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1.

Généralité SUR LES RESEAUX INFORMATIQUES :

1.1 Définition d’un réseau informatique :

Un réseau général est le résultat de la connexion de plusieurs machines entre elles,


afin que les utilisateurs et les applications qui fonctionnent sur ces dernières puissent échanger
des Informations. Le terme réseau en fonction de son contexte pout designer plusieurs choses.
Il pout designer l'ensemble des machines, ou l'infrastructure informatique d’une
Organisation avec les protocoles qui sont utilisés, ce qui 'est. le cas lorsque l'on parle de
Internet. Le terme réseau peut également être utilise pour décrire la façon dont les
Machines d'un site sont interconnectées. C'est le cas lorsque l'on dit que les machines d'un
Site (sur un réseau local)
Sont sur un réseau Ethernet, Token Ring, réseau en étoile, réseau en bus,...Le terme réseau
peut également être utilisé pour spécifier le protocole qui est utilisé pour que le machine
communiquent.
On peut parler de réseau TCP/IP, Net Beui (protocole Micros Dec Net(protocole DEC),
IPX/SPX,...Lorsque l'on par le de réseau, il faut bien comprendre le sens du mot.

Fig. Exemple d’architecture d’un réseau local

1
1.2 Les fonctionnalités d’un réseau informatique

Quelque soit la taille d’un réseau ce dernier offre les fonctionnalités suivantes :
Partage de fichier :
Permettre à plusieurs utilisateurs de lire et de modifier un fichier simultanément
verrouiller de partie d’un fichier à quelques utilisateurs …..Etc.

Jeux :

La mise en réseau d’ordinateur permet de jouer à plusieurs en même temps si le jeux

Inclut cette possibilité .Dans ce cas , un simple réseau « poste à poste » est Suffisant.

Application central :
dans les application de gestion au sens large, on fait appel à un programme gérant (ou
plusieurs) base de données, ces logiciels nécessitent généralement un serveur avec un
système d’exploitation
Dédié Ceci permet à plusieurs ordinateurs de travailler sur la même base de données.
Simultanément à partir d’ordinateurs différents (comptabilité, Gestion de paie …..)

Le partage de connexion Internet :


permet de connecter plusieurs ordinateurs
Simultanément sur internet via une seule connexion.

Le partage de périphériques : partage de ressources matérielles (Imprimantes, Disques


Durs, Graveurs)

1.3 Type de réseau en fonction de la distance :

2
Les administrateurs réseau classent les réseaux généralement en fonction étendue
Géographique (taille) et leur topologie.

A - Réseaux locaux LAN ( Local Area Networks)

Communication au sein d’une organisation (département d’entreprise, etc.…..)


- Administration unique
- Couverture géographique limitée (~1 km)
- Débit élevé, taux d’erreur faible
- Topologies diverses : bus, anneau

Réseau local LAN 


LAN : LAN signifie (Local Area Network). Il s’agit d’un ensemble
d’ordinateurs appartenant à une même organisation et reliés entre eux dans une petite
aire géographique par un réseau, souvent à l’aide d’une même technologie (la plus
répandue étant Ethernet).

B - Réseaux métropolitains (Métropolitain Area Networks, MAN)

3
Intermédiaires entre LAN et WAN - quelque dizaines de km, ville ou région
Les MAN interconnectent plusieurs LAN géographiquement proches

Réseau métropolitain MAN :MAN: signifie (Métropolitain Area Network),


Interconnectent plusieurs LAN géographiquement proches (au maximum quelques
Dizaines de kilomètres à des débits importants).
Un MAN est formée de commutateurs ou de routeurs interconnectés par des liens hauts

Débits (en général en fibre optique).

C / Réseau à grande distance (Wide Area Networks, WAN)


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- Communication entre des organisations diverses
- Administrations multiples
- Couverture géographique étendue : un pays, toute la planète
- Débit variable, taux d’erreur parfois non négligeable
- Topologie maillée ; interconnexion de réseaux (exemple : l’Internet)

Réseau étendu WAN 


WAN : WAN signifie (Wide Area Network), interconnectent plusieurs
LANs à travers de grades distances géographiques de l’ordre de la taille d’un pays ou
D’un continent.
Les WAN fonctionnent grâce à des routeurs qui permettent de choisir le trajet le
Plus approprié pour atteindre un nœud du réseau. Internet est un réseau de type
WAN, sont aussi des réseaux à l’échelle nationale ou internationale, la plupart sont
Publics.

1.4 Les protocoles des réseaux internet :


5
1.4.1 Le modèle OSI:

Haquets. Chacune des couches de ce modèle représente une catégorie de


Problème que l'on rencontre. Dans un réseau. Découper les problèmes en couche
Présente des avantages Lorsque mise en place un réseau, il suffit de trouver une
Solution pour chacune des couches.
L'utilisation de couches permet également de changer de solution technique pour une
couche sans pour autant être obligé de tout repenser.
Chaque couche garantit à la couche qui lui est supérieur que le travail qui lui a
été confié a été réalisé sans erreur.

Niveau 1: La couche physique


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Dans cette couche, on va s'occuper des problèmes strictement matériels. Support
Physique pour le réseau). Pour le support, on doit également préciser toutes ces
Caractéristiques.
• Pour du câble :
• Type (coaxial, paires torsadées,...)
• si un blindage est nécessaire
• le type du signal électrique envoyé (tension, intensité,...)
• nature des signaux ( carrés, sinusoïdaux,...)
• limitations (longueur, nombre de stations,...)
• Pour des communications hertziennes
• Fréquences
• Type de modulation (Phase, Amplitude,...)
• Fibre optique
• Couleur du laser
• Section du câble
• Nombre de brins

Niveau 2: La couche de Liaison de données

Dans cette couche on cherche à savoir comment deux stations sur le même
support physique (cf. couche 1) vont être identifiées. Pour ce faire, on peut par
exemple assigner à chaque station une adresse (cas des réseaux Ethernet)

Niveau 3 : La couche Réseau

Le rôle de cette couche est de trouver un chemin pour acheminer un paquet entre 2
machines qui ne sont pas sur le même support physique.

Niveau 4 : La couche de Transport

La couche transport doit normalement permettre à la machine source de


communiquer directement avec la machine destinatrice. On parle de communication
de bout en bout (end tend).

7
Niveau 5: La couche de Session :

Cette couche a pour rôle de transmettre cette fois les informations de programmes
Niveau 6: La couche de Présentation :
A ce niveau on doit se préoccuper de la manière dont les données sont échangées
applications.
Niveau 7: La couche de Application :

Dans la couche 7 on trouve normalement les applications qui communiquent


ensemble. (Courrier électronique, transfert de fichiers,...)

1.5 Le model TCP / IP :

TCP/IP : (TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL / INTERNET PROTOCOL)

Défini par l'ARPA (Advanced Reserch Project Agency),sous l'égide du DoD


(Département of Défense) aux Etats-Unis, les protocoles TCP/IP visent l'interconnexion
des systèmes (machines) et réseaux hétérogènes. Présents dans toutes les
implantations du système d'exploitation UNIX et largement utilisés dans le cadre
d'Internet, ils se sont imposés comme standards d'interconnexion.

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Fig. Le model TCP / IP

OSI DoD Services et Protocoles


7 Applicatio Telnet FTP NFS SMTP SNMP
6 Présentati Application XDR ...
n HTTP
5 Session
on socke RPC socke
4 Transport Transport port
t TCP UDP port
t
3 Réseau Internet RIP ICMP IP ARP RARP ...
2 Liaison Accès Réseau Ethernet FDDI SLIP PPP ATM ...
1 Physique

1.5.1 Fonctionnement des couches :

A - Couche Accès réseau:

contient toutes les spécificités concernant la transmission des données sur un réseau
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physique ,qu’il s’agisse d’un réseau local (anneau à jeton, FDDI….), de la connexion à

une ligne téléphonique ou de n’importe quelle type de liaisons réseaux , elle

prend en charge les notion suivant:

L’acheminement des données sur les liaison.


Coordination de la transmission des données (synchronisation).
Format des données.
Conversion des signaux analogique /numériques.
Contrôle des erreurs à l’arrivée.

B / Couche Internet (IP)

Gère l’adressage IP donc permet l’acheminement des datagrammes (parquets de

données de la couche IP) vers des machines distantes , ainsi que la gestion de

fragmentation et de leurs assemblages à la reception .

C / Couche de transport: Les protocoles des couches précédentes permettent

d’envoyer des information d’une machine à une autre . la couche transports permet à

des application tournant sur des machines distantes de communiquer . Le problème

consiste à identifier ces applications en effet suivant la machine et son système

d’exploitation , l’application pourra être un programme , une tache , un

processus cette couche contient deux protocole permettant a deux application

d’échanger des Données , indépendamment du type réseaux emprunté (c’est –à-dire

indépendamment des cou inférieurs..)il s’agit des protocols. suivants :

* Le protocol TCP : orienté connexion, qui assure le contrôle d ’erreurs

* Le protocol UDP : orienté non connexion don’t le contrôle d’erreurs est arctique

D / Couche Application:

La couche application est la couche qui vient au sommet des couches du protocole
TCP / IP .Elle permet de communiquer grace à couches inférieures Les logiciels de
cette couche sont different types , mais la plupart sont des services Réseau , c’est
10
à - dire des applications fournies à l’utilisateur pour assurer l’interface Avec le
systeme d’exploitation . On peut classer selon les services qu’ils rendent
 Les services de transfert de fichier et d’impression
 Les services de connexion au réseau
 Les services de connexion à distance
 Les utilitaires Internet divers

On trouve dans cette couche les protocoles suivants:


- HTTP: (Hypertexte transport Protocol).
- FTP: (File Transfert Protocol).
- SMTP: (système Mail Transfert Protocol).
- DNS: ( Domaine Name Systéme).
- RIP: (Routin gue Information Protocol).

- SNMP: ( Sim le Network Management Protocol).

La couche réseau au couche IP:

(Internet Protocol ) gère la circulation des parquets à traverse le réseau en


Assurant leur rout age . Elle comp rend aussi les protocoles ICMP ( Internet Control
Message Protocol) et IGMP ( Internet Group Management Protocol)

Historique
En 1997; alors que l'attention est accaparée par le succès d'Internet et l'euphorie
Boursière comparaison d'autres technologies.
Montante, un événement est passé inaperçu sauf pour quelques spécialistes

Observateurs:

L’adoption du standard IEEE 802.11 ou Ethernet sans fil. Exploitant la bande de fréquence

De 2,4 GHz, le 802.11 plafonne à un débit de 2 Mbits/s au maximum. ce précurseur est


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Suivi de plusieurs déclinaisons dont le célèbre Wifi qui connaît un franc succès, aidé par le

Volontarisme des fabricants, distributeurs et fournisseurs de services... Wi Fi, est un

Composé à la manière de hi-fi et signifiant Wireless Fidélité. Il désigne les différentes

De la norme IEEE 802.11 qui permet à plusieurs ordinateurs de communiquer sans fil en

Comme support les ondes radio. Les câbles disparaissent enfin.

Avantage: le déploiement d'un réseau wifi est assez simple, le prix plutôt modestement

Comparaison d'autres technologies. Le wi-fi est une technologie intéressante pour de

Sociétés liées au monde des télécoms et d’Internet. Les collectivités locales et

Surtout les particuliers profitent de la facilité d'accès à Internet haut débit liée à cette

Norme. Dans sa déclinaison la plus connue, 802.11 b, le Wifi utilise la bande de

Fréquence de 2,4 GHz et atteint un débit théorique de 11 Mbits /s (contre 128, 512 Kb/s

Ou 1 Mbits /s pour l'ADSL), le 802.11a culmine à 22 Mbits/s et le 802.11 g, enfin, flirte

Les 54 Mbits/s. Le Wifi peut certes servir à surfer sur Internet, mais pas seulement . Il

Autorise l'organisation de réseaux – pourvus ou pas d'Internet – pour échanger des

Fichiers, des données, et bien entendu pour jouer, Ce ne sont là que quelques

De ses usages possibles Les avantages des réseaux sans fil ne sont plus à démontrer.

I. 6. Les adresse IP :


I.6.1 Qu’est-ce qu’une adresse IP : Sur Internet, les ordinateurs communiquent entre eux

Grâce au protocole TCP/IP qui de 32bits, que l’on écrit sous forme de 4 numéros allant de 0

à 255 ( 4 fois 8 bits sous la forme xxx.xxx.xxx. xxx ou chaque xxx représente un entier de 0
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à 255. Ces numéros servent aux ordinateurs du réseau pour se reconnaître, ainsi il ne doit

Pas exister deux ordinateurs sur le réseau ayant la même adresse IP ( IP signifie Internet

Protocole). C’est L’IANA (Internet Assigned Numbers Agency) qui est chargée d’attribuer

Ces numéros.

I.6.2. Déchiffrage d’une adresse IP :

Une adresse IP est une adresse 32 bits notée sous forme de 4 nombres entiers séparés par

Des points. On distingue en fait deux parties dans l’adresse IP :

* une partie des nombres à gauche désigne le réseau (on l’appelle net id)
* les nombres de droite désignent les ordinateurs de ce réseau (on appelle host id)

I.6.3 . Les Classe de Réseau :

Les adresses IP sont donc réparties en classe ; c’est-à-dire selon le nombre d’octets qui

représente le réseau.

Classe A :

Dans une adresse IP de classe A, le premier octet représente le réseau. Le bit de premier

Bit, celui de gauche est à zéro, ce qui signifie qu’il y a (0000000 à 01111111) possibilité de

Réseaux c’est-à-dire 128. Toute fois le réseau 0 (00000000) n’existe pas et le nombre 127

Est réserve pour désigne votre machine, les réseaux disponibles en classe A sont donc les

Réseaux de 1.0.0.0 à 126.0.0.0 (lorsque les derniers octets sont des zéros cela indique qu’il

S’agit d’un réseau et non d’un ordinateur).

Les trois octets de droite représentent les ordinateurs du réseau peut donc contenir

23_2=16777214 ordinateurs.

Une adresse IP de classe A, en binaire, ressemble à ceci :

0 xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx Réseau ordinateurs

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Octet 1 Octet2 Octet 3 Octet4

ID Réseau ID Equipement

Tab. I.1.Classe A

Adresses classe A utilisables : 1.0.0.1 126.255.255.25

Classe B :

Dans une adresse IP de classe B, les deux premiers octets représentent le réseau. Les

deux premiers bits sont 1 à 0, ce qui signifie qu’il y a 2 14 ( 10 000000 00000000 à

1011111111111111) possibilité de réseau c’est-à-dire16382 Les réseaux disponibles

En classe B sont donc le réseau allant de 128.0.0.0 à 191.255.0.0 Les deux octets de

Droite représentent les ordinateurs du réseau peut donc contenir


16- 1
2 =65534 ordinateurs.

Une adresse IP de classe B, en binaire, ressemble à ceci 

10 xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx Réseau ordinateurs

Octet 1 Octet 2 Octet 3 Octet 4

ID Réseau ID Equipement

14
10
Tab. I.2.Classe B.

Adresses classe B utilisables : 128.0.0.1 191.255.255.254

Classe C :

Dans une adresse IP de classe C ,les trois premiers octets représentent le réseau. Les

premiers bits sont 1et 0,ce qui signifie qu’il y a 221(11000000 00000000 00000000

à11011111 11111111 11111111) possibilités de réseau , c’est-à-dire 2097150. Les

réseaux disponibles en classe C sont donc les réseaux allant de 192.0.0.0 à

233.255.255.0 L’octet de droite représente les ordinateurs du réseau, le peut donc

contenir :

2 8-21 = 254 ordinateurs. Une adresse IP de classe C, en binaire, ressemble à ceci

110 xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx

Réseau ordinateurs

Octet 1 Octet 2 Octet 3 Octet 4

ID Réseau ID Equipement

110 15
Tab. I.3. Classe A dresses classe C utilisables : 192.0.0.1 223.255.255.254

31 24 23 16 15 8 7 0

Classe 0 Id. réseau (7 Identificateur hôte (24 bits)


A bits)

Classe 1 0 Identificateur réseau (14 bits) Identificateur hôte (16 bits)


B

Classe 1 1 0 Identificateur réseau (21 bits) Id. hôte (8 bits)


C

Classe 1 1 1 0 Adresse multicast (28 bits)


D

Classe 1 1 1 1 Format indéfini (28 bits)


E

Classe A Classe B Classe C

Premier réseau 1.x.x.x 128.1.x.x 192.0.1.x

Dernier réseau 126.x.x.x 191.254.x.x 223.255.254.x

Nombre de réseaux 126 16 382 2 097 150

Réseaux réservés à un usage 172.16.x.x à 192.168.0.x à


10.x.x.x
privé 172.31.x.x 192.168.255.x

Adresse du réseau x.0.0.0 x.x.0.0 x.x.x.0

Adresse de diffusion du réseau x.255.255.255 x.x.255.255 x.x.x.255

Première machine x.0.0.1 x.x.0.1 x.x.x.1

Dernière machine x.255.255.254 x.x.255.254 x.x.x.254

Nombre de machines 16 777 214 65534 254

Masque de sous-réseau par 255.0.0.0 255.255.0.0 255.255.255.0


défaut

Classe Bits Départ Masque sous Début adresse Fin adresse


réseau par defaut Réseau Réseau
Classe 0 255.0.0.0 1.0.0.0 127.255.255.255/8
A
Classe 10 255.255.0.0 16 128.0.0.0 191.255.255.255/16
B
Classe 110 255.255.255.0 192.0.0.0 233.255.255.255/24
C
1.6.4 - Attribution des adresses IP :

Le but de la division des adresses IP en trois classes A ,B et C est de faciliter la recherche

d’un ordinateur sur le réseau. En effet avec cette notation il est possible de recherche dans

un premier que l’on désire atteindre puis de rechercher un ordinateur sur celui-ci. Aussi

l’attribution des adresses IP se fait selon la taille du réseau.

Classe Nombre de réseau Nombre d’ordinateurs


possibles maxi sur chacun

A 126 16777214 Tab. I.6.4.


B 16382 65534 Attribution des
adresses IP
C 2097150 254
Les adresses de
classe A sont réservées aux très grand réseaux, tandis que l’on attributs de

Classe Cà des petits réseaux d’entreprise par exemple

I.6.5 -Adresse IP Privée réservées de différentes classes :

Il arrive fréquemment dans une entreprise qu’un seul ordinateur soit relié à Internet c’est par

Son intermédiaire que les autres ordinateurs du réseau accèdent à Internet (on parle

Généralement de Proxy). Dans ce cas, seul l’ordinateur relié à Internet a besoin de réserver

Une adresse IP auprès de L’INTERNIC. Toutefois, les autres ont tout de même besoin d’une

Adresse IP pour pouvoir communiquer ensemble de façon interne.

* Classe A 10.0.0.0 à 10.255.255.255

* Classe B 172.16.0.0 à 172.31.255.255

* Classe C 192.168.0.0 à 192.168.255.255

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I.7- Masque de sous réseau :

I.7.1- Notion de masque :

Pour comprendre ce qu’est un masque, il peut-être intéressant de jeter un œil à la

Section assembleur qui parle du masque en binaire. En résumé, on fabrique un masque

Contenant des 1 aux emplacements des bits que l’on désire Conserver, et des 0 pour

Ceux que l’on veut rendre égaux à zéro. Une fois ce masque créer il se fait de faire un

ET entre la valeur que l’on désir masquer et le masque afin de garder intacte la partie
que l’on désire et annuler le reste. Ainsi, un masque réseau (en anglais netmask) se

Présente sous la forme de 4 octets séparés par les points (comme une adresse IP), il

comprend (dans sa notation binaire) des zéros aux niveaux des bits de l’adresse IP ( 1

octet pour les adresses de classe A,2 pour les adresses de classe B et 3 d’octets qui lui

Caractérise, puis en complétant avec des 0.Ainsi, un masque réseau associé à l’adresse

34.56.123.12 est 34.0.0.0 (puisqu’il s’agit d’une adresse de classe A) Il suffit donc pour

Connaître l’adresse du réseau associé à l’adresse IP 34.56.12 d’appliquer un masque

dont le premier octet ne comporte que des 1 ( ce qui donne 255), puis des 0 sur les

Octets suivants (ce qui donne 0).

Le masque est : 11111111.00000000.00000000.00000000Le masque associé à

L’adresse IP 34.208.123.12est donc 255.0.0.0 La valeur binaire de 34.208.123.12 est 

00100010.11010000.01111011.00001100

Un ET entre.00100010.11010000.01111011.00001100

ET 11111111.00000000.00000000.00000000

Donne

00100010.00000000.00000000.00000000

C’est-à-dire 34.0.0.0, c’est bien le réseau associé a l’adresse 34.208.123.12

En généralisant, on obtient les masques suivants pour chaque classe :


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* pour une adresse de classe A ; seul le premier octet nous intéresse ; on a donc un

masque de la forme 11111111.00000000.00000000.00000000,c’est- à- dire en


Notation décimale 255.0.0.0
* pour une adresse de classe B les deux premiers octets nous intéresse, on a donc un

masque de la forme 11111111.11111111.00000000.00000000,c’est-à-dire en notation


Décimale 255.255.0 0
* pour une adresse de classe C on s’intéresse aux trois premiers octets, on a donc un

Masque de la forme 11111111.11111111.11111111.00000000, c’est-à dire en notation


Décimale 255.255.255.0

Le nombre de sous réseau dépend du nombre de bits que l’on attribue en plus au Réseau.

Le nombre de sous réseau :

Nombre de bits Nombre de sous réseau


1 2
2 4
3 8
4 16
5 32
6 64
7 128
8(impossible 256
pour une classe
C

Tab. I.7.1 Notion de masque sous Réseau.

Puissance 20 21 22 23 24 25 26 27 28
Valeur 1 2 4 8 16 32 64 128 256
masque 32- 32- 32- 32- 32- 32-7 8(impossible pour
2 3 4 5 6 25 une classe C
30 29 28 27 26

1.8 VLSM=VARIABLE-LENGHT SUBNET MASKING

(Les masques de sous-réseau de Longueur variable) La création de base de sous-réseaux est suffisante pour les
petits Réseaux mais n’offre pas la souplesse requise pour les grands réseaux d’entreprise. Les Masques de sous-
réseau de longueur variable (VLSM) permettent une utilisation efficace De l’espace d’adressage. Le principe de
19
VLSM consiste à créer des sous-réseaux d’un sous Réseau. Cette technique a initialement été développée pour
optimiser l’efficacité de L’adressage. Avec l’arrivée de l’adressage privé, le principal avantage de la technique
VLSM S’avère désormais être sa capacité d’organisation et de résumé (Lié à la table de routagE Qui est petite ou
réduite).

1.8.1Avantages de la technique VLSM:


Utilisation efficace de l’espace d’adressage ;

Utilisation de plusieurs longueurs de masque de sous-réseau ;

Division d’un bloc d’adresses en blocs plus petits ;

Prise en charge des résumés du routage ;

Plus grande souplesse de conception de réseau ;

Prise en charge des réseaux d’entreprise hiérarchiques.

1.8.2 LE ROUTAGE:

Le routage est le mécanisme par lequel des chemins sont sélectionnés dans un réseau pour

Acheminer les données d'un expéditeur jusqu'à un ou plusieurs destinataires. Le routage est

Une tâche exécutée dans de nombreux réseaux, tels que le réseau téléphonique et les
Réseaux de données électroniques comme.

1.8.3 TYPE DE ROUTAGE :

1. Routage statique: Une route statique est une entrée manuelle dans une table de routage.
Contrairement aux routes apprises dynamiquement, leur maintenance est plus lourde
pour les administrateurs.

2. Routage dynamique: Le routage dynamique permet d’attribuer dynamiquement, en ce


basant sur un algorithme, la meilleure route, modifiable de manière dynamique par le routeur,
en vue d’atteindre une destination.

3 Les protocoles de routage:

a. Le protocole RIP (Routing Information Protocol).

b. Le Protocol OSPF (Open Shortest Path First)

20
c. Le Protocol EIGRP

1.8.4.TABLE
1.8.4.TABLE DE ROUTAGE:
ROUTAGE: Les routeurs tiennent à jour des tables de routage qui se

compose de cinq colonnes qui sont respectivement de destination réseau, le masque de

réseau, l’adresse de passerelles, l’adresse de l’interface et la métrique.

a. Destination réseau : il s’agit de l’adresse IP représentant le réseau ou l’hôte que l’on


Désir atteindre. C’est l’itinéraire enregistré pour cette ligne. L’adresse 0.0.0.0 représente
L’itinéraire par défaut.

b. Masque de réseau : il s’agit du masque de sous réseau utilisé sur le réseau ou l’hôte de
Destination. Le masque 255.255.255.255 est réservé pour l’enregistrement vers un hôte.

c. Adresse passerelle : il s’agit de l’adresse de l’élément réseau le plus proche pour


Atteindre la destination souhaitée.

d. Adresse interface : il s’agit de l’adresse de l’interface réseau vers lesquelles les paquets
Vont être envoyés sur le réseau

e. Métrique : la métrique est un élément de mesure qui permet de déterminer un


Itinéraire préféré.

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