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Feuille de Personnage Nom Spintiavis Tignassedor (Tiavis) Niveau 1 PX

Race Satyr Historique

Classe Archétype Portrait

Alignement Neutre Foi

v3.1 âge Taille Poids Yeux Cheveux Pilosité

Caractéristiques Compétences Valeurs dérivées


En fonction du niveau donne l’avantage 10 + bonus perception
Valeur de mod. Valeur de mod. Acrobatie Dex maîtrise Inspiration Perception pass.
FOR. Int.
Arcanes Int
Force

Intelligence

Athlétisme For
10 12
Mod. dex Race 8 + Maît. + mod. de sort
Initiative Vitesse DD Jet de Sauv.
Valeur de sauv. Valeur de sauv. Discrétion Dex
Car. de sort 9
Dressage Sag
Maîtrise Maîtrise
Escamotage Dex Spécial Longueur Hauteur Porté Soulevé

Valeur de mod. Valeur de mod. Histoire Int


Dex. SAG.
Intimidation CHA Points de vie Dés de vie
Dextérité

Sagesse

investigation Int
10 16
Restants
 Max  Restant
Médecine Sag
PV
Valeur de sauv. Valeur de sauv.
Car. de sort
Nature Int MAX  Max  Restant
Temporaires
Maîtrise Maîtrise DV + mod. CON
Perception Sag  Max  Restant
Perspicacité Sag Classe & niveau
Valeur de mod. Valeur de mod.
CON. Cha.
■ Persuasion CHA Classe d’armure
Religion Int
Constitution

Charisme

Désavantage auX tests de discrétion Bouclier en main


14 14
Valeur de sauv. Valeur de sauv. ■ Représentation CHA CA TOTALE
Classe d’armure
CA totale - CA bouclier
CA Sans bouclier
10 + MOD. DEX + AUTRE
CA au repos
Car. de sort Supercherie CHA
Maîtrise Maîtrise Survie Sag

Armes & attaques Nombre d’attaques


Niveau & Classe Résistances
1,5 m 1d20 + Mod. FOR Demi-dégâts
1 + Mod. FOR Contondant
Spécial Arrondi à l’inférieur
Mains nues Perforant
Acide Perforant
Tranchant
Contondant Poison

Munitions Portée Attaque Feu Psychique


Dégâts Acide Froid
Arme Contondant Nécrotique Radiant Spécial
Feu Perforant Tonnerre Force Radiant
Force Poison Tranchant
Foudre Psychique Foudre Tonnerre
Froid Tranchant
Munitions Portée Attaque
Dégâts Acide Froid
Nécrotique
Arme Contondant Nécrotique Radiant Spécial
Feu Perforant Tonnerre
Force Poison Tranchant
Foudre Psychique
Sauv. de mort
Munitions Portée Attaque
Dégâts Acide Froid
Arme Contondant Nécrotique Radiant Spécial Réussies Ratées
Feu Perforant Tonnerre
Force Poison Tranchant
Foudre Psychique

Actions, actions bonus & réactions Spécial Fatigue


Actions Actions Bonus Points de Rage Niveaux
Une seule plus une Action de déplacement Une seule par tour
Désavantage aux

Max Restant 1 tests de caractérisque


Attaquer / Jeter un sort / Aider Combat à deux armes (arme légère)
Inpiration Bardique
Se tenir prêt / Se précipiter / se désengager / Esquiver Action bonus 2 Vitesse réduite

Max Restant de moitié


Se cacher / Chercher / utiliser un objet
Forme Sauvage Désavantage lors des

Résister ou faire une empoignade / bousculer


Max Restant 3 attaques et des

sauvegardes
Action
Points de Ki
Réactions Max Restant 4 Maximum de points de
vie réduit de moitié
Une seule par ROUND

Imposition Des mains


Attaque d’opportunité 5 Vitesse réduite à 0
MaX Restant
Réaction

Attaque Sournoise 6 Décès


Valeur N/A
Feuille de Personnage
Traits de personnalité Autres informations

Personnalité
Guilde

Signes particuliers
Idéal
Lien

v3.1
Blason / Emblème
Défaut

Passé du personnage Citation / Cri de guerre


Il ne me reste que quelques éclaires de la féérie, les couleurs, le chants de la
nature, et une infinie tristesse.
Mais bon va savoir pourquoi j'ai grandi ici en fearun. Parmi les rodeurs des
bois, une familles multiple, complexe et avant tout mystèrieuse. J'ai pris à
Alliés
bras le corps leur monde, si il n'est pas aussi beau que le mien peut être le
deviendra-t-il un jour. Alors je l'écouterai, le baignerai dans mes prières et
parviendrai à entendre ses suppliques.
Mais voilà tout à changer quand Gwareon a disparu, il reste bien Mailikki
mais elle pleure son enfant. Et les miens ont perdu la foi. Où sont les fière Ennemis
bras armé de la nature ? Je n'aurais peut être pas du partir, et encore moins
comme ça mais ce qui est fait est fait et je dois avancer.

Aptitudes Langues maîtrisées


Résistance Magique : Avantage jet de sauvegarde contre Langue Parlé écrit

la magie Parlé écrit

Bondissement joyeux : +1d8 à la distance parcourue en


Parlé écrit

Parlé écrit
saut
Outils maîtrisés
Outil Expertise

Expertise
Classe

Expertise

Expertise

Armes & armures maîtrisées


Armures légères Armures intermédiaires

Armures lourdes Boucliers

Armes courantes Armes de guerre

Autre
Race

Armures & protections


NOM / Type CA

équipement
équipement

Objets magiques
NOM / Type max Rest.

Consommables
cONSOMMABLE #
Richesses                                          
Ni eau de ie
v v

Cuivre Argent Electrum OR Platine

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