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En abscisse (x) nous avons le lvl des items, alors qu'en ordonné (y) on a le taux

d'obtention. Les points représentent les objets déjà brisés au moins 200 fois. La
courbe jaune est celle des Ga Pa (Poids =100), la verte celle des Ga Pme (Poids =
90), le violette les PO (Poids = 51), la rouge les Cri/Invo/Do Ren (Poids = 30), la
marron les Do/So (Poids = 20), la rose les Do Pou/Ré Pou/Ré Cri (Poids = 10), la
turquoise les Do Neutre/Terre/Feu/Eau/Air/runes Chasse (Poids = 5), la grise les
runes Sa/Prospec (Poids = 3), et enfin la noir pour les runes Age/Fo/Ine/Cha (Poids
= 1)...
Ainsi, pour les Cruelle Pelle Truelle qui représentent le point G, on constate que
le le taux est très proche de la courbe verte, qui est celle des Ga Pme. On peut
donc lire "théoriquement" le taux d'obtention de n'importe quelle rune simple. (au
jet +1 uniquement) Toutefois, le taux d'obtention est bridé selon une valeur obtenu
expérimentalement, qui est celle de 66,66%. (2/3) Vous ne pourrez donc jamais être
sûr d'obtenir une rune si votre item ne dépasse pas +1 dans la caractéristique
correspondant à la rune désirée.

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