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Plan
Système d’information
Un SI est un ensemble organisé de ressources : matériel, logiciel, personnel,
données, procédures… permettant d’acquérir, de traiter, de stocker des
informations (sous formes de données, textes, images, sons, etc.) dans et entre des
organisations
Introduction a la conception des systèmes Informatiques Définition Système Informatique
L’organisation est à la base de l’action collective. Dès qu’une activité dépasse la capacité
d’un seul individu, l’organisation constitue la réponse appropriée.
Le but de tout système d’information est d’apporter un soutien aux processus de travail
dans l’organisation selon trois modalités principales (pouvant être combinées) :
Fournir de l’information,
Assister le travail humain,
Automatiser le travail( Les systèmes de travail qu’il assiste peuvent être individuels […]
ou collectifs […]).
L’usage du SI peut être obligatoire, recommandé ou discrétionnaire… mais dans tous les
cas, les caractéristiques du SI sont déterminées par ses finalités, c’est à dire par les
objectifs de l’organisation auxquels il doit contribuer
Introduction a la conception des systèmes Informatiques Définition Système Informatique
– Communication interne
• travail de groupe (collectif, CSCW)
– Communication externe
– du commanditaire
– des utilisateurs
Dont on puisse vérifier qu’elle fait bien ce qui avait été prévu.
Conception de SI
Un projet
– temporalité, cycles.
De multiples acteurs
– Informaticiens
• conception, développement, maintenance
• DSI / SSII
– Utilisateurs
– Décideurs
De multiples points de vue sur
– L’organisation
– Le système d’information à construire
– La répartition du travail
• maître d’œuvre / maître d’ouvrage
I. Chapitre I : les diagrammes de cas d’utilisation
Plan
Pourquoi modéliser ?
Pour
– comprendre
-communiquer – évaluer
– spécifier – promouvoir la réutilisation
le fonctionnement
– de l’organisation, du domaine
– du système d’information
– du système informatique
Corollaires
– bien comprendre à quoi et à qui sert un modèle
– méthodes de conception objet : coupler les niveaux
• concepts du domaine -> objets informatique métier
I. Chapitre I : les diagrammes de cas d’utilisation Modélisation des besoins
Principaux éléments :
•Acteurs (bonhommes)
•Cas d’utilisation (ellipses)
Acteurs
Un acteur est une entité extérieure au système modélisé, et qui interagit directement avec lui.
•Une même personne physique peut être représentée par plusieurs acteurs si elle a plu-
sieurs rôles.
•Si plusieurs personnes jouent le même rôle vis-à-vis du système, elles seront représentées
par un seul acteur.
Exemples :
•Pierre, Paul ou Jacques sont tous les Clients du point de vue d’un distributeur
automatique
•En tant que webmestre, Paul a certains droits sur son site, mais il peut également
s’identifier en tant qu’utilisateur quelconque, sous une autre identité
I. Chapitre I : les diagrammes de cas d’utilisation Etape de développement d’un SI
I. Chapitre I : les diagrammes de cas d’utilisation Modélisation des besoins
Un cas d’utilisation
I. Chapitre I : les diagrammes de cas d’utilisation Modélisation des besoins
Généralisation
I. Chapitre I : les diagrammes de cas d’utilisation Modélisation des besoins
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