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2012- 2013
Programmation Evénementielle C #
Application : Atelier N° 02
Description :
Calcul Montant avec intérêts
Objectif :
Coder les instructions de base C# : TextBox, Label et Button
Coder les structures de contrôles.
Maquette Graphique
Avant le calcul :
Après le calcul :
1
Programmation événementielle
2012- 2013
Message d’erreur :
Tableau Objets/propriétés
Txt_PU TextBox
Txt_QteCmd TextBox
Txt_TVA TextBox
Txt_HT TextBox
Txt_TTC TextBox
2
Programmation événementielle
2012- 2013
Tableau Procédures/Evénement
FinSi
FinSi