♣X meilleure séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 0 ♦ = 2 ♣ = 1 total = 4 1 à trouver
réalisation : affranchir ♠ coupe à ♥
reprises : atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣V ♣Xe ♣2 ♣ A* 1
♣ D* ♣ 7 ♣3 ♣5 1
♥ R* ♥ 6 ♥5 ♥2 2
♠2 ♠6 ♠ 9* ♠3 3
♦3 ♥8 ♥ A* ♥ 3 4
♠ 5* ♥V ♥7 ♥9 5
♠7 ♠X ♠R ♠ A* 2
♦5 ♦2 ♦6 ♦ R* 3*
♦ A* ♦ 8 ♦7 ♦D 6
♠ D* ♦ 9 ♣4 ♠4 7
♠ V* ♦ X ♣6 ♦4 8
♠ 8* ♣8 ♦V ♥4 9
♣ R* ♣ 9 ♥X ♥D 10*
Marque :
: NS : 4 ♠ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
---
132
Donne n° 69
Donneur : Nord NS : v EO : Nv
Marque : NS : 0 EO : 0
♠ A V X 5 3
♥ R V 7 5 2
♦ D
♣ A 4
♠ 7 2 ♠ R D 9
♥ 9 4 ♥ 6
♦ V 8 7 5 2 ♦ A X 6 3
♣ V 8 6 3 ♣ R D X 9 7
♠ 8 6 4
♥ A D X 8 3
♦ R 9 4
♣ 5 2
Enchères :
Nord : 1♠ 6 LJF 2 A + 1 R + 1 S
Sud : 3♥ 4 LJF MF
Nord : 4♣ 10 LJF 4 ARCS fit à ♥
Sud : 4♥ 1A
Nord : passe 10 LJF 3A 5 ARCS
Entame :
Ouest : ♣3 pas de reprise 4° de la longue tente ♣ !
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 2 ♥ = 0 ♦ = 1 ♣ = 1 total = 4 1 à trouver
réalisation : coupe à ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣2 ♣3e ♣4 ♣ D*- 1 ne pas prendre l'entame
♣5 ♣6 ♣ A* ♣ 7 1
♥ X* ♥ 4 ♥2 ♥6 2
♥3 ♥9 ♥ V* ♣ 9 3
♦4 ♦2 ♦D ♦ A* 2
♥ 8* ♣8 ♠3 ♣R 4
♦ R* ♦ 5 ♠5 ♦3 5
♦9 ♦V ♥ 5* ♦6 6
♠4 ♠2 ♠V ♠ D* 3*
♥ D* ♣ V ♠X ♣X 7
♠6 ♠7 ♠ A* ♠ 9 8
♥ A* ♦ 7 ♥7 ♦X 9
♠8 ♦8 ♥R∗ ♠ R 10∗
Marque :
: NS : 4 ♥ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 700 500 manche
Remarques :
---
133
Donne n° 70
Donneur : Ouest NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 6 3 2
♥ V X 9
♦ A V 4
♣ 9 7 6 5
♠ 7 4 ♠ R V X 9 8
♥ D 3 ♥ R 6 2
♦ R D 9 7 6 3 ♦ 8 5 2
♣ D X 4 ♣ V 3
♠ A D 5
♥ A 8 7 5 4
♦ X
♣ A R 8 2
Enchères :
Sud : 1♥ 5 LJF 3 A + 1 R
Nord : 2♥ 1 LJF + 2 LJD avec ♥ XV limite de fit à ♥
Sud : 4♥ 8 LJF + 1 LJD avec ♥ 4 + 1 LJF avec ♦ X = 1 S risque !
Entame :
Ouest : ♠4 ♥ l courte et 2 atouts par 1 h
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 2 ♦ = 0 ♣ = 2 total = 5 2 à trouver risque confirmé
réalisation : double impasse à ♥ coupe à ♦
reprises : ♦A
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠ A* ♠ 4 e ♠ 2 ♠R 1
♥4 ♥ D* ♥ 9 ♥2 1
♠ D* ♠ 7 ♠3 ♠8 2
♦X ♦D ♦ A* ♦ 2 3
♥5 ♥3 ♥ V* ♥ 6 4 double impasse
♠5 ♦3 ♦4 ♦ 5* 2
♣ R* ♣ 4 ♣ 5 ♣3 5
♥ A* ♦ 6 ♥X ♥R 6
♣2 ♣X ♣ 6 ♣ V∗ 3∗
♥ 7* ♦7 ♠ 6 ♠V 7
♣ A* ♣ D ♣ 9 ♦8 8
♥ 8∗ ♦9 ♣ 7 ♠ 9 9
♣ 8∗ ♦R ♦V ♠X 10*
Marque :
: NS : 4 ♥ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
134
Donne n° 71
Donneur : Sud NS : v EO : v
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 9 8 7 4 2
♥ A V 4 2
♦ 6 5
♣ A D
♠ 6 ♠ V 5 3
♥ 7 5 ♥ D X 9 6
♦ R D X 9 7 4 ♦ A 3
♣ 9 8 7 2 ♣ V X 4 3
♠ A R D X
♥ R 8 3
♦ V 8 2
♣ R 6 5
Enchères :
Sud : 1♠ 5 LJF 1 A + 3 R
Nord : 4♠ 4 LJF + 1 LJD avec ♠ 2 ART
Entame :
Ouest : ♦R séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 1 ♦ = 2 ♣ = 0 total = 3 0 à trouver
réalisation : défausse sur ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦2 ♦Re ♦5 ♦ A* 1
♦V ♦ D* ♦ 6 ♦3 2
♦8 ♦ X* ♥ 2 ♥6 3* surcoupe possible défausse ♥ 2
♠X ♦9 ♥4 ♣3 1
♠ A* ♠ 6 ♠2 ♠3 2
♠ R* ♥ 5 ♠4 ♠5 3
♠ D* ♥ 7 ♠7 ♠V 4
♣5 ♣2 ♣ D* ♣ 4 5
♣6 ♣7 ♣ A* ♣ X 6
♥3 ♦4 ♥ A* ♥ 9 7
♥ R* ♦ 7 ♥V ♥D 8
♣R ♣8 ♠ 8* ♣V 9
♥8 ♣9 ♠ 9* ♥X 10*
Marque :
: NS : 4 ♠ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 500 500 manche
100 100 4 h à l'atout ♠
Remarques :
Si la surcoupe est probable, il est souvent préférable de choisir une défausse.
135
Donne n° 72
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 7 3 2
♥ A D 6
♦ 5 4 3 2
♣ X 8 4
♠ R D V 9 8 ♠ X 6
♥ V 9 8 ♥ X 5 4 2
♦ D X 9 ♦ V 8 6
♣ D 7 ♣ 9 6 5 2
♠ A 5 4
♥ R 7 3
♦ A R 7
♣ A R V 3
Enchères :
Sud : 2 SA 7 LJF 3 A + 3 R D SA O
Nord : 3 SA 2 LJF D SA R
Entame :
Ouest : ♠R séquence en ClM
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 1 ♥ = 3 ♦ = 2 ♣ = 3 total = 9 0 à trouver
réalisation : affranchir ♣ danger en Ouest
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠4 ♠ R* e ♠ 2 ♠6 1
♠5 ♠ D* ♠ 3 ♠X 2
♠ A* ♠ V ♠7 ♦6 1
♣ A* ♣ 7 ♣4 ♣2 2
♣ R* ♣ D ♣8 ♣5 3
♣3 ♥8 ♣ X* ♣ 6 4
♥3 ♥9 ♥ A* ♥ 2 5
♥7 ♥V ♥ D* ♥ 4 6
♥ R* ♠ 8 ♥6 ♥X 7
♣ V* ♠ 9 ♦2 ♣9 8
♦ A* ♦ 9 ♦3 ♦8 9*
♦ R* ♦ X ♦4 ♦V 10
♦7 ♦ D* ♦ 5 ♥5 3
Marque :
: NS : 3 SA demandés et 4 de réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 30 20 levée
0 300 manche
Remarques :
---
136
Donne n° 73
Donneur : Sud NS : v EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ A V 6 2
♥ D 6 4
♦ A 4 3
♣ V 6 4
♠ 9 7 ♠ D X 5 3
♥ V X 9 2 ♥ A 8 7 5
♦ D 7 ♦ V 9 2
♣ R 8 7 3 2 ♣ 9 5
♠ R 8 4
♥ R 3
♦ R X 8 6 5
♣ A D X
Enchères :
Sud : 1 SA 6 LJF 1 A + 3 R D SA O
Nord : 2♣ 4 LJF ♠4 demande de ClM TF – MF
Sud : 3 SA non ClM
Entame :
Ouest : ♥V séquence en ClM
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 2 ♥ = 1 ♦ = 2 ♣ = 2 total = 7 2 à trouver risque !
réalisation : affranchir ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥ R* ♥ V e ♥ 4 ♥8 1
♦8 ♦7 ♦3 ♦ 9∗ 1
♣ A* ♣ 2 ♣4 ♣5 2
♦5 ♦D ♦ A* ♦ 2 3
♦ R* ♠ 7 ♦4 ♦V 4
♦ X* ♠ 9 ♣6 ♠3 5
♦ 6* ♣3 ♣V ♥5 6
♣X ♣ R* ♠ 2 ♣9 2
♥3 ♥ X* ♥ 6 ♥7 3 ne pas couvrir ♥ X
♠4 ♥2 ♥D ♥ A* 4
♠ R* ♥ 9 ♠6 ♠5 7
♣ D* ♣ 7 ♠V ♠X 8
♠8 ♣8 ♠ A* ♠ D 9*
Marque :
: NS : 3 SA demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 700 500 manche
Remarques :
Sud renonce aux 2 impasses à ♣ et à ♠.
137
Donne n° 74
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ R X 6 2
♥ D
♦ D V 6 5 3
♣ D X 4
♠ 8 5 4 ♠ A V 9
♥ X 8 6 4 2 ♥ R 7 5 3
♦ 9 ♦ A X 8 4
♣ 9 7 6 2 ♣ 8 5
♠ D 7 3
♥ A V 9
♦ R 7 2
♣ A R V 3
Enchères :
Sud : 1 SA 6 LJF 2 A + 2 R
Nord : 2♣ 4 LJF ♠4 TF - MF
Sud : 3 SA 10 LJF non ClM
Entame :
Ouest : ♥4 4° de la longue
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 2 ♥ = 2 ♦ = 2 ♣ = 4 total = 10 0 à trouver 4 SA probable
réalisation : faire 3 plis à ♦ et à ♠ danger en Ouest
reprises : ♣
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥ A* ♥ 4 e ♥ D ♥R 1
♣3 ♣2 ♣ X* ♣ 5 2
♦ R* ♦ 9 ♦3 ♦4 3
♣V ♣6 ♣ D* ♣ 8 4
♠ D* ♠ 4 ♠2 ♠9 5
♣ A* ♣ 7 ♣4 ♥3 6
♣ R* ♣ 9 ♦5 ♥5 7
♦2 ♠5 ♦V ♦ A* 1
♥ V* ♥ 2 ♠6 ♥7 8
♦7 ♠8 ♦ D* ♦ 8 9*
♥9 ♥6 ♦6 ♦X 2
♠3 ♥8 ♠X ♠ Α∗ 3
♠7 ♥X ♠ R* ♠ V 10
Marque :
: NS : 3 SA demandés et 4 de réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 30 20 levée
0 300 manche
Remarques :
---
138
Donne n° 75
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ A R V 8 3
♥ D V 4 2
♦ R 8
♣ 9 7
♠ X ♠ D 9 6 5 4 2
♥ X 9 6 ♥ 8 7 3
♦ D 9 4 ♦ A 7
♣ D V 8 6 4 2 ♣ A X
♠ 7
♥ A R 5
♦ V X 6 5 3 2
♣ R 5 3
Enchères :
Sud : 1♦ ♦6 2A+1R Nv 5 LJF + 1 LJD + 1 S + 2 ljp – 6 = 3
mais Sud décide ouverture en force 1 ♦
Nord : 2♠ 6 LJF MF
Sud : 3♦ ♦6
Nord : 3♥
Sud : 3 SA D SA R
Entame :
Ouest : ♣6 4° de la longue malgré séquence car pas de repris e
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠ = 2 ♥ = 4 ♦ = 1 ♣ = 1 total = 8 1 à trouver risque !
réalisation : affranchir ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣3 ♣6e ♣7 ♣ A* 1
♣5 ♣ V* ♣ 9 ♣X 2
♣ R* ♣ 2 ♠3 ♥3 1
♦X ♦4 ♦8 ♦ A* 3
♥ R* ♥ 6 ♥2 ♥8 2 impossible d'affranchir ♦
♦2 ♦9 ♦ R* ♦ 7 3
♥5 ♥9 ♥D ♥7 4
♥ A* ♥ X ♥4 ♠2 5
♠7 ♠X ♠V ♠ D* 4*
♦3 ♣4 ♠ 8* ♠4 6
♦5 ♣8 ♥ V* ♠ 5 7
♦6 ♣D ♠ A* ♠ 6 8
♦V ♦D ♠ R* ♠ 9 9*
Marque :
: NS : 3 SA demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
Sud tente une ouverture en force qui conduit à 3 SA.
Une ouverture de barrage aurait conduit à demander et à réaliser 3 ♦.
Ce résultat est peu fréquent.
139
Donne n° 76
Donneur : Sud NS : v EO : v
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ R 4 3
♥ A 7 5
♦ R D 2
♣ 8 4 3 2
♠ A D V X 8 7 6 5 ♠ 9
♥ 9 4 ♥ 3 2
♦ V ♦ X 9 8 6 4 3
♣ 9 7 ♣ D V X 6
♠ 2
♥ R D V X 8 6
♦ A 7 5
♣ A R 5
Enchères :
Sud : 2♣ 8 LJF 2 A + 2 R + 1 S
Nord : 3 SA 4 LJF D SA R
Sud : 4♣ 11 LJF mini 5 ARCS fit à ♥
Nord : 4♥ 1A
Sud : 4 SA 11 LJF mini 6 ARCS
Nord : 5♥ 2R
Sud : 6♥ 11 LJF mini 3A 8 ARCS limité par 3 A
Entame :
Est : ♠9 singleton à ♠ 2 atouts
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 1 total = 2 1 à trouver
réalisation : coupe à ♠
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠2 ♠ A* ♠ 3 ♠9e 1*
♦ A* ♦ V ♦2 ♦4 1
♥ R* ♥ 4 ♥5 ♥2 2
♥ D* ♥ 9 ♥7 ♥3 3
♣ A* ♣ 7 ♣2 ♣6 4
♣ R* ♣ 9 ♣3 ♣X 5
♦5 ♠5 ♦ D* ♦ 3 6
♦7 ♠6 ♦ R* ♦ 6 7
♣5 ♠7 ♠ R* ♦ 6 8
♥6 ♠8 ♥ A* ♦ 9 9
♥ 8* ♠X ♠4 ♦X 10
♥ V* ♠ V ♣4 ♣V 11
♥ X* ♠ D ♣8 ♣D 12*
Marque :
: NS : 6 ♥ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 180 180
Points de primes 500 500
² 750 750 petit chelem
Remarques :
---
140
Donne n° 77
Donneur : Nord NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ A 5 3
♥ A R 6 5
♦ R V 5
♣ A 8 5
♠ X 8 ♠ V 9 6 4
♥ V 9 4 2 ♥ D X 3
♦ X 9 8 ♦ 7 3
♣ D V 3 2 ♣ R X 9 7
♠ R D 7 2
♥ 8 7
♦ A D 6 4 2
♣ 6 4
Enchères :
Nord : 1 SA 5 LJF 3 A + 2 R D SA O
Sud : 2♣ 4 LJF ♠4 TF - MF
Nord : 2♥ ♥4
Sud : 3♦ ♦5
Nord : 4♣ 9 LJF + 1 LJD avec ♦ V5 AR fit à ♦
Συδ : 4♥ 1Α
Nord : 4 SA 4 A 6 AR
Sud : 5♦ 1R
Nord : 6♦ 9 LJF 10 LJFD 4 A 7 ARCS 11 ( LJF + ARCS + ) 5 ARCS - + 1 LJD
Entame :
Ouest : ♣D séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 1 total = 1 0 à trouver
réalisation : coupe à ♥ et à ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣4 ♣De ♣5 ♣7 1*
♣6 ♣V ♣ A* ♣ 9 1
♦ 2* ♣2 ♣8 ♣X 2
♥7 ♥2 ♥ R* ♥ 3 3
♥8 ♥4 ♥ A* ♥ X 4
♦ 4* ♥9 ♥5 ♥D 5
♠2 ♠8 ♠ A* ♠ 4 6
♦ 6* ♥V ♥6 ♣R 7
♦A∗ ♦8 ♦5 ♦3 8
♦D ♦9 ♦R∗ ♦7 9
♠7 ♦X ♦ V* ♠ 6 10
♠ D* ♠ X ♠3 ♠9 11
♠ R* ♣ 3 ♠5 ♠V 12*
Marque :
: NS : 6 ♦ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
500 500 petit chelem
Remarques :
C'est la pratique du mort inversé.
141
Donne n° 78
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ D V 5 4 3
♥ R D 6
♦ 7
♣ A D V X
♠ A X 8 6 ♠ --
♥ X 9 ♥ 8 5 3 2
♦ R 4 ♦ X 9 8 6 5 3 2
♣ 8 7 4 3 2 ♣ 9 5
♠ R 9 7 2
♥ A V 7 4
♦ A D V
♣ R 6
Enchères :
Sud : 1 SA 2 A + 2 R D SA O
Nord : 2♣ 7 LJF ♠5 3 ARCS TF – MF
Sud : 3♦ 6 LJF ♥ 4 ♠4
Nord : 4♣ 13 LJF fit à ♠ non connu de Sud Mais 3 ARCS
Sud : 4♠ 2A
Nord : 4 SA 3 A 5 ARCS
Sud : 5♥ 2R
Nord : 6♠ 13 LJF 3 A 7 ARCS limité par 3 A
Entame :
Ouest : ♥X ♥ Cl courte 4 atouts
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 1 0 à trouver
réalisation : ne perdre qu' 1 ♠ coupe à ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥4 ♥ X e ♥ D* ♥ 2 1
♦ A* ♦ 4 ♦7 ♦2 2
♦D ♦R ♠ 3* ♦3 3
♣ R* ♣ 2 ♣X ♣5 4
♠2 ♠6 ♠ V* ♣ 9 5 tous les ♠ en Ouest !
♣6 ♣3 ♣ A* ♥ 3 6 tous les ♣ en Ouest !
♥7 ♣4 ♣ D* ♥ 5 7
♥V ♣7 ♣ V* ♥ 8 8
♥ A* ♥ 9 ♥6 ♦5 9
♦ V* ♣ 8 ♥R ♦6 10
♠ R* ♠ 8 ♠4 ♦8 11
♠7 ♠X ♠ D* ♦ 9 12*
♠9 ♠ A* ♠ 5 ♦X 1*
Marque :
: NS : 6 ♠ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 180 180
Points de primes 0 300 manche
500 500 petit chelem
Remarques :
Nord annonce 4 ♣ malgré 3 ARCS, mais il ne prend aucun risque avec 13 LJF.
142
Donne n° 79
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 8 6 4 2
♥ --
♦ R 9 7
♣ A R D V X 7
♠ R X 5 3 ♠ D 7
♥ R D 9 ♥ A 8 7 6 5 4 2
♦ V 6 5 4 ♦ 2
♣ 9 3 ♣ 8 5 2
♠ A V 9
♥ V X 3
♦ A D X 8 3
♣ 6 4
Enchères :
Sud : 1♦ 5 LJF 2 A
Nord : 3♣ 6 LJF ♣6 MF
Sud : 3♦ ♦5 ne décourage pas ♣
Nord : 4♣ 11 LJF 4 ARCS fit à ♦
Sud : 4♠ 2A
Nord : 6♦ 6 ARCS 3A
Entame :
Ouest : ♥R séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 2 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 2 1 à trouver
réalisation : jeu de sécurité à ♦ défausse sur ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥3 ♥ R e ♦ 7* ♥2 1
♦3 ♦ V* ♦ 9 ♦2 1* jeu de sécurité
♠ A* ♠ 3 ♠2 ♠D 2
♦ A* ♦ 4 ♦Ρ ♥4 3
♦D ♦5 ♠4 ♥5 4
♦ X* ♦ 6 ♠6 ♥6 5
♣4 ♣3 ♣ A* ♣ 2 6
♣6 ♣9 ♣ R* ♣ 5 7
♥X ♠5 ♣ D* ♣ 8 8
♥V ♠X ♣ V* ♠ 7 9
♠9 ♠R ♣ X* ♥ 7 10
♠V ♥9 ♣ 7* ♥8 11
♦ 8* ♥D ♠8 ♥A 12*
Marque :
: NS : 6♦ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
500 500 petit chelem
Remarques :
Si nous devons perdre 1 LJ sans compromettre le contrat final, il faut la perdre le plus rapidement
possible.
143
Donne n° 80
Donneur : Nord NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ D 7 4
♥ A R V 2
♦ V 6 5 4 3
♣ A
♠ V 6 3 ♠ R 9 8 2
♥ 6 ♥ D 5 3
♦ D X 9 7 ♦ R 6 2
♣ D V 5 3 2 ♣ 9 7 6
♠ A X 5
♥ X 9 8 7 4
♦ A
♣ R X 8 4
Enchères :
Nord : 1♥ 6 LJF 2 A + 1 R
Sud : 4♣ 4 LJF + 1 LJD avec ♥ 4 6 AECS
Nord : 4♠ 2A
Sud : 4 SA 9 LJF 10 LJFD 4A
Nord : 6♥ 1 R + 1 LJF car 6 LJF non connu de Sud
Entame :
Est : ♠2 4° de la longue
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 1 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 2 1 à trouver
réalisation : coupe à ♣ et à ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠5 ♠V ♠ D*- ♠ 2 e 1
♦ A* ♦ 7 ♦3 ♦2 2
♣4 ♣2 ♣ A* ♣ 6 3
♥ 4* ♦9 ♦4 ♦R 4
♣ R* ♣ 3 ♠4 ♣7 5
♣8 ♣V ♥ 2* ♣6 6
♥ 7* ♦X ♦5 ♦6 7
♠ A* ♠ 3 ♠7 ♠8 8
♠X ♠6 ♥ V* ♠ 9 9
♥ 8* ♦D ♦8 ♠R 10
♣X ♣D ♥ R* ♥ 3 11
♥9 ♥8 ♦V ♥D 1*
♥X ♣5 ♥ A* ♥ 5 12*
Marque :
: NS : 6 ♥ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 180 180
Points de primes 0 300 manche
500 500 petit chelem
Remarques :
Nord n'a pas la possibilité de communiquer ses 6 LJF en cours normal des enchères. Il peut décider
d'apporter cette précision quand il est interrogé en RCS, afin de ne pas manquer un chelem éventuel.
144
Donne n° 81
Donneur : Sud NS : v EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ D V 9 4 2
♥ 4
♦ A D X
♣ R V X 8
♠ A ♠ R 7
♥ V X 8 7 3 ♥ 9 6 5
♦ 6 5 3 ♦ V 9 8 7 2
♣ D 9 6 5 ♣ 4 3 2
♠ X 8 6 5 3
♥ A R D 2
♦ R 4
♣ A 7
Enchères :
Sud : 1♠ 6 LJF 2 A + 2 R
Nord : 4♦ 6 LJF 1 A + 1 R + 1 S 11 LJF mini invitation à 4 SA
Sud : 4 SA 12 LJF 4 ARCS fit à ♠
Nord : 5♦ 1A
Sud : 5 SA 3 A 5 AR mini 6 ARCS
Nord : 6♥ 1R+1S
Sud : 6♠ limité par 3 A 7 ARCS
Entame :
Ouest : ♥V séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 2 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 2 1 à trouver
réalisation : impossible car ♠ A et ♠ R !
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥ D* ♥ V e ♥ 4 ♥5 1
♦4 ♦3 ♦ A* ♦ 2 2
♠3 ♠ A* ♠ D ♠7 1* 1 de chute certain !
♣7 ♣5 ♣ 8* ♣2 3
♠5 ♦5 ♠2 ♠ R* 2
♣ A* ♣ 6 ♣X ♣3 4
♦ R* ♦ 6 ♦X ♦7 5
♥ A* ♥ 3 ♣V ♥6 6
♥ R* ♥ 7 ♦D ♥9 7
♥2 ♥X ♠ 4* ♣4 8
♠ 6* ♣9 ♣R ♦8 9
♠8 ♥8 ♠ 9* ♦9 10
♠X ♣D ♠ V* ♦ V 11
Marque :
: NS : 6 ♠ demandés et 1 de chute Partie libre Tournoi
EO : Points de primes 100 100 1 de chute v
Remarques :
Il existe toujours des donnes qui chutent en toute certitude malgré des enchères normales et un jeu
de la carte correct.
On ne peut pas tout réussir !
145
Donne n° 82
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ A D
♥ X 8 2
♦ A 9 8 5
♣ A R V 7
♠ V 9 7 6 4 ♠ R X 8 3
♥ 7 4 ♥ 5
♦ D V X 7 ♦ R 6 3 2
♣ X 8 ♣ D 9 5 4
♠ 5 2
♥ A R D V 9 6 3
♦ 4
♣ 6 3 2
Enchères :
Sud : 4♥ ♥7 1A+1R Nv 5 LJF + 2 LJD +1 S + 2 ljp – 6 = 4
Nord : 4 SA 3 A + 1 R 6 ♥ probable
Sud : 5♦ 1A
Nord : 5 SA 4 A + 1 R
Sud : 6♥ 1R+1S
Nord : passe 4 A 7 ARCS prudence sur ouverture de barrage !
Entame :
Ouest : ♦D séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 1 total = 2 1 à trouver
réalisation : coupe à ♦ impasses possibles à ♠ et à ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦4 ♦ D e ♦ A* ♦ 2 1
♥ 3* ♦7 ♦5 ♦3 2
♥ A* ♥ 4 ♥2 ♥5 3
♥ R* ♥ 7 ♥8 ♦6 4
♣2 ♣8 ♣ R* ♣ 4 5
♥ 6* ♦X ♦9 ♦R 6
♣3 ♣X ♣V ♣ D* 1* mise en main préférable à l'impasse
♣6 ♠4 ♣ 7* ♣5 7
♠2 ♠6 ♣ A* ♣ 9 8
♠5 ♠7 ♠ A* ♠ 3 9
♥ 9* ♠9 ♠D ♠R 10
♥ D* ♦ V ♥X ♠8 11
♥ V* ♠ V ♦8 ♠X 12*
Marque :
: NS : 6 ♥ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 180 180
Points de primes 0 300 manche
500 500 petit chelem
100 100 4 h à l'atout ♥
Remarques :
Il faut éviter l'impasse quand on peut faire autrement.
146
Donne n° 83
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ V X
♥ 9 8 3
♦ A R 8 6 2
♣ V 3 2
♠ A 9 8 4 ♠ R 7 6 5 3 2
♥ D 7 6 4 ♥ R V 5
♦ D V X 9 ♦ 5 3
♣ 6 ♣ 8 7
♠ D
♥ A X 2
♦ 7 4
♣ A R D X 9 5 4
Enchères :
Sud : 5♣ ♣7 2A+1R Nv 6 LJF + 2 LJD + 1 S + 2 ljp – 6 = 5
Nord : passe 1 A + 1 R 5 ♣ probable
Entame :
Ouest : ♦D séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 2 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 3 1 à trouver
réalisation : jouer ♦ en sécurité
reprises : ♣V
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦4 ♦De ♦2 ♦3 1 Nord parie sur 4 – 2 ou 3 – 3
♦7 ♦ V♦ ♦ R* ♦ 5 1
♣ 5* ♦9 ♦6 ♠2 2
♣ A* ♣ 6 ♣2 ♣7 3
♣ R* ♠ 4 ♣3 ♣8 4
♣4 ♠8 ♣ V* ♠ 3 5
♠D ♦X ♦ A* ♠5 6
♥2 ♥4 ♦ 8* ♥5 7
♣ 9* ♠9 ♠V ♠6 8
♣ D* ♠ A ♠X ♠7 9
♣ X* ♥ 6 ♥3 ♠R 10
♥ A* ♥ 7 ♥8 ♥V 11*
♥X ♥D ♥9 ♥ R* 2*
Marque :
: NS : 5 ♣ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 100 100
Points de primes 0 300 manche
.100 100 4 h à l'atout ♣
Remarques :
4 – 2 ou 3 – 3 est un bon pari à 82,5 %
Nous trouvons 1 LJ à ♦ en y perdant 1 LJ !
147
Donne n° 84
Donneur : Sud NS : v EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ R V X
♥ R V 8
♦ R 5 4
♣ A 7 6 5
♠ 7 6 5 ♠ 4 3
♥ 9 3 2 ♥ D X 7 5
♦ 7 6 3 ♦ X 9 8
♣ R D X 9 ♣ V 4 3 2
♠ A D 9 8 2
♥ A 6 4
♦ A D V 2
♣ 8
Enchères :
Sud : 2♠ 7 LJF 3 A
Nord : 4♣ 5 LJF 4 AR fit à ♠
Sud : 4 SA 3 A
Nord : 7♠ 12 LJF 4 A 7 AR fit à ♠
Entame :
Ouest : ♣R séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 1 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 1 1 à trouver
réalisation : coupe à ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♣8 ♣ R e ♣ A* ♣ 2 1
♠ 2* ♣9 ♣5 ♣3 2
♦2 ♦3 ♦ R* ♦ 8 3
♠ D* ♣ X ♣6 ♣4 4
♥4 ♥2 ♥ R* ♥ 5 5
♠ A* ♣ D ♣7 ♣V 6
♠8 ♠5 ♠X* ♠3 7
♠9 ♠6 ♠ R* ♠ 4 8
♥6 ♠7 ♠ V* ♦ 9 9
♦ V* ♦ 6 ♦4 ♦X 10
♦ A* ♦ 7 ♦5 ♥7 11
♦ D* ♥ 3 ♥8 ♥X 12
♥ A* ♥ 9 ♥V ♥D 13*
Marque :
: NS : 7 ♠ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 210 210
Points de primes 700 500 manche
1500 1500 grand chelem
Remarques :
La présence d'un S facilite toujours la réussite d'un chelem.
C'est la pratique du mort inversé.
148
Donne n° 85
Donneur : Nord NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ A R V 9 3 2
♥ --
♦ A 9 3
♣ A X 9 3
♠ 5 ♠ D X 8 7 6
♥ A R 9 8 2 ♥ D 5 4
♦ V 4 ♦ 7 2
♣ R D 8 7 5 ♣ V 4 2
♠ 4
♥ V X 7 6 3
♦ R D X 8 6 5
♣ 6
Enchères :
Nord : 2♠ 7 LJF 3 A + 1 R
Sud : 3♦ 6 LJF ♦6
Nord : 4♣ 9 LJF 5 ARCS fit à ♦
Sud : 4♦ 0A
Nord : 4 SA
Sud : 5 SA 1 R + 2 S + 1 LJF en complément non connu de Nord
Nord : 7♦ 13 LJF 3 A + 1 C
Entame :
Ouest : ♥A séquence idéale
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 0 ♥ = 0 ♦ = 0 ♣ = 0 total = 0 0 à trouver
réalisation : coupe à ♠ et ♥ et ♣
reprises : atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥3 ♥ A e ♦ 3* ♥4 1
♣6 ♣5 ♣ A* ♣ 2 2
♦ 5* ♣7 ♣3 ♣4 3
♥6 ♥8 ♦ 9* ♥5 4
♦ 6* ♣8 ♣9 ♣V 5
♥V ♥R ♦ A* ♥ D 6
♦ 8* ♣D ♣X ♠6 7
♦ R* ♦ 4 ♠2 ♦2 8
♦ D* ♦ V ♠3 ♦7 9
♠4 ♠5 ♠ R* ♠ 7 10
♥7 ♥2 ♠ A* ♠ 8 11
♦ X* ♣ R ♠V ♠D 12
♥ X* ♥ 9 ♠9 ♠X 13*
Marque :
: NS : 7 ♦ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 140 140
Points de primes 0 300 manche
1000 1000 grand chelem
Remarques :
Quand on a le choix des Cl pour la coupe, il est moins risqué de jouer avec les Cl courtes.
149
Donne n° 86
Donneur : Nord NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ R 5
♥ R D 3
♦ A R D 4
♣ A X 9 4
♠ V X 9 4 3 2 ♠ 8
♥ V ♥ X 9 5 4 2
♦ X 7 3 2 ♦ 9 8 6
♣ 7 3 ♣ R D 8 2
♠ A D 7 6
♥ A 8 7 6
♦ V 5
♣ V 6 5
Enchères :
Nord : 2♣ 8 LJF 2 A + 3 R
Sud : 2 SA 3 LJF
Nord : 3 SA D SA O
Sud : 4♦ 2A fit à SA invitation à 4 SA
Nord : 4 SA 5 AR
Sud : 5♥ 2A
Nord : 6 SA 11 LJF 4 A 7 AR 12 ( LJF + AR+ ) 6 AR -
Entame :
Ouest : ♠V séquence en ClM
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠=3 ♥=3 ♦=4 ♣=1 total = 11 1 à trouver risque !
réalisation : affranchir ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠6 ♠Ve ♠ R* ♠8 1
♦ V* ♦ 2 ♦4 ♦6 2
♣V ♣3 ♣4 ♣ D* 1*
♦5 ♦3 ♦ D* ♦9 3
♣5 ♦7 ♦ A* ♦8 4
♠ D* ♠ 2 ♠5 ♣2 5
♠ A* ♠ 3 ♣9 ♥2 6
♥6 ♥V ♥ D* ♥4 7
♥7 ♣7 ♥ R* ♥5 8
♠7 ♦X ♦ R* ♥9 9 Est squeeze à ♥ ou à ♣
♣6 ♠4 ♣ A* ♣8 10
♥ A* ♠ 9 ♥3 ♥X 11
♥ 8* ♠X ♣X ♣R 12*
Marque :
: NS : 6 SA demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 190 190
Points de primes 0 300 manche
500 500 petit chelem
Remarques :
Après l'affranchissement de ♣, Sud joue le squeeze dont il faut retenir le déroulement.
150
Donne n° 87
Donneur : Sud NS : v EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ A V X 6 2
♥ R V 9
♦ V 9 3
♣ X 4
♠ D 9 ♠ 8 7 5 4
♥ X 7 5 3 ♥ 8 6 4
♦ D X 6 2 ♦ 8 5 4
♣ D 9 2 ♣ 8 5 3
♠ R 3
♥ A D 2
♦ A R 7
♣ A R V 7 6
Enchères :
Sud : 2♣ 8 LJF 3A+3R
Nord : 2 SA 4 LJF
Sud : 3♣
Nord : 3♠
Sud : 4♣ 11 LJF 6 AR fit à SA
Nord : 4♥ 1A
Sud : 4 SA
Nord : 5♦ 1R
Sud : 7 SA 11 LJF 4 A 8 AR 13 ( LJF + AR+ ) 6 AR -
Entame :
Est : ♠4 4° de la longue, malgré annonce 3 ♠
Plan de jeu initial :
gagnantes : ♠=4 ♥=3 ♦=2 ♣=3 total = 12 1 à trouver risque !
réalisation : affranchir ♠ puis ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠ R* ♠ 9 ♠2 ♠4e 1
♠3 ♠D ♠ A* ♠5 2
♦7 ♥3 ♠ V* ♠7 3
♣6 ♥5 ♠ X* ♠8 4
♣7 ♥7 ♠ 6* ♥4 5
♦ R* ♦ 2 ♦3 ♦4 6
♦ A* ♦ 6 ♦9 ♦5 7
♥ A* ♥ X ♥9 ♥6 8
♥ D* ♦ X ♥V ♥8 9
♥2 ♦D ♥ R* ♦8 10 Ouest squeezé à ♦ ou à ♣ ♦ D au plus
court
♣V ♣2 ♦ V* ♣3 11
♣ R* ♣ 9 ♣4 ♣5 12
♣ A* ♣ D ♣X ♣8 13*
Marque :
: NS : 7 SA demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 220 220
Points de primes 700 500 manche
1500 1500 grand chelem
Remarques :
On affranchit la Cl la plus forte en priorité.
On constate que d'affranchir ♣ devient inutile grâce au squeeze ♦ ♣.
151
37. Donnes prétendues difficiles
Nous constatons que les donnes prétendues difficiles sont résolues sans peine avec notre
système de bridge.
Vous possédez tous les éléments pour convaincre. Mais n'ayez pas la naïveté de
croire que toutes les inerties sont vaincues. C'est en persuadant à pratiquer nos
propositions que les bridgeurs réticents se convaincront de toute l'efficacité.
Il est inutile de collectionner des donnes difficiles sur lesquelles vous apporterez toute
votre réflexion. Vous trouverez dans ces donnes la matière à de nouvelles études et
de nouveaux progrès.
Nombre d'enchères :
L'étude statistique fournit le nombre d'enchères pour une donne.
152
Nombre de renseignements :
L'étude statistique fournit le nombre de renseignements que l'on donne aux
adversaires, avec la fréquence.
4♣ 18,2 %
4♦ 13,6 %
4 SA 25,8 %
5 SA 6,1 %
Technique Pourcentage
Affranchissement 42,7 % dont 9,3 % en sécurité
Coupe 30,2 %
Impasse 15,6 % dont 2,1 % en double impasse
Atout 8,4 %
Squeeze 3,1 %
153
Priorité d'utilisation des techniques :
154
Donne n° 88
Donneur : Nord NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ R 6
♥ R 9 8
♦ R X 9 7 4 3
♣ R 5
♠ A V 9 7 4 2 ♠ D X 8 5 3
♥ V ♥ X 3
♦ V 6 ♦ 8 2
♣ V X 9 3 ♣ D 8 6 2
♠ --
♥ A D 7 6 5 4 2
♦ A D 5
♣ A 7 4
Enchères :
Nord : 3♦ ♦6 6 LJF 4R 7 LJFD
Sud : 4♣ ♦9 3A+1C ♦D 6♦ probables
Nord : 4♦ 0A
Sud : 4 SA
Nord : 5 SA 4R
Sud : 7♦ 13 LJFD 8 ARCS
Entame :
Est : ♥X Cl courte et 2 atouts
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠= 0 ♥=0 ♦=0 ♣=0 total = 0 o à trouver
réalisation : coupe à ♠ et à ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♥2 ♥V ♥ R* ♥Xe 1
♦ D* ♦ 6 ♦3 ♦2 2
♦ A* ♦ V ♦4 ♦8 3
♣4 ♣3 ♣ R* ♣2 4
♦ 5* ♠2 ♠6 ♠3 5
♣ A* ♣ 9 ♣5 ♣6 6
♣7 ♣X ♦ 7* ♣8 7
♥ A* ♠ 4 ♥9 ♥3 8
♥ D* ♠ 7 ♥8 ♠5 9
♥ 7* ♠9 ♠R ♠8 10
♥6 ♠V ♦ 9* ♠X 11
♥4 ♣V ♦ R* ♠D 12
♥5 ♠A ♦ X* ♣D 13*
Marque :
: NS : 7♦ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 140 140
Points de primes 0 300 manche
1000 1000 grand chelem
Remarques :
EO ne peut pas intervenir à ♠
155
1° champion du Monde 2° champion du Monde
Nord : 1♦ Nord : 1♦
Sud 2♥ Sud : 2♦
Ouest : 2♠ Ouest : 2♠
Nord : 3♦ Nord : 3♦
Est : 3♠ Sud : 5 SA
Sud : 4♦ Nord : 7♦
Ouest : 4♠ Est : 7♠
Sud : 5♣ Nord : c
Nord : 6♣
Sud : 7♥
Ouest : 7♠
Nord : c
Résultats :
1° chute ! 2° chute !
156
Donne n° 89
Donneur : Est NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ V 7 6
♥ R D 6
♦ D 9
♣ X 8 6 4 3
♠ D X ♠ R
♥ A X 4 2 ♥ V 7 3
♦ V 6 3 ♦ R 8 7 4 2
♣ D V 7 5 ♣ A R 9 2
♠ A 9 8 5 4 3 2
♥ 9 8 5
♦ A X 5
♣ --
Enchères :
Est : 1♦ 4 LJF ( 14 H au bridge classique )
Sud : 3♠ ♠7 2A Nv 4 LJF + 2 LJD + 1 C + 2 ljp – 6 = 3
Nord :: 4♠ ♠9 ♠V ♥ R et ♥ D
Entame :
Ouest : ♣D séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠=1 ♥=1 ♦=2 ♣=0 total = 4 1 à trouver
réalisation : coupe à ♣
reprises : ♥
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠ 2* ♣De ♣3 ♣2 1
♠3 ♠D ♠6 ♠ R* 1
♦ A* ♦ 3 ♦9 ♦4 2
♥5 ♥ A* ♥6 ♥3 2
♦5 ♦6 ♦D ♦ R* 3*
♥8 ♥X ♥ D* ♥7 3
♠4 ♠X ♠ V* ♥V 4
♥9 ♥2 ♥ R* ♦7 5
♠ 5* ♣5 ♣4 ♣9 6
♦X ♦V ♠7 ♦8 7
♠ 8* ♣7 ♣6 ♣R 8
♠ A* ♥ 4 ♣8 ♦2 9
♠ 9* ♣V ♣X ♣A 10*
Marque :
: NS : 4♠ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
157
1° champion du Monde 2° champion du Monde
Est : 1♦ Nord : 1♦
Sud : 2♠ Sud : 2♠
Ouest : 2 SA Ouest : 3♦
Nord : 3♠ Nord : 3♠
Est : 4♦
Sud : 4♠
Résultats :
1° manque la manche ! 2° bon contrat !
158
42. Conventions
Le bridge classique présente de nombreuses conventions qui tentent de palier les
imperfections du système classique. Les champions ont alors dépensé des trésors
d'ingéniosité pour compenser les défauts. Le résultat est payé très cher par une complexité
importante de conventions nouvelles. Nous n'avons pas de moyens pour contrôler le bien
fondé de ces conventions dans le bridge classique.
Que décidons-nous pour notre système de bridge ?
Conventions retenues :
2 ♣ Albaran
1 SA faible et fort
Stayman
Baron
4♣
De plus nous avons proposé une nouvelle convention :
4♦
Conventions rejetées :
1 SA comic
2 Cl faible et fort et le contre de précision
2 ♦ MF
5 SA Joséphine
5 SA forcing
Contrôle des gros honneurs à l'atout
Cue-bid de contrôle
Drury
Fischbein
Flint
Hérisson
Interrogatives asking-bids
Interrogatives Culberson
Landy
Oklahoma
Principe d'anticipation
Ripstra
Super forcing
Texas
Unusual no trump
Conventions étudiées :
Contre d'appel ( déjà vu )
Recontre
Spoutnik
Nous les rencontrerons plus tard.
159
43. 41. Dispersion
Loi de probabilité :
2π
L'indice de confiance est :
z
c % = 100 ∫ y dz
0
Le calcul numérique fournit les valeurs habituelles des statisticiens :
160
42. Exemple historique
Ely Culberson met au point une théorie sur le bridge. Avec sa femme Joséphine, il
provoque une paire de champions en 150 robres. Ses adversaires perdent 8 980 points. Ely
Culberson prétend que son système est plus efficace que celui de ses adversaires!
44. Dispersion
Il existe 3 sources de dispersion :
dans la répartition des cartes avec son partenaire
dans la répartition des cartes chez les adversaires
dans la position de certaines cartes chez les adversaires
Le calcul statistique nous a appris le pari moyen, donc le plus probable.
Mais nous pouvons parier aussi sur la dispersion. Ce pari doit être quantifié.
Nous devons aussi en prévoir les inconvénients éventuels.
161
LJD = 0 pour 5 cartes de la Cl d'atout en une main
LJD = + 1 pour 6 cartes de la Cl d'atout en une main
LJD = + 2 pour 7 cartes de la Cl d'atout en une main
… … …
Pour les Cl hors atout nous calculerons :
1 C = 1 A si 11 LJF et + dans nos 2 mains
Nous avons vu précédemment que :
nombre de LJFD = n . LA + 6
nombre d'A = n . LA – 3
nombre d'ARCS = n . LA
Définissons aussi :
n d = le contrat final déclaré
n r = le contrat final qui sera effectivement réalisé
Lorsque le contrat sera réalisé, le contracteur comparera n d n n r
Pour comprendre ce pari, le plus simple est de prendre un exemple.
Exemple :
n d LJF LJD A R C S nr
6 Cl 9 3 4 1 0 1 6
n1=9+3–6=6
n2=4+3+0=7
n3=4+1+0+1=6
Nous avons donc : n d = 6 n=6 nr=6
Exemple de donne :
162
Donne n° 90
Donneur : Sud NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ R 5 4
♥ R 5 4
♦ R 6 5 4
♣ R 5 4
♠ DV X 9 ♠ 8 7 6
♥ 9 8 7 6 ♥ D V X
♦ 7 ² ♦ D V X 9 8
♣ DVX 9 ♣ 8 7
♠ A 3 2
♥ A 3 2
♦ A 3 2
♣ A 6 3 2
Enchères :
Sud : passe il ne sera joué aucun point
Enchères suivant le bridge classique :
Sud : 1 SA 16 H
Nord : 3 SA 12 H NS = 28 H
n1=8–6=2
n2=4+3=7
n3=4+4=8
nd=0 n=2 nr=2
Nous perdons nécessairement 1 LJ
De plus, nous notons l'illusion des points H !
Statistiques :
Définissons : e r = n r – n
e r en LJ +2 +1 0 -1
66 donnes 1,8 % 32,8 % 54,5 % 10,9 %
1 500 donnes 0,2 % 3,3 % 95,4 % 1,1 %
Les champions aiment présenter des donnes réussies à la suite d'enchères risquées.
Pratiquement, même pour des champions, la chute est plus probable que la réussite !
163
45. Rôle des intervenants
Ouvreur :
L'ouvreur doit communiquer à son partenaire :
sa force totale
sa force offensive
une information sur une possibilité de fit ( exception 2 ♣ )
il faut privilégier les ouvertures de barrage
Répondant :
sa force totale
son soutien éventuel à la Cl d'ouverture
une information sur une possibilité de fit, sans le soutien
il peut pratiquer le contre Spoutnik éventuel
46. Recontre
Cette convention exige l'autre ClM4, et manche probable.
Elle suppose le contre d'appel du partenaire.
Elle se comprend immédiatement sur un exemple :
164
Donne n° 91
Donneur : Ouest : NS : v EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ R 6
♥ X 9 8 7
♦ AR 7 4
♣ A X 9
♠ AV 7 4 ♠ D 9 8 2
♥ 4 3 2 ♥ 6 5
♦ DV 8 3 ♦ X 9 2
♣ R4 ♣ D 5 3 2
♠ X 5 3
♥ AR DV
♦ 6 5
♣ V 8 7 6
Enchères :
Ouest : 1♠ 5 LJF
Nord : c 5 LJF contre d'appel
Est : 2♠ 2 LJF + 1 LJD
Sud : c 5 LJF ♥4 recontre
Nord : 4♥ ♥8
Entame :
Est : ♠2 4° de la longue Cl du partenaire
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠=1 ♥=0 ♦=0 ♣=2 total = 3 0 à trouver
réalisation : coupe à ♦
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠X ♠ A* ♠6 ♠2e 1
♦5 ♦D ♦ R* ♦2 1 séquence
♦6 ♦3 ♦ A* ♦9 2
♥ V* ♦ 8 ♦4 ♦X 3
♣6 ♣4 ♣ A* ♣2 4
♥ D* ♦ V ♦7 ♣3 5
♠3 ♠4 ♠ R* ♠8 6
♥ R* ♥ 2 ♥7 ♥5 7
♠5 ♠7 ♥ 8* ♠9 8
♥ A* ♥ 3 ♥9 ♥6 9
♣7 ♣ R* ♣9 ♣5 2
♣8 ♠V ♣X ♣ D* 3*
♣V ♥4 ♥ X* ♠D 10*
Marque :
: NS 4 ♥ : demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 700 500 manche
100 100 4 h à l'atout ♥
Remarques :
---
165
47. Spoutnik
Cette convention exige :
9 LJF mini dans les 2 mains amies
l'autre ClM par 1 LJF mini
TF – MF
Elle n'exclue pas les Clm.
Voici 3 exemples :
166
Donne n° 92
Donneur : Nord : NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ 5 4 3
♥ D 6 3 2
♦ R 3
♣ A R D 2
♠ DX 9 8 ♠ RV 7 6
♥ V X 7 ♥ 5 4
♦ 9 7 5 ♦ A D 4 2
♣ 8 6 3 ♣ V X 4
♠ A 2
♥ A R 9 8
♦ V X 8 6
♣ 9 7 5
Enchères :
Nord : 1♣ 5 LJF ♥ très faible se décide pour ♣
Est : 1♠ 5 LJF
Sud : c 4 LJF ♥4 Spoutnik
Ouest : 2♠ 3 LJF ♠4
Nord : 4♥ 9 LJF mini ♥8 ART
Entame :
Est : ♠6 4° de la longue
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠=1 ♥=0à1 ♦=1 ♣=0 total = 2 à 3 0 à trouver
réalisation : coupe à ♠
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠2 ♠ D* ♠3 ♠6e 1
♠ A* ♠ X ♠4 ♠7 1
♥8 ♥7 ♥ D* ♥4 2
♥ 9* ♠8 ♠5 ♠V 3
♥ A* ♥ X ♥2 ♥5 4
♥ R* ♥ V ♥3 ♣4 5
♣5 ♣3 ♣ D* ♣X 6
♣7 ♣6 ♣ A* ♣V 7
♣9 ♣8 ♣ R* ♦2 8
♦6 ♠9 ♣ 2* ♦4 9
♦8 ♦5 ♦R ♦ A* 2
♦X ♦7 ♦3 ♦ D* 3*
♦V ♦9 ♥ 6* ♠R 10*
Marque :
: NS : 4♥ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
L'ouverture de 1 Cl doit se faire avec Cl4 mini par 1 LJF mini. Nord aurait donc dû ouvrir de
1 ♥. Mais statistiquement cette ouverture se fait avec 1 AR + 1 h. Nord peut décider d'une autre
ouverture, ici 1 ♣. Statistiquement cette stratégie n'est pas la meilleure !
167
Donne n° 93
Donneur : Nord : NS Nv: EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ X 8 6 4
♥ R 5
♦ A R 7 6
♣ A D 3
♠ 3 ♠ D 7 5
♥ V X 4 3 2 ♥ A D 8 7
♦ 8 5 4 ♦ D V 3 2
♣ X 9 5 4 ♣ R 2
♠ A R V 9 2
♥ 9 6
♦ X 9
♣ V 8 7 6
Enchères :
Nord : 1♦ 5 LJF
Est : 2♥ 6 LJF
Sud : c 4 LJF ♠5 Spoutnik
Ouest : 4♥ 3 LJF + 1 LJD
Nord : 4♠ 9 LJF mini + 1 LJD ♠X ♠8 mini
Entame :
Est : ♦D séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠ = 1 ♥ = 1 ♦ = 0 ♣ = 1 total = 3 0 à trouver
réalisation : coupe à ♦ affranchir ♣ en sécurité
reprises : atout
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♦9 ♦4 ♦ R* ♦ D e 1
♦X ♦5 ♦ A* ♦ 2 2
♠ 2* ♦8 ♦7 ♦V 3
♣V ♣4 ♣3 ♣ R* 1
♣6 ♣5 ♣ D* ♣ 2 4
♠9 ♠3 ♠ X* ♠ 5 5 impasse à ♠
♠ R* ♣ 9 ♠4 ♠7 6
♠ A* ♣ X ♠6 ♠D 7
♣8 ♥2 ♣ A* ♥ 7 8
♥6 ♥3 ♥5 ♥ D* 2
♥9 ♥4 ♥R ♥ A* 3*
♠ V* ♥ X ♦6 ♥8 9
♣7 ♥V ♠ 8* ♦3 10*
Marque :
: NS : 4 ♠ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
---
168
Donne n° 94
Donneur : Nord NS : Nv EO : Nv
Marque : NS: 0 EO : 0
♠ X 9 5
♥ V X 2
♦ R V X
♣ A V 4 3
♠ 2 ♠ R D V 7 6 4 3
♥ 7 6 5 ♥ 3
♦ A 8 5 4 ♦ D 3 2
♣ R D 8 5 2 ♣ 7 6
♠ A 8
♥ A R D 9 8 4
♦ 9 7 6
♣ X 9
Enchères :
Nord : 1♣ 5 LJF
Est : 3♠ 4 LJF + 2 LJD + 1 S
Sud : c 5 LJF ♥6 Spoutnik
Ouest : passe 2 AR ♠7 mini
Nord : 4♥ ♥3 mais ♥ X
Entame :
Est : ♠R séquence
Plan de jeu initial :
perdantes : ♠=1 ♥=0 ♦=2 ♣=1 total = 4 1 à trouver
réalisation : affranchir ♣ en sécurité coupe à ♠ et à ♣
reprises : sans objet
Jeu de la carte :
Sud Ouest Nord Est NS EO
♠ A* ♠ 2 ♠5 ♠Re 1
♣ 9* ♣2 ♣3 ♣6 2
♣X ♣D ♣ A* ♣7 3
♥ 4* ♣5 ♣V ♥3 4
♥ A* ♥ 5 ♥2 ♠3 5
♥8 ♥6 ♥ X* ♠4 6
♥ D* ♣ 8 ♣4 ♠6 7
♠8 ♦4 ♠9 ♠ V* 1
♦6 ♦5 ♠X ♠ D* 2
♦7 ♦8 ♥ V* ♠7 8
♦9 ♦ A* ♦V ♦2 3*
♥9 ♣R ♦X ♦3 9
♥ R* ♥ 7 ♦R ♦D 10*
Marque :
: NS : 4♥ demandés et réalisés Partie libre Tournoi
Points de levées 120 120
Points de primes 0 300 manche
Remarques :
---
169
48. Dispersion en LJ
Probabilité ( courbe de Gauss ) :
LJ pourcentage ( % )
– 39
- 13 1,00 .. 10
– 34
- 12 1,06 . 10
– 29
- 11 2,32 . 10
– 24
- 10 1,87 . 10
– 20
- 9 5,57 . 10
– 16
- 8 6,10 . 10
– 12
- 7 2,45 . 10
–9
- 6 3,63 . 10
–6
- 5 1,98 . 10
–4
- 4 3,96 . 10
–2
- 3 2,92 . 10
–1
- 2 7,91 . 10
- 1 7,90
0 29,0
+ 1 39,1
+ 2 19,4
+ 3 3,55
–1
+ 4 2,38 . 10
–3
+ 5 5,89 . 10
–5
+ 6 5,36 . 10
---------------------
100
Donne du Mississipi :
Il s'agit d'une donne de tricheurs pratiquée autrefois sur les bateaux du Mississipi.
Elle conduit nécessairement à 7 levées de chute !
Sa probabilité de sortie est environ de 1 pour 200 000 000 sur 220 000 donnes !
170
et1:
CLS
k=0
PRINT TAB(20); "BRIDGE"
PRINT
p# = 1
n = 52: r = 13
x = n: GOSUB et100: p# = p# * z#
x = r: GOSUB et100: p# = p# / z#
x = n - r: GOSUB et100: p# = p# / z#
h# = p#
FOR a = 0 TO 13
FOR b = 0 TO 13 - a
FOR c = 0 TO 13 - a - b
d = 13 - a - b - c
i=0
IF (a = b) OR (a = c) OR (a = d) OR (b = c) OR (b = d) OR (c = d) THEN i = 2
IF (a = b AND b = c) OR (b = c AND c = d) OR (c = d AND d = a) OR (d = a AND a = b)
THEN i = 3
IF d < c THEN GOTO et200
IF c < b THEN GOSUB et200
IF b < a THEN GOSUB et200
PRINT " "; a; " "; b; " "; c; " "; d;
p# = 100
n = 13: r = a
x = n: GOSUB et100: p# = p# * z#
x = r: GOSUB et100: p# = p# / z#
x = n - r: GOSUB et100: p# = p# / z#
n = 13: r = b
x = n: GOSUB et100: p# = p# * z#
x = r: GOSUB et100: p# = p# / z#
x = n - r: GOSUB et100: p# = p# / z#
n = 13: r = c
x = n: GOSUB et100: p# = p# * z#
x = r: GOSUB et100: p# = p# / z#
x = n - r: GOSUB et100: p# = p# / z#
n = 13: r = d
x = n: GOSUB et100: p# = p# * z#
x = r: GOSUB et100: p# = p# / z#
x = n - r: GOSUB et100: p# = p# / z#
n = 52: r = 13
x = n: GOSUB et100: p# = p# * z#
x = r: GOSUB et100: p# = p# / z#
x = n - r: GOSUB et100: p# = p# / z#
x = 4: GOSUB et100: p# = p# * z#
x = i: GOSUB et100: p# = p# / z#
PRINT TAB(25); "p = "; p# / h# / h#; "%"
IF a = 3 AND b = 3 AND c = 3 AND d = 4 THEN PRINT : PRINT " Terminé ! r = retour s
= sortie"
IF a = 3 AND b = 3 AND c = 3 AND d = 4 THEN x$ = INPUT$(1)
IF a = 3 AND b = 3 AND c = 3 AND d = 4 AND x$ = "r" THEN GOTO et1
IF a = 3 AND b = 3 AND c = 3 AND d = 4 AND x$ = "s" THEN END
IF x$ = "s" THEN END
k=k+1
IF k / 20 = INT(k / 20) THEN DO: LOOP WHILE INKEY$ = ""
IF k / 20 = INT(k / 20) THEN CLS : PRINT
171
et200:
NEXT c
NEXT b
NEXT a
DO: LOOP WHILE INKEY$ = ""
GOTO et1
et100:
z# = 1
t=x
IF x = 0 THEN t = 1
FOR y = 1 TO t
z# = z# * y
NEXT y
RETURN
172
et10:
CLS
PRINT
PRINT " Hasard au bridge"
PRINT
INPUT " Nombre de donnes = "; n
n = INT(n)
IF n = 0 GOTO et200
IF n < 11 GOTO et10
GOSUB et100
n$ = "?"
PRINT " Situation = "; n$; " n = "; n, " h en % = "; h
et200:
n$ = "A": n = 11: GOSUB et100
PRINT " Situation = "; n$; " n = "; n, " h en % = "; h
n$ = "B": n = 20: GOSUB et100
PRINT " Situation = "; n$; " n = "; n, " h en % = "; h
n$ = "C": n = 43: GOSUB et100
PRINT " Situation = "; n$; " n = "; n, " h en % = "; h
n$ = "D": n = 66: GOSUB et100
PRINT " Situation = "; n$; " n = "; n, " h en % = "; h
n$ = "E": n = 200: GOSUB et100
PRINT " Situation = "; n$; " n = "; n, " h en % = "; h
n$ = "F": n = 880: GOSUB et100
PRINT " Situation = "; n$; " n = "; n, " h en % = "; h
n$ = "G": n = 1500: GOSUB et100
PRINT " Situation = "; n$; " n = "; n, " h en % = "; h
n$ = "H": n = 4400: GOSUB et100
PRINT " Situation = "; n$; " n = "; n, " h en % = "; h
n$ = "I": n = 220000: GOSUB et100
PRINT " Situation = "; n$; " n = "; n, " h en % = "; h
n$ = "J": n = 2640000: GOSUB et100
PRINT " Situation = "; n$; " n = "; n, " h en % = "; h
PRINT
PRINT " s pour sortir du programme"
x$ = INPUT$(1)
IF x$ = "s" THEN END
GOTO et10
et100:
h = 329.1 / SQR(n)
RETURN
173