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Kélemvor

Dieu des morts, LN [Mort]

Kélemvor préside au passage de la vie à la mort, jugeant les infidèles et les hypocrites, et nouant les âmes à
leur juste sort dans l'autre monde. Ses fidèles sont issus des rangs de ceux qui trouvent du réconfort dans le
passage naturel de la vie à la mort, mais aussi de ceux qui luttent contre les morts-vivants et les adeptes de la
nécromancie, où qu'ils se trouvent. L'impartialité absolue de Kélemvor et sa fermeté réconfortent ceux qui
perdent un être cher.

Le Seigneur des Morts

Main squelettique verticale tenant une balance en équilibre

Depuis le début des temps, la mort est l'une des constantes de la vie humaine, mais la façon dont cette force
inévitable a été perçue par les humains a considérablement changé selon le dieu qui en obtenait la mainmise.
Kélemvor souhaite que ses prêtres tiennent le rôle de guides vers le monde des morts et qu'ils apprennent aux
peuples de Faerûn que la mort est un aspect naturel de l'existence. Il n'y a rien à craindre de ce passage, car
seuls les véritablement immoraux, les Infidèles et les Faux, doivent appréhender le monde de l'au-delà. Aux
yeux de Kélemvor, les morts-vivants sont tous des abominations, et il ordonne à ses servants de les détruire
systématiquement. Kélemvor est un dieu taciturne, et jusqu'à récemment, il n'était pas sûr de lui-même ou de sa
place. Il a cependant dépassé ces doutes et apprécie maintenant pleinement ses devoirs de juge des morts,
tempérant son fort sens de la justice par sa bonté et sa franchise. Il n'aime guère avoir à faire preuve de ruse,
préférant résoudre ses problèmes par une action directe, quitte à ce qu'elle entraîne des conséquences
imprévues.

Histoire et relation
À la fin du Temps des Troubles, trois membres d'un groupe d'aventuriers obtinrent le statut de divinité : Cyric,
Mystra et Kélemvor, que ce soit par leurs machinations et leurs trahisons, ou par simple hasard. De nos jours,
Cyric les méprise tous les deux car il les tient pour responsables de ses nombreux échecs. Le Prince des
Mensonges manigance sans fin pour retrouver son contrôle sur la mort, une attribution qui a brièvement été
sienne, ordonnant par exemple à ses adorateurs mortels de s'opposer à ceux de Kélemvor en perturbant le
repos des morts, en mutilant les corps pour qu'ils ne puissent être identifiés et en soutenant toutes sortes
d'activités nécromantiques.
Quand ils étaient mortels, Mystra et Kélemvor étaient amants. Mystra aide encore Kélemvor de temps en temps,
mais les exigences de sa position actuelle l'empêchent d'entretenir des contacts plus fréquents. Kélemvor hait
Talona pour ses poisons et ses maladies, qui envoient tant d'âmes au plan de Fugue prématurément.

Clergé et temples
Comprenez que la mort fait partie de la vie. Il ne s'agit pas d'une fin mais d'un commencement. Il
ne s'agit pas d'un châtiment mais d'une nécessité. La mort est un processus dans lequel il n'y a
nulle tromperie, nulle dissimulation, nul hasard. Aidez les autres à mourir avec dignité lorsque
viendra le moment, mais pas avant. Dressez-vous contre ceux qui voudraient artificiellement
prolonger leur vie au-delà des limites naturelles, comme les morts-vivants. Honorez les morts, car
les actes qu'ils ont accomplis de leur vivant ont fait de Faerûn ce qu'il est aujourd'hui. Les oublier,
c'est oublier où nous sommes et pourquoi nous nous y trouvons. Faites en sorte que, dans tout
Faerûn, nul humain ne meure de mort naturelle sans un prêtre de Kélemvor à ses côtés.
La plupart des temples de Kélemvor sont d'anciens temples de Myrkul, et leur architecture est moins
accueillante et rassurante que ce qu'auraient aimé les grands prêtres. Les motifs à base de crânes et d'os
prédominent et certains temples disposent même de salles, maintenant scellées, qui étaient autrefois destinées
à des revivifications ou d'autres rites plus sombres encore.

Les prêtres de Kélemvor s'occupent des funérailles et s'assurent que les affaires des défunts sont correctement
réglées, et c'est habituellement à eux que les seigneurs et magistrats locaux font appel pour appliquer les
dernières volontés et les testaments. Ils prêchent aux masses leur doctrine célébrant un passage paisible vers le
monde des morts, et s'assurent que les dépouilles des trépassés soient proprement inhumées selon les usages
de leur croyance. Ils indiquent par des signes universels les endroits où se répandent les épidémies et tentent
de soigner les malades qu'ils peuvent rencontrer. Les prêtres de Kélemvor considèrent les morts-vivants comme
des abominations et font tout leur possible pour les ramener à un repos éternel. Ils affirment que ceux qui
engendrent ces morts-vivants doivent être détruits rapidement et complètement. Cela les amène parfois à
employer des groupes d'aventuriers pour résoudre des problèmes auxquels ils ne peuvent faire face seuls. La
plupart des gens accueillent avec bienveillance les prêtres de Kélemvor, leur étant gré de leurs manières
sensibles et leur présence apaisante - un changement radical par rapport à l'époque où les inquiétants prêtres
de Myrkul exigeaient des frais d'inhumation un peu trop proches de l'extorsion. Les enfants, particulièrement
ceux qui habitent près de royaumes maléfiques, tiennent les prêtres diligents et les paladins de Kélemvor en
grand respect pour leur rôle de chasseurs de morts-vivants, et les communautés subissant l'influence de
nécromanciens ou de pilleurs de tombes s'adressent souvent à son clergé pour obtenir de l'aide. Les prêtres de
Kélemvor prient au coucher du soleil. Leurs cérémonies sacrées consistent généralement à bénir une âme avant
son voyage vers le monde des morts. Si un prêtre de Kélemvor est présent au moment du décès, il procède à la
cérémonie du Passage, un simple rituel prévenant Kélemvor de l'arrivée d'une âme errante sur la Dernière
route.

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