Pierre Saporta.
Six fols champion de France, (lest fauteur de livres
a succés (Bri
2p) et Forganisateur
de stages de bridge avec son épouse Renata,
vient
rejoindre
edu Bri
» LES COUPS CLASSIQUES
ALALOUPE
LE COUP DE L’EMPEREUR
VOTRE PARTENAIRE MANQUE DESESPEREMENT DE REPRISE POUR
DEFILER SA COULEUR AFFRANCHIE ? VOUS POURREZ PARFOIS L’AIDER
EN VOUS MONTRANT IMPERIAL DANS VOS DEFAUSSES.
Voila un coup de défense parmi les plus spectacu-
laires, pulsquil consiste a défausser un gros hon-
neur pour permettre au partenaire de prendre la
main avec un honneur inférieur. Ct lmpereur
du Vietnam Bao-Dai quilaurait utilisé pourla pre~
miére fois,
Voici un exemple type de ce coup
+ ry av passe
2sA. passe 3sA,
4 D8
vR7
# R632
4 RD762
* AvI093 2652
vy D98s¢ vv vi06
o- # vios8
4 A104 +93
R74
vAag2
+ AD754
a3
(Ouest entame du Valet de Pique, Sud fait la levée de
1a Dame et rentre en main a Carreau pour attaquer
les Trefles du bon cété. Quest, qui connait la posi-
tion des Piques, jette spectaculairement son As de
Trefle avec l'espoir que son partenaire detienne le
Valet troisiéme, Sans cette défausse, Sud joueralt
Trefle pour le Roi, rentrerait en main a Coeur et re-
jouerait Tréfle vers la Dame. Dix levées lui seraient
alors promises,
‘Voici deux autres positions classiques ol! le décla~
rant chute siEst prend la main:
*ADTES
ore 7
2432
‘vI09
Si Ouest a occasion de défausser son Roi, Sud ne
fait que deux levées dans la couleur. Autrement,
il joue Trefle vers la Dame, rentre en main par une
autre couleur et rejoue Tréfle, avec Iidée de fournir
‘ume petite carte sile Roi arrive (Baiser au Roi).
#ARI092
D8 . avi
2543
La encore, Sud peut faire quatre levées en évitant
Est, grace @ la technique du Baiser a la Reine sau
si Quest a pu se délester de sa Dame auparavant,
Les deux empereurs
‘Un double coup de Yempereur est évidemment un
coup rarissime
3
AIT?
JEU DE LA CARTE NIVI&
E
z
S
<
i
2
2
wu
“
&
<
é
s
iu
a
>
a
re
eo
25a passe 3SA
apo
v 862
¢ Dio9s3
4 R103
4 D873 41062
v3 y ARS754
+ ARS 46
#9865 +m
4 AVS
y Dvio
$742
*apv2
‘Ouest entame du 3 de Cceur et son partenaire va
donner trois tours de la couleur, Ouest sait que son
partenaire n'a plus droit qu’a un modeste Valet et
que le déclarant niaura guére de peine établir les
Carreaux du mort en jouant petit pour la Dame. Il
prenddoncsaseulechancedebattreendéfaussant
JeRoipuis !As de Carreau, Sud ne peut plus affran-
chir ses Carreaux sans passer parle Valet dEst
Austerlitz, bataille des trois empereurs.
Asseyez-vous dans le fauteull dEst aprés la sé-
quence suivante:
Sud 0
28
v contre passe
25a passe 3SA
+ Ds3
¥ 765
¢RD42
4 RDIO
vRDV
# vios6s
49652
‘Ouest entame du Rol de Pique. Que défaussez-vous
etpourguoi?
Manifestement, votre partenalre posséde As-Rol-
Valet de Pique sixiemes et rien & cété, Le déclarant
est donca la téte de trois Tréfles, trois Carreaux, IAs
de Coeur et un Pique, soit huit levées, Inaura guére
demal,sionlelaisse faire, a affranchir ses Cceurs en
vous concédant deuxlevées dansla couleur,
La solution est spectaculaire : vous devez espérer
Te10 de Cceur chez votre vis-a-vis et défausser Roi-
Dame-Valet de Cceur sur les trois premiers Piques
que votrepartenairenemanquerapasde jouer!
Les quatre jeux
483
v 765
#RD4a2
4 RDIO
+ ARVES4 ‘-
vi04 vRDV
037 ¢ vi0965
#343 4 v96s2
410972
y A9832
4a3
“a7
Le coup de I'usurpateur
Quand il n'y a manifestement aucun moyen tech-
nique de créer une rentrée chez le partenaire,
restela chance de faire croirea ladversaire quel'on
tente un coup de lEmpereur, afin de lorienter vers
uneligne de jeuperdante,
Sud 0 NE
1+ 2s
passe rt)
passe passe 38 passe
35A
6
RDA
# avi09842
4 R10
ara 4 avi0952
v 10952 ¥ 363
¢RDS. 47
49854 avn
‘4 D373,
vav7
483
+ aD63
Quest entame du Roi de Pique et rejoue Pique. Est
prend de IAs et rejoue le Valet pour la Dame du
déclarant. Ouest comprend que le déclarant ne
chutera pas s'll établit les Carreaux en faisant la
double impasse ou méme, plus vraisemblable-
ment, en jouant Carreau pour IAs et Carreau. Il
tente alors le coup de lusurpateur en défaussant
IeRoide Carreau!
Sud a tout lieu de penser que son adversaire
de gauche posséde quelque chose comme 4R4
10952 #5 4V8542. Il encaisse I'As de Carreau
puis rentre dans sa main par le Valet de Coeur
pour jouer Tréfle pour le 10, dans !espoir de trou-
ver la sa neuvieme levée. Est prend du Valet de
‘Tréfle et encaisse troislevées de Pique pour deux
de chute
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