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Ensorceleur (lignée draconique) Voyageur Camille

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Ralvir
Tieffelin (h) Chaotique bon
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION
S Je suis toujours prêt à accorder le
15 +2 9m bénéfice du doute à une créature et
-1 +3 P C e S
ne me fie jamais à mes préjugés.

8 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 37
-1 C
DEXTÉRITÉ Pourquoi rester toute sa vie dans un endroit
+2 quand on peut prendre la route (Chaotique).

+2 ● +5
C I
+0
14 +1
J'ai un animal de compagnie (un chat), un
● +7 fidèle compagnon de voyage que je ne
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
laisserai tomber pour rien au monde.
Te LIENS
+2
+2 Acrobaties (dex) total 5d6 SUCCÈS Je reste d'une grande naïveté et crois qu'il
14 +0 Arcanes (iNt) y a du bon en absolument tout le monde.
ÉCHECS
-1 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
+2 Discrétion (dex)

+0 +1 Dressage (sag)
+1 Escamotage (dex)
NOM D

Arbalète légère +5 1d8+1 perforant Ancêtre dragon (dragon


11 +0 Histoire (iNt)
blanc)
● +7 Intimidation (cha) Dague +5 1d4+1 perforant
SAGESSE +0 Investigation (iNt)
Résistance draconique *
+1 Médecine (sag)
+1 +0 Nature (iNt)
Arbalète légère. Distance : +5 Source de magie (5 pts)
+1 Perception (sag)
12 (1d8+1 perforant ; munitions
+1 Perspicacité (sag)
(portée 24 m/96 m), Métamagie (Sort accéléré (2),
● +7 Persuasion (cha)
CHARISME chargement, à deux mains) Sort prudent (1))
+0 Religion (iNt) Dague. Corps à corps : +5 (1d4
+4 +4 Représentation (cha) +1 perforant ; finesse, légère,
+4 Survie (sag)
Vision dans le noir (18 m)
18

lancer (portée 6 m/18 m))
● +7 Tromperie (cha)
Résistance infernale (feu)
SKILLS A

Ascendance infernale :
11 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Arbalète légère, dague (2),
C 0 20 carreaux,
sacoche à composantes,
thaumaturgie (à volonté),
sac à dos,
pied-de-biche,
représailles infernales
Armes dague, fléchette, fronde,
Pa 0 marteau,
piton (10),
(1/repos long), ténèbres
bâton, arbalète légère
torche (10),
boite d'allume-feu,
(1/repos long)
Pe 0 rations/1 jour (10),
gourde,

Armures corde en chanvre de 15 m,


encre/bouteille,
Couleur locale
Po 10 plume d'écriture,
vêtements de voyage,
bâton, souvenir d'un pays lointain, livre
Outils rempli de notes, bourse
p 0
Poids de l'équipement 36.75 kg -
Coût 89.32 po
Langues commun, elfique,
nain, draconique, infernal Poids des pièces 0.1 kg

AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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30 1,80 m (M) 80
AGE HEIGHT POIDS
Ralvir
Vert Grise Noir
NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX

Nom

symbOlE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Voyageur (au sein d’une


caravane de marchands)

Je n'ai jamais connu mon père,


ma mère (humaine) est morte de
maladie quand j'étais jeune et
mon chat est mon seul ami.

Nous avons toujours vécu au sein


de cette caravane, je ne fus pas
accepté à cause de mon
apparence, mais je n'ai connu
qu'eux. Ils me donnaient du
travail afin que je puisse manger
et dormir.
CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES
Mais un jour, mes pouvoirs se
sont réveillés, pendant un de mes
cauchemars et à mon réveil, tout
était gelé autour de moi.

Heureusement, mon chat ayant


senti le danger s'est éloigné, mais
après cela, la caravane ne voulut
plus de moi et j'ai dû apprendre à
contrôler mon pouvoir pendant
que je vagabondais, livré à
moi-même.

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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Ensorceleur (Cha) 5 15 +7
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)

0 SORTS MINEURS 3 2 6
Façonnage de l'eau (1 action) S Lenteur (1 action)V,S,M (1 goutte mélasse)
illusion mineure(1 action)S,M(laine mouton)
Main de mage (1 action) V, S
Rayon de givre (1 action) V, S
Gelure (1 action) V, S

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 4 7
epar
nOm du sOrt
e
pr

couteau glace (1 action) S,M (goutte eau)


repli expéditif (1 action bonus) V, S
4
Nappe de brouillard (1 action) V, S
sorts coNNus

2 3
Nuée de BDN (1 action) VSM (bout glace)
Amélioration carac (1 action) VSM (poil plu

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