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Naim Soufiane

soufianenaim@gmail.com
Informatique:
C’est la science du traitement automatique des informations
par ordinateur

Système informatique
C’est un ensemble de moyens Logiciels et Matériels nécessaires
pour pouvoir traiter les informations

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Qu’est ce qu’un ordinateur?
L’ordinateur est un équipement électronique de traitement
automatique de l’information

Schéma fonctionnel:
Unité du
Unité d’entrée traitement Unité de sortie

Unité de stockage

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Pour représenter et mémoriser ces informations, l’ordinateur
utilise toujours le codage binaire qui ne contient que les 2
valeurs 0 et 1.

1 bit (Binary digiT)= 0 ou 1


1 Octet = 8 bits
Un octet peut representer ainsi 28 = 256 valeurs différentes :
00000000, 00000001 , 00000010 , ….
Toute information à traiter doit être représenté sous une forme
‘compréhensible’ par la machine sous forme Binaire.

Exemple: le code standard ASCII (American Standard Code for


Information Interchange) le code de chaque caractère est sur
un octet (Voir la table ASCII)
Est un système de numération à base 2 (0 et 1)
Opération d’addition:
0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=10
Premiers nombres:
11 + 1 = 100 (binaire) Décimal Binaire
1 001
3+1=4 (décimal)
2 010
3 011
4 100
5 101
Dans le Système binaire, tout nombre est somme des
puissance de 2.
(10110)2=1*24 + 0*23 + 1*22 + 1*21 + 0*20
= 1*16 + 0*8 + 1*4 + 1*2 + 0*1
= (22)10

Système Décimal:
251 = 2*102 + 5*101 + 1*100 = 200 + 50 + 1
( 22 )10 = ( ? )2
= 22 / 2 reste 0
= 11 / 2 reste 1
= 5 / 2 reste 1 ( 22 )10 = ( 10110 )2
= 2 / 2 reste 0
= 1 / 2 reste 1
= 0
 Convertissez ces chiffre décimal en binaire:
45 120 544 13 266 64

 Convertissez ces chiffre binaire en décimal:

11101 11000 11111 10101


Calculer les sommes suivantes:
1000+0101 1011+0001 1110+1010
1110+1111
 Faites une recherche sur les autres systèmes
de numération (octal et hexadécimal)

◦ Chiffres composant chaque système


◦ La conversion entre ces systèmes et le décimal
◦ La sommes des nombres dans ces bases
Unité de traitement:
L’unité de traitement est le centre de calcul et de contrôle
L’unité de traitement est matérialisée physiquement par un
seul circuit éléctronique appelé Microprocesseur

Le microprocesseur se caractérise par sa vitesse d’exécution en


Hz (Hertz)

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Mémoire morte: (ROM: Read Only Memory)

Contient des programmes servant au démarrage de l’ordinateur,


elle est destinée uniquement à être lue et son contenu est non
volatile; car elle conserve les information même si il y a une
coupure de courant

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La mémoire vive: (RAM: Random Access Memory)

Sert à stocker temporairement les informations, elle est accessible


en lecture et en écriture. Elle est dite volatile car elle perd les
informations lorsqu’on éteint ou on redémarre l’ordinateur

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Les unités de stockage:

Les unités de stockage sont des mémoires auxiliaires qui


conservent les informations de manière quasi-permanente

Unité de stockage Capacité

- Clé USB 1 Go, 8 Go,…

- Disque dur 200 Go; 300 Go; 500 Go;…

- CD-ROM 700 Mo

Disque Dur - DVD 4.7 Go; 8.5 Go;..

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Les unités d’entrée/sortie:

Ces unités permettant d’échanger les informations entre


l’ordinateur et le milieu extérieur

Périphériques d’entrée Périphériques de sortie

-Souris -Moniteur (écran)


-Clavier -Imprimante
-Scanner -Hauts parleur
-Microphone
-Caméra vidéo
-Manette de jeu

Certains périphériques permettent des communication bidirectionnelles


entre l’ordinateur et le monde extérieur
Exemples:
Graveur CD ou DVD, modem,… 16
RAM ROM
Unité de traitement Lecture/Écriture Lecture

Microprocesseur

Unité d’entrée Unité de sortie

Unité de stockage

Schéma fonctionnel d’un ordinateur


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Comment les différents composants sont –ils assemblé?

La carte mère est un élément fondamentale, car c’est sur elle


sont connectés tous les constituants de l’ordinateur. Elle
comporte en particulier:

 Le support du microprocesseur appelé Socket


 Les slots de mémoire vive
 Les connecteurs des périphériques de stockage (Port IDE)

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Carte mère

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Le boitier:
 La Carte mère ainsi que d’autres composant de l’ordinateur
sont logées dans un boitier métallique
 Le boîtier se présente sous la forme Desktop (horizontale) soit
sous la forme Tour (verticale)

Tour Desktop

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Logiciels

 Un logiciel ou application est un ensemble de programmes, qui


permet à un ordinateur d'assurer une tâche ou une fonction en
particulier

Logiciels

Logiciels de base Logiciels d’applications

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Logiciels de base

Système d'exploitation (SE, en anglais Operating System ou OS)


est un ensemble de programmes responsables de la liaison entre
les ressources matérielles d'un ordinateur et les applications de
l'utilisateur

 Exemples:
 Windows, Linux, Unix, Mac Os,…

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Logiciels d’application

Ce sont des logiciels qui permettent d’effectuer des


tâches particulière et utile

 Ecrire un texte  Ms Word


 Dessiner  Ms paint
 Voir un film  VLC

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 1
0 Horizontale:
1- Permet de taper du texte
1 4- Elément de l'unité de stockage
5- Permet de faire le choix sur l'écran
2
10- relie les composants de l'ordinateur
3

5
Verticale:
6 1- Abréviation du Web Cam
2- Permet de connecter l'ordinateur à
7 internet
8 5- Elément de l'unité de sortie
7- Mémoire non volatile
9 8- Mémoire volatile (inversé)
1 10- Un système d'exploitation
0

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Horizontale:
1- Permet de taper du texte
1 C L A V I E R W
4- Elément de l'unité de stockage
2 A M O I 5- Permet de faire le choix sur l'écran
3 M P M N 10- relie les composants de l'ordinateur
4 M R D V D
5 S O U R I S O
6 D M W Verticale:
7 E A S 1- Abréviation du Web Cam
2- Permet de connecter l'ordinateur à
8 M N M internet
9 T A 5- Elément de l'unité de sortie
10 C A R T E M E R E
7- Mémoire non volatile
8- Mémoire volatile (inversé)
9- Un système d'exploitation

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