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EQUIPAGE L’ÉQUIPAGE

HOMMES NOMBRE VALEUR


Maximum
Valides
Blessés

COMMANDEMENT
POSTE NOM VALEUR
Capitaine
Second
Canonnier
Quartier-maître
Maitre d’équipage
Maitre canonnier

COMPÉTENCES DE GROUPE
Modif.
Efficacité Facilité comp. Exp.
Matelots
Manœuvre (Habileté*) F ( + = )
Ruse F ( + = )
Canonnade F ( + = )
Recharge F ( + = )
Combat F ( + = )
Tir F ( + = )
*Pour les terriens

GESTION
Exp. Exp.
CAPITAINE Commerce F Chirurgie F
CHIRURGIEN
Navigation F Mèdecine F
Cartographie F Herboristerie F
PILOTE
Hydrographie F QUARTIER- Empathie F
Géographie F MAITRE Enseignement F
Calfatage F Persuasion F
CALFAT
Conn. navires F CAMBUSIER/ Cuisine F
Ing. navale F COQ
Intendance F
Conn. navires F
CHARPENTIER
Ing. navale F Grenade F
GRENADIER
Charpenterie F Mousquet F
Conn. navires F
VOILIER Mousquet F
Ing. navale F VIGIE

Voilerie F Vigilance F
MANŒUVRE Comp. Valeur
CAPITAINE Hydrographie
SECOND Connaissances nautiques
MAITRE D’EQUIPAGE Pratique nautique
QUARTIER-MAITRE Timonerie
/4
= =

HABILETÉ (TERRIENS) Comp. Valeur


CHEF Meneur d’hommes
/4
= =

COMBAT/TIR Comp. Valeur

}
Meneur d’hommes
CAPITAINE
Tactique
SECOND Meneur d’hommes
CANONNIER Meneur d’hommes
/4
= =

CANONNADE Comp. Valeur


CAPITAINE Balistique
SECOND Meneur d’hommes
CANONNIER Balistique
MAITRE CANONNIER Pointage de pièces
/4
= =

RECHARGE Comp. Valeur


CANONNIER Meneur d’hommes
MAITRE CANONNIER Recharge de pièces
MAITRE D’EQUIPAGE Intimidation
QUARTIER-MAITRE Connaissances nautiques
/4
= =

RUSE Comp. Valeur


CAPITAINE Meneur d’hommes
SECOND Tactique
CANONNIER Vigilance
QUARTIER-MAITRE Discrétion
/4
= =

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