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Paramètres de Standardisation de La Magie
Paramètres de Standardisation de La Magie
Formes
créer
percevoir
transformer
détruire
contrôler
Techniques
Animal
Eau (liquide)
Air (gaz)
Corps
Végétal
Lumière
Rêves
Esprit
Matière
ténèbres
4. Effets
Les effets décrits ici servent de guide général. Le MJ peut bien entendu ajuster ces totaux pour les faire
correspondre avec l’ambiance souhaitée de son monde.
Portée
0 - Personnelle/Toucher
1 - Portée d’arc
2 - A vue
3 - N’importe où
Durée
0 - Instantanné
1 - 1 round
2 - 1 minute
3 - 1 heure
+1 - On augmente de 1 l’échelle - jour, semaine, mois, etc...
Puissance
0 - Triviale
1 - Faible (jusqu’à 1d6 de dégâts)
2 - Moderée (jusqu’à 2d6 de dégâts)
3 - Elevée (jusqu’à 3d6 de dégâts)
+1 - +1d6 de dégâts