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FEI M1_ Télécommunications Intitulé du Master : Communications Radio Mobile (C.R.M.

)
Module : JAVA
Dr. Abidine

Principe de fonctionnement :

La déclaration ressemble beaucoup à celle d'une variable quelconque, si ce n'est la présence


de crochets « [ ] » après le nom de notre tableau et d'accolades « { } » encadrant
l'initialisation de celui-ci. Dans la pratique, ça nous donnerait quelque chose comme ceci :

int tableauEntier[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};


double tableauDouble[] = {0.0,1.0,2.0,3.0,4.0,5.0,6.0,7.0,8.0,9.0};
char tableauCaractere[] = {'a','b','c','d','e','f','g'};
String tableauChaine[] = {"chaine1", "chaine2", "chaine3" , "chaine4"};

Vous remarquez bien que la déclaration et l'initialisation d'un tableau se font comme avec
une variable ordinaire : il faut utiliser des « ' ' » pour initialiser un tableau de caractères,
des « " " » pour initialiser un tableau de String, etc. Vous pouvez aussi déclarer un
tableau vide, mais celui-ci devra impérativement contenir un nombre de cases bien défini.
Par exemple, si vous voulez un tableau vide de six entiers :

int tableauEntier[] = new int[6];


//Ou encore
int[] tableauEntier2 = new int[6];

La classe ArrayList implémente un tableau d’objets qui peut grandir ou rétrécir à la


demande, ce qui débarrasse le programmeur de la gestion de la taille du tableau. Il faut dans
un premier temps initialiser la liste puis y ajouter les éléments un par un avec la méthode
add().
ArrayList couleurs = new ArrayList();
couleurs.add(Rouge);
couleurs.add(Bleu);
couleurs.add(Vert);

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