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Lorsque les êtres humains passent de vie à trépas, certains s’accrochent et ne

laissent pas leurs âmes vagabonder vers l’Ailleurs qui les attend. D’aucun hantent
les lieux où ils ont vécu mais d’autres, y mettant toute l’énergie de leur plas-
ma, se scindent et laissent une part d’eux-mêmes dans un objet qui leur était
cher. La Mort passe alors récupérer les objets trop puissants, ceux qui pourraient
par leurs nuisances laisser penser à l’humanité qu’elle n’est pas que poussière.
a sentait toujours le renfermé Un téléviseur, un tensiomètre, un e grand garçon à l’air sombre
Ç chez Mamy Ève. Tout y était bien gros ours en peluche. Tout ce barda L s’éclipsa gauchement. Il suivit
propret mais le temps était passé faisait froncer les sourcils blancs de le couloir qui descendait sous la de-
sur les tentures lourdes et les tapis Mamy Ève. meure modeste, ouvrit une porte
usés. Ses rhumatismes lui donnaient - Te v’la enfin, gamin ! Tu rentres plus
lourde et posa les objets sur la pre-
des crampes et elle se méfiait des tard que d’habitude ! mière des milliers d’étagères du
courants d’air. Ce matin brumeux sous-sol. De la cuisine, on l’appelait
d’automne, elle s’affairait dans sa - LE BOULOT, MAMY… déjà :
cuisine. Un café à la chicorée adou- - Allez, allez, va m’mettre tout ce fourbi - Et remonte bien vite, gamin, ton café va
cissait l’odeur âcre du poêle au bois. dans la remise et ne branche pas les bi- être froid !
Le grand niais entra par la porte de la dules électriques. Ils me réveillent la nuit.
cour, les bras bien chargés cette fois. - OUI, MAMY...

Option 1 : Le casse du siècle Option 2 : Choses Story Option 3 : MortimerUIOP


nvoyés par la fondation Mercu- a vie s’écoule lentement sur les a Mort est fatiguée. Le mot est
E rius, vos joueurs sont des investi- L étagères de la remise. Même si L faible. Après des siècles de la-
gateurs de l’occulte éprouvés et com- toutes les lunes, les PJ sont autorisés beur, les cadences effrénées ont usé
pétents. Leur mystérieux mécène les à s’animer, le temps d’une nuit. Les la Mort jusqu’à ce point de non retour
envoient récupérer un artefact qui joueurs sont les objets pensants en- : le Burn Out ! Mamy Ève a engagé
aurait le pouvoir de ralentir le temps, fermés dans cet immense stock, gar- les PJ pour faire le boulot. Oh, les
sauf pour son porteur. Lorsqu’ils ar- dé par Mamy Ève. Ours en peluche, humains trépassent bien tout seuls
rivent dans le petit village tranquille soldat de plomb, poupée, statuette lorsque l’horloge cosmique le dé-
de Sugny, un message codé leur par- ethnique, l’ennui les ronge et un cide. Le plus compliqué est de collec-
vient. Les PJ vont devoir cambrioler nouvel objet “Monsieur 4K”, un té- ter les “restes” et ces objets animés
une modeste demeure en pierre pour léviseur, leur fait entrevoir une pos- d’une volonté propre. Leur première
y voler une “pendule 400 jours” sans sibilité d’évasion. Forts d’un pou- mission les entraîne sur les traces
éveiller l’attention de la propriétaire voir particulier chacun, ils devront d’un développeur de génie qui a eu la
des lieux. Un voile d’ombre entoure s’équiper avec les moyens du bord mauvaise idée, en claquant, de s’ac-
la description de la vieille dame. Son pour assurer efficacement leur fuite. crocher à sa dernière création : un
nom avait été écrit puis censuré par le Arriveront-ils à descendre de ces virus polymorphe au nom évocateur
pentacle réglementaire. Vos joueurs étagères et à déjouer la vigilance de : Zh@rtech.
seront-ils assez fins pour tromper la la Mort ?
a traque pourrait les emmener
vigilance de Mamy Ève et de son in-
vité de marque ?
L jusque dans les salles serveurs les
mieux protégées de la planète !
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Le Coll
HORREUR

Le Collectif de l’Orbe | www.orbe.be | info@orbe.be | Scénario Amorce #9 | Neb | Septembre 2016

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