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objet (JAVA)
Objectifs :
✔ Déclaration de classe
✔ Notion de référence
✔ Les constructeurs
⮚ Un identifiant (entier)
⮚ Un libellé (chaine de caractère)
⮚ Une marque (chaine de caractère)
⮚ Un prix (un nombre réel)
Le programme doit permettre à l’utilisateur de :