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Introduction Sur Le Système D'exploitation
Introduction Sur Le Système D'exploitation
OUBAOUZINE
Le Système d’Exploitation
1) Définitions d’un Système d’Exploitation
On peut définir un Système d’Exploitation par les phrases suivantes :
Le Système d’Exploitation (noté S.E. en français) c’est le terme dont la traduction vient
du mot anglais Operating System (noté O.S.).
Le Système d’Exploitation constitue la principale composante d’une machine
électronique (Ordinateur, Tablette, Smartphone, etc.).
Le Système d’Exploitation se compose de plusieurs programmes informatiques.
2) Le Système d’Exploitation : Ensemble de programmes
Le système d’exploitation se compose de plusieurs niveaux (ou de plusieurs programmes),
parmi ces niveaux on peut citer :
2.1) Le Noyau (ou Kernel en anglais)
Le noyau d’un Système d’Exploitation représente et assure les fonctions fondamentales d’un
Système d’Exploitation, telles que :
La gestion de la mémoire : C’est à dire comment trouver de la place en mémoire centrale
pour les programmes et les données manipulées par les programmes ?
La gestion des processus et des tâches d’une machine : Tels que le lancement des
programmes ainsi que leur ordonnancement (qui signifie comment partager la ressource
principale qui est le processeur entre plusieurs applications « lancées » simultanément ?)
Le processeur est noté par le terme C.P.U., c’est à dire Central Processing Unit ou
unité centrale de traitement.
Le processeur peut être qualifié de “cerveau” de l'ordinateur, puisqu’il pilote et
distribue les tâches et effectue les calculs, les analyses et les traitements des
informations.
La vitesse du processeur se définit par la notion de fréquence ou de cadence par
seconde (fréquence ou cadence/seconde). Cette fréquence ou la vitesse du processeur
se mesure actuellement en GHz (Giga Hertz) et non en MHz (Méga Hertz).
Plus cette fréquence est élevée, plus l'ordinateur est capable de réaliser plusieurs
opérations dans un temps très court (généralement la seconde), mais dans la limite des
capacités des autres composants de l’ordinateur.
La gestion des Entrées/Sorties principales : C’est à dire comment s’assurer des échanges
demandés par les applications avec les différents périphériques ?
La gestion des fichiers : En termes d’ouverture, de fermeture, de sauvegarde, de sécurité,
de chemin d’accès, etc. (voir le point relatif au système de fichiers).
La communication entre le matériel et les logiciels.
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Introduction sur le Système d’Exploitation Pr. L. OUBAOUZINE
Dans un système d'exploitation multitâches (tel que Windows par exemple), l'ordonnanceur
assure l'exécution simultanée de plusieurs programmes.
2.3) Les pilotes (Drivers en anglais)
Un ordinateur est constitué d'un ensemble de périphériques.
Pour pouvoir contrôler chacun de ses périphériques, le système d'exploitation a besoin d'une
interface logicielle entre lui et le matériel.
On appelle driver (en anglais) ou pilote ou gestionnaire de périphérique (en français),
chaque programme permettant au système d'exploitation de gérer le matériel.
Un driver informatique peut être défini aussi comme un petit programme capable de
communiquer avec le gestionnaire d'un appareil ou d'un logiciel informatique installé.
Ce petit programme est appelé pilote (ou driver).
Le pilote connaît le langage particulier de l'appareil que vous voulez connecter et il est
capable de le piloter à partir des ordres que lui donne le programme d'installation.
Un driver ou pilote est aussi un programme permettant à un système d'exploitation de
reconnaître un matériel et de l'utiliser.
Les pilotes sont des petits logiciels dédiés à un matériel donné qui permettent de faire
communiquer ce matériel.
Lors de l'installation d'un nouveau périphérique, il est nécessaire d'installer le pilote,
généralement fourni par le vendeur.
Sur de nombreux systèmes d'exploitation, la procédure Plug-and-Play détecte
automatiquement le nouveau périphérique, avec un minimum d’intervention de
l’utilisateur. Il est cependant parfois nécessaire de lui fournir le support du pilote (CD-
ROM, DVD ou un autre emplacement), puis de procéder à l'installation et au
paramétrage.
2.4) L’Interface Homme Machine (I.H.M.)
L’Interface Homme-Machine ou Interaction Humain-Machine (I.H.M.) ou Intégration
Homme-Système (I.H.S.) ou Interface Personne-Machine (I.P.M.), définit les moyens
et les outils mis en œuvre, afin qu'un être humain puisse contrôler et communiquer avec
une machine.
Une Interface Homme-Machine (I.HM.) permet d’échanger des informations entre
l’utilisateur humain et la machine.
Dans cette interface, l’écran constitue un élément important.
Pour que cette communication entre l’utilisateur et la machine soit la plus simple à faire et à
réaliser, l’Homme utilise les périphériques suivants :
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Introduction sur le Système d’Exploitation Pr. L. OUBAOUZINE
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Introduction sur le Système d’Exploitation Pr. L. OUBAOUZINE
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Introduction sur le Système d’Exploitation Pr. L. OUBAOUZINE
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Introduction sur le Système d’Exploitation Pr. L. OUBAOUZINE
De cette manière le Système de Gestion des Fichiers est amené à allouer à chaque fichier une
place ou une mémoire à l’intérieur des mémoires de stockage.
La localisation des fichiers
Il est nécessaire de pouvoir identifier et de retrouver les données qui sont stockées dans des
fichiers.
Pour cela, chaque fichier possède un ensemble d’informations descriptives, tel le nom,
l’adresse, le type, etc.
La sécurité et le contrôle des fichiers
Le Système de Gestion des Fichiers permet le partage des fichiers par différents programmes
d’applications tout en assurant la sécurité et la confidentialité des données.
En effet, un nom et une clé de protection sont associés à chaque fichier afin de le protéger contre
tout accès non autorisé lors du partage des fichiers.
Le Système de Gestion des Fichiers se doit aussi de garantir la conservation des fichiers en cas
de panne du matériel ou du logiciel.
3) Le rôle et l’utilité d’un Système d’Exploitation
Le Système d’Exploitation est chargé d'assurer, en même temps, les principales relations
suivantes à l’intérieur d’une machine électronique (tel que l’Ordinateur) :
La 1ère relation, qui se réalise entre les ressources matérielles d’un ordinateur (appelées
le Hardware) et l'utilisateur.
La 2ème relation, qui se réalise entre l’utilisateur et les applications (appelées le Software).
La 3ème relation, qui se réalise entre les ressources matérielles et les applications.
Et certainement, il ne faut pas oublier l’existence d’une 4ème relation évidente : C’est
celle qui existe entre les ressources matérielles, elles-mêmes.
Finalement, pour que ces relations soient assimilées, nous n’oublions pas de signaler que
chaque relation parmi les quatre, mérite une explication et une compréhension, ne serait-ce
qu’en prenant un schéma ou des exemples, soit de matériel d’ordinateur soit d’applications
souvent utilisées dans cet ordinateur.
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