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23 millions d'utilisateurs de plus en un an, une croissance boostée par le marché Chinois
et un flot quotidien de nouveaux jeux, Steam comptabilise aujourd'hui plus de 90
millions d'utilisateurs contre 67 millions l'année passée. Face à ces chiffres, Valve sait qu'il
doit désormais faire face à un problème que de plus en plus de joueurs et de
développeurs pointent du doigt : celui de la visibilité sur la plateforme. Perdus au beau
milieu des sorties, les nouveaux jeux semblent évoluer dans une jungle sans règles tandis
que l'utilisateur doit s'accrocher pour naviguer au sein d'un catalogue aux airs de bazar
ouvert du jeu vidéo.
Une simple visite de la rubrique nouveautés de la section Accès Anticipé de Steam suffit
à mettre le doigt sur l'un des principaux problèmes de navigation de la plateforme : c'est
le bazar ! Des jeux de survie à la pelle, du pixel art retro par palettes entières, des
expériences horrifiques la plupart du temps à la faible durée du vie, comment en tant
qu'utilisateur se repérer au beau milieu de cette jungle de sorties ? Valve ne cesse
pourtant de déployer des outils pour filtrer ces arrivages et compte plus que jamais
sur les utilisateurs pour l'aider à séparer le bon grain de l'ivraie. Ainsi est né le
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30/10/2018 Billet : Steam est devenu le grand bazar du jeu vidéo - Actualités - jeuxvideo.com
Mais pour un jeu mis en avant sur la plateforme, combien sont condamnés à rester dans
l'ombre, écrasés par un nombre de sorties quotidiennes flirtant parfois avec les 80
nouveautés ? Certains développeurs s'interrogent désormais sur l'intérêt de publier
leur jeu sur Steam, d'autres se tournent vers des plateformes concurrentes et moins
surchargées (GOG, itch.io, etc.) et quelques uns adoptent même une méthode de
distribution directe de leur titre via leur propre page web. Il faut dire que Valve récupère
30% du revenu des ventes de l'intégralité des produits distribués dans sa boutique, un
partage 70/30 considéré par certains créateurs comme inadéquate face à l'incapacité de
la plateforme à accorder un minimum de visibilité à leur produit.
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Les gens aiment acheter des jeux sur Steam. C'est une boutique très fiable, alors que si
vous allez sur SpyParty.com, vous devez cliquez sur un lien sur un site Web et entrer votre
numéro de carte de crédit. Donc je peux totalement sympathiser avec les gens qui attendent
jusqu'à ce que le jeu débarque sur Steam.
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