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crew PASSEURS

TROUPES gang expert


TRANSPORTEURS FRAG. DIMINUÉ BRISÉ ARMURE
ET FOURNISSEURS
DE BIENS ILLICITES
CAPACITÉES SPÉCIALES
nom réputation Un membre de la famille : Créez un véhicules commes une troupe,
(avec des avanteges et défauts). Sa qualité est égale à votre rang+1.
Repaire
Petites mains : Une de vos troupes peut faire une action de temps mort
REP TURF ASSISE frag stable RANG       pour acquérir une ressource, réduire le raffut ou avancer un projet
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à long terme. FRAG. DIMINUÉ BRISÉ ARMURE
Passage spectral : Grâce à un occulte rituel ou de l'expérience chèrement
EXPORTS RECELEUR MAISON acquise, tout les membres du crew sont immunisés à la possession.
TAVERNE
PRESTIGIEUX DE VICES Mais ils peuvent choisir de "transporter" un esprit dans leur corps.
TURF lors du temps mort +2 tunes pour une lors du temps mort +1d pour frayer
gagnez opération dans gagnez et in�uencer Apparance ordinaire : Lors d'un temps mort, vous prenez -1 raffut.
tunes = rang - raffut la haute société tunes = rang - raffut sur place Lorsque votre raffut est de 4 ou moins, vous gagnez +1d pour vous faire
passer pour d'ordinaires citoyens.
ANCIENNES Acsendant : Vous approvisionner plusieurs factions. Votre succès
TROUPES gang expert
ROUTES TURF REPAIRE TURF TURF leur est béné�que. Lorsque vous gagnez de la réputation,
FRAG. DIMINUÉ BRISÉ ARMURE
passages pour gagnez un de plus.
les terres de cendres
Raids : Lorsque vous entrez en con�it à bord d'un véhicule,
il gagne une armure et ses dommages et sa vitesse gagnent +1 effet, .
RACCOURCIS INDICS FLOTTE SOCIÉTÉ
+1d engagement
ENTREPOTS Renégats : Tout les membres du crew gagnent un point pour manipuler
+1d pour pêcher Vos troupes ont ÉCRAN
pour plan mobile +1d pour acquérir fureter ou combattre.
des infos leurs propres une ressource
avant un coup véhicules -2 raffuts par coup
Vétérans : Choisissez une capacité spéciale d'un autre livret.
TROUPES gang expert
RAFFUT AVIS DE RECHERCHE TUNES  co�fre / chambre forte XP FRAG. DIMINUÉ BRISÉ ARMURE
| | En �n de séssion, marques 1 XP pour chaques déclencheurs ci-dessous,
Lorsque le CREW progresse, marques 2 XP si c'est arrivé plusieures fois.
chaque PJ gagne un magot égal à RANG + 2. Acquérir de nouveaux client ou marchandise, éxecuter un aprovisionnement
VÉHICULES Se frotter à plus fort que soi.
avantages Se forger une nouvelle réputation ou la renforcer.
maniable : +1d pour les Exprimer les buts, motivations, nature ou conflits interne du crew.
manoeuvres délicates. CONTACTS AMÉLIORATIONS
simple : retires toutes ses   Elyn, docker   Équipement d'e contrebandiers REPAIRE QUALITÉ
blessures lors d'un temps mort (2 objets parfaitements dissimulés) Transport Documents
robuste : continue de fonctionner   Rolann, dealer   Camou�age, (vos véhicules à l'arrêt Bâteau Matériel
même brisé.   Sera, marchand d'armes sont dissimulés) Camou�é
  Fournitures
  Nyelle, tra�quant d'esprit Coursiers d'élite Chambres
défauts Composants
  Jamai, terroriste   Repaire mobile Securisé
coûteux : coûte 1 tune Coffre Outils
par temps morts. Esme, tolière Solide, +1 case de stress Atelier Armes
voyant : +1 raffut lors d'un coup
FORMATION TROUPES
capricieux : Seule une personne Cargaisons : occultes - armes - contrebande - personnes
sait faire fonctionner ce véhicule. Perspicacité Nouvelle troupe
Sinon -1 qualité. Prouesse Améliorer
Détermination
Personnelle
  Maîtrise

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