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Colonie des joueurs sur Limbus Tertium 

Colonie de type agricole :

Size 1; Complacency 1;

Productivity 1+2(+2); Order 2; Piety 1.

Valeur Facteur d’influence : 1+2

Si Drogal est le gouverneur :+2

Si la population de la colonie devait décroître, roll1d10, sur 8+, elle ne décroit pas.

Lettre de marque :

Âge de l’apostasie

Difficulté 

Mandat Commercial de l’Administratum

Croisade d’Angevin

Inconnu

Loot sur la station spatiale pas encore réclamé :

Lance stellaire Archéotech (base batterie starbreaker)

Trait : Score une touche supplémentaire par 2 degré de succès, ignore le blindage, +5 pour toucher
avec cette arme, et augmente le moral de 5 car l’équipage a confiance en sa fiabilité. Porte bonheur
(+1 pt de destin à la personne qui le manœuvre ou qui est proche), imprévisible : +2 degrés de
succès, +3 degré d’échec.

Énergie : 5
Espace : 4
Points de Vaisseau : 2
Puissance : 2
Dégâts : 1d10+3
Crit : 3
Portée : 2.5/5/10

Pont de contrebandiers :

Habilement dissimulé sous le pont se trouve une petite soute de marchandise capable de cacher les
cargaisons les plus douteuses. Donne un bonus de 150 pts d’accomplissement de plus pour les
objectifs criminels. Traits : Rusé : -3 en initiative mais -30 pour trouver la soute. Optimisé :
Consomme 1 d’énergie de plus mais augmente sa capacité.

Espace 1, Énergie 2.

1 1v1 à la main
2 FFA à la main
3 FFA tout permis
4 1V1 tout permis
5 2V2
6 Contre une bête aléatoire
7 1V1 western
8 3V3 puis FFA
9 Acrobatique
10 La cage rétréci

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