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OANA ORGS; LA QUETE DE SONNEKLINGE Premiére partie HK KKK KK KEE Sivous désirez faire jouer cette aventure, isez-ta d'abord en entier pour vous familiriser avec les donjons, envisager les actions des |héros & tlle ou tolle situation ot planifier les tactiques des monstes. Lorsque vous sorez préta jouer, isez aux héros le texte suivant :il s'agit de histoire qui est a la base de lour quéte. Le chapitre «Informations pour le MJ» vous donnera certains détails supplé- rmentaires que les héros n'ont pas encore a connaitre Le prince Karad von Carron était un héros réputé dans toutle Monde ‘Connu : a victore sur les hordes goblinoides lors do la défense da Jacté de Carroburg est entrée dans la Kégende. Depuis des siéclos, Js bardes colportent Fhistoire de taverne en auberge et méme la ‘mortdu héros, au plus fort dela batale etde la main detogre Ratgot le déchireur de nains (mortellement blessé lui méme), ne pout ternir ‘20n prestige. Ses funerals, dans un profond tombeaul sous les ccolings de Skaag, furentun jour de profonde tistass pour les gens de Caroburg. Depuis cette époque, les collines aux alontours de la vila ne furent plus guére hantées par les goblinoides. Jusqu'A ces demiors tomps... Récomment on effet, la cité a 618 attaqués trois fois en espace de quelques mois, chaque attaque causant plus de pertes ‘ot de dommages que la précédento. Le consell de la ville, présidé ‘par 'arridre-aridre-arriéve-petitfls de Karad apris ladécision dagir ‘en demandant aide d'aventuriers : vous avez répondu & rappel Erich von Carron vous révale quale fantdme du prince Karad ll est _apparu une nuit at qua Fama de son ancbtre erre sans repos depuis que Sonnekiinge, son épée magique, a 6té volée dans sa tombe. I-vous explique également que les orques qui ont attaqué la ville sont coux avec qui le forestirs dela région ontréguldrement des accrochages depuis des années. Ces orques ont maintanant un ‘nouveau chet: Gragath Rogant, le chet orque a 6té remplacé par Hogrod le massacreur de trols, un terrible chet ogre, descendantde Ratgot le déchireur de nains. Erich vous demande de vous rendre ala ville naine abandonnée de Kazrad-Kain qui sort de base d'opSration aux orques, ot dy ratrou- \ver Fépée. Il vous faudra ensuite aller ta rapporter dans le tombeau ddu prince Karad afin que ame du héros puisse retrouver le repos. vous conseille enfin de ne rien prendre dans le tombsau car son ‘ancétre a posé une malédiction sur tous ses trésors funéraires, INFORMATIONS POUR LE MJ L¥epée a bien été volée, Sur les conselis ¢Hemiar-chal-pouri, sorcier du Chaos vous & Nurggle et principal insigataur de son accession au pouvoir, ogre Hogtod a envoyé une bande dorques pillore tombeau. Hemler avait affrmé que la possession de Fpse Iu permettrait de préparer un sortpourrayerlavila de Carroburg de lacare, ‘Mais Hemilor 2 mont, ou plut6t a ou trop confiance en ses powvoirs, @t f6p6e Sonnekinge tine inutlement dans une pice du repaire dduchetogre alors quel sorciertente de rouverce quilpourreitbien en iaire ! ‘Le repos étomel de Karad a copendant 66 troubié et son fantome ‘erro dans les rves de Carroburg, sihoustts translucida hurlant sa colar, réciamant justice ot vengeance. ‘Aux héros maintenant de ratrouver '6pée et de rendre au fantéme son repos éternel, méme si une surprise les attond la fn ! PREMIERE PARTIE DE LA QUETE Lapremigre téche des héros consiste & entrar dans la place forte de Togte et s'emparer de '6pé0 Sonneklingo. is devront explorer les ‘deux premiers niveaux du donjon ala recherche d'escaliers condui- ‘sant vers les quartirs de ogre oi $2 trouve I épée. lis ne sont pas oblig6s de ussir en une seule expédiion: Erich esthaureux de les hhéberger en vile entra deux descents dans ledonjon. Bienqueles héros alent 6t les souls a répondre Tappal, is pourront trouver dans la vile autant de suivants quils désireront engagor. PIEGES, PIECES SPECIALES ET MAGIE ‘Cotte quéte contiont de nouveaux pidges, de nowollos pidcos spéciales et utlise los sons du colloge de jade présentés dans CHAOS n°2, Les pldges at les pidoas spéciales pawent dire ajoutés & coux du livrat de rgles Advanced Heroquest, vous pourrez ainsi les uiliser dans vos propres quétes. Les sorts du collége de jade pourront vous servir a créer des héros ssotciors pratiquantia magia verte: voici les prixdes sorts (en dehors des quatre de base). Cassette dejada: 100 CO Les milla coupures: 2000 Fontaine c'émoraude :125CO Brume de vitesse: 1500 Main de putrétaction : 175 CO Cascade d'émeraude : 200 CO LA PLACE FORTE DU CHEF OGRE Les sallos do Kazrad-Kain, qui abitirentautrefolsune communauté naine prospéra, sont devenues le repair de plusieurs clans orques rassambis sous la poigne defordeTogre Hogrodle massacreurde toe, chet de guerre une considérabie réputaion. Commo la plupart des loux habités par das orquse, los salle sont ans un tat.de délabrement crtique:les portes sont branantes ot ‘A moiié défoncées, 'eausinflve pales platonds, le solest couvert ocrasse etd ordures diverses, air ast humide et sentle rentermé. Pour un orque ‘este paracis, pour ls héros cestrenfer;un enfar {quis davront bian suporter sis vaulont rotwouver Sonnekiing Laplace forts du chet ogre estconstiuée de toisniveaux. Les deux premirs serontcréés normalement selon les régles @Advancod Horoquest, le toisiéme ast lo liu do quote deja cr66 dans le scéinari, PERSONNAGES MONSTRES C2 donjon content trois personages monsiras : le chet orque GGragath Rogant, le sorcior Hemier chair pour et Hogrod la chet ‘gre en personne. ‘Au premier niveau appara Gragath (prenez le plon de personage du chet orque dé Tentrée das héros dans le donjon), i! pourra ‘également intervarir au second niveau sil est toujours en vie mais Inia jamais jusqu‘au troisiome niveau, Loreque ies averiurorsentrerontau second niveau, prenez le pion 469 sorcier du Chaos : Homler pourra intorvenir aux second et ‘rolsiime niveaux, Hemior est un sorcier du colbge de Jade, i possddeles quate sorts suivants: ool ver, Bassin des nombreux passages, Manteau de Dainne ot Cascade c'émeraude. Les com Posants en sa possession lui prmettent de lancer chacun de cos sorts une foi. Lorsque les héros entrent au niveau toi, prenez le pion du chet ‘ogre: Hogrod nterviendra qu'a partir de ce moment PREMIER ET SECOND NIVEAUX Lorsque des escalors vors le bas sont trés au dé sure tableau des passages, remplacez-ies par des escalies vers l'extérieur. Lorsqu'une pice de quéte appara, détarminez son contenu nor- ‘malement puis retancez le dé : un ésuitat de 1 4 signfie quily a dans cette pldce un escalier donnant au niveau inféieur. Lorsqu'une pice spécicle apparait, lanooz un dé : sila résuitat est un nombre pair il agra dune des pieces spéciales du lvret de ‘gles. Si fe résuitat est un nombre impair, déterminez la pldca spéciale sur le tableau donné dans co scénario (pour co donjon, ajoutez +2 au résultat de votre jet de dé sur ce tableau). ‘ea cee a : ‘i "PIEGE A POUTRE LES SALLES ‘Apress’ rayé un chomin 8 avers les deux premiers riveaux, les héros dScouvrront que dans les sales, les conditions sont encore pres :lasolestcowverta'un mélange de boue, dossements, de morcaaux farmure roullés et de tas de choses indéiniasablos dans laquol on s'enfonce jusquaux choviles. Loreque las hos ativent au toi niveau is $2 towvent dans Jes teuxaéortssurla carte du MJ, Lesréglessuivantossappiquent ce niveau. “Toure e’explerstion:toute cata pari du donjen octasja. ré60, lo MI cispose les nouvelles sections selon la carte. Los rmonstres sont également ja préves Plone de donjon :dans ce niveau du donjon le Mine pout as utliser les pions suivants : pidge, monstes rants, embus- case, Pages: tous les pliges dee niveau sont indiqués sur la carta. Un pidgo se déclonche lorsquun héros ou un suivant entre dane une case marquée dun T, Le jot do 66 pour détorminar silo parsonage adétocté pidge effectue dds que celui entre dans la.case piégée. “Tours de combet:tous es monstres de.ce niveau peuvent ‘out les pores, Lorequ'un mnste ouvre une porte, placezimé- atomont les sectone révélées (ot 6ventuolloment los nouveaux Couloir A Si le pldge dans ce couloir rest pas détecté et désamorcé, los forques posts dans les sallos B ot C sauront que les héros ‘2pprochent, Lorsque 'Squipe arrivera au point A, les orques ouvri- ‘ontlos portos des doux salles ot s’élanceronta lattaque des héres, Si le pidge est désarmé, les orques ignoreront que les héros ‘approchent et seront automatiquement surpris lorsquils serant attaqués. Sallee B et © Ces postes de garde constituent la premire ligne de défense dela plaoe forte du chef ogre, Salle D CCatte pice contient la molté dela garde personnalle de Hogrod. Le butde cos orques sora de retardor es héros etd avert Hogrod quil ‘se pasee quelque chose en ouvranta porte qui donna sur la salle E: le chef ogre entendra alors le bruitdu combat. Salle & Voici la salle du one du chef ogre, Si Hogrod ria pas été alerts ot lies héros ne Font pas encorerenconté,lisez-leur le texte suivant. Siles héros ont déja rencontré le chof ogre, isez-leur seulement a crc sent dl eigen esas pn dns con. C's inblemen end ne cette portance, ge ws confine proce Le gr boxe fo del pe. Bes ont rine rear br, wt one ig ete de rise arm got ibe Vn tessa le et chefepe ‘Sivous no favez pas déja Usleé,placez Hogrod sur son téne au ‘moment ob les héros Tappergoivent. Salle F Dans catte pidce se trouve Sonnpkiings. Au moment od ils entrent, lisez coci eux héros : Contre mr fond se rece neuter de pie eile segue es posteune plea ongue pig. aloe et foie d'un lrangemdtal rige v8 dae pommacs et incase une gemont(ainase dot ple acer donne un eapece tte sombre Ls mars. ‘Vous coes trou Sonnefnge. Salle Les pidces G et H constituent le temple dédié & Nurgle, diau du Chaos de la maladie et de la déchéance, C'est I& que Ton paut habituellement trouver Hemiler. Si le sorcier est toujours en vie, il peut 64 placé avec les orques dans l'une des deux salles. En G ‘comme en H, les monstres ne sont jamais surpris. Das que les héros ouvrent la porte, isez-leur coci : Une puontear abominable ws pend 2 La gorge, conan ks miles de corpepourisains dons ces pce. Le sles conver Lame ore demorve a curface aqua as bulls 0 former latent parscetonens. ine rare vereresnte de a pen dans le coulis Lesa grossitroment govt dans le mar vous ria gue ls sx sont emaacls & Nengl, plese chaotic de la dicklance. Cotte pice estle temple proprementdit Das queles héros ouvrent la pont, lisez-leur cect Lepore est difficile dover: ious faut mstre tout votre pods pour la fire ge. Des le de mabe cites irene ene la pore te som encadvemant Bmasure ge cll enue. ‘Vee ya sont immddiouomane ouirts vers Cimposant eset de phere ouvert de micas baste bout dela pce Sarees tel st sou un trsor, Cela ds pleas dor epparais ee entrees divas eles jection. Lancez le dé trois fois sur le tableau des trésors. SONNEKLINGE Cette épée magique ne peut etre utlisée que par un hos human, ayant au moins 6 en Fores, bien que nimporte qui puisse la ansporer. Elle ajoute +2 & la Capacité de Combat et +2 a la Force de son uilisatour. Ele fait un coup critque sur un 11 ou un 12 et une maladresse sur un 1 seulement. La seule eréature conte laquelle elo ne pout pas Gro utlisée est on proprlatalr légiime le prince Karad. FIN DE LA PREMIERE PARTIE Une fos es héros sortis du donjonavect'épée, is gagnerontchacun 4 point de destings. leur faudra ensuite aller dans le tombaau du prince Karad afin de tui rendre Sonnekiinge. HEE KEE KEE TABLEAUX DE RENCONTRES Détorminez sur ces tableaux les monstres rencontrés selon los REPAIRES circonstances (monstres errant, repalres ou pidces de quéte) aux deux premiers niveaux du donjon. Diz Monstres ‘Trésors MONSTRES ERRANTS: 1 2 orques et 2 goblins 35CO 2 Zorques ot 1 org 40.co 3 3 orques et 1 champion orque 45.00 4 orgies ot { ctiamplon orque sco 5 4 orques ot 1 sentinelle orque: 55CO Dorgies, tsentraie 1 champion orque: €0CO 7 2 champions orques ot 1 sontinale orque “1 champion argue 400 1 orque, 2 goblins, 2 archers goblins et Tehampion que ‘B0CO 100.60 | ‘CARACTERISTIQUES DES MONSTRES: 1 warlord orque ot 1 champion orque Worques, 1 champion orque, 1 warlord orque et 1 sentinelle orque Les caractéristiques des monstres et des personnages monstres se trouvent en pages contrales du livret de ragles d Advanced Horoquest, Voici les quelques cas particuliers : + Gragath Rogent le chef orque : voyez «orc warchief» et non pas «ore warlord» + Homler lo sorcior de Nurgle : voyez «Chaos sorcerer, remplacez les sorts par les sorts du collége de jade indiqués plus haut, remplacez la faux par une 6p%e (1 = maladresse, 12 - coup critique). % Hogrod le chef ogra : voyez «ogre chieftain=. ‘% Sentinelle orque : voyez «oro», ne portant pas d'armure les sentinelles n’ont que 7 au lieu de 8 en Endurance (T) mais laur Vitosse (Sp) est 7 au liou de 6, Leur valeur (PV) ast 2. NOUVEAUX PIEGES ‘ous pouvez lise cas noweaux pidges en plus de ceux qul se trowent ja dang ovr de ries c'Advanced Heroquest lrsque vous aver un gion de donjn «pidge» & joer, lancer un 12 se résutat est 1,20u3,consuter le teblou suivant plat que col du nrt de rages. Boule de fer (Ce pidge se dclanche lorsque on marche surun mécanisme stu dans ll Une ouverture apparat danse patond autre bout ducouicir-une oxmeboule or on tombe ot se met &rouler dans le passage. (Chaque hiros présent dans le couloir dot etiectuerunjet de 46: sile ruta est Infriour ou éga sa Vitesse, le héros éussit &évter a boule. ile résuatest ‘supérieur, le héros subt un nombre de blassures 6gal& Ia ditrence entre lo ‘résitat de son jet de ot sa Vitsse (un hos dont a Vitesse est 7 ayant fat un résutat de 9 subt2 blessures). ‘Lorequ a boul antve au mur oppo, une ouverture appara dans celui el a Lame tournante Une lame en fore tole toumant rapidement sur elle-méme jad dune fee dans leur (oud'un cote) Lehiros atlects subi 6 dés de dommages. Sit subit plus de 2 blessures, ila un membre sectionné : lancez un dé. 1-3 Bras gaucho, 4-6 « Bras dol, 7-9. Jambe gauche, 10-12. Jambe rt. ‘Unnérosquiperdun bas perdle motié de sa Capaditéde Combine peut phos Uliser arc ou arbalee ni c'rmes & deux mains lest sorce,Jnepout pus lancer de srt nécassitant plusieurs composts, Unhérosquiperd une jane perdlamoitédesa Vlesse,ne peut pus sedplacer ‘que de 8 cases los des tours exploration et ne peut user niboucer ni arme A doux mais Ces blessures peuvent re guéies entre les expétons Poutre Une poutre gamie c'énormes pointes tombe du plafond et, relenue par des ‘haines, tat balancir dans le couloir. Le MU détermine une zone de 6 cases sur 2:ous les modes dang cette zone pawent Ste alteins parla pout Enpartant Tune des extrémitée de la zone, lancez und pour chaque figurine four tour, rangbede case parrangéeda casa (siplusious figurines ee rowentsurlaméme ange de cases, tfectue ours jets de dé en mémetemps). Un ésutaintéricur (u égal 2 sa Vitesse permet au héros de se jeter au sol t Siter la poute. Le rem (ou les premiars ss sont sur ia méme rangée de cases) qui obtent un result supérieur & a Vitesse sub 7 dés de dommage et aréte le mouvement

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