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Leçon 2 : Bases de Visual Basic

Enseignant : Dr N’GUESSAN B. Gérard, behou.nguessan@uvci.edu.ci

Objectif de la leçon
Cette leçon à pour objectif d’amener les auditeurs à comprendre les principes du développement
objet (classe, méthode, héritage, ...). Il sera également question de leurs apprendre à comprendre
le rôle du Framework et les classes dans la création des applications mobiles. Nous allons de
même leur apprendre à construire une interface utilisateur en utilisant des contrôles VB.

Visual Basic
Le Visual Basic est un langage de programmation complet prenant en charge les constructions
de programmation trouvées dans la plupart des autres langages de programmation modernes.
Le Visual Basic propose les composantes suivantes : une structure d'application, des variables,
des modules, des procédures, des structures de contrôle et une mécanique d'écriture de code.
Le Visual Basic est à la fois un Langage de programmation orientée objet, événementielle et
visuelle.
Pour apprendre plus sur ce langage nous vous invitons à visiter les différents liens ci-dessous.
Lien_1 : https://pageperso.lis-lab.fr/remy.bulot/peip/UE_Info1_files/VBA-S1.pdf
Lien_2 : https://eric.univ-lyon2.fr/jdarmont/docs/old/vb0001/vb-maitrise.pdf
Lien_3 : http://lagis-vi.univ-lille1.fr/~lo/ens/commun/vba/vba_resume.pdf
lien_4 : http://sdz.tdct.org/sdz/apprenez-a-programmer-en-vb-net.html

Objets, propriétés, événements


Un objet est une combinaison de code et de données qui peut être traitée comme une unité. Un
objet peut être un élément d'une application, comme un contrôle ou un formulaire. Une
application entière peut également être un objet.
Pour apprendre plus sur la notion d’Objet et class, veillez visiter le lien ci-après :
Lien_1 : https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/visual-basic/programming-guide/language-
features/objects-and-classes/
Les modules de classe sont une extension extrêmement puissante des simples modules
Lien_2 : http://www.info-3000.com/vbvba/modulesdeclasse.php
Lien_3 : http://2lfig.e-monsite.com/medias/files/chapitre2vbnet.pdf
Lien_4 : https://coursexercicespdf.com/telecharger-fichier.html

Evaluation de compétence
A l’issue de ces travaux de lecture, l’étudiant doit rédiger un rapport de synthèse deux pages
maximum ayant la structure suivante :

1. Listez au moins 4 applications permettant de développer des applications avec


interfaces graphiques
2. Quelle est la différence entre les applications traditionnelles et les applications
événementielles ?
3. Création une petite application de votre choix en VB prenant en compte la notion
d’objet, classe, propriété et de méthode.

Ce rapport est obligatoire et doit être envoyé dans l’espace de l’étudiant sur la
plateforme de l’UVCI. Il permet à l’enseignant de vérifier le niveau de compréhension des
auditeurs et de rectifier les points mal compris via le forum. Ce rapport peut être considéré
comme un devoir, cette activité est obligatoire. Elle donnera l’objet à des échanges sur le forum
dont la participation est non seulement obligatoire et sera prise en compte dans la note finale.

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